Ubicación del servidor
Hosting de servidores de Minecraft en Asia
Tres ubicaciones de servidores en Asia: Tokio, Singapur y la India. Elige el centro de datos más cercano a tus jugadores para tener la latencia más baja posible. Todos los planes incluyen nuestro propio panel con un AI Copilot integrado, protección DDoS y almacenamiento SSD.
Japón: el centro de datos de Tokio
Tokio es una de las ciudades mejor conectadas de Asia. Allí llegan grandes cables submarinos, lo que da a los servidores japoneses una conectividad excelente, tanto dentro de Japón como en toda la zona de Asia y el Pacífico. Para jugadores de Japón, Corea del Sur y Taiwán, cuenta con un ping por debajo de 20 milisegundos: tu servidor responde como una partida en red local.
La ubicación de Tokio también le va bien a las comunidades que unen Asia y Oceanía. Los jugadores de Australia y Nueva Zelanda suelen ver de 100 a 130 ms hasta Tokio, algo que sigue siendo jugable para supervivencia y la mayoría de los minijuegos. Si tienes un grupo mixto de Asia y el Pacífico y necesitas una sola ubicación, Tokio suele ser el mejor término medio. Para un hosting pensado solo para Oceanía tenemos además un centro de datos en Sídney, con menos de 20 ms para los jugadores australianos.
La comunidad japonesa de Minecraft tiene un carácter muy propio, muy volcada en la construcción creativa y la ingeniería de redstone. Para esa forma de jugar la latencia pesa menos que la potencia bruta del servidor, pero un centro de datos local sigue significando una carga de chunks más fluida y una colocación de bloques más ágil en las construcciones grandes.
Singapur: el cruce de caminos del Sudeste Asiático
Singapur está en el punto donde se cruzan los cables submarinos internacionales, y por eso es la ubicación de referencia para el Sudeste Asiático. Los jugadores de Malasia, Indonesia, Tailandia, Vietnam y Filipinas suelen ver una latencia de 10 a 50 milisegundos, según su operador y dónde estén. Es lo bastante rápido para PvP competitivo en la mayoría de las conexiones.
El Sudeste Asiático tiene una de las comunidades de Minecraft que más rápido crecen del mundo, impulsada en gran parte por la Bedrock Edition en el móvil. Nuestros servidores admiten Java y Bedrock (con Geyser o plugins parecidos), así que un servidor alojado en Singapur puede recibir a toda la base de jugadores de la región, sea cual sea su plataforma. Los plugins se instalan desde el panel: eliges el plugin en nuestro catálogo de 510 proyectos verificados y él decide qué jar corresponde a tu loader y a tu versión de Minecraft; o subes tú mismo un jar con el gestor de archivos del panel y reinicias, como prefieras, y listo.
Singapur también tiene una conectividad correcta hacia el sur de Asia y Oceanía, lo que lo convierte en un término medio razonable para comunidades que cubren toda la región. Pero si tus jugadores están sobre todo en la India o en Australia, las ubicaciones propias de esos países darán mejores resultados.
India: una comunidad de Minecraft en pleno crecimiento
La escena india de Minecraft ha crecido mucho en los últimos años, impulsada por los creadores de contenido y una comunidad cada vez mayor de jugadores de Java y Bedrock. Hasta hace poco, los propietarios de servidores en la India tenían pocas opciones: la mayoría de los proveedores solo ofrecían Singapur o Estados Unidos, con 80 a 150 ms de ping en el mejor de los casos. Nuestro centro de datos en la India cambia eso.
Con un servidor local en la India, los jugadores de todo el subcontinente, de Bombay a Delhi, Bangalore, Chennai y Calcuta, tienen una latencia bastante más baja que hacia Singapur o más lejos. La mejora se nota sobre todo en las conexiones móviles (Bedrock Edition), donde la latencia de base más alta y la pérdida de paquetes de las redes móviles hacen que cada milisegundo cuente.
La ubicación india sigue el mismo estándar que todas nuestras demás ubicaciones: protección DDoS, nuestro propio panel con un AI Copilot integrado y la elección de Paper, Purpur, Forge, Fabric o cualquier otro software de servidor. Los plugins y los mods funcionan exactamente igual que en las demás regiones: instálalos desde el panel o súbelos con el gestor de archivos y reinicia.
Lo que incluye cada servidor en Asia
Tokio, Japón
Excelente para jugadores de Japón, Corea y Taiwán, con un ping por debajo de 20 ms. También sirve a los jugadores de Oceanía con unos 100 a 130 ms, lo que lo convierte en una buena opción para comunidades mixtas de Asia y el Pacífico.Singapur
El cruce de caminos del Sudeste Asiático. Baja latencia para jugadores de Malasia, Indonesia, Tailandia, Vietnam y Filipinas, con buenas conexiones por cable submarino hacia las regiones vecinas.India
Una ubicación propia en la India para la comunidad de Minecraft del subcontinente, que no para de crecer. Ping bajo para jugadores de la India, Sri Lanka, Bangladés y Nepal.SSD en todas partes
Las tres ubicaciones asiáticas funcionan con almacenamiento SSD. La generación del mundo, la carga de chunks y el acceso a disco de los plugins van igual de rápido, elijas la región que elijas.Protección DDoS incluida
Protección DDoS en las capas 3, 4 y 7 en cada servidor asiático, sin coste adicional. El tráfico de ataque se filtra antes de llegar a tu instancia y la partida sigue sin interrupciones.Nuestro propio panel, con un AI Copilot integrado
Control total desde un panel que hemos construido nosotros, sin ningún otro sitio en el que iniciar sesión: una dirección, una contraseña, y todo lo que haces con tu servidor pasa ahí. Gestiona archivos, consola, tareas programadas, copias de seguridad y subusuarios desde cualquier navegador, sin conocimientos técnicos, e instala plugins y modpacks desde el panel en lugar de subirlos a mano.Las tres regiones asiáticas y su precio
| Región | Suplemento por ubicación | Para quién es |
|---|---|---|
| Asia (Japón) | + 3,50 € al mes | La que toca para Japón y Corea, y el trayecto más corto que tenemos desde Asia hasta la costa oeste de Estados Unidos. |
| Asia (Singapur) | + 3,50 € al mes | Céntrica para el Sudeste Asiático, y la región que llega a Australia en menos de cien milisegundos. |
| Asia (India) | + 3,00 € al mes | Para las comunidades del subcontinente, donde la alternativa es dar la vuelta por Singapur o por Europa. |
Preguntas sobre la ubicación del servidor
¿Qué región asiática le va a mi comunidad?
Sigue al grupo más grande. Tokio para el norte, Singapur para el Sudeste, la India para el subcontinente. Las tres están lo bastante lejos entre sí como para que una mala elección se note, al contrario que las tres de Estados Unidos.
¿Cuánto cuestan de más las regiones asiáticas?
Al mes: Asia (Japón) 3,50 €, Asia (Singapur) 3,50 €, Asia (India) 3,00 €. Son los suplementos más altos de la lista, y Asia es la parte de nuestra red que más cuesta mantener en marcha.
¿Los jugadores australianos jugarán bien en Singapur?
Andarán entre noventa y cien milisegundos: se puede jugar, pero bastante peor que en un servidor en Sídney. Si el grupo australiano es el más numeroso, aloja allí y deja que el lado asiático haga el viaje.
Las tres regiones asiáticas en detalle
Cada una tiene su propia página con el precio de cada plan en esa ubicación: Japón para el nordeste, Singapur para el sudeste, y la India para el subcontinente, con el suplemento más bajo de las tres. Todas nuestras regiones están en el resumen de ubicaciones.
Otras ubicaciones de servidores
Ofrecemos veintisiete ubicaciones de servidores en cuatro continentes. Si tus jugadores están sobre todo fuera de Asia, estas son otras posibilidades:
Servidores en Europa, Servidores en Estados Unidos, Servidores en Australia, Todas las funciones.
Escrito y revisado por el equipo de Astroworld Hosting. Última revisión: 6 de septiembre de 2026.
Entrega: la mayoría de los servidores se entregan al instante y funcionan a los pocos segundos del pago; el resto llega en menos de 60 minutos durante el día y en menos de 12 horas por la noche.