Lo que recibes
Restaurar un servidor de Minecraft desde una copia de seguridad
Algo ha desaparecido, o algo se ha estropeado, y quieres recuperar el servidor tal como estaba esta mañana. Son cuatro pasos y tardan más o menos lo que tarda una copia. Lo que cambia aquí es que también puedes pedirlo sin más, y que lo que dejas atrás recibe su propia copia antes de que vuelva la antigua: una restauración no es una puerta que solo se abre en un sentido.
Lo que vuelve, y lo que se queda exactamente igual
Una copia aquí es toda la carpeta del servidor: una restauración no es una importación de mundo, es tu servidor en ese momento, de una vez. Lo que está fuera de esa carpeta está en nuestro lado y no se toca, y por eso nadie tiene que cambiar una dirección ni volver a iniciar sesión después.
| Qué | Restauración | Lo que significa |
|---|---|---|
| Tu mundo, exactamente como estaba | vuelve | El Overworld, el Nether y el End tal como estaban en el momento de esa copia, con cada bloque, cada cofre y la posición de cada jugador. Una copia aquí es toda la carpeta del servidor, no una exportación del mundo: no hay nada que volver a pegar después. |
| Los plugins, los mods y su configuración | vuelve | Los jars instalados en ese momento y los archivos de configuración que tenían entonces. Un plugin añadido después de esa copia desaparece del servidor tras restaurar, y un plugin quitado vuelve: justo por eso una restauración arregla una actualización que ha salido mal. |
| Los ajustes del servidor y las listas de jugadores | vuelve | Tu server.properties, tu lista de operadores, tu lista blanca y tus baneos, todo tal como estaba. Si alguien se dio permisos de operador hace una hora, restaurar una copia de antes le quita esos permisos junto con todo lo demás. |
| Tu dirección de juego y tu plan | se queda igual | La dirección que tus jugadores tienen guardada no se mueve, tu plan no cambia y tu subdominio sigue apuntando al mismo servidor. Una restauración ocurre dentro del servidor: nadie de fuera tiene que enterarse. |
| Tu cuenta del panel y tu equipo | se queda igual | Quién puede entrar en el panel, qué permisos tiene cada miembro de tu equipo y el historial de actividad de lo que ha pasado están en nuestro lado y no forman parte del archivo: atraviesan la restauración sin que nada los toque. |
| Tus otras copias de seguridad | se queda igual | Restaurar una no la gasta ni la quita. Los 10 huecos y la papelera de 7 días siguen ahí después: puedes ir y venir entre dos momentos hasta dar con el que buscabas. |
Por qué tu servidor tiene que estar parado
Un servidor de Minecraft en marcha tiene el mundo en memoria y lo vuelve a escribir en el disco cuando se para. Restaura mientras funciona, y el servidor guarda su propia versión encima de lo que acabas de devolver: media hora después vuelves a mirar los destrozos y nadie sabe explicarlo. Por eso el panel se niega a restaurar un servidor en marcha, y la IA para el servidor y espera a que el contenedor diga que está parado de verdad antes de seguir. Es uno de los pocos sitios donde que te digan que no es justo lo que importa.
Restáuralo tú mismo, en cuatro pasos
Abre la pestaña de copias de seguridad y elige el momento
Cada copia aparece con la hora en que se hizo y su tamaño, la más reciente primero. La de la papelera aparece debajo y se restaura igual que las demás. Elige la última de antes del problema y no la más reciente, porque puede que la más reciente ya lo lleve dentro.
Para el servidor
La restauración se rechaza mientras el contenedor está en marcha, y ese rechazo es una función. Un servidor en marcha tiene el mundo en memoria y lo vuelve a escribir al pararse: una restauración hecha con el servidor encendido se desharía en silencio un minuto después.
Pulsa Restaurar y confirma
El panel dice con palabras sencillas lo que va a pasar: cada archivo de la carpeta del servidor se sustituye por los de esa copia. Después descomprime el archivo encima del servidor, lo que tarda más o menos lo mismo que la propia copia.
Arranca el servidor y mira la consola
Las primeras líneas del registro dicen qué mundo se ha cargado y qué plugins han arrancado: en unos segundos sabes si has dado con el momento que querías. Si no, la copia en la que estabas sigue en la lista.
O pídele al AI Copilot que lo haga
«Deja el servidor como estaba anoche» es una instrucción completa para el AI Copilot que tienes en el panel en cada plan. Sigue los mismos cuatro pasos que tú, en el mismo orden, y dice en voz alta lo que hace mientras lo hace.
Mira a qué se puede volver
Lee tus copias con la hora exacta de cada una. No existe la restauración a un instante exacto en ningún hosting de Minecraft, ni aquí ni en otro sitio: si pides ayer a las seis, te dice qué instantánea es la más cercana, a qué hora se hizo y más o menos lo que cae en el intervalo.
Primero guarda el presente
Antes de sustituir nada, hace una copia de tu servidor tal como está en ese segundo, y espera a que haya terminado de verdad. Es el paso que hace reversible todo lo demás: el estado que vas a dejar se guarda, con un nombre que lo dice.
Para el servidor y espera a que esté apagado
Por la misma razón que a mano: un servidor en marcha volvería a escribir enseguida el mundo antiguo encima del restaurado. Espera a que el contenedor diga que está parado de verdad en lugar de suponerlo, y si no se para, no se restaura nada y nada ha cambiado en tu servidor.
Restaura y deja el camino de vuelta en la tarjeta
La copia vuelve, el servidor se queda parado hasta que lo arranques tú, y la tarjeta del chat lleva ahora un botón Deshacer que restaura la copia hecha en el paso dos. Un clic y vuelves al estado de antes de tu petición.
El otro sentido también funciona, y es el que usarás más a menudo: «haz una copia antes de instalar estos plugins». Hace una, y comprueba que la copia ha terminado de verdad antes de tocar nada, porque una copia que sigue en curso todavía no es una copia. En un trabajo de cierto tamaño, lo hace sin que se lo pidas.
La única tarjeta que la IA nunca pulsa ella misma
El Copilot tiene tres modos, y en el más libre aplica sus propias tarjetas y sigue trabajando. Una restauración queda fuera de los tres. Sustituye cada archivo del servidor y desconecta a los jugadores conectados: así que espera a una persona, siempre, en cada modo. Borrar una copia no puede hacerlo en absoluto, igual que tampoco puede quitar el bloqueo de una copia.
Restaurar también exige el permiso de copias de seguridad en ese servidor, no solo el permiso para usar el Copilot. Si le has dado el chat a un moderador pero no tus copias, no se le ofrece la restauración, y se le dice qué permiso le falta en lugar de darle una tarjeta que falla al pulsarla.
La copia del presente, y por qué no es un detalle
Cada otro cambio que hace el Copilot lleva su propio deshacer: un ajuste guarda su valor anterior, un archivo escrito guarda la versión que sustituyó, un plugin instalado se puede desinstalar. Una restauración no tiene un deshacer así, porque lo que sustituye es el servidor entero. Así que la tarjeta fabrica uno: una copia de tu servidor tal como está en ese segundo, hecha y terminada antes de descomprimir nada.
Esa copia llega a tu lista con un nombre que dice lo que es, y la tarjeta del chat recibe un botón Deshacer que la restaura. La versión honesta de la promesa no es, por tanto, que restaurar no tenga riesgo, sino que restaurar es ahora un gesto que se puede retirar. Si la copia elegida resulta tener una hora de más, estás a un clic del estado de antes de tu petición.
Después de un destrozo: primero restaura, luego cierra el agujero
Volver atrás es la mitad visible. La mitad que decide si vuelve a pasar es cómo entraron, y la respuesta suele ser banal: un operador dado y olvidado, una lista blanca que no deja fuera a nadie de verdad, una consola remota abierta con una contraseña corta, o un plugin una versión por detrás cuando el fallo ya es público. La revisión de seguridad con IA del mismo panel hace 31 comprobaciones en tu propio servidor y vuelve con cada hallazgo marcado como crítico, aviso o correcto. Haz la restauración y lee esa lista antes de volver a abrir las puertas.
Lo que puede bloquear una restauración
Una copia que nunca terminó se rechaza en lugar de descomprimirse a medias, y una copia que todavía se está escribiendo espera a estar completa. Las dos lo dicen en la lista: ves cuáles de tus copias están listas mucho antes del día en que las necesitas. Si todos tus huecos están bloqueados, el panel te dice que desbloquees uno en lugar de echar algo fuera, y nunca se borra nada para hacer sitio: la más antigua pasa a la papelera y se queda allí 7 días.
Preguntas sobre la restauración de un servidor de Minecraft
¿Cómo se restaura un servidor de Minecraft desde una copia de seguridad?
Abre la pestaña de copias de seguridad de tu servidor, para el servidor y pulsa Restaurar en la copia que quieras. Cada archivo de la carpeta del servidor se sustituye por los de esa copia, y vuelves a arrancar el servidor tú mismo. Tarda más o menos lo mismo que la copia, y puedes hacerlo tantas veces como quieras, a cualquier hora.
¿Puede la IA restaurar mi servidor de Minecraft por mí?
Sí, el AI Copilot de tu panel puede hacerlo todo a partir de una frase como «deja el servidor como estaba anoche». Nunca pulsa él mismo el botón, en ninguno de sus tres modos, porque una restauración sustituye cada archivo y desconecta a quienes están jugando: prepara una tarjeta y espera tu clic. Antes de restaurar, hace una copia del servidor tal como está en ese momento, para que la propia restauración también se pueda deshacer en un clic.
¿Qué pierdo al restaurar una copia de seguridad?
Todo lo que ha pasado entre el momento de esa copia y ahora: los bloques construidos, los objetos recogidos, los plugins instalados, los ajustes cambiados. Por eso la IA guarda el presente antes de restaurar, y por eso puedes hacer tú una primero: el estado que dejas se guarda entonces como su propia copia, y puedes volver a él en un clic si el momento anterior resulta ser el equivocado.
¿Tiene que estar parado mi servidor para restaurar una copia?
Sí, y el panel se niega mientras está en marcha en lugar de dejar que funcione a medias. Un servidor de Minecraft en marcha tiene el mundo en memoria y lo vuelve a escribir en el disco al pararse: una restauración hecha con el servidor encendido la deshace en silencio el propio servidor un minuto después. Pararlo antes es la diferencia entre una restauración que aguanta y una que solo parece funcionar.
¿Hasta cuándo puedo volver atrás?
Hasta tu copia más antigua, normalmente 10 noches, más la de la papelera. Cuando una copia nueva necesita sitio, la más antigua no desaparece: pasa a una papelera que la guarda 7 días más, y se restaura directamente desde allí. Bloquea una copia y ya nunca sale de la rotación, algo que merece la pena antes de una gran actualización.
Alguien ha destrozado mi servidor. ¿Restauro sin más?
Restaura primero, porque cada hora que pasa es una hora más de construcciones encima de los destrozos. Después, averigua cómo entraron, o la misma persona volverá por el mismo camino. La revisión de seguridad con IA de tu panel hace 31 comprobaciones justo sobre eso: quién es operador, quién lo es desde hace poco, si sacar a alguien de la lista blanca lo deja fuera de verdad, qué puertos están abiertos y qué dice el registro reciente de la consola sobre los permisos repartidos.
¿Por qué no se puede restaurar una copia?
Solo por dos razones. Una copia que nunca terminó, porque la copia se interrumpió, no se puede restaurar y se rechaza en lugar de descomprimirse a medias. Y una copia que todavía se está escribiendo aún no es una copia: espera a estar completa. Las dos muestran su estado en la lista, para que veas cuáles de tus copias están listas antes de necesitarlas.
¿Restaurar cuesta algo?
No. Restaurar, descargar y hacer copias va incluido en cada plan, sin límite en el número de restauraciones. El AI Copilot gasta créditos cuando trabaja para ti, y cada plan incluye créditos, pero la copia y la restauración en sí son gratis en todos los casos.
Dónde encontrarla
La restauración está en la pestaña de copias de seguridad de cada servidor, y el Copilot está una pestaña más abajo. No hay nada que pedir ni que activar: las dos cosas van incluidas en cada plan, en el más pequeño igual que en el más grande.
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Los 10 huecos, la papelera de 7 días y los pasos de esta página se leen, en el momento en que se construye la página, del código que hace funcionar las copias y la restauración: cambian con el producto en lugar de escribirse dos veces. Escrito el 10 de octubre de 2026.
Escrito y revisado por el equipo de Astroworld Hosting. Última revisión: 6 de septiembre de 2026.
Entrega: la mayoría de los servidores se entregan al instante y funcionan a los pocos segundos del pago; el resto llega en menos de 60 minutos durante el día y en menos de 12 horas por la noche.