Guía de hosting de Minecraft
NVMe o SSD para un servidor de Minecraft
Un servidor de Minecraft es un programa que escribe en el disco todo el día: el mundo se guarda cada pocos minutos, el terreno se lee a medida que los jugadores avanzan y una copia de seguridad lo relee todo. Esta página explica cuándo es el disco lo que notas, qué cambia el NVMe y cuánto sitio necesita de verdad un mundo.
Lo que significan las dos palabras
- NVMe
- SSD
- Carga de chunks
- Guardado del mundo
- Copias de seguridad
Los dos son almacenamiento flash sin nada que gire, así que los dos son muchísimo más rápidos que los discos duros sobre los que discutían antes las páginas de hosting. La diferencia entre ellos está en la conexión: los discos NVMe van por las líneas que llegan directas al procesador, y los SSD SATA por un bus diseñado en la época en que al otro lado había un plato girando.
En la práctica se nota en la latencia más que en la velocidad bruta. Leer un chunk es una petición pequeña, y lo que cuenta es lo rápido que vuelve la respuesta, no cuántos megabytes por segundo podría dar el disco si se los pidieras todos a la vez.
Los cuatro momentos en que un servidor de Minecraft toca el disco
| Cuándo | Qué pasa | Lo que ves si el disco es lento |
|---|---|---|
| Alguien entra en terreno nuevo | Se leen las regiones, o se generan y luego se escriben | Una pausa en el borde de la zona cargada |
| El mundo se guarda | Se escribe todo lo que ha cambiado desde el último guardado | Un tirón cada pocos minutos, para todos a la vez |
| Se hace una copia de seguridad | Se lee y se comprime el mundo entero | Un servidor más lento mientras dura la copia |
| El servidor arranca | Se leen los plugins, las configuraciones y la zona del spawn | Una espera más larga después de reiniciar |
La pregunta que importa más que NVMe o SSD
Si el disco es compartido, y con cuántos servidores. Un disco rápido repartido entre demasiados servidores ocupados se porta como uno lento justo cuando todo el mundo está conectado, y ninguna etiqueta en la página de pedido te lo dice. Por eso nuestra línea Performance da a cada plan una parte de NVMe solo para él, en lugar de un trozo de un disco común.
El mismo razonamiento para el procesador, con lo que cuesta la diferencia
Los tamaños en Standard y lo que cuesta cada uno
Cada plan incluye un disco, y puedes elegir uno más grande antes de pedir. Standard incluye 75 GB SSD; la tabla de abajo da la lista completa para ese tamaño, sacada de la misma lista de precios que usa el pago.
| Disco | Suplemento al mes |
|---|---|
| 60 GB Enterprise NVMe | Incluido |
| 160 GB NVMe | Incluido |
| 75 GB SSD | Incluido |
| 200 GB Enterprise NVMe | 3,99 € |
| 400 GB SSD | 4,49 € |
| 512 GB NVMe | Incluido |
El espacio que necesitas de verdad
Menos de lo que hacen pensar las cifras, en la mayoría de los casos. Un mundo en el que un grupo lleva un año construyendo suele ocupar unos pocos gigabytes, porque en el disco solo existen las partes que alguien ha visitado. Un mundo de modpack crece más deprisa, ya que cada bloque guarda más, y pregenerar un mapa es lo único que convierte un mundo pequeño en uno grande en una tarde.
Las copias de seguridad no salen de ese espacio. Diez de ellas se guardan fuera de tu servidor, y cuando una nueva necesita sitio, la más antigua pasa a una papelera que la conserva siete días más. El tamaño de tu plan es, por tanto, una cuestión de tu mundo y no de tu historial.
Cuando el problema no es el disco
Si los tirones llegan cuando nadie está cargando terreno nuevo y no hay ninguna copia en marcha, no es el disco lo que notas. Ese patrón es un problema de tick, y se lee en una cifra completamente distinta.
Preguntas sobre discos
¿Qué diferencia hay entre NVMe y SSD?
Los dos guardan los datos en memoria flash y ninguno tiene piezas que se muevan. Lo que cambia es el camino hasta el procesador: un disco NVMe va por las mismas líneas que una tarjeta gráfica, mientras que un SSD SATA usa un bus pensado para discos que giraban. La memoria flash es parecida; la cola que hay delante de ella, no.
¿Voy a notar el NVMe en un servidor de Minecraft?
En los momentos en que el servidor toca el disco, que son menos de lo que se suele pensar pero se notan mucho cuando llegan: cargar una región en la que alguien acaba de entrar, guardar el mundo cada pocos minutos, arrancar de nuevo y leerlo todo para una copia de seguridad. Entre esos momentos el disco está parado y no cambia nada.
¿Importa que el disco sea compartido?
Más que la etiqueta NVMe. Un disco rápido repartido entre demasiados servidores ocupados se comporta como uno lento justo en el peor momento, y eso se ve como una pausa mientras cargan los chunks. Preguntar si el almacenamiento es compartido dice más que preguntar si es NVMe.
¿Cuánto espacio en disco necesita un servidor de Minecraft?
Un mundo vanilla en el que veinte personas llevan un año construyendo suele ocupar unos pocos gigabytes. Un mundo de modpack crece más deprisa porque cada bloque guarda más datos, y un mapa pregenerado es el único caso que se vuelve grande enseguida. A casi todos los servidores se les acaba antes el historial de copias que el sitio para el mundo.
¿Las copias de seguridad ocupan espacio de mi plan?
No en tu propio disco. Las copias se guardan fuera del servidor, diez en total, y la más antigua pasa a una papelera que la conserva siete días más. Por eso el tamaño del disco de tu plan es para el mundo y no para el historial.
¿Cuál elijo aquí?
El SSD es el disco por defecto en cada plan de la línea estándar, y el NVMe Enterprise es el disco de cada plan de la línea Performance, que es lo que quieres si tu mundo se carga mientras los jugadores caminan. Las opciones SSD son más grandes por el mismo precio: son la mejor respuesta si guardas mundos antiguos y un montón de archivos. En Standard, el disco incluido es de 75 GB SSD.
Escrito y revisado por el equipo de Astroworld Hosting. Última revisión: 6 de septiembre de 2026.
Entrega: la mayoría de los servidores se entregan al instante y funcionan a los pocos segundos del pago; el resto llega en menos de 60 minutos durante el día y en menos de 12 horas por la noche.



