Guía de hosting de Minecraft
Java o Bedrock: ¿cuál alojar?
Dos ediciones, una pregunta: cuál poner en un servidor. Esta página se queda con las diferencias que cambian tu respuesta y deja fuera las que no, y la columna de memoria sale de la misma tabla que lee nuestra lista de precios.
La respuesta corta
Todos juegan en PC
Aloja Java Edition. Mods, plugins y todos los tipos de servidor están en ese lado.
Todos juegan en consola o en el móvil
Aloja Bedrock Edition. Más ligera de mover, sin plugins, y el contenido viene del Marketplace.
Una mezcla de PC, consolas y móviles
Aloja Java con GeyserMC. Un solo mundo, todos los dispositivos, y te quedas con el ecosistema de plugins de Java.
El resto de esta página explica esas tres líneas, con las pantallas que vas a ver de verdad.


Las principales diferencias de un vistazo
| Lo que cambia | Java Edition | Bedrock Edition |
|---|---|---|
| Soporte de mods | Completo (Forge, Fabric, plugins) | Limitado (add-ons, behavior packs) |
| Plataformas | PC (Windows, macOS, Linux) | PC, Xbox, PlayStation, Switch, móvil |
| Comportamiento de la redstone | Cuasiconectividad, direccional | Sin cuasiconectividad, otro timing |
| Software de servidor | Paper, Purpur, Fabric, Forge, NeoForge, Spigot, Vanilla | Bedrock Dedicated Server (BDS) |
| Memoria necesaria | Depende de lo que pongas a funcionar: de 4 a 8 GB para una partida survival con 20 jugadores, de 8 a 12 GB para un pack de 300 mods | Depende solo del número de jugadores conectados: no hay Forge ni Fabric debajo |
| Contenido | Mods, mapas y skins gratuitos de la comunidad | Marketplace (de pago) más la comunidad gratuita |
| Combate | Sistema de recarga desde la 1.9, o PvP 1.8 | Clics seguidos, sin recarga de ataque |
| Tamaño de la comunidad | La mayor comunidad de modding y de servidores | La mayor base de jugadores ocasionales |
Lo que cada edición le pide a un servidor
Se dice que Bedrock es la edición más ligera. Pon nuestras propias cifras una al lado de otra y resulta que la edición no tiene nada que ver. En una survival sencilla, Bedrock y Java caen en la misma fila en cada uno de los cuatro números de jugadores que recomendamos. Cambia el lado de Java por un modpack grande, y de las 4 filas, 3 suben un plan. Así que lo pesado no es Java, son los mods, y los mods son justo lo único que Bedrock no puede ejecutar.
| Jugadores | Java, survival | Java, modpack grande | Bedrock |
|---|---|---|---|
| Hasta 5 jugadores | de 2 a 4 GB Mini | de 8 a 12 GB Standard | de 2 a 4 GB Mini |
| De 6 a 20 jugadores | de 4 a 8 GB Starter | de 8 a 12 GB Standard | de 4 a 8 GB Starter |
| De 21 a 50 jugadores | de 4 a 8 GB Starter | de 8 a 12 GB Standard | de 4 a 8 GB Starter |
| Más de 50 jugadores | 16 GB o más Premium | 16 GB o más Premium | 16 GB o más Premium |
De dónde salen estas filas y qué suponen está en nuestra guía sobre la memoria.
Java Edition: la original
Java Edition funciona en Windows, macOS y Linux, existe desde 2009 y reúne la mayor comunidad de modding de todas las versiones. Cuando alguien habla de un servidor, un mod o un plugin de Minecraft, casi siempre habla de Java. Con nosotros eso significa siete programas de servidor en el desplegable, con Paper como el que instalamos por defecto, y Forge o Fabric cuando traes un modpack. Los plugins y los mods son gratuitos y vienen de SpigotMC, Modrinth y CurseForge. Modos de juego propios, un modpack grande, un sistema de permisos y de economía: es el único lado realista para todo eso, y Velocity une varios de esos servidores en una sola red cuando un servidor ya no basta.
- Paper
- Purpur
- Fabric
- Forge
- NeoForge
- Spigot
- Vanilla


Bedrock Edition: la versión multiplataforma
Bedrock funciona en Windows 10 y 11, en Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, iOS y Android, y todos pueden coincidir en el mismo servidor. Esa es la razón para elegirlo: el alcance. Está escrito en C++ en lugar de Java, de ahí su fama de ligero, aunque la tabla de más arriba muestra que la memoria que nos pide es la misma en una survival sencilla. El software de servidor es Bedrock Dedicated Server, el software oficial de Mojang, y no existe Paper ni Spigot para él. No puedes instalar plugins de Bukkit; lo que puedes cambiar pasa por behavior packs, resource packs y add-ons, y las skins, los packs de texturas y los mundos vienen del Marketplace de pago en lugar de una web de la comunidad.



La redstone no funciona igual
Esta es la que pilla a la gente. Java tiene cuasiconectividad: un pistón puede activarse con un bloque que no lo toca. Bedrock no la tiene. El timing de los ticks, el comportamiento de los comparadores y la salida de los observadores también cambian, así que una máquina construida con un tutorial de Java muchas veces no hace nada en Bedrock. Si a tu comunidad le gusta el Minecraft técnico, con eso ya está decidido.


Crossplay con GeyserMC
No tienes por qué elegir. GeyserMC es un plugin en un servidor Java que traduce el protocolo de Bedrock al vuelo, así que los jugadores de consola y de móvil entran en el mismo mundo que los de PC, y tú conservas todo el ecosistema de plugins de Java. Funciona en Paper, Spigot, Velocity y BungeeCord. No todo se traduce a la perfección, y los jugadores de Bedrock ven aquí y allá alguna diferencia en el inventario o en la pantalla, pero en servidores vanilla o con pocos mods, aguanta. Nuestra guía de crossplay explica la instalación, la parte de Floodgate que deja entrar a los jugadores de Bedrock sin cuenta de Java y el puerto que hay que abrir.

¿Qué edición elegir?
| Quién juega | Qué alojar |
|---|---|
| Tus jugadores están en PC | Java. Mods, plugins, modos de juego propios y todo el ecosistema gratuito están en ese lado. |
| Tus jugadores están en consola o en el móvil | Bedrock. Más sencillo de mover y más ligero por jugador, pero renuncias a los plugins y a los mods. |
| Los dos, en el mismo mundo | Un servidor Java con GeyserMC. Java por debajo, jugadores de Bedrock admitidos. |
Decidir en cuatro pasos
Cuenta los dispositivos, no los jugadores
Pregunta a cada jugador en qué juega. Una sola consola o un solo móvil en el grupo ya descarta un servidor solo de Java, salvo que añadas GeyserMC.
Ponle nombre a lo que el servidor tiene que hacer sí o sí
Un minijuego, una economía, un sistema de permisos, un modpack: cada uno solo existe en Java. Una survival sencilla entre amigos funciona en las dos ediciones.
Mira las costumbres con la redstone
Si tus constructores siguen tutoriales de Java, un servidor de Bedrock les romperá las máquinas sin hacer ruido. Los jugadores técnicos tienen su sitio en Java.
Elige el plan por la memoria, no por la edición
La tabla de memoria de más arriba responde a eso para el mismo número de jugadores en las dos ediciones; la edición solo cambia el software instalado en el servidor.
El mismo panel y la misma IA en las dos ediciones
Elijas la edición que elijas, el panel que la rodea es el nuestro y el AI Copilot está en los dos casos. Lee el servidor que tienes de verdad: tu archivo de ajustes, tu consola, tus archivos y tu carpeta de plugins, y responde sobre ese servidor en lugar de sobre Minecraft en general. Tiene 14 herramientas, de las que nueve solo leen, cuatro cambian algo y guardan la forma de deshacerlo, y la última, un reinicio, nunca se ejecuta sin tu clic, porque un reinicio echa a todos los que están conectados.
Las preguntas que surgen antes de hacer el pedido
¿Puede un servidor ejecutar Java y Bedrock a la vez?
No dos ediciones en un servidor, pero sí un mundo al que llegan las dos: un servidor Java con GeyserMC y Floodgate. Es lo que hacen casi todos los servidores de comunidad que quieren jugadores de consola.
¿Cuesta menos un servidor de Bedrock que uno de Java?
No en nuestra lista de precios. Las dos ediciones leen la misma tabla de memoria, y en una survival sencilla caen en la misma fila para cada número de jugadores, así que sale el mismo plan en los dos lados. Lo que cambia el precio es un modpack, y solo Java puede ejecutar uno.
¿Puedo instalar plugins en Bedrock?
No. En Bedrock Dedicated Server no hay API de Bukkit, así que plugins como EssentialsX o LuckPerms no existen ahí. Los behavior packs y los add-ons pueden cambiar mucho del juego, pero no son lo mismo, y hay bastantes menos.
¿Funcionará mi construcción de redstone en las dos ediciones?
Muchas veces no. La cuasiconectividad solo existe en Java, y el timing de los ticks, los comparadores y los observadores se comportan de otra forma, así que una granja sacada de un tutorial de Java puede quedarse ahí sin hacer nada en Bedrock.
¿Puedo cambiar de edición más adelante sin perder el mundo?
El plan sigue siendo el mismo, así que cambiar no cuesta nada por nuestra parte, pero el mundo no pasa limpio de una a otra: las dos ediciones guardan los chunks en formatos distintos y las conversiones pierden cosas. Elige la edición antes de construir, no después.
Planes que mueven las dos ediciones
Mini4 GB6,95 €Plazo de 24 meses · 6,95 €/mes, y el mismo precio cada vez que se renueva
Starter8 GB10,95 €Plazo de 24 meses · 10,95 €/mes, y el mismo precio cada vez que se renueva
Standard12 GB14,95 €Plazo de 24 meses · 14,95 €/mes, y el mismo precio cada vez que se renuevaVer los 21 planes de las tres edicionesResponde a cuatro preguntas y obtén el tamaño correcto
La memoria y el plan de las tablas de arriba se leen de nuestros propios archivos en el momento en que se construye esta página: las filas vienen de la misma tabla de RAM que nuestra lista de precios, la lista de software del desplegable de la página de pedido, y los planes de la propia lista de precios.
La línea existe en las dos ediciones
Elijas la edición que elijas, la máquina es una pregunta aparte. Java, Bedrock y el crossplay tienen una versión Performance de cada plan a partir de Starter, y en Java baja todavía un tamaño más, con la memoria del plan cuyo nombre lleva y un hilo propio en un AMD Ryzen 9 5900X en Alemania o un AMD Ryzen 9 7950X con RAM DDR5 en Polonia. Bedrock es más ligero por jugador, así que allí la línea empieza a compensar con más jugadores que en Java.
Cambiar de idea más adelante
¿Elegiste Java y ahora también quieres jugadores de Bedrock, o al revés? Un mundo Java se puede convertir: How to Convert a Java World to Bedrock Format. Los jugadores de consola también pueden entrar en un servidor Java sin convertir nada, como explica How to Let Console Players Join Your Java Server. Las dos guías están en inglés.
Escrito y revisado por el equipo de Astroworld Hosting. Última revisión: 6 de septiembre de 2026.
Entrega: la mayoría de los servidores se entregan al instante y funcionan a los pocos segundos del pago; el resto llega en menos de 60 minutos durante el día y en menos de 12 horas por la noche.
