Guía de hosting de Minecraft
Minecraft Realms o hosting de servidores
Realms es la opción que viene dentro del juego, y para muchos jugadores es la buena. Un servidor alojado es la opción para el día en que deja de serlo. Esta página cuenta sin rodeos qué es cada uno, a quién le encaja y dónde está la frontera, para que compres lo correcto a la primera.
La respuesta corta
Vanilla con unos pocos amigos
Realms. Diez jugadores, siempre la última versión, nada que configurar, y más barato que casi todo lo que vendemos.
Alguien habla de plugins, mods, crossplay o permisos
Un servidor alojado. Realms no hace ninguna de esas cuatro cosas.
Mudarse más adelante
Descarga el mundo desde la pantalla de Realms y súbelo aquí; carga tal como estaba.
El resto de la página explica qué es cada uno, a quién le va y dónde está la frontera.
Lo que es de verdad cada uno
- Realms: un mundo
- Hosting: un servidor
- Diez jugadores
- Plugins y mods
- Consola y archivos
Un Realm es un mundo que Mojang mantiene en marcha por ti. Lo abres desde el menú principal, invitas a los jugadores por su nombre y sigue disponible estés conectado o no. En Java pueden jugar diez personas a la vez, y siempre funciona con la versión que Mojang publica esa semana. Sin consola, sin acceso a los archivos, sin plugins ni mods, y no es un descuido: es justo lo que permite que un padre o una madre lo pongan en marcha en dos minutos.
Un servidor alojado es una máquina con una cantidad conocida de memoria y de procesador que ejecuta el software de servidor que elijas. Paper para los plugins, Forge o Fabric para los mods, cualquier versión hasta la 1.8, una consola donde escribir comandos, un gestor de archivos, una dirección de conexión como yourname.mc.astroworldmc.com y tantos jugadores como aguante la memoria. Eliges dónde está, entre 27 ubicaciones, antes de pagar.
| Pregunta | Realms | Servidor alojado |
|---|---|---|
| Jugadores a la vez | Diez en Java | Según la memoria; sin límite de plazas |
| Plugins | No | Sí, en Paper, Spigot y Purpur |
| Mods y modpacks | No en Java | Sí, en Forge, Fabric y NeoForge |
| Versión | Siempre la última | La que elijas, y tú decides cuándo actualizar |
| Consola y archivos | No | Sí, con un AI Copilot que los cambia por ti |
| Dirección | Invitación por nombre de jugador | Una dirección de conexión para ponerla donde quieras |
| Precio | Unos 7,99 $ al mes por Realms en Java | Mini Performance con 4 GB desde 7,95 € al mes, con un 60 % de descuento en tus tres primeros meses en Polonia |
La comparación completa con Realms, fila por fila


A quién le encaja Realms, y cuándo deja de encajar
Realms le encaja a una familia, a dos o tres amigos o a un grupo pequeño que quiere un mundo de supervivencia Vanilla sin nada que configurar. Si nadie en el grupo ha dicho las palabras plugin, mod, datapack, crossplay o permisos, Realms cuesta menos que casi todo lo que vendemos, y preferimos decirlo antes que venderte un servidor que no vas a usar.
Deja de encajar en momentos muy concretos. El día en que un undécimo amigo quiere entrar. El día en que alguien quiere un modpack, o Geyser para que un móvil con Bedrock entre en un mundo de Java. El día en que quieres que una granja siga funcionando para alguien de otro huso horario, o un plugin de permisos para que un jugador no pueda destrozar lo que ha construido otro. El día en que quieres quedarte en una versión porque un mod todavía no se ha actualizado. Siempre es el mismo día: el día en que el mundo se ha convertido en un servidor.

Pasar de un Realm a un servidor alojado
La pantalla de Realms te deja descargar el mundo como carpeta. Esa carpeta se sube con nuestro gestor de archivos como cualquier otro mundo, o pegas un enlace y la máquina descarga ella misma un archivo grande. Elige la misma versión de Minecraft al hacer el pedido y el mundo carga exactamente como estaba, con la misma seed, las mismas construcciones y los mismos inventarios.
También existe el camino contrario: un mundo alojado se puede subir a un Realm mientras siga siendo Vanilla. Es bueno saberlo, porque significa que probar un servidor durante un mes no te hace perder nada del mundo que ya tienes.
Subir una carpeta de mundo, paso a paso

Qué tamaño sustituye a un Realm
Un Realm son diez jugadores en un mundo Vanilla, y Mini Performance con 4 GB lo hace sin esfuerzo, con margen para algunos plugins ligeros. Añade un modpack y necesitas al menos Starter Performance con 8 GB, y Standard Performance con 12 GB para los packs pesados. La guía de la memoria de esta web está escrita por número de jugadores: puedes comprobar la cifra en lugar de creernos sin más.
Cuánta memoria necesita un servidor de Minecraft, según los jugadores y el pack
Los tres tamaños de los que habla esta página
Todos están siempre encendidos, con la memoria y el procesador que indica su página, una copia de seguridad cada noche que no cuesta nada y una ubicación que eliges entre 27 antes de pagar.
Las preguntas que uno se hace antes de elegir
¿Realms es más barato que un servidor alojado?
Para un grupo pequeño en Vanilla, sí, y es la respuesta correcta para ese grupo. Nuestro plan más pequeño cuesta más o menos lo mismo al mes y compra otra cosa: un servidor que controlas en lugar de un mundo que compartes.
¿Se pueden añadir plugins o mods a un Realm?
En Realms para Java, no. Es la razón habitual por la que se pasa a un servidor alojado, donde Paper acepta plugins y Forge, Fabric o NeoForge los mods, instalados desde un catálogo con un clic.
¿Cuántos jugadores admite un servidor alojado comparado con un Realm?
Un Realm admite diez a la vez en Java. Un servidor alojado no tiene límite de plazas: deciden la memoria y el procesador, y cuatro gigabytes ya llevan a más de diez jugadores en un mundo Vanilla.
¿Puedo pasar mi mundo de Realms a un servidor alojado?
Sí. Descárgalo desde la pantalla de Realms, sube la carpeta con nuestro gestor de archivos y elige la misma versión al hacer el pedido. En el mundo no cambia nada.
¿Y Realms en Bedrock?
Realms funciona igual en el móvil y en consola, con Realms Plus para diez jugadores. Un servidor Bedrock o crossplay alojado hace el mismo trabajo con consola, gestor de archivos y sin límite de jugadores, y además deja entrar a los jugadores de Java.
Escrito y revisado por el equipo de Astroworld Hosting. Última revisión: 6 de septiembre de 2026.
Entrega: la mayoría de los servidores se entregan al instante y funcionan a los pocos segundos del pago; el resto llega en menos de 60 minutos durante el día y en menos de 12 horas por la noche.


