Guía de hosting de Minecraft
Cómo cambiar la semilla de un servidor de Minecraft
Cambiar level-seed por sí solo no cambia nada en un mundo que ya existe. La semilla se escribe en el mundo en el momento en que se crea, y cada chunk que se genera después la sigue. Para jugar con una semilla nueva, el servidor tiene que crear un mundo nuevo: reiniciando el antiguo, o dándole al nuevo otro nombre para que el antiguo se quede en el disco. Las dos cosas llevan unos minutos, y las dos se explican aquí abajo.
Por qué cambiar level-seed parece no hacer nada
Una semilla, la seed en inglés y en el archivo de ajustes, es el número del que parte el juego cuando genera el terreno. La misma semilla en la misma versión da siempre las mismas montañas, los mismos ríos y las mismas aldeas en los mismos sitios. Cuando un servidor crea un mundo, toma la semilla de server.properties, o elige una al azar si la línea está vacía, y la guarda en la carpeta del mundo.
A partir de ahí, el mundo lleva su propia semilla. En cada arranque, el servidor encuentra la carpeta del mundo, la carga, y no vuelve a mirar level-seed. Por eso cambiar la línea y reiniciar no cambia nada, y la nueva semilla tampoco se aplica al terreno nuevo del borde del mapa: los chunks nuevos se generan a partir de la semilla que el mundo ya tiene, igual que los chunks que borras para que se generen de nuevo.

Encontrar la semilla que usa tu mundo hoy
Hazlo antes de cualquier reinicio, para poder volver siempre al terreno de este mundo. En Java, escribe seed en la consola del servidor y te responde con el número. Dentro del juego, el comando es /seed, y pide permisos de operador, así que un jugador normal recibe un error en su lugar.
Bedrock no tiene comando seed. La semilla de un mundo aparece en sus ajustes, con un botón para copiarla, y en un servidor dedicado es el valor de server.properties, si se puso antes de crear el mundo. Si esa línea estaba vacía, descarga el mundo desde Archivos y ábrelo en Bedrock en tu propio dispositivo para leerla ahí.

Cambiar la semilla desde la pestaña Mundo
En un servidor Java con nosotros, la pestaña Mundo del panel hace todo el reinicio por ti, con las comprobaciones cuyo olvido hace fallar un reinicio a mano. Muestra el nombre del mundo, el ajuste actual de su semilla y su tamaño, y el reinicio va así:
Detén el servidor
Abre la pestaña Mundo y detén el servidor desde ahí. Un mundo en marcha se sigue escribiendo, así que el reinicio del mundo solo funciona con el servidor apagado.
Deja que haga una copia de seguridad
La pestaña comprueba que exista una copia de seguridad correcta del último día y te ofrece hacer una si no la hay. No se borra nada sin ella, porque un reinicio del mundo no se puede deshacer de otra forma.
Escribe la nueva semilla, o deja el campo vacío
Escribe la semilla que quieras: un número, una palabra o una frase corta, de hasta 64 caracteres entre letras, cifras, espacios, guiones y guiones bajos. Deja el campo vacío y el juego elige una semilla al azar por ti.
Confirma con tu código de dos pasos
Borrar un mundo pide el código de tu aplicación de autenticación. Así una contraseña robada no puede borrar tu mundo, y un solo código cubre el reinicio durante los quince minutos siguientes.
Deja que el panel haga el resto
El panel borra la carpeta del mundo principal y las carpetas del Nether y del End que hay al lado, escribe la nueva semilla en server.properties y arranca el servidor. El primer arranque construye el mundo nuevo a partir de tu semilla.
Pregenera la zona alrededor del spawn
Opcional, pero útil en un servidor que los jugadores van a explorar: la misma pestaña puede generar el terreno alrededor del spawn antes de que nadie se conecte, para que la primera noche no se vaya en esperar terreno recién hecho.
La copia que hace se queda en la pestaña Copias de seguridad, así que el mundo antiguo está a una restauración de ti si la nueva semilla resulta peor. Cómo funciona esa restauración se explica en la página sobre la restauración.
Cambiar la semilla a mano y conservar el mundo antiguo
Si quieres probar una semilla sin borrar nada, dale otro nombre al mundo nuevo. Entonces el servidor lo crea al lado del antiguo en lugar de ponerlo en su sitio:
Detén el servidor
Los cambios en server.properties se leen al arrancar el servidor, así que primero detenlo.
Ponle un nombre nuevo al mundo nuevo
Abre server.properties en Archivos y cambia level-name por un nombre nuevo, por ejemplo world2. Deja la carpeta del mundo antiguo exactamente donde está.
level-name=world2Pon la semilla
En la línea justo debajo del archivo, pon la semilla que quieras después de level-seed, o déjala vacía para una semilla al azar.
level-seed=tu semilla aquíArranca el servidor
Todavía no existe ninguna carpeta world2, así que el servidor crea una a partir de la semilla que acabas de poner. El mundo antiguo sigue en el disco con su nombre antiguo, y devolver level-name a como estaba lo trae de vuelta.
Dos cosas que conviene saber. En Paper y en los demás servidores basados en Bukkit, el Nether y el End viven en sus propias carpetas al lado del mundo principal, así que world2 recibe también un world2_nether y un world2_the_end. Y los plugins que guardan datos por mundo, como las protecciones de terreno o las casas, ven world2 como un mundo nuevo sin ninguno de esos datos. Cada una de las demás líneas del archivo se explica en la página de server.properties.
Pregenerar el mundo nuevo
Una semilla nueva significa que todavía no existe ningún terreno, y generarlo mientras la gente juega es lo más pesado que hace un servidor de Minecraft. La pestaña Mundo puede generar por adelantado un cuadrado alrededor del spawn, en cuatro tamaños:
| Radio | Superficie | Chunks por dimensión |
|---|---|---|
| 1000 bloques | 2000 por 2000 bloques | 15.625 |
| 2000 bloques | 4000 por 4000 bloques | 62.500 |
| 3000 bloques | 6000 por 6000 bloques | 140.625 |
| 5000 bloques | 10.000 por 10.000 bloques | 390.625 |
El panel comprueba el disco antes de empezar e instala Chunky en el servidor por ti, como plugin en Paper y como mod en Fabric, Forge y NeoForge; un servidor vanilla sin más no puede ejecutarlo. Para un grupo pequeño, 2000 bloques cubren las primeras semanas de exploración. Por qué el terreno nuevo cuesta tanto se explica en la guía sobre el lag.
Las semillas según las versiones y las ediciones
Una semilla solo describe un mundo junto con la versión que lo genera. La generación de mundos se rehízo en la 1.18, y una semilla de antes da un terreno completamente distinto en un servidor actual; las versiones siguientes movieron estructuras y añadieron biomas, así que una semilla compartida en internet solo coincide exactamente en la versión en la que se encontró.

Desde la 1.18, Java y Bedrock generan el mismo terreno y los mismos biomas a partir de la misma semilla, pero las estructuras como las aldeas y las fortalezas pueden seguir cayendo en sitios distintos. Una semilla que pone una aldea en una isla en Java puede darte la isla sin la aldea en Bedrock.
Las palabras también sirven. Escribe una palabra o una frase corta como semilla y el juego la convierte en un número, el mismo número cada vez, así que la misma frase da siempre el mismo mundo en la misma versión. La página sobre las versiones explica cómo ajustar la versión antes de reiniciar por una semilla concreta.

Lo que una semilla nueva no puede hacer
No puede conservar tus construcciones. Una semilla nueva es un mundo nuevo, y la única forma de llevarte una construcción es copiarla antes, con una schematic de un plugin como WorldEdit, y pegarla después en el mundo nuevo. Tampoco puede volver a sembrar medio mundo: no hay forma de conservar la zona alrededor del spawn y hacer que todo lo que hay más allá siga otra semilla. Si quieres empezar de cero con tu propio mapa en lugar de con una semilla, puedes subir tu propio mundo, y conserva la semilla con la que se creó.
Preguntas sobre las semillas de los servidores de Minecraft
¿Puedo cambiar la semilla sin reiniciar el mundo?
No. La semilla se guarda en el mundo en el momento en que se crea, y todo lo que se genera después la sigue, también los chunks que borras para que se generen de nuevo. Una semilla nueva siempre significa un mundo nuevo; la única elección es borrar el antiguo o guardarlo en el disco con otro nombre.
¿Dónde se guarda la semilla de un servidor de Minecraft?
En la carpeta del mundo, en un archivo llamado level.dat, en cuanto se crea el mundo. La línea level-seed de server.properties es solo la semilla del próximo mundo que cree el servidor. Por eso los dos pueden contradecirse: server.properties puede mostrar una semilla que el mundo actual nunca usó.
He cambiado level-seed y he reiniciado. ¿Por qué el mundo es el mismo?
Porque el servidor encontró una carpeta de mundo con el level-name configurado y la cargó. Solo lee level-seed cuando no hay ningún mundo que cargar. Reinicia el mundo desde la pestaña Mundo, o cambia level-name para que el servidor cree uno nuevo.
¿Una semilla de un vídeo me dará el mismo mundo?
Solo en la misma edición y en una versión con la misma generación de mundos. El terreno cambió por completo en la 1.18, así que una semilla de antes da otro mundo en un servidor actual, y cambios más pequeños en las versiones siguientes pueden mover las estructuras. Comprueba en qué versión se encontró la semilla antes de reiniciar por ella.
¿La semilla cambia también el Nether y el End?
Sí. Un mundo tiene una sola semilla, y el Nether y el End también se generan a partir de ella. En un servidor normal no puedes darle al Nether una semilla distinta de la del mundo principal; reiniciar solo la carpeta del Nether trae un Nether generado a partir de la misma semilla.
¿Cómo consigo una semilla al azar?
Deja vacío el campo de la semilla, o deja vacío level-seed en server.properties, en el momento en que se crea el mundo nuevo. Entonces el juego elige una, y después puedes leerla con el comando seed en la consola.
¿Tienen que hacer algo los jugadores después de un cambio de semilla?
No para conectarse: la dirección sigue siendo la misma y vuelven a entrar como siempre. Los jugadores con un mod de minimapa pueden seguir viendo el mapa del mundo antiguo de tu servidor hasta que borren sus datos para ese servidor, porque el mod guarda los mapas por dirección y no puede saber que el mundo de debajo ha cambiado.
Semillas que merecen un servidor nuevo
Si vas a cambiar de semilla de todos modos, elige una que empiece bien: Best Minecraft Seeds 2026, Top 10 Seeds for Java & Bedrock recoge diez para Java y Bedrock, Best Minecraft Village Seeds, Villages Near Spawn pone una aldea cerca del spawn, y Best Minecraft Seeds with a Stronghold Near Spawn una fortaleza. Las tres guías están en inglés.
Escrito y revisado por el equipo de Astroworld Hosting. Última revisión: 24 de septiembre de 2026.
Entrega: la mayoría de los servidores se entregan al instante y funcionan a los pocos segundos del pago; el resto llega en menos de 60 minutos durante el día y en menos de 12 horas por la noche.