Guía de hosting de Minecraft
Cómo crear un servidor de Minecraft
Hay tres formas de tener tu propio servidor de Minecraft, y las diferencias reales entre ellas no son las que suele enumerar internet. Esta página repasa las tres, dice lo que te cuesta cada una en algo que no es dinero y después recorre las decisiones que de verdad cambian cómo se juega en tu servidor: qué edición, qué software de servidor, cuánta memoria y los cuatro ajustes que merece la pena tocar el primer día.
La respuesta corta
Tu propio ordenador
Gratis y posible hoy mismo, pero la máquina tiene que estar encendida para todos y tus amigos se conectan a la dirección de tu casa.
Un hosting gratuito
Existe de verdad, pero el servidor se duerme cuando se va el último jugador, se despierta detrás de una cola y lo que puedes instalar no lo decides tú.
Un hosting de pago
Elige la memoria, una región cerca de tus jugadores y el software, y comparte la dirección. Todo lo demás es un ajuste.
Abajo tienes los tres caminos uno al lado del otro, después los ocho pasos del camino de pago y luego los ajustes que importan el primer día.

Los tres caminos, y lo que cuesta de verdad cada uno
Cada guía sobre esta pregunta elige un camino y hace como si los otros dos no existieran. Los tres funcionan. El que te conviene depende de cuántas veces juega tu grupo, a qué horas, y de las ganas que tengas de dejar un ordenador encendido para gente que no está en la habitación.
| Camino | Lo que cuesta en dinero | Quién puede entrar | Lo que cuesta en otras cosas |
|---|---|---|---|
| Tu propio ordenadorGratis para empezar | Nada, si no cuentas la luz | Solo las personas a las que abras tu conexión | Tu máquina sigue encendida, tu subida se reparte con toda la casa y la gente se conecta a la dirección de tu casa |
| Un hosting gratuitoSin tarjeta | Nada en dinero | Cualquiera, mientras el servidor esté despierto | El servidor se duerme cuando no hay nadie, esperas en una cola para despertarlo y lo que puedes instalar lo deciden por ti |
| Un hosting de pagoDesde 6,95 € al mes | 6,95 € al mes con un plazo de dos años, 7,95 € mes a mes | Cualquiera, a cualquier hora, sin despertar nada | Una factura mensual, y un tamaño que tienes que elegir tú |
Lo que vemos es que la gente empieza en su propia máquina, descubre la segunda semana que nadie puede jugar mientras ellos duermen y después elige entre un hosting gratuito y uno de pago. Si ya sabes que tu grupo juega a horas distintas, puedes saltarte esas dos primeras semanas.
Primer camino: en el ordenador que tienes delante
Es gratis y funciona. Descargas el archivo oficial del servidor de la versión que quieres, lo pones en una carpeta solo para él, lo arrancas una vez para que escriba sus archivos, abres el archivo que deja para aceptar la licencia y lo vuelves a arrancar. El mundo aparece al lado. Desde la misma máquina te conectas a localhost; desde la misma red de casa, a la dirección local de la máquina.
Dejar entrar a alguien de fuera es donde la cosa se pone seria. Java Edition escucha en el puerto 25565 y Bedrock en el 19132, y tienes que decirle a tu router que envíe ese puerto a la máquina que tiene el servidor. Hecho eso, la dirección que escriben tus amigos es la de la conexión de tu casa. De ahí salen tres consecuencias, y ninguna aparece en el tutorial de siempre: el ordenador tiene que seguir encendido para que el servidor exista, todo lo que cada uno hace en el servidor pasa por la subida de tu casa, y la dirección que repartes lleva a tu puerta. Para un fin de semana entre gente que se conoce, perfecto. Para un servidor público, no.
La luz también se subestima con facilidad. Un ordenador de sobremesa encendido día y noche durante un mes no sale gratis, y con la mayoría de las tarifas cae en la misma franja que el plan más pequeño de esta página. No es un argumento de venta; es simplemente lo que cuesta una máquina que nunca duerme.


Alojar el servidor en tu propio PC, paso a paso
El primer camino completo, para quien quiere alojarlo por su cuenta antes de pagarle a nadie. Se trata del servidor oficial de Java Edition en Windows, macOS o Linux; cuenta con unos veinte minutos la primera vez, y cada paso de abajo es un punto en el que la gente se atasca de verdad.
Instala la versión de Java que pide tu versión de Minecraft
El servidor de Java Edition es un programa de Java, así que el ordenador necesita Java antes que nada. La versión no se elige al gusto: de Minecraft 1.18 a 1.20.4 funciona con Java 17, de 1.20.5 a la última 1.21 pide Java 21, y las versiones numeradas por año, a partir de la 26.1, piden Java 25. Un Java más nuevo de lo necesario mueve sin problema un servidor más antiguo; uno más viejo se niega a arrancarlo.
Descarga el archivo oficial del servidor
El archivo del servidor de la versión actual está en la página de descargas de minecraft.net y se llama server.jar. Es el mismo archivo para Windows, macOS y Linux. Bedrock tiene su propio programa, Bedrock Dedicated Server, en la misma web, solo para Windows y Ubuntu. Pon el archivo en una carpeta vacía solo para él, porque el primer arranque llena esa carpeta con el mundo, los ajustes y los registros.
Arráncalo una vez desde esa carpeta
Abre un terminal en la carpeta y arráncalo con la línea de abajo. Los dos números indican cuánta memoria puede usar, aquí dos gigas, suficiente para vanilla con unos pocos amigos. El primer arranque se detiene casi enseguida, y es a propósito: ha escrito un archivo de licencia y espera a que la aceptes.
java -Xms2G -Xmx2G -jar server.jar noguiAcepta la licencia y arráncalo otra vez
Abre eula.txt en la misma carpeta, cambia la última línea por la de abajo, guarda y vuelve a lanzar la línea de arranque. Esta vez genera el mundo, lo que tarda un minuto la primera vez, y está en marcha en cuanto el registro muestra Done. En Windows, el cortafuegos pregunta en ese momento si Java puede usar la red; permítelo en las redes privadas, o nadie más de la casa podrá conectarse.
eula=trueEntra desde casa
En el ordenador que tiene el servidor te conectas a localhost. Cualquiera en la misma red de casa se conecta a la dirección local de ese ordenador, que en la mayoría de las redes domésticas empieza por 192.168 o por 10. No es lo mismo que Abrir en LAN del menú del juego: eso abre un mundo de un jugador mientras tú juegas, y esto es un servidor que sigue funcionando cuando te vas.
Redirige el puerto para los amigos de fuera de casa
Dile a tu router que envíe el puerto TCP 25565 al ordenador que tiene el servidor (en Bedrock es UDP 19132), y los amigos de fuera se conectan a tu dirección pública. Si aun así no funciona, puede que tu proveedor comparta una sola dirección pública entre muchos hogares, y entonces ninguna redirección en tu propio router sirve; eso solo lo arregla tu proveedor o un hosting.
Apágalo con el comando stop, no con el botón de cerrar
Escribe la palabra de abajo en la ventana del servidor. Guarda cada parte cargada del mundo y después se cierra. Cerrar la ventana o apagar el ordenador mientras está en marcha se salta ese guardado, y así es como los mundos locales pierden su última hora o se quedan con un chunk roto. Cuando el ordenador de casa ya no da para más, la carpeta entera del mundo pasa tal cual a un hosting.
stop
Segundo camino: un hosting gratuito
Los hostings gratuitos existen de verdad y no son una estafa. Lo que venden es la diferencia: tu servidor existe, pero duerme mientras no hay nadie dentro, y despertarlo te pone en una cola detrás de todos los que despiertan el suyo. El tamaño de esa cola es el producto. Lo que puedes instalar también lo deciden por ti, porque un hosting gratuito no puede dejar que miles de servidores anónimos ejecuten cualquier código.
Ese trato encaja perfectamente con un mundo que visitas los sábados con las mismas cuatro personas que se conectan todas a la vez. Se viene abajo en cuanto alguien quiere entrar solo veinte minutos, o cuando tu grupo crece hasta el punto en que una cola ya no tiene ninguna gracia. Tenemos una página por cada hosting gratuito con lo que da de verdad cada uno, según sus propias páginas publicadas y no según nuestra opinión sobre él.
Cómo se compara Aternos y cómo se compara Minehut son los dos entre los que duda la mayoría, y la lista completa de comparaciones pone al lado los hostings de pago.
Tercer camino: un hosting de pago, paso a paso
Este es el camino en el que las decisiones importan, porque eliges un tamaño y un lugar en vez de aceptar lo que es gratis. Ocho pasos, en el orden en que de verdad aparecen.
Elige un tamaño antes que nada
La memoria decide lo que tu servidor puede aguantar, y todo lo demás sale de ahí. De dos a cuatro gigas aguantan una supervivencia vanilla para un puñado de amigos; un modpack de trescientos mods quiere doce o más. La tabla de más abajo pasa del número de jugadores y del tamaño del pack a un tamaño de plan, y nuestro buscador de cuatro preguntas hace lo mismo en más o menos un minuto.
Elige dónde va a estar
La distancia es la única parte del lag que no podrás arreglar después con ajustes. Elige la región más cercana a quienes van a jugar, no a ti, y si tu grupo está repartido entre dos continentes, quédate con el que tenga más jugadores. Tenemos 9 regiones, y cada una tiene su propia página con lo que cuesta.
Elige la edición que tus amigos tienen de verdad
Java Edition y Bedrock Edition son dos juegos distintos que no pueden entrar por sí solos en los servidores del otro. Los jugadores de consola y de móvil tienen Bedrock; la mayoría de los jugadores de PC tienen Java. Si tu grupo está mezclado, necesitas un servidor que acepte a los dos, no dos servidores.
Elige el software del servidor
Vanilla es el juego tal como sale de fábrica. Paper es el mismo juego sin las aristas y con soporte para plugins, y es lo que usa la mayoría de los servidores públicos. Forge y Fabric son para mods, y un modpack toma esa decisión por ti. Puedes cambiarlo más adelante sin empezar un mundo nuevo.
Instálalo y deja que genere el mundo
En nuestro panel eliges el software y la versión de una lista y se instala solo, incluido un modpack entero desde un enlace si es eso lo que vas a usar. El primer arranque escribe el mundo y tarda más que todos los siguientes.
Ajusta los pocos valores que cambian cómo se juega
La dificultad, si los jugadores pueden hacerse daño entre ellos, hasta dónde ven y cuántos pueden conectarse a la vez: cuatro ajustes de 63 que deciden casi todo el ambiente del servidor. Cada uno aparece con su valor por defecto y su rango.
Dale la dirección a tus amigos
A un servidor se entra con una dirección y un puerto. Los jugadores de Java escriben la dirección en Multijugador; los de Bedrock la añaden como servidor externo, con el puerto en su propio campo. Las dos cosas se explican en la página dedicada a tu dirección de juego.
Haz que un mal día tenga arreglo
Tarde o temprano alguien va a volar algo importante. Cada servidor aquí guarda 10 huecos de copia de seguridad, y una copia que sale del último hueco todavía se puede recuperar durante 7 días.
Cuánta memoria necesitas
La memoria es la decisión que más fastidia equivocar, porque es la que se nota como lag y no como un error. La correspondencia de abajo es la que usa nuestro buscador de planes, y está hecha a partir de lo que esos usos ocupan de verdad, no de lo que suena generoso.
| Lo que vas a usar | Memoria | Plan | Al mes |
|---|---|---|---|
| Vanilla, de 1 a 5 jugadoresSupervivencia o creativo tranquilo entre unos pocos amigos | de 2 a 4 GB | Mini | 6,95 € al mes |
| Vanilla, de 10 a 20 jugadoresUna comunidad pequeña con plugins como EssentialsX | de 4 a 8 GB | Starter | 10,95 € al mes |
| Modpack ligero (50 mods)Create, Cobblemon o packs parecidos | de 4 a 6 GB | Starter | 10,95 € al mes |
| Modpack mediano (de 100 a 150 mods, hasta cinco jugadores; 200 mods piden el tamaño siguiente)All the Mods Lite, Better MC | de 6 a 8 GB | Starter | 10,95 € al mes |
| Modpack pesado (300 mods o más)All the Mods 10, RLCraft, Enigmatica | de 8 a 12 GB | Standard | 14,95 € al mes |
| Comunidad grande (50 jugadores o más)Redes, eventos o servidores públicos | 16 GB o más | Premium | 20,95 € al mes |
Dos cosas que conviene saber antes de elegir. Subir un tamaño más adelante mantiene tu mundo, así que empezar un escalón por debajo de lo que tienes en mente solo te cuesta un clic después. Y la memoria no es el único límite: la distancia de visión y el número de chunks cargados pueden costar más que los propios jugadores, y por eso reducir el lag merece una lectura antes de comprar más de nada.
Qué software de servidor usar
La palabra «servidor» cubre aquí media docena de programas distintos, y elegir el que no toca es el motivo más habitual por el que un plugin o un mod no hace absolutamente nada. La regla es corta: los plugins piden Paper, Purpur o Spigot, los mods piden Forge o Fabric, y ninguno funciona en el otro.
| Software | Lo que acepta | Para qué sirve |
|---|---|---|
| Vanilla | Nada añadido | El juego exactamente como sale, y la referencia con la que se miden todas las demás opciones |
| Paper | Plugins | El mismo juego con soporte para plugins y años de trabajo en el rendimiento, y es lo que usa la mayoría de los servidores públicos |
| Purpur | Plugins | Paper con varios cientos de interruptores más, para un servidor que quiere cambiar reglas que el juego no deja tocar |
| Fabric | Mods | El más ligero de los dos loaders de mods, más rápido al arrancar, con un catálogo de mods más pequeño detrás |
| Forge | Mods | El loader de mods más antiguo, y sobre el que están hechos casi todos los modpacks grandes |
| Bedrock | Complementos | La edición de consola y móvil, que usa complementos en lugar de los plugins o los mods de arriba |
Si es un modpack lo que te trae aquí, el pack decide por ti: está hecho para un solo loader y una sola versión. Todo sobre cada opción está en el resumen de tipos de servidor, y puedes pasar de uno a otro más adelante sin volver a empezar.
Los cuatro ajustes que tocar el primer día
Un servidor nuevo tiene 63 ajustes y la mayoría no los necesitas. Estos cuatro cambian la sensación del servidor más que todos los demás juntos, y los valores por defecto de abajo son los reales, los que trae el juego.
| Ajuste | Por defecto | Lo que acepta | Lo que hace |
|---|---|---|---|
| difficulty | easy | peaceful, easy, normal, hard | La dificultad del juego. En pacífico no aparecen monstruos hostiles y el hambre no baja. |
| pvp | true | true o false | Si los jugadores pueden hacerse daño entre ellos. |
| view-distance | 10 | un número entero | Hasta dónde, en chunks, el servidor le envía el mundo a cada jugador. Es con diferencia el ajuste que más pesa en la RAM y en la CPU: cada paso de más cuesta más o menos su cuadrado. |
| max-players | 20 | un número entero | Cuántas personas pueden estar conectadas a la vez. Más jugadores piden más RAM y más CPU, no solo un número más alto aquí. |
Con la distancia de visión hay que tener cuidado. Subirla hace el mundo más amplio y cuesta memoria y tiempo de procesador por cada jugador a la vez, así que es lo primero que conviene bajar cuando una noche con mucha gente empieza a dar tirones. La lista completa, con el rango y el valor por defecto de cada clave, está en la página de ajustes del servidor.

Que la gente entre, y que el servidor siga vivo
Un servidor al que nadie puede llegar es solo una carpeta en un disco. Los jugadores de Java añaden la dirección en Multijugador; los de Bedrock la añaden como servidor externo, con la dirección y el puerto en campos separados, y ese es el paso que más se olvida. Tu dirección de juego cubre los dos casos, incluido qué dar si prefieres que nadie tenga que recordar números.
Después, las dos cosas que deciden si un servidor sigue funcionando dentro de tres meses son las copias de seguridad y los permisos. Las copias, porque alguien acabará rompiendo algo importante; los permisos, porque en el momento en que le das a un amigo lo necesario para ayudar, también le das lo necesario para borrar. Las dos merecen diez minutos el primer día: cómo funcionan aquí las copias de seguridad y cómo configurar los permisos.
Abrir el servidor a desconocidos es otro paso. Antes de publicar la dirección en ningún sitio, la Minecraft server launch checklist de astroworldmc.site, en inglés, enumera 40 puntos que comprobar primero, desde restaurar una copia de prueba hasta entrar desde cada edición que aceptas. Con el servidor ya abierto, How to get players on a Minecraft server trata las listas de servidores, los votos y lo que tu Discord y tu web deben enseñar a alguien que llega por primera vez.



Las preguntas que uno se hace antes de empezar
¿Se puede crear de verdad un servidor de Minecraft gratis?
Sí, de dos formas, y las dos te cuestan algo que no es dinero. En tu propio ordenador el servidor es gratis, pero la máquina tiene que seguir encendida, tu subida se reparte con toda la casa y la dirección a la que se conectan tus amigos es la de tu casa. En un hosting gratuito el servidor se duerme cuando se va el último jugador y hay que despertarlo, casi siempre detrás de una cola, y el software que puedes instalar lo eligen por ti. Las dos sirven para un fin de semana con tres amigos. Ninguna aguanta a un grupo que juega a horas distintas.
¿Cuánta memoria necesita un servidor nuevo?
Parte de lo que vas a usar, no de una cifra. Una supervivencia vanilla de hasta cinco personas cabe en dos a cuatro gigas. De diez a veinte jugadores con plugins quieren de cuatro a ocho. Un modpack ligero de unos cincuenta mods son de cuatro a seis, y los packs grandes de trescientos mods o más piden de ocho a doce, o más. La tabla de esta página da la correspondencia completa, y Mini con 4 GB es el primer escalón.
¿Tengo que abrir un puerto en mi router?
Solo en el camino en el que el servidor funciona en tu propia máquina. Java Edition escucha en el puerto 25565 y Bedrock en el 19132, y para que alguien de fuera de tu casa llegue a cualquiera de los dos tienes que redirigir ese puerto en tu router hacia el ordenador que tiene el servidor. Eso también significa que la dirección a la que se conecta la gente es la de tu casa, y esa es la parte que casi todas las guías se callan. En un hosting el puerto ya es accesible y no hay nada que redirigir.
¿Pueden entrar en el mismo servidor jugadores de Java y de Bedrock?
No por sí solos: son dos juegos distintos y ninguno ve los servidores del otro. Sí se puede tender un puente, para que un solo servidor acepte a los dos, y merece la pena cuando tu grupo está repartido entre el PC por un lado y la consola o el móvil por el otro. La alternativa son dos servidores con dos mundos, lo que en la práctica significa que el grupo también se separa.
¿Cómo añado plugins o mods después?
Los plugins van en Paper, Purpur o Spigot y los mods en Forge o Fabric, y no son intercambiables: un plugin metido en una carpeta de mods simplemente no hace nada. Nuestro panel instala desde un catálogo de 510 plugins, y un modpack entero se instala desde un enlace, sin subir nada desde el navegador.
¿Puedo cambiar de software o de versión más adelante?
Sí, y no pierdes el mundo al hacerlo. Pasar de vanilla a Paper o a Purpur mantiene los mismos archivos del mundo. Pasar a Forge o a Fabric añade bloques y objetos que vanilla no conoce, así que un mundo en el que se ha jugado con mods no puede volver atrás limpiamente; es la única dirección en la que conviene pensar antes. Subir de versión normalmente no tiene riesgo; bajar de versión, sí.
¿Cuántos jugadores aguanta un servidor?
El límite de jugadores de los ajustes es un número que eliges tú, no uno que te da la máquina. Lo que de verdad decide es la memoria y la distancia a la que ve cada jugador: veinte personas repartidas por un mundo cuestan mucho más que veinte personas en la misma ciudad. Como regla general, cuenta con doblar la memoria antes de doblar el número de jugadores, y baja la distancia de visión antes de comprar nada.
¿Cuánto cuesta al mes un servidor de pago?
Aquí la escala empieza en 6,95 € al mes por 4 GB con un plazo de dos años, o 7,95 € si pagas mes a mes y quieres poder dejarlo cuando quieras. Cada tamaño y las dos tarifas están en la página sobre el precio de un servidor, junto a lo que aguanta de verdad cada uno.
¿Cómo alojo un servidor de Minecraft en mi propio PC?
Instala la versión de Java que necesita tu versión de Minecraft, descarga server.jar de minecraft.net en una carpeta vacía, arráncalo una vez con java -Xms2G -Xmx2G -jar server.jar nogui, pon eula=true en eula.txt y arráncalo otra vez. Tú te conectas a localhost, la gente de casa a la dirección local del ordenador y la de fuera solo después de que hayas redirigido el puerto 25565 en tu router. Es gratis, y dura exactamente lo que ese ordenador siga encendido.
¿Dónde descargo el jar del servidor de Minecraft?
En la página de descarga del servidor de minecraft.net, que siempre ofrece la versión actual con el nombre server.jar. Las versiones antiguas no están ahí, y un jar de un espejo cualquiera es un programa que vas a ejecutar en tu propio ordenador: quédate con el archivo oficial. Paper, Fabric y Forge tienen sus propias descargas en sus propias webs, porque no los hace Mojang.
¿Por qué mis amigos no pueden entrar en mi servidor local?
Por orden de frecuencia: el cortafuegos del ordenador bloquea Java, la redirección de puertos apunta al ordenador equivocado o usa el puerto equivocado, tus amigos escriben tu dirección local en lugar de tu dirección pública, su juego no está en la misma versión que el servidor, o tu proveedor comparte una sola dirección pública entre muchos hogares y ninguna redirección puede llegar hasta ti. Este último caso es el único que no puedes arreglar desde casa.
¿Es seguro alojar un servidor de Minecraft en casa?
Para un grupo de gente que conoces, con la lista blanca activada, es razonable. Lo que cedes es que cada persona que entra conoce la dirección de tu conexión, que cualquiera que quiera puede saturarla, y que el servidor funciona en el mismo ordenador que tus propios archivos. Por eso un servidor local es una buena forma de empezar entre amigos y una mala forma de tener cualquier cosa pública.
Cada precio, cada tamaño y cada ajuste de esta página se lee directamente de los archivos que mueven esta web, así que un cambio allí cambia esta página con él. Los números de jugadores y las franjas de memoria salen de la misma tabla que nuestro buscador de planes. Los números de puerto y el paso de la licencia forman parte del funcionamiento del propio Minecraft, y no nos corresponde cambiarlos.
Dos líneas, y con cuál empezar
Aquí cada plan existe dos veces. La línea estándar te pone en núcleos compartidos y basta para jugar en vanilla con amigos. La línea Performance le da a la misma memoria un hilo propio en un AMD Ryzen 9 5900X en Alemania o un AMD Ryzen 9 7950X con RAM DDR5 en Polonia, y es lo que necesitas si lo primero que vas a instalar es un modpack o una máquina de redstone. Puedes empezar en cualquiera de las dos y mantener la misma dirección.
Los primeros problemas después de abrir
Hay dos mensajes que aparecen mucho la primera semana de un servidor nuevo: amigos a los que se les dice que no están en la lista blanca, y jugadores expulsados con una pantalla de Disconnected o Kicked. How to Fix "You Are Not Whitelisted on This Server" y Fix 'Disconnected' / 'Kicked' Errors in Minecraft cubren los dos. Para darle al servidor una dirección sin número de puerto al final, mira SRV Records for Minecraft Servers Explained, y para llevarte tu mundo de un jugador, How to Import a Singleplayer World to Your Server. Estas guías están en inglés.
Escrito y revisado por el equipo de Astroworld Hosting. Última revisión: 6 de septiembre de 2026.
Entrega: la mayoría de los servidores se entregan al instante y funcionan a los pocos segundos del pago; el resto llega en menos de 60 minutos durante el día y en menos de 12 horas por la noche.

