Guía de hosting de Minecraft
Un servidor de Minecraft para un colegio o una clase
Una clase de veinticinco alumnos en un solo mundo, el profesor al mando y nadie de fuera que pueda entrar. Ese es todo el pliego de condiciones, y es modesto. Esta página repasa la edición, la lista blanca, los controles del profesor, las copias de seguridad y el precio, y explica dónde encaja Minecraft Education.
La respuesta corta
Parte de los dispositivos del aula
Portátiles con el launcher: Java. iPad y Switch: Bedrock. Un aula mezclada: crossplay. Education Edition no se aloja aquí.
La lista blanca es toda la seguridad
Solo entran los nombres que has añadido. A todos los demás se les rechaza antes de ver el mundo.
Una clase de veinticinco
Starter con 8 GB, Standard con 12 GB para un conjunto de plugins pesado, a precio mensual fijo y con factura con IVA.
Abajo: la edición, la lista blanca, los controles del profesor, la preparación de la clase y el precio.
En qué edición juega la clase
- Java
- Bedrock
- Crossplay
- Education Edition
- Lista blanca
Parte de los dispositivos que hay en el aula. Portátiles del colegio con el launcher de Java piden un servidor Java. Los iPad, los Chromebook con Play Store, las Switch y los móviles piden Bedrock. Un aula mezclada pide crossplay: un servidor Java con Geyser delante para que los dispositivos Bedrock entren en el mismo mundo, y eso es una casilla al hacer el pedido, no un proyecto.
Minecraft Education es un producto aparte, con sus propias licencias y su propio alojamiento en Microsoft, y no se conecta a un servidor Java o Bedrock. Si el colegio ya tiene licencias de Education, úsalas para las lecciones pensadas para ellas. Un servidor alojado cubre todo lo que Education no hace: un mundo que sigue ahí y funciona fuera del horario de clase, plugins, un club que se junta después del colegio y dispositivos sin licencia de Education.
Java o Bedrock, y lo que cambia el crossplay


Mantenerlo cerrado
La lista blanca es el único ajuste que importa. Con ella activada solo pueden entrar los nombres de jugador que has añadido, y a todos los demás se les rechaza antes de ver el mundo. El panel tiene un interruptor para eso, y el AI Copilot añade una lista de nombres a partir de un solo mensaje: una lista de clase se convierte en lista blanca en un minuto.
Para una clase que nunca debe ser accesible desde fuera, no pongas la dirección en canales públicos y deja la lista blanca activada. Quien no esté en ella no puede entrar, sepa lo que sepa.
| Qué | Dónde | Qué hace |
|---|---|---|
| Lista blanca | Un interruptor en el panel, o un mensaje al Copilot | Solo pueden entrar los nombres de la lista |
| Cuentas del equipo | Panel, hasta 15 personas | Un segundo profesor entra en la consola sin tus credenciales |
| Permisos dentro del juego | Un plugin de permisos en Paper | Quién puede construir, quién puede romper, quién puede usar comandos |
| Parar y arrancar | Panel, o con un horario | El mundo se apaga al final de la clase si así lo quieres |
| Copias de seguridad | Cada noche, 10 guardadas, más una cuando la pidas | Una construcción destrozada se restaura, no se vuelve a hacer |
| Una copia de prueba | El staging del panel | Probar un plugin en una copia antes de que lo vea la clase |
Lo que puede y no puede hacer cada rol del equipo en el panel

Preparar el mundo para una clase
Modo Creativo con un mundo plano para los proyectos de construcción, Supervivencia con un punto de aparición común para el trabajo en equipo, o un mapa descargado de un lugar histórico para una clase de historia: cada uno es un ajuste o una subida de archivo, no una reinstalación. La página de las propiedades del servidor de esta web enumera cada ajuste con lo que hace, y el Copilot los cambia a partir de una frase guardando cómo deshacerlo.
Protege una construcción terminada con un plugin de protección antes de que llegue la clase siguiente, y haz una copia de seguridad al acabar cada sesión. Si una construcción sale mal, restaurar la copia de la noche anterior lleva un minuto y nadie pierde una semana.
Cada ajuste del servidor explicado, incluidos el modo de juego y la dificultad

Lo que cuesta
Una clase de veinticinco alumnos en un mundo Vanilla o con pocos plugins va cómoda en Starter Performance con 8 GB, y en Standard Performance con 12 GB si la clase usa un conjunto pesado de plugins o un modpack ligero. Los dos tienen un precio mensual fijo, con la memoria y el procesador indicados en su página, sin coste de instalación en los plazos largos, y una cuenta de empresa con factura con IVA para la administración del colegio.
Pídenos una cuenta de empresa y una factura con IVA para el colegio
Los dos tamaños en los que suele caer una clase
Lista blanca desde el primer día, 15 cuentas de equipo para el profesorado, una copia de seguridad cada noche que no cuesta nada y una factura con IVA si la pides.
Las preguntas que hacen los colegios
¿Se puede alojar Minecraft Education Edition en vuestros servidores?
No. Education Edition solo se conecta al alojamiento de Microsoft y pide sus propias licencias. Un servidor Java, Bedrock o crossplay alojado es la respuesta para un mundo que siga ahí, plugins y dispositivos sin licencia de Education.
¿Cómo me aseguro de que nadie de fuera pueda entrar?
Activa la lista blanca y añade la clase. Solo pueden entrar los nombres de la lista, y a todos los demás se les rechaza antes de ver el mundo. El Copilot añade una lista entera de nombres a partir de un solo mensaje.
¿Pueden dos profesores gestionar el mismo servidor?
Sí. Las cuentas de equipo dan a un máximo de 15 personas sus propias credenciales, con los permisos que elijas, desde el acceso a la consola hasta solo poder mirar. Nadie comparte contraseñas.
¿El colegio puede recibir una factura?
Sí. Una cuenta de empresa recibe una factura con IVA por cada pago, y los plazos largos no tienen coste de instalación.
¿El servidor se puede apagar fuera del horario de clase?
Sí, con un horario en el panel o a mano. Dejarlo encendido cuesta lo mismo y permite que un club siga construyendo después del colegio; apagarlo es la opción más segura para una clase que solo se junta los martes.
Escrito y revisado por el equipo de Astroworld Hosting. Última revisión: 6 de septiembre de 2026.
Entrega: la mayoría de los servidores se entregan al instante y funcionan a los pocos segundos del pago; el resto llega en menos de 60 minutos durante el día y en menos de 12 horas por la noche.

