Hosting de servidores con modpacks
Hosting de servidores All The Mods 10
Más de 400 mods en un solo pack. ATM10 pide un hardware capaz de seguir el ritmo de una generación de mundo enorme, una automatización compleja y mods de tecnología y magia que trabajan a la vez.
¿Qué es All The Mods 10?
All The Mods 10 es la entrega más reciente de la serie ATM, una familia de modpacks que intentan reunir en un solo pack jugable la mayor cantidad posible de mods bien mantenidos. Trae más de 400 mods de tecnología, magia, exploración, comodidad y cambios en la generación del mundo, y funciona en las versiones recientes de Minecraft con NeoForge.
En la parte técnica, ATM10 incluye Mekanism, Applied Energistics 2 y Thermal Expansion. Estos mods añaden cadenas de procesado de minerales, redes de generación de energía y sistemas de almacenamiento de objetos que los jugadores convierten en enormes fábricas automatizadas. En la parte mágica, Ars Nouveau y Occultism aportan sistemas de hechizos y la exploración de otras dimensiones. Biomes O’ Plenty y Terralith rehacen la generación del mundo, de modo que cada dimensión se ve distinta que en Vanilla.
La serie ATM también es conocida por su objetivo final: fabricar la ATM Star. Ese objeto pide recursos de decenas de mods diferentes, y eso empuja a los jugadores a meterse en sistemas que de otro modo habrían dejado de lado. El pack gana así una sensación de progreso que a veces les falta a los packs que lo meten todo, y los jugadores suelen quedarse semanas, incluso meses, en el servidor hasta conseguirla.
RAM y hardware que necesita
ATM10 es uno de los modpacks más exigentes que hay. Con más de 400 mods cargados, la JVM del servidor necesita al menos 8 GB de heap solo para arrancar y mantener en memoria los datos de todos los mods. Y eso antes de que se conecte ningún jugador o se genere un solo chunk.
Para un grupo pequeño de 3 a 5 jugadores, 8 GB de RAM asignada bastan si todos se mueven más o menos por la misma zona. En cuanto los jugadores se reparten y cada uno monta su propia base automatizada, sube el número de chunks cargados, y con él el consumo de memoria. Un grupo de 5 a 10 jugadores debe contar con 10 a 12 GB. Para comunidades de 15 jugadores o más, 16 GB te dejan margen para crecer.
Nuestro plan Premium con 24 GB de RAM es una elección habitual para las comunidades de ATM10, porque deja sitio al sistema operativo y aguanta los picos sin problema. Para grupos más pequeños, el plan Standard con 12 GB cubre bien el pack. Consulta la guía sobre la RAM para elegir el tamaño adecuado.
| Grupo | A asignar | Plan |
|---|---|---|
| 1 a 5 jugadores | 8 GB | Starter (8 GB) |
| 5 a 10 jugadores | 10 a 12 GB | Standard (12 GB) |
| De 10 a más de 20 jugadores | 16 a 24 GB | Premium (24 GB) |
Por qué el almacenamiento NVMe importa en ATM10
Los modpacks que lo meten todo generan muchos más datos de chunks que Minecraft Vanilla. ATM10 incluye biomas, estructuras, minerales de decenas de mods y elementos de generación que añaden datos a cada chunk. Cuando un jugador entra en territorio sin explorar, el servidor tiene que generar todos esos datos y escribirlos en el disco en ese mismo momento.
En los SSD SATA de siempre, eso crea un cuello de botella. La cola del disco se llena durante las grandes exploraciones, y el bucle de tick del servidor se queda congelado esperando a que terminen las escrituras. El resultado son picos de lag que coinciden justo con el momento en que los jugadores cruzan chunks sin explorar. En discos duros es todavía peor.
Los SSD NVMe manejan las escrituras aleatorias varias veces más rápido que los discos SATA. El servidor puede escribir los datos de los chunks sin bloquear el bucle de tick, y eso mantiene los TPS estables aunque varios jugadores exploren en direcciones distintas. En la gama Performance, los planes de Astroworld funcionan sobre NVMe Enterprise: ese cuello de botella queda descartado desde el principio. La gama estándar funciona sobre SSD, y es precisamente en un pack como este donde se nota la diferencia entre las dos gamas. Según el plan, tienes de 60 GB SSD a 450 GB SSD de espacio NVMe Enterprise, más que suficiente para los mundos de ATM10 más grandes.
Cómo llevar la automatización y las fábricas
El final de partida de ATM10 gira en torno a la automatización. Los jugadores construyen cadenas de procesado multibloque con Mekanism, redes de tuberías con Pipez o XNet y sistemas de clasificación con Applied Energistics o Refined Storage. Cada uno de estos sistemas añade entidades de bloque que el servidor procesa en cada tick.
La base de un solo jugador puede tener cientos de entidades de bloque activas. Multiplica eso por 10 jugadores y el servidor está procesando miles de máquinas, tuberías y controladores de almacenamiento cada 50 milisegundos. Ahí es donde el procesador se convierte en el límite. Un hilo completo para ti en la gama Performance garantiza que el bucle de tick tenga el tiempo de cálculo que necesita, sin que lo frenen vecinos ruidosos, algo que los núcleos compartidos de la gama estándar no pueden prometer.
Si el rendimiento baja a medida que crecen las bases, plantéate limitar el número de chunks cargados por jugador. La mayoría de los mods de carga de chunks de ATM10 permiten fijar en sus archivos de configuración el número máximo de chunks cargados a la fuerza. Mantener esa cifra razonable evita que un solo jugador acapare los recursos del servidor con una base desmesurada.
Todos los modpacks, ¿Cuánta RAM?, Guía: instalar un modpack, Hosting de Forge.
All The Mods 10 frente a los otros modpacks de este sitio
Es el pack más pesado que tiene página propia en este sitio, y el único en el que la velocidad del almacenamiento se convierte en tema antes que la memoria. Todos los demás packs de aquí caben en un plan más pequeño que él.
Preguntas sobre servidores de modpacks
¿Qué plan le va a All The Mods 10?
Lo indicamos en de 8 a 12 GB, lo que lo coloca en el plan Standard con 12 GB. De los packs que tienen página aquí, es el que más pide.
¿All The Mods 10 corre en Forge o en NeoForge?
En NeoForge, y eso importa al hacer el pedido, porque los dos son opciones distintas en la lista de software. Un servidor Forge no cargará este pack.
¿Por qué sale tanto la velocidad del almacenamiento con este pack?
Porque genera mucho mundo. Cada dimensión que añade un mod es terreno nuevo que hay que escribir y volver a leer: el disco trabaja de verdad, mucho después de que la memoria se haya estabilizado.
ATM10 funciona mejor con 12 GB o más. Elige el plan que encaje con tu grupo y empieza a construir.
Escrito y revisado por el equipo de Astroworld Hosting. Última revisión: 6 de septiembre de 2026.
Entrega: la mayoría de los servidores se entregan al instante y funcionan a los pocos segundos del pago; el resto llega en menos de 60 minutos durante el día y en menos de 12 horas por la noche.