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Guía de hosting de Minecraft

Los permisos del equipo, uno por uno

Por Astroworld Hosting

Otra persona tiene que poder reiniciar el servidor mientras tú duermes. Eso no debería significar que también puede reiniciar el mundo, borrar todos los archivos y leer la contraseña de tu base de datos. Aquí no es así: 15 permisos separados, concedidos uno a uno, con cuatro roles listos para empezar y sitio para 15 personas en cada plan.

Configura tu servidorElige un plan y pide tu servidor.

La respuesta corta

  1. Dos tipos de permisos

    Los permisos del panel deciden quién puede pulsar qué en tu panel. Los permisos del juego son cosa de LuckPerms, y de otra página.

  2. 15 permisos, uno por uno

    Casillas, no niveles. Reiniciar sin poder borrar el mundo, la consola sin los archivos. Cuatro roles para empezar.

  3. Solo tú, siempre

    Gestionar el equipo y borrar el servidor no se delegan. Una contraseña filtrada es el acceso de una persona, no el tuyo.

Cómo invitar a alguien, cómo cambiar de opinión y lo que vigila la comprobación de seguridad: está más abajo.

Primero, ¿de qué permisos hablamos?

En un servidor de Minecraft se llaman permisos a dos cosas completamente distintas, y casi todo el mundo piensa en una mientras lee sobre la otra.

Los permisos del panel, el tema de esta página, deciden quién puede abrir tu panel de control y qué puede pulsar allí: la consola, los archivos, las copias de seguridad, los ajustes. Tienen que ver con la máquina y con todo lo que hay en ella.

Los permisos del juego deciden lo que un jugador puede hacer mientras juega: qué comandos puede usar, en qué zonas puede construir, qué rango tiene. Eso es trabajo de un plugin, y montar rangos y grupos tiene su propia guía. Alguien puede ser admin en el juego sin ningún acceso al panel, y alguien puede tener todo tu panel sin ser nada especial dentro del mundo.

Los 15 permisos, y lo que cubre de verdad cada uno

Son casillas, no niveles. Nada aquí desbloquea otra cosa: puedes conceder justo lo que alguien necesita y nada más. Cada permiso es además una pestaña de su panel, así que lo que puede hacer y lo que puede ver son la misma lista.

Los 15 permisos del equipo en el panel de servidores de Minecraft de Astroworld
PermisoLo que permite hacer
ConsolaVer la salida en directo y enviar comandos.
EncendidoPiénsalo dos vecesArrancar, parar y reiniciar el servidor.
ArchivosPiénsalo dos vecesExplorar, editar y subir archivos.
Eliminar archivosPiénsalo dos vecesEliminar archivos y carpetas.
PluginsInstalar y quitar plugins.
ModsInstalar y quitar mods de servidor compatibles.
AjustesCambiar los ajustes del servidor y las variables de arranque.
MundoPiénsalo dos vecesReiniciar el mundo. Irreversible, concédelo con cuidado.
Copias de seguridadCrear, descargar y restaurar copias de seguridad.
ProgramacionesGestionar tareas automáticas.
Bases de datosPiénsalo dos vecesCrear bases de datos y ver sus contraseñas.
JugadoresGestionar operadores, lista blanca y baneos.
ActividadVer el historial de lo que pasó.
CopilotUsar el Copilot de IA (gasta los créditos del servidor).
StagingCrear y gestionar la copia de prueba de este servidor.

Dos de ellos no son una pestaña. Eliminar archivos va separado de Archivos a propósito, para que alguien pueda editar una configuración sin poder vaciar una carpeta. Y la vista general sigue visible para todos los que invites, porque es de solo lectura: si el servidor está en marcha, cuánta memoria usa y la dirección para jugar, nada que se pueda pulsar.

Cuatro roles para empezar

La mayoría de la gente piensa en roles y no en casillas, así que hay cuatro preparados. Son puntos de partida: elige uno y marca o desmarca lo que quieras, porque un moderador en un servidor de supervivencia y uno en un servidor creativo no necesitan lo mismo.

Los cuatro roles de equipo listos para usar del panel de servidores de Minecraft de Astroworld
RolPara qué sirveLo que incluye
CoadministradorLos 15Todo menos gestionar el equipo.Consola, Encendido, Archivos, Eliminar archivos, Plugins, Mods, Ajustes, Mundo, Copias de seguridad, Programaciones, Bases de datos, Jugadores, Actividad, Copilot, Staging
Moderador3 de 15Consola, jugadores y actividad, la moderación del día a día.Consola, Jugadores, Actividad
Constructor4 de 15Consola y archivos, más copias de seguridad para guardar su trabajo.Consola, Archivos, Copias de seguridad, Actividad
Observador1 de 15Mirar, no tocar.Actividad

Aquí un rol dice qué pestañas puede abrir alguien, no cuál es su trabajo en el servidor. Para el trabajo en sí, la guía (en inglés) Minecraft server staff roles en astroworldmc.site describe lo que hacen un propietario, un admin, un moderador y un ayudante, y cuántos necesita un servidor que crece, y Minecraft staff application ofrece un formulario y 30 preguntas para elegir en quién confiar antes de marcar una sola casilla.

Cómo invitar a alguien

  1. Abre la pestaña Personal de tu servidor

    Es una de las pestañas de tu propio panel, y solo la ve el propietario. Un coadministrador con todos los demás permisos sigue sin verla, y de eso se trata: nadie puede ampliar su propio acceso ni colar a un amigo.

  2. Escribe su correo electrónico

    Esa persona todavía no necesita una cuenta. La invitación se guarda para la dirección y no para una persona: espera a esa dirección y se une a su cuenta la primera vez que entra. Invitarte a ti mismo se rechaza, porque una segunda línea para el propietario no concedería nada y solo enredaría la lista.

  3. Elige un rol, o marca tú los permisos

    Parte de uno de los cuatro roles listos y ajústalo, o ve directamente a las 15 casillas. Tiene que haber al menos un permiso marcado: una invitación que no concede nada se rechaza en lugar de crearse en silencio, porque un nombre en la lista que no puede hacer nada parece un acceso que existe.

  4. Envíala

    Le llega un correo con un enlace al panel. El acceso es la línea en tu lista del equipo, no el correo: un mensaje que rebota o acaba en spam no le cuesta la invitación, puede entrar y el acceso está ahí.

Lo que solo puedes hacer tú, siempre

Hay dos cosas que no se pueden confiar a nadie, por mucho que confíes, y por el mismo motivo. Gestionar el equipo es una: una cuenta que puede conceder acceso puede concedérselo a sí misma, y entonces una sola contraseña filtrada da acceso a todo el equipo. Por eso ni siquiera un coadministrador con los 15 permisos ve la pantalla del equipo.

La facturación es la otra, y ni siquiera está en el panel del servidor. Tu suscripción, tu forma de pago y tus facturas viven en tu propia área de cliente, a la que nadie que invites a un servidor llega nunca. Alguien puede llevar todo tu servidor sin poder cambiar nunca lo que pagas por él.

Cambiar de opinión, y que te lo recuerden

  1. Cambiar lo que alguien puede hacer

    Marca o desmarca un permiso en su línea y guarda. Se aplica en el acto: una pestaña que ya no tiene desaparece de su panel y la ruta que hay detrás también la rechaza, para que una página que dejó abierta no siga funcionando.

  2. Quitar el acceso del todo

    Quita a la persona de la lista. Nada de lo que hizo se va con ella: sus acciones se quedan en el historial de actividad con su nombre, y eso es justo lo que quieres el día que intentas entender qué pasó.

  3. Deja que la comprobación de seguridad le eche un vistazo

    La comprobación de seguridad con IA lee tu lista del equipo como parte de una revisión completa: quién tiene un permiso que puede destruir o exponer algo, qué invitaciones siguen abiertas y quién no ha abierto el panel en tres meses. Ella avisa; tú decides.

Las tres cosas que vigila aquí la comprobación de seguridad

Repartir accesos es la parte fácil. La que todo el mundo se salta es volver a mirarlos seis meses después: la comprobación de seguridad con IA hace esa pasada por ti como parte de una revisión completa y señala lo que encuentra.

Lo que la comprobación de seguridad con IA de Astroworld señala sobre los accesos del equipo
Lo que miraLo que dice
Los permisos que pueden destruir o exponer5 de 15Cualquier persona distinta de ti que tenga Mundo, Eliminar archivos, Bases de datos, Encendido y Archivos merece una segunda mirada. No porque sea un error, sino porque es el conjunto que se da a un copropietario y no a un moderador, y suele concederse una vez y olvidarse.
Las invitaciones que nadie aceptóA las dos semanasUna invitación abierta es un acceso que espera a que lo reclame quien controle esa dirección de correo. Si la dirección cambió de manos, o si te equivocaste en una letra, el acceso sigue encima de la mesa.
Los miembros del equipo que ya no aparecenTres meses sin actividadUn acceso que nadie usa tampoco lo vigila nadie. Si esa cuenta se pierde, alguien puede entrar con ella, y para entonces ya nadie recuerda que existía.

Señala y no actúa. Quitar a una persona o un permiso te toca a ti, en la pestaña Personal, porque un asistente capaz de quitarle a alguien el acceso sin hacer ruido sería otro producto, y mucho peor. La comprobación de seguridad completa cubre mucho más que el lado del panel.

Operadores, lista blanca y baneos, que son la otra lista

Todo lo anterior trata de quién puede abrir una pestaña. Esto trata de quién puede hacer algo una vez dentro del juego, y las dos listas no tienen nada que ver: un coadministrador con todos los permisos del panel no es operador, y un operador no es alguien que pueda ver tus archivos. El panel guarda las tres listas del juego, los operadores, la lista blanca y los baneos, en la pestaña Jugadores.

Lo que merece un párrafo aparte es lo que pasa cuando el servidor está parado. La mayoría de los paneles simplemente se niegan, porque la forma habitual de hacer operador a alguien es escribir el comando en un servidor en marcha. El nuestro va por el otro camino y escribe el archivo que el servidor habría escrito él mismo: puedes poner a tus amigos en la lista blanca la víspera de la apertura, con la máquina apagada y nada en marcha.

Ese camino es prudente de tres maneras, porque escribir un archivo a mano es justo donde las cosas suelen salir mal. Primero se busca el nombre en Mojang y se convierte en el identificador de la cuenta, el que el juego usa de verdad: una errata vuelve como un simple «no hay ninguna cuenta con ese nombre» en lugar de una línea que en silencio nunca coincide con nadie. Añadir a alguien dos veces no hace nada en lugar de escribirlo dos veces. Y cuando el servidor está en marcha no tocamos el archivo: el panel envía el comando de verdad, para que lo que el servidor tiene en memoria y lo que hay en el disco no se separen nunca. Un cambio hecho con el servidor parado se aplica en el siguiente arranque.

Las listas son la parte fácil; decidir quién está en ellas es donde el equipo pasa su tiempo. Un jugador baneado que quiere volver puede tratarse con el formulario y los pasos de revisión de la guía (en inglés) Minecraft ban appeal, y un servidor que hace que los jugadores soliciten la entrada puede tomar las preguntas de Minecraft whitelist application, las dos en astroworldmc.site.

La pantalla Player permissions de un Realm, con un nivel de permisos y los botones Kick player y Ban player
Los permisos dentro del juego: quién puede construir, quién es operador, quién está baneado. Esta lista del juego es distinta de la lista de quién puede abrir tu panel. Imagen: Bedrock Player Permissions screen old UI (Realms).png en minecraft.wiki, CC BY-NC-SA 3.0.

Preguntas sobre el acceso del equipo a tu servidor

¿Cómo doy a alguien acceso a mi servidor de Minecraft?

Abre la pestaña Personal en tu panel, escribe su correo electrónico y marca lo que puede hacer. Hay 15 permisos separados y cuatro roles listos para empezar, y puedes invitar hasta a 15 personas por servidor. Esa persona no necesita una cuenta antes: la invitación espera a la dirección y se une a su cuenta cuando entra.

¿Cuáles son los roles listos para usar?

Coadministrador: todo menos gestionar el equipo; Moderador: consola, jugadores y actividad, la moderación del día a día; Constructor: consola y archivos, más copias de seguridad para guardar su trabajo; Observador: mirar, no tocar. Son puntos de partida y no roles fijos: elige uno y marca o desmarca lo que quieras, porque lo que necesita un moderador en tu servidor no es lo que necesita en el de otra persona.

¿Puede un coadministrador invitar a otras personas?

No. Gestionar el equipo es cosa del propietario, siempre, y la comprobación lo rechaza incluso a alguien que tiene todos los demás permisos. Es a propósito: una cuenta que puede conceder acceso puede concedérselo a sí misma, y entonces una sola contraseña filtrada da acceso a todo el equipo. La facturación funciona igual y vive en tu área de cliente, no en el panel del servidor.

¿Con qué permisos tengo que tener cuidado?

5 de 15: Mundo, Eliminar archivos, Bases de datos, Encendido y Archivos. Mundo reinicia el mundo, Eliminar archivos borra cualquier cosa, Bases de datos muestra las contraseñas de las bases en texto plano, Encendido para el servidor y Archivos puede reescribir cualquier archivo. Ninguno es un error concederlo; simplemente es el conjunto que se da a un copropietario. La comprobación de seguridad los señala cuando otra persona tiene alguno, para que te lo recuerden en vez de depender de tu memoria.

¿Cuántas personas puedo añadir?

15 por servidor, en cada plan, sin coste extra. Aquí no hay un nivel que desbloquee más plazas ni un precio por usuario. Si de verdad necesitas más de 15 personas en un solo servidor, merece un mensaje antes que un apaño, porque eso suele significar una red de servidores y no un único servidor abarrotado.

¿Es lo mismo que los rangos y permisos dentro del juego?

No, y es la confusión que vale la pena deshacer. Estos permisos deciden quién puede abrir tu panel de control y qué puede pulsar allí: la consola, los archivos, las copias de seguridad. Los rangos del juego deciden lo que un jugador puede hacer mientras juega: qué comandos puede usar, en qué zonas puede construir. Alguien puede ser admin en el juego sin ningún acceso al panel, y al revés.

¿Puedo ver lo que ha hecho mi equipo?

Sí, y es el mismo historial que ves de ti mismo: cada arranque, parada y reinicio, cada cambio en un archivo, cada copia de seguridad y cada cambio aplicado por la IA, cada línea con una hora y un nombre. Quitar a alguien de tu equipo no borra su historial, y para eso sirve tener uno.

¿Qué pasa cuando quito un permiso?

Deja de funcionar en el acto. La pestaña desaparece de su panel y la ruta que hay detrás también lo rechaza: quien dejó la página abierta no sigue trabajando desde una pantalla que ya no refleja lo que puede hacer. En el propio servidor no cambia nada, así que nadie se desconecta y nada se reinicia.

¿Puede un miembro del equipo restaurar una copia de seguridad?

Solo con el permiso Copias de seguridad, y conviene saber lo que cubre: crear, descargar y restaurar. Restaurar sustituye toda la carpeta del servidor por una versión anterior de sí misma: es el botón más pesado que nadie puede pulsar. El AI Copilot nunca aplica una restauración por su cuenta, en ningún modo, y necesita ese mismo permiso en ese servidor antes incluso de preparar una.

¿Darle el Copilot a alguien me cuesta algo?

Gasta los créditos del servidor y no los suyos, así que sí, en el sentido de que el presupuesto es compartido. Por eso es un permiso aparte en lugar de venir con Consola: quien tiene que poder leer la consola y expulsar a un jugador no tiene por qué poder gastar los créditos del servidor en una conversación con la IA. Este permiso también abre la pestaña de la experiencia de los jugadores, porque quien trabaja con el Copilot tiene que poder ver de qué se quejan los jugadores.

Dónde encontrarlo

La pestaña Personal está en el panel de tu propio servidor, en cada plan, sin nada que pedir y sin precio por usuario. Cada permiso de esta página es un permiso que el panel concede de verdad uno a uno, y cada rechazo es un rechazo que hace de verdad: puedes leer toda la lista antes de invitar a nadie en serio. Todavía no hay un entorno de prueba público para probarlo, así que esta lista es su sustituto honesto. Unas pocas preguntas bastan para proponerte un plan en lugar de una tabla de precios que recorrer tú solo.

Hay una cosa que tu equipo puede hacer sin ninguna cuenta en el panel. Conecta tu Discord al servidor, y cualquiera que tenga allí el permiso Gestionar servidor, o un rol que elijas tú, puede reiniciarlo con un comando en tu propio canal. Es una forma de dar el único permiso que te piden a medianoche sin dar acceso a todo lo demás, y está descrito entero en la página del bot de Discord.

Responde unas preguntas y recibe un plan Todo lo que hace el panel La comprobación de seguridad con IA de tu servidor Rangos y grupos dentro del juego Tu dirección para jugar, y cómo añadir más Cómo funcionan las copias de seguridad de cada noche Reiniciar desde Discord, sin acceso al panel Ver los planes y los precios Pregúntanos algo antes

Los 15 permisos, los cuatro roles, las 15 plazas y los 5 permisos que señala la comprobación de seguridad se leen, en el momento en que se construye esta página, del mismo archivo del que el panel toma sus casillas. Escrito el 10 de octubre de 2026.

Escrito y revisado por el equipo de Astroworld Hosting. Última revisión: 6 de septiembre de 2026.

Entrega: la mayoría de los servidores se entregan al instante y funcionan a los pocos segundos del pago; el resto llega en menos de 60 minutos durante el día y en menos de 12 horas por la noche.