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Les permissions de l’équipe, droit par droit

Quelqu’un d’autre doit pouvoir redémarrer le serveur pendant que vous dormez. Cela ne devrait pas vouloir dire qu’il peut aussi réinitialiser le monde, supprimer tous les fichiers et lire le mot de passe de votre base de données. Ici, ce n’est pas le cas : 15 droits séparés, accordés un par un, avec quatre rôles prêts à l’emploi pour commencer et de la place pour 15 personnes sur chaque offre.

La réponse courte

  1. Deux sortes de permissions

    Les permissions du panneau décident de qui peut presser quoi dans votre panneau. Les permissions en jeu, c’est LuckPerms, et une autre page.

  2. 15 droits, un par un

    Des cases à cocher, pas des paliers. Redémarrer sans réinitialiser, la console sans les fichiers. Quatre rôles pour commencer.

  3. Vous seul, toujours

    Gérer l’équipe et supprimer le serveur ne se délèguent pas. Un mot de passe qui fuit, c’est l’accès d’une personne, pas le vôtre.

Comment inviter quelqu’un, changer d’avis, et ce que surveille la vérification de sécurité : c’est ci-dessous.

D’abord, de quelles permissions parlez-vous ?

Il y a deux choses complètement différentes qu’on appelle permissions sur un serveur Minecraft, et presque tout le monde pense à l’une en lisant sur l’autre.

Les permissions du panneau, sujet de cette page, décident de qui peut ouvrir votre panneau de contrôle et de ce qu’il peut y presser : la console, les fichiers, les sauvegardes, les réglages. Elles concernent la machine et tout ce qui s’y trouve.

Les permissions en jeu décident de ce qu’un joueur peut faire en jouant : quelles commandes il peut lancer, dans quelles zones il peut construire, quel rang il a. C’est le travail d’un plugin, et mettre en place des rangs et des groupes a son propre guide. Quelqu’un peut être admin en jeu sans aucun accès au panneau, et quelqu’un peut avoir tout votre panneau sans être quoi que ce soit de particulier dans le monde.

Les 15 droits, et ce que chacun couvre vraiment

Ce sont des cases à cocher, pas des paliers. Rien ici n’en débloque un autre : vous pouvez accorder exactement la chose dont quelqu’un a besoin et rien à côté. Chaque droit est aussi un onglet de son panneau, donc ce qu’il peut faire et ce qu’il peut voir sont la même liste.

Les 15 permissions de l’équipe dans le panneau de serveur Minecraft Astroworld
DroitCe qu’il permet de faire
ConsoleVoir la sortie en direct et envoyer des commandes.
AlimentationÀ réfléchir à deux foisDémarrer, arrêter et redémarrer le serveur.
FichiersÀ réfléchir à deux foisParcourir, modifier et envoyer des fichiers.
Supprimer des fichiersÀ réfléchir à deux foisSupprimer des fichiers et des dossiers.
PluginsInstaller et retirer des plugins.
ModsInstaller et retirer des mods serveur compatibles.
RéglagesModifier les réglages du serveur et les variables de démarrage.
MondeÀ réfléchir à deux foisRéinitialiser le monde. Irréversible, à accorder avec prudence.
SauvegardesCréer, télécharger et restaurer des sauvegardes.
PlanificationsGérer les tâches automatisées.
Bases de donnéesÀ réfléchir à deux foisCréer des bases de données et voir leurs mots de passe.
JoueursGérer les opérateurs, la liste blanche et les bannissements.
ActivitéVoir l’historique de ce qui s’est passé.
CopilotUtiliser le Copilot IA (cela dépense les crédits du serveur).
StagingCréer et gérer la copie de test de ce serveur.

Deux d’entre eux ne sont pas un onglet. Supprimer des fichiers est séparé de Fichiers exprès, pour que quelqu’un puisse modifier une configuration sans pouvoir vider un dossier. Et la vue d’ensemble reste visible pour tous ceux que vous invitez, parce qu’elle est en lecture seule : si le serveur tourne, combien de mémoire il utilise et l’adresse de jeu, rien sur quoi on puisse appuyer.

Quatre rôles pour commencer

La plupart des gens pensent en rôles plutôt qu’en cases à cocher, alors il y en a quatre de prêts. Ce sont des points de départ : choisissez-en un puis cochez ou décochez ce que vous voulez, parce qu’un modérateur sur un serveur survie et un modérateur sur un serveur créatif n’ont pas besoin des mêmes choses.

Les quatre rôles d’équipe prêts à l’emploi du panneau de serveur Minecraft Astroworld
RôleÀ quoi il sertCe qu’il contient
Co-administrateurLes 15Tout sauf la gestion de l’équipe.Console, Alimentation, Fichiers, Supprimer des fichiers, Plugins, Mods, Réglages, Monde, Sauvegardes, Planifications, Bases de données, Joueurs, Activité, Copilot, Staging
Modérateur3 sur 15Console, joueurs et activité, la modération au quotidien.Console, Joueurs, Activité
Constructeur4 sur 15Console et fichiers, plus les sauvegardes pour garder leur travail.Console, Fichiers, Sauvegardes, Activité
Spectateur1 sur 15Regarder, ne pas toucher.Activité

Un rôle ici dit quels onglets quelqu’un peut ouvrir, pas quel est son travail sur le serveur. Pour le travail lui-même, le guide (en anglais) Minecraft server staff roles sur astroworldmc.site décrit ce que font un propriétaire, un admin, un modérateur et un assistant, et combien il en faut à un serveur qui grandit, et Minecraft staff application propose un formulaire et 30 questions pour choisir à qui faire confiance avant de cocher la moindre case.

Comment inviter quelqu’un

  1. Ouvrez l’onglet Personnel de votre serveur

    C’est l’un des onglets de votre propre panneau, et seul le propriétaire le voit. Un co-administrateur qui a tous les autres droits ne le voit toujours pas, et c’est tout l’intérêt : personne ne peut élargir son propre accès ni faire entrer un ami.

  2. Tapez son adresse e-mail

    La personne n’a pas encore besoin de compte. L’invitation est enregistrée pour l’adresse plutôt que pour une personne : elle l’attend et se rattache à son compte la première fois qu’elle se connecte. S’inviter soi-même est refusé, parce qu’une deuxième ligne pour le propriétaire n’accorderait rien et embrouillerait la liste.

  3. Choisissez un rôle, ou cochez les droits vous-même

    Partez de l’un des quatre rôles prêts à l’emploi et ajustez, ou allez directement aux 15 cases à cocher. Au moins un droit doit être coché : une invitation qui n’accorde rien est refusée plutôt que créée en silence, parce qu’un nom dans la liste qui ne peut rien faire ressemble à un accès qui existe.

  4. Envoyez-la

    La personne reçoit un e-mail avec un lien vers le panneau. L’accès, c’est la ligne dans votre liste d’équipe, pas l’e-mail : un message qui rebondit ou tombe dans les indésirables ne lui coûte pas l’invitation, elle peut se connecter et l’accès est là.

Ce que vous seul pouvez faire, toujours

Deux choses ne peuvent être confiées à personne, quelle que soit votre confiance, et pour la même raison. Gérer l’équipe en est une : un compte qui peut accorder un accès peut se l’accorder à lui-même, et alors un seul mot de passe qui fuit n’est plus l’accès d’une personne mais celui de tout le monde. Même un co-administrateur qui détient les 15 droits ne voit donc pas l’écran de l’équipe.

La facturation est l’autre, et elle n’est pas du tout dans le panneau du serveur. Votre abonnement, votre moyen de paiement et vos factures vivent dans votre propre tableau de bord, que personne parmi ceux que vous invitez sur un serveur n’atteint jamais. Quelqu’un peut faire tourner tout votre serveur sans jamais pouvoir changer ce que vous payez pour lui.

Changer d’avis, et qu’on vous le rappelle

  1. Changer ce que quelqu’un peut faire

    Cochez ou décochez un droit sur sa ligne et enregistrez. Cela s’applique aussitôt : un onglet qu’il n’a plus disparaît de son panneau et la route derrière le refuse aussi, pour qu’une page restée ouverte ne continue pas de fonctionner.

  2. Retirer complètement l’accès

    Retirez la personne de la liste. Rien de ce qu’elle a fait n’est retiré avec elle : ses actions restent dans l’historique d’activité avec son nom dessus, et c’est exactement ce que vous voulez le jour où vous cherchez à comprendre ce qui s’est passé.

  3. Laissez la vérification de sécurité y jeter un œil

    La vérification de sécurité par IA lit votre liste d’équipe dans le cadre d’un passage complet : qui détient un droit qui peut détruire ou exposer quelque chose, quelles invitations restent ouvertes, et qui n’a pas ouvert le panneau depuis trois mois. Elle signale ; vous décidez.

Les trois choses que surveille ici la vérification de sécurité

Distribuer des accès, c’est la partie facile. Celle que tout le monde saute, c’est de les regarder à nouveau six mois plus tard : la vérification de sécurité par IA fait ce passage pour vous dans le cadre d’un contrôle complet et signale ce qu’elle trouve.

Ce que la vérification de sécurité par IA d’Astroworld signale sur les accès de l’équipe
Ce qu’elle regardeCe qu’elle dit
Les droits qui peuvent détruire ou exposer5 sur 15Toute autre personne que vous qui détient Monde, Supprimer des fichiers, Bases de données, Alimentation et Fichiers mérite un second regard. Pas parce que c’est une erreur, mais parce que c’est l’ensemble qu’on donne à un copropriétaire, pas à un modérateur, et qu’on a tendance à l’accorder une fois puis à l’oublier.
Les invitations que personne n’a acceptéesAprès deux semainesUne invitation ouverte, c’est un accès qui attend d’être réclamé par quiconque contrôle cette adresse e-mail. Si l’adresse a changé de mains, ou si vous avez fait une faute de frappe d’une lettre, l’accès est toujours posé sur la table.
Les membres de l’équipe qui ne viennent plustrois mois sans activitéUn accès que personne n’utilise est un accès que personne ne surveille. Ce n’est pas une faille aujourd’hui. C’en est une le jour où ce compte est perdu, et à ce moment-là plus personne ne se souvient qu’il existait.

Elle signale et elle n’agit pas. Retirer une personne ou un droit, c’est à vous, dans l’onglet Personnel, parce qu’un assistant capable de retirer discrètement l’accès de quelqu’un serait un produit différent et bien pire. La vérification de sécurité complète couvre bien plus que le côté panneau.

Les opérateurs, la liste blanche et les bannissements, qui sont l’autre liste

Tout ce qui précède, c’est qui peut ouvrir un onglet. Ici, c’est qui peut faire quelque chose une fois dans le jeu, et les deux listes n’ont rien à voir : un co-administrateur avec tous les droits du panneau n’est pas opérateur, et un opérateur n’est pas quelqu’un qui peut voir vos fichiers. Le panneau garde les trois listes du jeu, les opérateurs, la liste blanche et les bannissements, dans l’onglet Joueurs.

Ce qui mérite un paragraphe à part, c’est ce qui se passe quand le serveur est arrêté. La plupart des panneaux refusent tout simplement, parce que la façon habituelle de rendre quelqu’un opérateur est de taper la commande sur un serveur qui tourne. Le nôtre prend l’autre chemin et écrit le fichier que le serveur aurait écrit lui-même : vous pouvez mettre vos amis sur la liste blanche la veille de l’ouverture, machine éteinte et rien qui tourne.

Ce chemin est prudent de trois façons, parce qu’écrire un fichier à la main, c’est là que cela tourne mal d’habitude. Le nom est d’abord cherché chez Mojang et transformé en identifiant de compte, celui sur lequel le jeu se base vraiment : une faute de frappe revient comme un simple « aucun compte à ce nom » au lieu d’une ligne qui ne correspond discrètement jamais à personne. Ajouter quelqu’un deux fois ne fait rien au lieu de l’écrire deux fois. Et quand le serveur tourne, nous ne touchons pas du tout au fichier : le panneau envoie la vraie commande, pour que ce que le serveur garde en mémoire et ce qui est sur le disque ne se séparent jamais. Un changement fait serveur arrêté prend effet au prochain démarrage.

Les listes sont la partie facile ; décider qui y figure, c’est là que l’équipe passe son temps. Un joueur banni qui veut revenir peut être traité avec le formulaire et les étapes d’examen du guide (en anglais) Minecraft ban appeal, et un serveur qui fait postuler les joueurs avant d’entrer peut reprendre les questions de Minecraft whitelist application, tous deux sur astroworldmc.site.

L’écran Player permissions d’un Realm, avec un niveau de permission et les boutons Kick player et Ban player
Les permissions en jeu : qui peut construire, qui est opérateur, qui est banni. Cette liste vit dans le jeu, et ce n’est pas la même que celle de qui peut ouvrir votre panneau. Image : Bedrock Player Permissions screen old UI (Realms).png sur minecraft.wiki, CC BY-NC-SA 3.0.

Questions sur l’accès de l’équipe à votre serveur

Comment donner à quelqu’un accès à mon serveur Minecraft ?

Ouvrez l’onglet Personnel dans votre panneau, tapez son adresse e-mail et cochez ce qu’il peut faire. Il y a 15 droits séparés et quatre rôles prêts à l’emploi pour commencer, et vous pouvez inviter jusqu’à 15 personnes par serveur. La personne n’a pas besoin d’un compte avant : l’invitation attend l’adresse et se rattache à son compte quand elle se connecte.

Quels sont les rôles prêts à l’emploi ?

Co-administrateur : tout sauf la gestion de l’équipe ; Modérateur : console, joueurs et activité, la modération au quotidien ; Constructeur : console et fichiers, plus les sauvegardes pour garder leur travail ; Spectateur : regarder, ne pas toucher. Ce sont des points de départ plutôt que des rôles figés : choisissez-en un puis cochez ou décochez ce que vous voulez, parce que ce dont un modérateur a besoin sur votre serveur n’est pas ce dont il a besoin sur celui de quelqu’un d’autre.

Un co-administrateur peut-il inviter d’autres personnes ?

Non. Gérer l’équipe appartient au propriétaire, toujours, et le contrôle refuse même quelqu’un qui a tous les autres droits. C’est voulu : un compte qui peut accorder un accès peut se l’accorder à lui-même, et alors un seul mot de passe qui fuit n’est plus l’accès d’une personne mais celui de tout le monde. La facturation fonctionne de la même façon et vit dans votre tableau de bord, pas du tout dans le panneau du serveur.

Avec quels droits dois-je être prudent ?

5 sur 15 : Monde, Supprimer des fichiers, Bases de données, Alimentation et Fichiers. Monde réinitialise le monde, Supprimer des fichiers retire n’importe quoi, Bases de données montre les mots de passe des bases en clair, Alimentation arrête le serveur et Fichiers peut réécrire n’importe quel fichier. Aucun n’est une erreur à accorder, c’est simplement l’ensemble qu’on donne à un copropriétaire. La vérification de sécurité les signale quand quelqu’un d’autre en détient un, pour qu’on vous le rappelle au lieu de compter sur votre mémoire.

Combien de personnes puis-je ajouter ?

15 par serveur, sur chaque offre, sans frais supplémentaires. Il n’y a ici aucun palier qui débloque plus de places et aucun prix par utilisateur. Si vous avez vraiment besoin de plus de 15 personnes sur un seul serveur, cela mérite un message plutôt qu’un contournement, parce que cela veut en général dire un réseau de serveurs plutôt qu’un seul serveur bondé.

Est-ce la même chose que les rangs et les permissions dans le jeu ?

Non, et c’est la confusion qui vaut la peine d’être dissipée. Ces droits décident de qui peut ouvrir votre panneau de contrôle et de ce qu’il peut y presser : la console, les fichiers, les sauvegardes. Les rangs dans le jeu décident de ce qu’un joueur peut faire en jouant : quelles commandes il peut lancer, dans quelles zones il peut construire. Quelqu’un peut être admin en jeu sans aucun accès au panneau, et inversement.

Puis-je voir ce que mon équipe a fait ?

Oui, et c’est le même historique que celui que vous voyez pour vous-même : chaque démarrage, arrêt et redémarrage, chaque modification de fichier, chaque sauvegarde, et chaque changement appliqué par l’IA, chaque ligne avec une heure et un nom. Retirer quelqu’un de votre équipe ne retire pas son historique, et c’est tout l’intérêt d’en avoir un.

Que se passe-t-il quand je retire un droit ?

Il s’arrête aussitôt. L’onglet disparaît de son panneau et la route derrière cet onglet le refuse aussi : quelqu’un qui a laissé la page ouverte ne continue pas de travailler depuis un écran qui ne reflète plus ce qu’il peut faire. Rien ne change sur le serveur lui-même, donc personne n’est déconnecté et rien ne redémarre.

Un membre de l’équipe peut-il restaurer une sauvegarde ?

Seulement avec le droit Sauvegardes, et il vaut la peine de savoir ce qu’il couvre : créer, télécharger et restaurer. Une restauration remplace tout le dossier du serveur par une version plus ancienne de lui-même : c’est le bouton le plus lourd que quiconque puisse presser. L’AI Copilot n’applique jamais une restauration de lui-même, dans aucun mode, et il lui faut ce même droit sur ce serveur avant même d’en préparer une.

Donner le Copilot à quelqu’un me coûte-t-il quelque chose ?

Il dépense les crédits du serveur plutôt que les siens, donc oui, au sens où le budget est partagé. C’est pour cela que c’est un droit à part au lieu de venir avec Console : quelqu’un qui doit pouvoir lire la console et expulser un joueur n’a pas automatiquement le droit de dépenser les crédits du serveur dans une conversation avec l’IA. Ce droit ouvre aussi l’onglet de l’expérience des joueurs, parce que quelqu’un qui travaille avec le Copilot doit pouvoir voir de quoi les joueurs se plaignent.

Où le trouver

L’onglet Personnel est dans le panneau de votre propre serveur, sur chaque offre, sans rien à commander et sans prix par utilisateur. Chaque droit de cette page est un droit que le panneau accorde vraiment un par un, et chaque refus est un refus qu’il fait vraiment : vous pouvez lire toute la liste avant d’inviter qui que ce soit pour de vrai. Il n’y a pas encore de bac à sable public pour l’essayer, et cette liste en est donc le substitut honnête. Quelques questions suffisent pour vous proposer une offre plutôt qu’une grille de prix à parcourir seul.

Il y a une chose que votre équipe peut faire sans aucun compte sur le panneau. Reliez votre Discord au serveur, et toute personne qui a le droit Gérer le serveur là-bas, ou un rôle que vous désignez vous-même, peut le redémarrer avec une commande dans votre propre salon. C’est une façon de donner le seul droit qu’on vous demande à minuit sans donner un accès à tout le reste, et c’est décrit en entier sur la page du bot Discord.

Répondez à quelques questions et obtenez une offre Tout ce que fait le panneau La vérification de sécurité par IA de votre serveur Les rangs et les groupes dans le jeu Votre adresse de jeu, et en ajouter d’autres Comment fonctionnent les sauvegardes nocturnes Redémarrer depuis Discord, sans accès au panneau Voir les offres et les prix Posez-nous d’abord une question

Les 15 droits, les quatre rôles, les 15 places et les 5 droits que signale la vérification de sécurité sont lus, au moment où cette page est construite, dans le même fichier que celui où le panneau prend ses cases à cocher. Écrit le 27 septembre 2026.

Rédigé et vérifié par l’équipe d’Astroworld Hosting. Dernière vérification le 6 septembre 2026.

Livraison : la plupart des serveurs sont remis instantanément et tournent quelques secondes après le paiement, les autres suivent en moins de 60 minutes en journée et en moins de 12 heures la nuit.