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Votre serveur Minecraft qui raconte à votre Discord ce qui s’est passé

Un serveur qui tombe à deux heures du matin vous envoie un e-mail que vous lisez à neuf heures. Les gens qui l’auraient remarqué sont déjà sur votre Discord : c’est là que le message doit arriver. Collez un webhook, cochez ce qui vous intéresse parmi sept, et votre salon reçoit le crash, le retour en ligne, la sauvegarde terminée et tout mot que vous nous avez demandé de surveiller dans la console. Compris dans chaque offre, dès la plus petite.

Sept choses que nous pouvons dire à votre salon

Chacune a sa propre case dans le panneau. Trois sont activées dès que vous collez un webhook, parce que ce sont celles que vous regretteriez d’avoir manquées ; les autres attendent que vous les demandiez, car un salon qui sonne à chaque démarrage est un salon que les gens mettent en sourdine.

Les sept notifications Discord qu’un serveur Minecraft Astroworld peut envoyer
NotificationQuand elle partÀ l’installation
Serveur démarréQuelqu’un a démarré le serveur, ou il est revenu après un redémarrage.Désactivée tant que vous ne la cochez pas
Serveur arrêtéLe serveur a été arrêté depuis le panneau.Désactivée tant que vous ne la cochez pas
Serveur plantéNous l’avons vu tomber de lui-même et avons essayé de le relancer.Activée par défaut
De retour en ligne après un plantageIl tourne de nouveau après que nous l’avons redémarré.Activée par défaut
Sauvegarde terminéeLa sauvegarde quotidienne est terminée.Activée par défaut
Quelque chose dans le chat publicQuelqu’un a parlé d’une duplication ou d’un exploit, ou beaucoup de joueurs se sont plaints en même temps.Désactivée tant que vous ne la cochez pas
Un mot de la consoleL’un de vos propres mots apparaît dans le journal du serveur. Vous choisissez les mots en dessous.Désactivée tant que vous ne la cochez pas

Comment le configurer, en quatre étapes

  1. Créez un webhook dans votre propre Discord

    Paramètres du serveur, Intégrations, Webhooks, Nouveau webhook. Choisissez le salon où vous voulez les messages, donnez-lui un nom, puis Copier l’URL du webhook. Vous n’ajoutez pas de bot et vous n’accordez rien : un webhook peut publier dans ce seul salon et rien d’autre.

  2. Collez-le dans le panneau, une fois

    Réglages, notifications Discord, coller, enregistrer. Nous vérifions que c’est vraiment un webhook Discord avant de le garder : une adresse mal tapée ne peut pas envoyer en silence les affaires de votre serveur ailleurs. Ensuite, le champ indique seulement qu’un webhook est défini, jamais lequel : quiconque a cette URL peut écrire dans votre salon.

  3. Cochez ce dont vous voulez être prévenu

    Sept évènements, chacun avec sa case. Trois sont activés dès le départ parce que ce sont ceux que vous regretteriez d’avoir manqués, et les autres restent désactivés jusqu’à ce que vous les demandiez.

  4. Envoyez un message de test avant de vous y fier

    Un bouton envoie un vrai message par le webhook qui est dans le champ à ce moment-là : vous découvrez aujourd’hui que vous avez collé le mauvais salon, plutôt qu’à quatre heures du matin quand le serveur tombe vraiment.

Surveiller la console pour vos propres mots

Le crash, c’est le cas facile : le serveur a disparu et quelque chose l’a remarqué. Le cas coûteux, c’est le serveur qui reste en ligne et passe une heure à écrire Can't keep up ou OutOfMemoryError dans son journal pendant que vos joueurs décident sans bruit qu’il rame aujourd’hui. Personne ne lit la console à ce moment-là, et c’est tout le problème.

Vous nous donnez donc les mots. Jusqu’à 10, séparés par des virgules, dans la même carte que le webhook. Nous lisons le journal de votre serveur environ toutes les 60 secondes et ne regardons que les lignes nouvelles depuis notre dernier passage, et quand l’un de vos mots apparaît, vous recevez un message avec les lignes où il se trouve. Ensuite, le même mot ne dit plus rien pendant 30 minutes, parce qu’un plugin qui échoue en boucle doit vous coûter un message et pas mille.

Trois lettres, c’est le mot le plus court que nous acceptons. Plus court, il correspond à la moitié du journal et l’alerte ne veut plus rien dire, ce qui est pire que de ne pas l’avoir.

Ce que nous ne faisons pas, volontairement

Un salon de notifications est une chose que les gens arrêtent de lire dès qu’il ment ou qu’il crie trop. Quatre limites sont là exprès.

  • Votre webhook, qui ne ressort jamais de notre API
  • Plus de dix messages par quinze minutes
  • Un webhook qui n’est pas celui de Discord
  • Quoi que ce soit sur votre facturation

Votre webhook ne ressort jamais de notre API, pas même vers votre propre navigateur : le panneau apprend qu’un webhook est défini, et rien de plus. Il est refusé à l’AI Copilot comme tous les autres champs qui contiennent le mot webhook. Il y a un plafond de 10 messages par serveur par 15 minutes que vous ne pouvez pas relever. Et une adresse qui n’est pas un webhook Discord est refusée au moment où vous la collez, avec la raison, plutôt qu’acceptée puis jamais utilisée en silence.

L’autre sens : des commandes dans Discord

Cette page, c’est nous qui écrivons dans votre salon. L’autre moitié, ce sont vos membres qui demandent quelque chose au serveur et reçoivent une réponse : qui est en ligne, s’il tourne, quelle est l’adresse, et un redémarrage pour les personnes à qui vous le confiez. C’est notre bot Discord, c’est une chose à activer séparément, et les deux fonctionnent très bien l’un sans l’autre.

Les notifications n’ont besoin d’aucun bot sur votre serveur. Si tout ce que vous voulez, c’est être prévenu quand quelque chose casse, un webhook fait tout le travail et vous pouvez arrêter de lire ici.

Questions sur les notifications Discord

Comment recevoir les notifications de mon serveur Minecraft dans Discord ?

Créez un webhook dans votre propre Discord (Paramètres du serveur, Intégrations, Webhooks, Nouveau webhook, Copier l’URL du webhook) et collez-le dans Réglages, notifications Discord, dans votre panneau Astroworld. Cochez ensuite lesquels des sept évènements vous voulez. Les crashs, les retours en ligne et les sauvegardes terminées sont activés dès le départ ; les autres sont désactivés jusqu’à ce que vous les demandiez. Un bouton de test vous permet de confirmer le salon avant d’en avoir besoin.

Est-ce que cela coûte quelque chose en plus ?

Non. C’est sur chaque offre, y compris la plus petite, sans rien à commander ni à activer de notre côté. La seule chose que vous fournissez, c’est le webhook, et Discord ne les fait pas payer non plus.

Est-ce sûr de vous donner mon webhook Discord ?

Il est stocké et utilisé, jamais rendu. Notre propre API dit seulement à votre navigateur qu’un webhook est défini, pas lequel : quelqu’un qui entre dans votre session du panneau ne peut toujours pas le lire. Il reste en dehors de nos journaux, et l’AI Copilot se voit refuser chaque champ qui contient le mot webhook : il ne peut pas le lire non plus. Un webhook peut publier dans un seul salon et ne peut rien faire d’autre, et c’est pour cela que c’est un webhook et pas un bot avec des permissions.

Et si mon serveur plante sans arrêt ? Mon salon sera-t-il inondé ?

Non. Il y a un plafond strict de 10 messages par serveur par 15 minutes, et ce n’est pas un réglage que vous pouvez désactiver par erreur. Un serveur coincé dans une boucle de redémarrages est exactement le cas pour lequel il existe : vous voulez être prévenu une fois, pas cent.

Puis-je recevoir une alerte quand une erreur précise apparaît dans le journal de mon serveur ?

Oui. Cochez « Un mot de la console » et tapez jusqu’à 10 mots à vous, séparés par des virgules. Nous lisons le journal de votre serveur environ toutes les 60 secondes et envoyons un message quand l’un de vos mots apparaît, avec les lignes où il se trouve. Le même mot reste ensuite silencieux pendant 30 minutes, parce qu’un plugin qui lance la même exception chaque seconde doit faire un message et pas trois mille.

Quels mots de la console valent la peine d’être surveillés ?

Ceux qui veulent dire quelque chose sur votre serveur plutôt qu’en général. « OutOfMemoryError » et « Can't keep up » sont les deux qui vous font perdre des joueurs sans bruit, parce que le serveur reste en ligne et ne fait qu’empirer. Au-delà : le nom d’un plugin auquel vous ne faites pas encore confiance, « banned » si vous voulez savoir quand votre équipe agit, ou l’exception qu’un modpack lance quand un chunk refuse de se charger. Les mots courts correspondent à trop de choses : trois lettres est le minimum que nous acceptons.

Est-ce que cela remplace les e-mails ?

Non, cela s’y ajoute. Vous recevez toujours un e-mail quand votre serveur plante, avec les dernières lignes de la console. Le message Discord est là parce que personne ne lit ses e-mails en jouant, et que les gens qui doivent savoir sont en général déjà dans ce salon.

Puis-je envoyer différents serveurs vers différents salons ?

Oui. Le webhook se règle par serveur : deux serveurs peuvent pointer vers deux salons, ou vers le même si vous préférez tout avoir au même endroit. Chaque message porte le nom du serveur en bas : un salon partagé vous dit quand même de quel serveur il s’agit.

Est-ce que cela mettra le chat de mon jeu dans Discord ?

Non. Ce sont des notifications sur le serveur, pas un pont de chat. Un pont doit lire chaque message au moment où le jeu le produit, ce qui demande un plugin à l’intérieur de votre serveur ; DiscordSRV est le plus courant et il est dans le catalogue vérifié depuis lequel notre panneau installe. Les deux font des travaux différents et cohabitent : un plugin à l’intérieur d’un serveur qui a planté ne peut pas vous dire qu’il a planté, et c’est justement le message que vous vouliez.

Qui peut voir ces messages ?

Quiconque peut voir le salon où vous avez créé le webhook : choisissez donc ce salon exprès. Un message de crash nomme votre serveur et dit qu’il est tombé, ce que vous ne voulez pas forcément dans un salon public plein de joueurs. La plupart des gens le dirigent vers un salon de l’équipe et laissent le salon public au pont de chat.

Mes membres peuvent-ils aussi interroger le serveur depuis Discord ?

C’est l’autre moitié, et elle se configure à part. Les notifications vont dans un seul sens, de chez nous vers votre salon. Notre bot Discord va dans l’autre sens : vos membres tapent une commande et reçoivent une réponse sur le serveur, y compris un redémarrage pour les personnes à qui vous le confiez.

Où les trouver

C’est sur chaque offre et il n’y a rien à commander pour cela. Dans votre panneau : Réglages, puis la carte des notifications Discord. Un webhook, sept cases, et un bouton de test pour savoir que cela marche avant d’en avoir besoin.

Le bot Discord et ses commandes Tout ce que fait d’autre le panneau Comment fonctionnent les sauvegardes nocturnes En restaurer une Votre adresse de jeu, et en ajouter d’autres L’AI Copilot du panneau Ce qui est compris dans chaque offre Que faire quand la console dit qu’elle n’arrive plus à suivre Répondez à quelques questions et obtenez une offre Voir les offres et les prix Posez-nous d’abord une question

Les sept notifications de cette page sont lues dans le code du panneau lui-même au moment où la page est construite : la liste ici est la liste des cases de votre onglet Réglages. Les plafonds de 10 messages par 15 minutes et de 10 mots de console sont à côté du code qui les applique. Écrit le 27 septembre 2026.

Rédigé et vérifié par l’équipe d’Astroworld Hosting. Dernière vérification le 6 septembre 2026.

Livraison : la plupart des serveurs sont remis instantanément et tournent quelques secondes après le paiement, les autres suivent en moins de 60 minutes en journée et en moins de 12 heures la nuit.