AI Copilot pour serveur Minecraft
Un agent IA vit dans le panneau à côté de votre serveur Minecraft, et il fait le travail au lieu de vous dire comment le faire. Demandez à Quasar une installation complète et il fait une sauvegarde, installe et configure les plugins, écrit les fichiers de configuration, crée les mondes et vérifie la console après chaque étape, jusqu’à 30 étapes en un seul message. Il peut installer 510 plugins, modifier 63 réglages et envoyer 45 commandes de console, et chaque changement qu’il fait s’annule en un clic.
Deux modèles, une seule zone de chat
Il y a deux moteurs derrière la même zone de chat. Pulsar répond en quelques secondes et fait jusqu’à 8 étapes, ce qui couvre une question, un crash à lire ou un seul plugin à installer. Quasar fait jusqu’à 30 étapes en un message et continue jusqu’à ce que le travail soit fini, en vérifiant le résultat de chaque étape avant de commencer la suivante. Il y a un troisième réglage appelé Auto, et c’est celui que la plupart des gens laissent : le panneau lit votre message et choisit le moteur qui convient, pour qu’une question d’une ligne ne vous coûte jamais un gros travail et qu’un gros travail ne reçoive jamais une réponse d’une ligne.
| Moteur | Jusqu’où il va | À quoi il sert |
|---|---|---|
| PulsarLe rapide, activé par défaut pour les questions courtes | jusqu’à 8 étapes en un message | Pourquoi mon serveur est hors ligne, que veut dire ce crash, installer un plugin, changer un réglage, lire les dernières lignes de la console. |
| QuasarCelui qui continue jusqu’à ce que le travail soit fait | jusqu’à 30 étapes en un message | Construire toute une installation : sauvegarder d’abord, installer et configurer plusieurs plugins ensemble, écrire des fichiers de configuration complets, vérifier la console après chaque étape et réparer ce qui a cassé. |
Ce que Quasar peut construire seul
Quasar est la partie qui en fait plus qu’un service d’aide dans une zone de chat. C’est un agent : il décide lequel de ses 20 outils utiliser, il les utilise sur votre serveur en direct, il lit ce qui est vraiment revenu, et il décide de l’étape suivante à partir de là. Jusqu’à 30 de ces étapes tiennent dans un message, et c’est pourquoi une demande qui serait un après-midi de clics dans un panneau tient en une phrase pour Quasar. Vous ne recevez pas une liste numérotée de choses à faire. Le travail est fait quand il répond.
Voici le genre de demandes qu’il traite en un seul message, pas un menu de boutons mais les phrases que les gens lui envoient vraiment :
- Monte un serveur RPG : classes, quêtes, une économie, une boutique et les permissions qui vont avec
- Mon serveur rame tous les soirs vers vingt heures, trouve pourquoi et répare ce que tu peux
- Passe mon monde survie sur un nouveau gestionnaire de mondes et garde le spawn et les règles du jeu
- Installe une carte web, mets-la sur le bon port et fais-la correspondre à ma bordure du monde
- Parcours mes configurations de plugins et dis-moi quels réglages se contredisent
- Mets en place une hiérarchie d’équipe à quatre rangs, avec préfixes et les permissions de chaque rang
- Lis le crash d’hier soir et fais en sorte qu’il ne se reproduise plus
- Prépare ce serveur moddé pour vingt joueurs au lieu de cinq
Ce qui se passe après l’envoi a toujours la même forme, et c’est ce qui sépare un agent d’un chatbot qui écrit des instructions pleines d’assurance :
Il fait d’abord une sauvegarde
Avant de toucher à quoi que ce soit sur un travail de cette taille, il fait une sauvegarde complète, sans qu’on le lui demande. Si la suite tourne mal, vous êtes à une restauration de votre point de départ, en plus de l’annulation que garde chaque changement.
Il regarde ce que vous avez déjà
Quel logiciel de serveur et quelle version de Minecraft vous faites tourner, quels plugins sont déjà installés et dans quelles versions, ce que la console a dit ces dernières minutes, quels sont vos réglages actuels. Il travaille sur votre serveur tel qu’il est, pas sur un serveur d’exemple tout propre.
Il découpe le travail et commence
Une demande comme un serveur RPG n’est pas une action mais une douzaine : un plugin de permissions, un plugin d’économie, un gestionnaire de mondes, un fichier de configuration pour chacun, un monde en plus, des groupes et leurs permissions. Il les fait un par un au lieu de vous déverser un plan.
Il lit le vrai résultat de chaque étape
Après une commande, il attend la console et relit ce que le serveur a vraiment répondu. Après un fichier, il relit le fichier. Le résultat d’un outil fait foi, pas ce qu’il attendait : un plugin qui n’a pas réussi à se charger est repéré à l’étape suivante plutôt qu’à la fin.
Il répare ce qui a cassé, ou il s’arrête et le dit
Une dépendance manquante, une clé de configuration qui a changé de place entre deux versions, un plugin qui en demande un autre d’abord : il traite ces cas au fur et à mesure. Ce qu’il ne peut pas réparer, il le dit clairement, à l’endroit où c’est arrivé, au lieu de continuer comme si l’étape avait marché.
Il vous dit où il en est arrivé
À la fin, vous recevez la liste de ce qui a changé et de ce qui reste ouvert, chaque élément avec sa propre annulation, et un bouton qui reprend tout le message. S’il manque d’étapes ou de crédits en route, il dit exactement où il s’est arrêté pour que vous puissiez lui dire de continuer.
Il réfléchit plus que le moteur rapide avant d’agir, il écrit des réponses plus longues quand le travail le demande, et il a le droit de continuer aussi longtemps que le travail l’exige au lieu de s’arrêter sur un paragraphe bien propre. Cela coûte plus de crédits par message qu’une question rapide, et c’est la raison pour laquelle il y a deux moteurs plutôt qu’un : une question sur votre MOTD n’a pas besoin de trente étapes, et la construction de tout un serveur ne tient pas en huit.
Les garde-fous ne se relâchent pas pour lui. Quasar installe depuis les mêmes 510 plugins vérifiés, modifie les mêmes fichiers, peut envoyer les mêmes 45 commandes de console, et ne peut toujours pas arrêter ni redémarrer votre serveur sans qu’une personne clique. Tout ce qu’il fait garde son annulation, et un bouton reprend un message entier même quand ce message a changé vingt choses.
Ce qu’il peut faire sur votre serveur
Voici toute la liste. 10 de ces 20 outils ne font que lire, 7 changent quelque chose et gardent une annulation, et 3 ne tournent jamais sans votre clic : un redémarrage, parce qu’il déconnecte tous ceux qui sont en ligne, et une restauration, parce qu’elle remplace chaque fichier du serveur. C’est la même liste que celle que reçoit l’agent lui-même : ce qui n’y est pas, il ne peut pas le faire.
| Outil | Lit ou modifie | Ce qu’il fait |
|---|---|---|
| État en direct | lit | L’état d’alimentation, le CPU, la mémoire et le disque de votre conteneur à cet instant. |
| Journal de la console | lit | La fin du journal en cours, là où un crash et un plugin cassé disent vraiment ce qui s’est passé. |
| Liste des fichiers | lit | Ce qu’il y a dans un dossier de votre serveur, pour trouver la configuration dont il a besoin au lieu de deviner. |
| Contenu d’un fichier | lit | Un fichier de réglages à la fois. Les clés, les mots de passe et les listes de joueurs sont refusés, voir la partie sécurité. |
| Plugins installés | lit | Les jars réellement présents dans votre dossier de plugins, avec leurs versions. |
| Catalogue de plugins | lit | Les 510 plugins qu’il a le droit d’installer, en 15 catégories. |
| Réglages actuels | lit | Les 63 réglages de server.properties qu’il connaît, avec la valeur actuelle de chacun. |
| Installer un plugin | modifie | Télécharge la bonne version pour votre loader et votre version de Minecraft, depuis le catalogue uniquement. |
| Désactiver un plugin | demande d’abord | Renomme le jar pour que le serveur arrête de le charger. Le fichier et ses réglages restent : un clic le remet. |
| Réactiver un plugin | modifie | Remet en service un plugin désactivé, sous le nom qu’il avait déjà. |
| Changer des réglages | modifie | La difficulté, la distance d’affichage, le MOTD, le nombre de joueurs et le reste, un ou plusieurs à la fois. |
| Écrire un fichier de configuration | modifie | Un fichier entier d’un coup, pour les 9 configurations de serveur connues et tout ce qui se trouve dans les dossiers de configuration des plugins. |
| Variable de démarrage | modifie | Les valeurs avec lesquelles votre conteneur démarre, comme la version de Minecraft ou le réglage de mémoire. |
| Faire une sauvegarde | modifie | Une sauvegarde complète avant de commencer quoi que ce soit de gros, de sa propre initiative. |
| Commande de console | modifie | Envoie une commande au serveur qui tourne et lit la réponse dans la console. 45 commandes sont autorisées, et rien d’autre. |
| Redémarrer | demande d’abord | N’arrive jamais tout seul, dans aucun mode, parce qu’un redémarrage déconnecte les joueurs en ligne. |
| Vérification des performances | lit | Le temps de tick, le taux de tick, la mémoire, les entités par type, les chunks et le ramasse-miettes en un passage d’environ sept secondes. |
| Vérification de sécurité | lit | 31 contrôles sur qui peut entrer, qui peut lancer des commandes, les ports ouverts, vos plugins et le journal récent de la console. |
| Liste des sauvegardes | lit | Chaque sauvegarde avec le moment exact où elle a été faite, sa taille et si elle s’est terminée. C’est ce qui rend possible une réponse honnête sur un retour en arrière. |
| Restaurer une sauvegarde | demande d’abord | Remet tout le serveur dans l’état d’une de ses sauvegardes. Jamais appliqué seul dans aucun mode, et il fait une sauvegarde de l’état actuel avant de commencer. |
Le catalogue depuis lequel il installe contient 510 plugins répartis en 15 catégories, et il choisit la version pour votre loader et votre version de Minecraft exactes au moment de l’installation : vous ne vous retrouvez pas avec un jar pour la mauvaise version. Les noms que vous attendez y sont :
- EssentialsX
- LuckPerms
- WorldEdit
- WorldGuard
- Vault
- CoreProtect
- Multiverse-Core
- PlaceholderAPI
- Dynmap
- ViaVersion
- Spark
- Chunky
Trois modes, comme dans un éditeur de code
Ce que le Copilot peut faire sans demander, c’est vous qui le choisissez, sous la zone de message, message par message. Les trois modes viennent des outils de code qui ont bien fait les choses : vous commencez par tout approuver, et vous relâchez une fois que vous avez confiance dans ce qu’il fait.
| Mode | Passe sans demander | Ce que cela veut dire |
|---|---|---|
| Demander d’abord | rien du tout | Il lit tout ce dont il a besoin puis affiche une carte pour chaque changement. Rien ne se passe tant que vous n’appuyez pas sur Appliquer. |
| Accepter les modifications | réglages, fichiers de configuration, plugins, sauvegardes | Le travail courant passe tout seul. Un redémarrage et tout ce qui touche aux joueurs en ligne s’arrête encore pour demander. |
| Auto | tout ce qui est sur la liste autorisée | Pour un long travail que vous ne voulez pas valider clic par clic. La liste autorisée ne s’agrandit pas dans ce mode : les mêmes choses restent refusées. |
Un redémarrage n’est dans aucun des trois. Il déconnecte tous ceux qui sont en ligne, alors il attend toujours une personne, même en Auto, même au milieu d’un travail qu’il a lui-même commencé.
Les sauvegardes qu’il fait lui-même, et celle qu’il n’appuiera pas pour vous
Chaque serveur ici reçoit une sauvegarde chaque nuit, dix emplacements, et une place de plus qui garde encore sept jours celle qui est sortie de la liste. Cette partie tourne que vous le demandiez ou non. Ce qui est nouveau, c’est que le Copilot peut travailler avec elles : il voit la liste avec le moment exact de chacune, il en fait une sur votre demande, et il peut remettre le serveur dans l’état de l’une d’elles.
« Fais une sauvegarde avant que j’installe ces plugins » est la moitié facile. Il en fait une, puis vérifie qu’elle est vraiment terminée avant de toucher à quoi que ce soit, parce qu’une sauvegarde encore en cours n’est pas encore une sauvegarde. Sur un travail d’une certaine taille, il le fait sans qu’on le lui demande.
« Remets le serveur comme il était hier soir » est la moitié qui demandait des règles. Trois. D’abord, il n’existe pas de restauration à un instant précis : il existe des instantanés, alors il vous dit lequel est le plus proche du moment nommé, à quelle heure il a été fait, et ce qui tombe dans l’intervalle. Ensuite, il n’appuie jamais sur le bouton. Ni en Demander d’abord, ni en Accepter les modifications, ni en Auto : une restauration remplace chaque fichier du serveur, alors il vous attend. Enfin, et c’est celle qui rend le reste sûr, il fait une sauvegarde du serveur tel qu’il est à ce moment-là avant de restaurer quoi que ce soit. Cette sauvegarde est le chemin du retour : une restauration que vous regrettez est à un clic d’être annulée, exactement comme chaque autre changement qu’il fait.
Le serveur est arrêté pour la restauration et redémarré par vous, et ce n’est pas de la prudence pour la forme : un serveur qui tourne garde le monde en mémoire et le réécrit en s’arrêtant, donc une restauration serveur allumé s’annulerait en silence. Et supprimer une sauvegarde n’est pas du tout sur sa liste. Il peut pousser la plus ancienne dans cette corbeille de sept jours pour faire de la place, comme le fait la tournée de nuit, et c’est tout ce qu’il peut faire de plus proche.
Restaurer une sauvegarde, étape par étape présente les deux chemins côte à côte, et les sauvegardes elles-mêmes ont leur propre page.
Un clic reprend tout
Chaque changement du Copilot est noté avec le chemin du retour à côté. Un réglage modifié garde l’ancienne valeur, un fichier de configuration écrit garde le fichier tel qu’il était, un plugin installé peut être désinstallé, et une commande de console enregistre la commande qui l’inverse. C’est par changement, et vous les voyez listés sous le message qui les a faits.
Sous chaque message, il y a aussi un seul bouton qui reprend tout ce que ce message a fait. Il parcourt les changements dans l’ordre inverse : un fichier de configuration écrit après l’installation d’un plugin revient avant le plugin, et vous retrouvez votre point de départ plutôt qu’un état à moitié. Avant un gros travail, le Copilot fait aussi une sauvegarde complète de lui-même, et c’est la couche sous l’annulation.
Il se souvient de votre serveur, pour que vous arrêtiez de vous répéter
Le Copilot garde une mémoire par serveur, et elle a deux moitiés volontairement séparées. La première, nous la mesurons nous-mêmes : votre type de serveur et votre version, combien de plugins sont installés et lesquels, combien de mémoire et de CPU vous donne votre offre, et les réglages qui comptent vraiment pour les gens comme la difficulté, la liste blanche, le PvP et la distance d’affichage. Personne ne tape cette moitié-là. Elle se met à jour toute seule chaque jour, et le Copilot sait clairement que si un outil dit autre chose, l’outil a raison et la mémoire est dépassée.
La seconde moitié, c’est vous qui l’écrivez : jusqu’à 2 000 caractères de règles maison, une par ligne. Garder le plugin d’économie activé. Ne jamais retirer le plugin de permissions. Ne pas réinitialiser le monde. Faire une sauvegarde avant tout ce qui est gros. Le Copilot les lit avant chaque message : vous n’avez jamais à les redire, et il vous cite la règle quand il en suit une.
Deux choses sur les règles maison qui comptent plus qu’il n’y paraît. Elles ne peuvent que le rendre plus prudent : une règle ne peut jamais donner au Copilot une permission qu’il n’a pas, et si une règle semble autoriser quelque chose que les contrôles de sécurité refusent, les contrôles l’emportent et il le dit. Et la mémoire se trouve dans la partie mise en cache de la conversation : elle se paie environ une fois toutes les cinq minutes au lieu d’à chaque étape, tout en supprimant le tour d’horizon que le Copilot ferait sinon au début de chaque conversation. Se souvenir de votre serveur le rend moins cher, pas plus cher.
Il lit votre chat public, sur nos machines, gratuitement
Vos joueurs vous disent chaque jour ce qui ne va pas sur votre serveur, dans le chat, et personne n’a le temps de tout lire. Alors nous le faisons. L’onglet Expérience des joueurs trie votre chat public en plaintes de lag, signalements de saccage et de vol, questions restées sans réponse, plaintes sur la modération, compliments, joueurs qui parlent de partir, et celle qui compte le plus : quelqu’un qui mentionne en passant une duplication, un bug ou un exploit. Celle-là apparaît en général dans le chat des heures avant d’apparaître dans votre économie.
Cela tourne sur un modèle de langue sur nos propres machines, pas sur un modèle payant, et c’est pourquoi une journée entière de chat ne vous coûte absolument rien. Mesuré chez nous, il trie 200 messages par seconde : une journée chargée de dix mille lignes de chat prend moins d’une minute d’une machine que personne n’utilise par ailleurs. Seulement s’il trouve quelque chose de sérieux, et seulement si vous activez cela séparément, un court résumé part au Copilot et coûte des crédits. Rien trouvé, rien payé.
Les messages privés ne sont jamais lus. Pas filtrés après coup, jamais lus : les chuchotements, les messages directs et chaque commande qu’un joueur tape sont reconnus à la forme de la ligne du journal et sautés avant que quoi que ce soit les regarde, et nous vous montrons combien ont été sautés pour que vous voyiez le filtre travailler. C’est désactivé tant que vous ne l’activez pas vous-même, parce que c’est le chat de vos joueurs et pas le nôtre, et quand un passage trouve quelque chose de sérieux, il peut le publier directement dans votre Discord.
Ce qu’il n’a pas le droit de faire, et pourquoi c’est dans le code
Une IA qui peut changer un serveur en direct a besoin de murs qu’une phrase ne peut pas déplacer. Ces limites ne sont pas écrites dans les instructions que nous donnons au modèle, ce sont des contrôles dans notre propre code qui s’exécutent à chaque action : un message qui pousse le modèle à essayer quelque chose se heurte quand même au mur.
- Les commandes de console passent par trois verrous : la forme (une ligne, pas d’enchaînement, pas de lien), une liste d’interdits, et une liste autorisée de 45 premiers mots. Arrêter le serveur, rendre tout le monde opérateur, désactiver la liste blanche, bannir une IP et vider une zone sont tous refusés, dans chaque mode.
- Les plugins viennent de notre catalogue de 510 projets vérifiés et de nulle part ailleurs. Il n’existe d’installation depuis un lien nulle part dans le produit, donc aucune instruction ne peut en produire une.
- Les fichiers restent dans les dossiers de réglages. Les clés, les certificats, les fichiers d’environnement, votre liste d’opérateurs, votre liste blanche, vos listes de bannissements et tout ce qui contient un mot de passe sont refusés par leur nom, où qu’ils soient.
- Votre serveur n’est jamais arrêté ni redémarré sans qu’une personne clique, et rien en dehors de votre propre conteneur n’est accessible du tout.
- Chaque action est enregistrée avec qui l’a demandée, ce qui a changé et comment l’annuler : l’historique d’un serveur est une liste que vous pouvez relire plutôt qu’une chose à croire sur parole.
Les réglages qu’il connaît sont les 63 de server.properties plus 9 fichiers de configuration connus pour Paper, Purpur, Spigot, Pufferfish et Fabric, et les dossiers de configuration des plugins que vous avez installés.
Ce qu’il coûte, en crédits
Le Copilot est compris dans chaque offre et il n’y a rien à commander. Chaque serveur démarre avec 2 500 crédits, et ce que coûte un message dépend de la quantité de travail : une question courte à Pulsar coûte environ 200 crédits, un gros travail pour Quasar monte à quelques milliers. Vous voyez le nombre bouger pendant qu’il travaille : aucune facture ne vous surprend à la fin.
| Pack | Prix | Ce que cela achète |
|---|---|---|
| 25 000 crédits | 5,00 € | 5,00 €, soit 125 questions courtes ou 8 gros travaux. |
| 75 000 crédits | 15,00 € | 15,00 €, soit 375 questions courtes ou 25 gros travaux. |
| 200 000 crédits | 36,00 €, 10 % de moins que 40,00 € | 36,00 €, soit 1 000 questions courtes ou 67 gros travaux. |
| 500 000 crédits | 85,00 €, 15 % de moins que 100,00 € | 85,00 €, soit 2 500 questions courtes ou 167 gros travaux. |
| 1 000 000 crédits | 170,00 €, 15 % de moins que 200,00 € | 170,00 €, soit 5 000 questions courtes ou 333 gros travaux. |
Acheter plus d’un coup coûte moins par crédit : 10 % de remise à partir de 200 000 crédits, et 15 % de remise à partir de 500 000 crédits. Cette remise n’est pas un code à trouver ni une offre réservée à la première commande, c’est simplement le prix de ce montant. Vous n’êtes pas obligé de prendre un des packs non plus : dans le panneau, vous pouvez taper votre propre nombre, de 10 000 à 2 000 000 crédits, et la même remise s’y applique. Un serveur qui lance un gros travail Quasar par jour consomme environ 90 000 crédits par mois : la plupart des propriétaires achètent une fois et n’y pensent plus pendant un moment.
Les crédits n’expirent pas et il n’y a pas d’abonnement mensuel pour le Copilot. Si vous préférez ne pas y penser, vous pouvez activer la recharge automatique : choisissez le niveau jusqu’où il peut descendre et le pack qu’il doit acheter, et il se recharge avec votre carte enregistrée. Cet interrupteur appartient au propriétaire du serveur, pas à un membre de l’équipe.
Questions sur l’AI Copilot
Le Copilot peut-il remettre mon serveur comme il était hier ?
Il peut restaurer n’importe quelle sauvegarde de ce serveur, et il vous dit honnêtement laquelle est la plus proche du moment que vous nommez, parce que les sauvegardes sont des instantanés et pas un point dans le temps. Il ne le fait jamais seul : une restauration remplace chaque fichier du serveur, alors la carte attend que vous appuyiez sur Restaurer, dans chaque mode. Avant de restaurer, il fait une sauvegarde du serveur tel qu’il est à ce moment-là, pour que la restauration elle-même s’annule en un clic. Le serveur est arrêté pour cela, ce qui déconnecte ceux qui sont en ligne, et il redémarre quand vous le démarrez.
Fait-il une sauvegarde avant de changer quelque chose ?
Oui, et vous pouvez aussi simplement en demander une : « fais une sauvegarde avant d’installer ces plugins » est une phrase normale pour lui. Sur un gros travail, il en fait une de sa propre initiative, et il vérifie que la sauvegarde est vraiment terminée avant de commencer à changer quoi que ce soit, parce qu’une sauvegarde encore en cours n’est pas encore une sauvegarde. Chaque serveur a aussi une sauvegarde chaque nuit, avec dix emplacements et une corbeille qui garde encore sept jours celle qui est sortie de la liste.
Qu’est-ce que l’AI Copilot ?
Un agent IA installé dans le panneau à côté de votre serveur Minecraft, qui peut travailler sur ce serveur lui-même. Il lit votre état en direct, le journal de votre console, vos fichiers de configuration et vos plugins installés, et il peut installer un plugin, changer un réglage, écrire un fichier de configuration, faire une sauvegarde et envoyer une commande de console. Il a 20 outils en tout, et chacun travaille sur votre propre serveur, pas sur une copie.
Quelle est la différence entre Pulsar et Quasar ?
Pulsar est le rapide et fait jusqu’à 8 étapes par message, ce qui suffit pour une question, un crash à expliquer ou un plugin à installer. Quasar fait jusqu’à 30 étapes et continue tout au long d’un travail : sauvegarder, installer, configurer, vérifier la console, réparer ce qui a cassé, puis la pièce suivante. En Auto, vous ne choisissez pas du tout : le panneau lit votre message et l’envoie à celui qui convient.
Quelle taille de travail peut-il vraiment faire ?
Une installation de serveur complète en un seul message. Demandez un serveur RPG et Quasar fait une sauvegarde, installe le plugin de permissions, le plugin d’économie et le gestionnaire de mondes, écrit les fichiers de configuration de chacun, crée le monde supplémentaire, règle les groupes et leurs permissions, et vous dit à la fin ce qu’il a fait et ce qu’il n’a pas pu faire. Vous voyez chaque étape apparaître pendant qu’il travaille.
Quasar est-il un agent IA ou un chatbot ?
Un agent. Un chatbot répond avec des instructions et vous laisse le travail. Quasar choisit un outil, l’utilise sur votre serveur en direct, lit ce qui est vraiment revenu et décide de l’étape suivante à partir de ce résultat, et il recommence jusqu’à 30 fois en un seul message. Cette boucle fait toute la différence : il travaille sur votre serveur pendant que vous lisez, et ce qu’il rapporte à la fin est ce qui s’est passé, pas ce qu’il pensait qui se passerait.
En quoi est-ce différent de demander à un chatbot IA généraliste ?
Un assistant généraliste ne sait pas quelle version de Minecraft vous faites tourner, quels plugins vous avez, ce que disent vos fichiers de configuration ni ce que votre console a affiché il y a deux minutes : il vous donne une bonne réponse générale qui ne convient peut-être pas à votre serveur. Quasar lit tout cela d’abord, depuis votre vrai conteneur, puis le change pour vous. Il ne peut pas non plus inventer quoi que ce soit sur votre installation : tout ce qu’il vous dit vient d’un outil qui a regardé.
Combien de temps Quasar peut-il travailler sur une seule demande ?
Jusqu’à 30 étapes en un message, et une étape peut être installer un plugin, écrire un fichier de configuration entier, lancer une commande de console et lire la réponse, ou faire une sauvegarde. Si le travail demande plus, il s’arrête et vous dit exactement où il en est et ce qui reste, pour que vous le relanciez d’une phrase. Il s’arrête aussi si vos crédits s’épuisent, de la même façon honnête, plutôt que de finir à moitié sans le dire.
Puis-je annuler ce qu’il a changé ?
Oui, et c’est tout le principe. Chaque changement garde sa propre annulation : un réglage se souvient de l’ancienne valeur, un fichier de configuration garde l’ancien fichier, un plugin installé peut être retiré, une commande de console garde la commande qui l’inverse. Sous chaque message, il y a aussi un bouton qui reprend tout ce que ce message a fait, dans l’ordre inverse.
Qu’est-ce qu’il n’a pas le droit de faire ?
Il ne peut pas arrêter votre serveur, le redémarrer sans demander, rendre un joueur opérateur, désactiver la liste blanche, bannir une IP ni vider un monde. Il ne peut pas installer un plugin depuis un lien, seulement depuis notre catalogue de 510 plugins vérifiés. Il ne peut pas ouvrir vos clés, vos listes de joueurs, votre fichier d’opérateurs ni rien qui contienne un mot de passe, et il ne peut pas sortir des dossiers de réglages. Ces limites sont dans le code, pas dans les instructions : aucun message habile ne les contourne.
Combien cela coûte-t-il ?
Rien en plus de votre offre pour commencer : chaque serveur reçoit 2 500 crédits, soit une valeur de 0,50 €, et une question courte coûte environ 200 crédits. Ensuite, vous achetez des crédits dans le panneau, à partir de 5,00 € pour 25 000. Il n’y a pas d’abonnement pour cela et les crédits n’expirent pas.
Y a-t-il une remise sur les plus gros packs de crédits ?
Oui, et elle est sur le prix lui-même, pas dans un code : 10 % de remise à partir de 200 000 crédits, et 15 % de remise à partir de 500 000 crédits. Le plus gros pack fait 1 000 000 crédits pour 170,00 € au lieu de 200,00 €. Vous pouvez aussi taper votre propre nombre dans le panneau, de 10 000 à 2 000 000 crédits, et la même remise s’applique à ce montant.
Se souvient-il de mon serveur d’une conversation à l’autre ?
Oui. Chaque serveur a une mémoire en deux moitiés. Nous mesurons la première nous-mêmes : il connaît donc toujours votre type de serveur et votre version, les plugins installés, ce que vous donne votre offre et l’état de vos principaux réglages, et elle se met à jour chaque jour. L’autre moitié, ce sont jusqu’à 2 000 caractères de règles maison que vous écrivez, une par ligne, et qu’il lit avant chaque message. Les règles maison ne peuvent que le rendre plus prudent : elles ne peuvent jamais lui accorder une permission, et les contrôles de sécurité l’emportent toujours. Cela rend aussi le Copilot moins cher, parce qu’il n’a plus besoin d’aller voir ce qui est installé avant de pouvoir répondre.
Peut-il me dire de quoi se plaignent mes joueurs ?
Oui, et lire une journée entière de chat ne vous coûte rien, parce que cette partie tourne sur un modèle de langue sur nos propres machines plutôt que sur un modèle payant. Il trie votre chat public en plaintes de lag, signalements de saccage et de vol, questions restées sans réponse, plaintes sur la modération, compliments, joueurs qui parlent de partir, et discussions sur une duplication ou un exploit, et il peut publier les cas sérieux directement dans votre Discord. Les messages privés et les commandes ne sont jamais lus : ils sont reconnus à la forme de la ligne du journal et sautés avant que quoi que ce soit les regarde. C’est désactivé tant que vous ne l’activez pas, parce que c’est le chat de vos joueurs.
Travaille-t-il seul, sans que je surveille ?
Seulement autant que vous le laissez faire. En mode Demander d’abord, il prépare chaque changement et attend votre clic. En Accepter les modifications, les changements courants passent et les risqués demandent toujours. En Auto, il fait tout le travail seul. Vous changez de mode sous la zone de message, message par message, et l’annulation marche de la même façon dans les trois.
Qui peut l’utiliser, et mon équipe aussi ?
Il est activé pour chaque serveur de notre panneau et il est compris, il n’y a rien à commander. Toute personne à qui vous avez donné le droit Copilot peut lui parler : un modérateur peut demander pourquoi le serveur a ramé hier soir sans recevoir les clés de votre facturation. Acheter des crédits reste réservé au propriétaire du serveur.
Où le trouver
Le Copilot est dans le panneau de chaque serveur Astroworld, sous l’onglet Copilot, et il est activé dès la première minute d’existence de votre serveur. Vous n’installez rien et vous ne commandez rien.
Une chose qu’il fait mérite sa propre page, parce qu’elle répond à une question que les gens se posent avant même de s’intéresser à un assistant : l’optimiseur de performances par IA mesure votre serveur en direct en un passage, du temps de tick et du taux de tick aux entités chargées par type, aux chunks simulés, à la mémoire et à vos plugins, et vous dit en une phrase ce qui le ralentit. Les seuils auxquels il se réfère y sont publiés en entier.
La vérification de sécurité par IA, et ce qu’elle regarde Le panneau où vit le Copilot Tout ce qui est compris par ailleurs Installer des plugins à la main Configurer le crossplay à la main Réduire le lag à la main Mettre en place les permissions à la main Voir les offres et les prix Posez-nous d’abord une question
Le nombre de plugins, le nombre de réglages, le nombre de commandes, les limites d’étapes et les prix des crédits de cette page sont lus dans notre propre configuration du Copilot au moment où cette page est construite : ils changent avec le produit. Écrit le 27 septembre 2026.
Rédigé et vérifié par l’équipe d’Astroworld Hosting. Dernière vérification le 6 septembre 2026.
Livraison : la plupart des serveurs sont remis instantanément et tournent quelques secondes après le paiement, les autres suivent en moins de 60 minutes en journée et en moins de 12 heures la nuit.