Hébergement serveur Pixelmon
Les Pokémon dans Minecraft. Capturez, combattez et échangez avec vos amis sur un serveur pensé pour les apparitions, les structures et le système de combat du mod.
Qu’est-ce que Pixelmon ?
Pixelmon fait entrer la franchise Pokémon dans Minecraft. Il ajoute des centaines d’espèces de Pokémon qui apparaissent dans le monde selon le biome, l’heure et la météo. Les joueurs les capturent avec des Poké Balls, les entraînent en combattant des Pokémon sauvages et d’autres joueurs, et les font évoluer avec les mêmes mécaniques que dans les jeux Pokémon principaux. C’est ce qui se rapproche le plus d’un MMO Pokémon en monde ouvert dans Minecraft.
Le mod ajoute aussi des structures au monde. Les Centres Pokémon soignent votre équipe, des boutiques vendent des objets comme des potions et des CT, et des arènes apparaissent dans les villages, où les joueurs peuvent défier des dresseurs PNJ. Ces structures se génèrent à côté du terrain Vanilla : le monde ressemble ainsi à un mélange des deux jeux plutôt qu’à une conversion totale.
C’est en multijoueur que Pixelmon brille. Échanger des Pokémon avec d’autres joueurs, les défier en combat compétitif, construire ensemble des Centres Pokémon ou des élevages donne au mod une dimension sociale que le jeu solo ne peut pas égaler. Un serveur dédié offre à votre groupe un monde persistant où la progression de chacun se conserve d’une session à l’autre.
De combien de RAM Pixelmon a-t-il besoin ?
Pixelmon est plus léger que les modpacks fourre-tout, car il se concentre sur un seul système de jeu au lieu de charger des centaines de mods. Le serveur doit tout de même suivre chaque Pokémon apparu, ses statistiques et son IA, mais le nombre total de mods reste assez faible pour que la mémoire reste maîtrisée.
Pour un petit groupe de 2 à 8 joueurs, 4 à 6 Go de RAM allouée suffisent. L’offre Starter avec 8 Go le couvre confortablement, avec de la marge pour le système d’exploitation et le fonctionnement interne de la JVM. Les Pokémon pèsent moins lourd en mémoire que les mobs de packs comme RLCraft, car leur IA est plus simple quand ils ne sont pas en combat.
Si vous comptez accueillir 20 joueurs ou plus, passez à 8 Go de RAM allouée. Un serveur plus grand génère plus d’apparitions de Pokémon, garde plus de chunks chargés et gère plus de calculs de combat en même temps. L’offre Standard avec 12 Go convient bien aux communautés Pixelmon populaires qui attendent une fréquentation régulière.
| Groupe | À allouer | Offre |
|---|---|---|
| 1 à 8 joueurs | 4 à 6 Go | Starter (8 Go) |
| 8 à 20 joueurs | 6 à 8 Go | Starter / Standard |
| Plus de 20 joueurs | 8 à 12 Go | Standard (12 Go) |
Apparitions sur mesure et structures du monde
Pixelmon remplace la plupart des apparitions de mobs Vanilla par son propre système. Les Pokémon apparaissent selon le type de biome : un joueur qui cherche une espèce précise doit se rendre dans le bon environnement. Les déserts font apparaître des types Sol et Feu, les océans des types Eau, et les forêts des types Plante et Insecte. Ces apparitions par biome encouragent l’exploration et donnent à chaque région de la carte sa propre identité.
Le système d’apparition est entièrement configurable. Les propriétaires de serveur peuvent ajuster les taux d’apparition, ajouter ou retirer des espèces de certains biomes et définir des niveaux de rareté. Vous voulez que les Pokémon légendaires apparaissent plus souvent ? Il suffit de changer une valeur de configuration. Vous voulez désactiver complètement certaines espèces ? Retirez-les de la liste d’apparition. Tous ces fichiers se trouvent dans le dossier config et se modifient depuis le gestionnaire de fichiers du panneau.
Les structures ajoutent à la charge de la génération du monde. Centres Pokémon, arènes et boutiques sont générés à la création des chunks : les nouveaux chunks mettent donc un peu plus de temps à se générer qu’en Vanilla. Le NVMe Enterprise de la gamme Performance aide ici, car ces données supplémentaires s’écrivent plus vite sur le disque que sur le SSD de la gamme standard. Une fois générés, les chunks se chargent à vitesse normale.
Basé sur Forge et compatible avec d’autres mods
Pixelmon tourne sur Forge, le même chargeur de mods que la plupart des grands modpacks. Vous pouvez donc, dans la plupart des cas, ajouter d’autres mods compatibles Forge à côté de Pixelmon sans conflit. Parmi les ajouts populaires : JourneyMap pour la minicarte, JEI pour consulter les recettes, et divers plugins d’économie si vous voulez un système de boutique.
Certains propriétaires font tourner Pixelmon avec des mods côté serveur comme FTB Utilities pour la protection des terrains ou LuckPerms pour la gestion des permissions. Ils n’ajoutent pas de contenu Pokémon, mais rendent le serveur plus facile à gérer pour une communauté. Chaque mod ajouté augmente la consommation de RAM : comptez 1 à 2 Go de plus que les besoins de base de Pixelmon si vous prévoyez une douzaine de mods supplémentaires.
Installer un serveur Forge pour Pixelmon suit la démarche habituelle. Installez la version de Forge qui correspond à votre version de Minecraft, déposez le JAR de Pixelmon dans le dossier mods et démarrez le serveur. Le premier lancement crée tous les fichiers de configuration nécessaires. Ajustez ensuite les taux d’apparition, activez ou désactivez des fonctions et réglez le monde à partir de là.
Tous les modpacks, Hébergement Forge, Combien de RAM ?, Guide : réduire le lag.
Pixelmon face aux autres modpacks de ce site
Pixelmon fait partie des packs les plus légers de cette liste, mais c’est aussi celui dont la charge dépend le plus du nombre de joueurs partis en même temps dans des chunks neufs, car c’est là que vivent ses apparitions et ses structures.
Hébergement Create, Hébergement RLCraft, Hébergement All The Mods 10.
Questions sur les serveurs de modpacks
Quelle offre convient à Pixelmon ?
Nous indiquons 4 à 6 Go pour Pixelmon : l’offre Starter avec 8 Go le couvre donc.
Quel chargeur utilise Pixelmon ?
Forge. Il fait partie des choix de la liste des logiciels à la commande : rien n’est à installer à la main pour obtenir le chargeur lui-même.
Puis-je ajouter d’autres mods à côté de Pixelmon ?
Oui, à condition qu’ils soient conçus pour le même chargeur et la même version de Minecraft. Ce qui casse, en général, ce n’est pas la liste de mods mais la version : un pack fixe une version, et un mod prévu pour une autre ne se chargera pas à côté.
Rédigé et vérifié par l’équipe d’Astroworld Hosting. Dernière vérification le 6 septembre 2026.
Livraison : la plupart des serveurs sont remis instantanément et tournent quelques secondes après le paiement, les autres suivent en moins de 60 minutes en journée et en moins de 12 heures la nuit.