Serveur Minecraft 48 Go de RAM
48 Go, ce n’est pas un serveur Minecraft, c’en est plusieurs sur une même machine. Rien dans le jeu ne demande autant, et l’acheter pour un seul monde reviendrait à payer de la mémoire qui ne servira jamais. Cette taille est faite pour un réseau : un hub auquel les joueurs se connectent, et derrière lui les mondes où ils jouent vraiment, chacun avec son propre budget. 41,95 € par mois avec 6 vCPU.

- 6 vCPU
- 48 Go de RAM
- 300 Go SSD
| Durée | Prix par mois | Frais d’installation |
|---|---|---|
| 24 mois | 41,95 €Durée de 24 mois · 41,95 €/mois, et le même prix à chaque renouvellement | Aucun |
| 12 mois | 43,95 €Durée de 12 mois · 43,95 €/mois, et le même prix à chaque renouvellement | Aucun |
| 6 mois | 45,95 €Durée de 6 mois · 45,95 €/mois, et le même prix à chaque renouvellement | Aucun |
| Au mois | 46,95 €Sans engagement, au mois · 46,95 €/mois, et le même prix à chaque renouvellement | 2,99 € une seule fois |
Où se situent les modpacks à cette taille
Le tableau est là pour être complet : ils tiennent tous, et le plus lourd utilise un quart de ce que vous avez. Sur 48 Go, la question intéressante n’est pas quel pack tient, mais combien de packs peuvent tourner côte à côte, et la réponse est trois ou quatre packs lourds, en comptant le hub et la mémoire de réserve.
| Modpack | Mémoire demandée | Sur 48 Go |
|---|---|---|
| RLCraftUne survie hardcore avec Lycanites Mobs, Ice & Fire et une difficulté impitoyable. Beaucoup d’entités à la fois, il lui faut donc une RAM solide. | 6 à 8 Go | Tient |
| All The Mods 10Un pack fourre-tout de plus de 400 mods, entre technique, magie et exploration. Sa génération du monde très lourde réclame un stockage rapide. | 8 à 12 Go | Tient |
| PixelmonLes Pokémon dans Minecraft. Des structures sur mesure, des apparitions propres à chaque biome et des mécaniques de combat par-dessus le jeu de base. | 4 à 6 Go | Tient |
| CreateDe l’ingénierie mécanique avec engrenages, tapis roulants et trains. Gourmand en processeur quand les machines prennent de l’ampleur. | 4 à 6 Go | Tient |
| SevTech: AgesUn pack de progression qui verrouille le contenu derrière des âges. Ses recettes modifiées et sa génération du monde retouchée pèsent sur les ressources. | 6 à 8 Go | Tient |
| Vault HuntersUn modpack RPG d’exploration de donjons, avec des vaults générés au hasard. Chaque vault génère des chunks neufs, la vitesse du stockage compte donc. | 8 Go et plus | Tient |
Ce que porte un réseau de 48 Go
Cent personnes réparties sur plusieurs mondes, ce n’est pas la même chose que cent personnes dans un seul monde, et cette taille est faite pour le premier cas. Répartir les joueurs est d’ailleurs la seule vraie façon de grandir au-delà d’un certain point : un monde a une seule boucle principale, et aucune quantité de mémoire ne la fait tourner deux fois.
| Ce que vous faites tourner | Mémoire selon le guide |
|---|---|
| Vanilla, de 1 à 5 joueursSurvie ou créatif léger entre quelques amis | 2 à 4 Go |
| Vanilla, de 10 à 20 joueursPetite communauté avec des plugins comme EssentialsX | 4 à 8 Go |
| Modpack léger (50 mods)Create, Cobblemon ou des packs du même genre | 4 à 6 Go |
| Modpack moyen (100 à 150 mods, jusqu’à cinq joueurs ; 200 mods demandent la taille au-dessus)All the Mods Lite, Better MC | 6 à 8 Go |
| Modpack lourd (300 mods et plus)All the Mods 10, RLCraft, Enigmatica | 8 à 12 Go |
| Grande communauté (50 joueurs et plus)Réseaux, événements ou serveurs publics | 16 Go et plus |
Comment répartir 48 Go sur un réseau
Une façon de l’organiser, avec la mémoire attribuée serveur par serveur, pour que rien n’ait à être pris ailleurs quand une soirée devient chargée. La colonne de réserve n’est pas du gaspillage : c’est ce qui empêche la mauvaise soirée d’un serveur de devenir celle de tous.
| Serveur | Mémoire | À quoi il sert |
|---|---|---|
| Hub | 3 Go | L’endroit où tout le monde arrive, avec une carte et le sélecteur de serveurs |
| Survie | 16 Go | Un monde moddé lourd, avec de la place pour du monde |
| Seconde survie | 12 Go | Un serveur de saison, ou un tout autre pack |
| Créatif | 8 Go | Des mondes à parcelles, qui coûtent des chunks plutôt que des mods |
| Réserve | 9 Go | Les événements, un serveur de test, et la marge pour un pic |
Ce qui limite encore une machine de 48 Go
Les cœurs, et la façon de les répartir. 6 cœurs pour quatre ou cinq serveurs, c’est confortable ; pour dix, non, quelle que soit la mémoire restante. Si vous faites tourner plus de serveurs que vous n’avez de cœurs, la taille au-dessus sert le processeur plutôt que la mémoire : Enterprise ajoute des cœurs en plus de 64 Go, pour 14,00 € de plus par mois.
Si votre réseau se résume à un lobby et deux mondes, Premium le fait déjà pour 21,00 € de moins par mois. Cette taille gagne son prix à partir du quatrième serveur.
Ce qui vient avec 48 Go
AMD Ryzen 9 7950X ou AMD Ryzen 9 5900X, sans supplément
Quarante-huit gigaoctets s’achètent pour des joueurs plutôt que pour des mondes, et un lobby plein est ce qu’on peut demander de plus dur à un seul thread. Ultimate Performance garde les 48 Go, met 240 Go Enterprise NVMe dessous, et coûte le même prix tant que dure la mise à niveau gratuite.
6 vCPU
6 cœurs, c’est à peu près un par serveur sur un réseau de cette forme, avec la sauvegarde et la génération du monde qui se glissent entre eux. C’est ce rapport, pas la mémoire, qui garde un hub réactif pendant qu’un monde se charge.
300 Go SSD
Plusieurs mondes, plusieurs packs et plusieurs jeux de sauvegardes vivent ici en même temps. C’est la taille où l’on commence à garder les anciennes saisons au lieu de les supprimer, et cela s’additionne sans bruit.
Un filtrage anti-DDoS pour tout le réseau
Le filtrage se place devant tout ce qui tourne sur la machine : une attaque contre le hub n’emporte pas les mondes qui sont derrière. Compris, comme sur chaque offre.
Un Copilot pour la machine, pas seulement pour un monde
Quand quelque chose tourne mal sur un réseau, les dix premières minutes servent à trouver où. Le Copilot lit les consoles et désigne celle qui est vraiment en panne.
Une seule adresse pour tout
Les joueurs se connectent à un seul nom et sont redirigés à partir de là. Personne n’a besoin de savoir sur quel serveur il est arrivé, et vous pouvez tout réorganiser en dessous sans prévenir qui que ce soit.
Où tourne une machine de 48 Go
Un réseau vit ou meurt par la connexion à son hub : choisissez la région la plus proche du gros de vos joueurs. 9 régions sont les nôtres, et la région Allemagne (UE) n’a aucun supplément. Cette taille existe aussi dans 3 autres villes.
Questions sur les serveurs de 48 Go
Qui a besoin de 48 Go ?
Ceux qui font tourner plus de deux serveurs derrière une même adresse. Pour un seul monde, même le plus lourd, c’est de la mémoire que vous n’utiliserez jamais, et une offre plus petite ne le fera pas tourner plus lentement.
Combien de serveurs peut-on faire tourner sur 48 Go ?
Quatre ou cinq, si l’un d’eux est un hub. Le tableau ci-dessus montre une répartition réaliste. Ce qui vous arrête à ce nombre, ce sont les cœurs plutôt que la mémoire.
Faut-il répartir la mémoire à l’avance ?
Vous fixez une limite par serveur, oui, et vous pouvez la changer quand vous voulez. Donner toute la réserve à chaque serveur est l’erreur classique : une mauvaise soirée emporte alors tous les autres avec elle.
Y a-t-il des frais d’installation sur 48 Go ?
Seulement sur la formule au mois : 2,99 € une seule fois, affichés sur la page de commande avant le paiement. Les durées de six, douze et vingt-quatre mois n’en ont pas.
Les tailles voisines
Ou lisez la page courte de l’offre Premium et Enterprise.
Toutes les tailles que nous proposons
Mini4 Go6,95 €Durée de 24 mois · 6,95 €/mois, et le même prix à chaque renouvellement
Starter8 Go10,95 €Durée de 24 mois · 10,95 €/mois, et le même prix à chaque renouvellement
Standard12 Go14,95 €Durée de 24 mois · 14,95 €/mois, et le même prix à chaque renouvellement
Premium24 Go20,95 €Durée de 24 mois · 20,95 €/mois, et le même prix à chaque renouvellement
Ultimate48 Go41,95 €Durée de 24 mois · 41,95 €/mois, et le même prix à chaque renouvellement
Enterprise64 Go55,95 €Durée de 24 mois · 55,95 €/mois, et le même prix à chaque renouvellement
Dedicated96 Go83,95 €Durée de 24 mois · 83,95 €/mois, et le même prix à chaque renouvellementVoir toutes les offresRépondez à quatre questions et nous choisirons pour vous
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Livraison : la plupart des serveurs sont remis instantanément et tournent quelques secondes après le paiement, les autres suivent en moins de 60 minutes en journée et en moins de 12 heures la nuit.