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Serveur Minecraft 96 Go de RAM

96 Go et 9 vCPU, c’est ce que nous faisons tourner de plus grand sur une seule machine, et il n’y a pas d’offre au-dessus. C’est la façon honnête de le présenter : ce n’est pas le plus grand d’une gamme, c’est le plafond, et l’étape suivante est une seconde machine plutôt qu’une plus grande. On l’achète pour un réseau complet, ou pour un événement où plusieurs centaines de personnes arrivent à la même minute. 83,95 € par mois.

Un bloc de netherite, rendu comme un cube brun foncé à la surface brûlée et marbrée, éclairé par le dessus
  • 9 vCPU
  • 96 Go de RAM
  • 450 Go SSD
Ce que coûtent 96 Go sur chaque durée. Tous les prix sont TTC.
DuréePrix par moisFrais d’installation
24 mois83,95 €Durée de 24 mois · 83,95 €/mois, et le même prix à chaque renouvellementAucun
12 mois87,95 €Durée de 12 mois · 87,95 €/mois, et le même prix à chaque renouvellementAucun
6 mois90,95 €Durée de 6 mois · 90,95 €/mois, et le même prix à chaque renouvellementAucun
Au mois93,95 €Sans engagement, au mois · 93,95 €/mois, et le même prix à chaque renouvellement2,99 € une seule fois

Commander un serveur de 96 Go

L’offre Dedicated en bref

Les modpacks en haut de la gamme

Rien dans ce tableau n’est une contrainte ici, et il serait malhonnête de le présenter comme tel. Il est là pour que chaque chiffre de cette page puisse être vérifié sur la page du pack lui-même.

Chaque modpack qui a sa propre page sur ce site, et s’il tient dans 96 Go.
ModpackMémoire demandéeSur 96 Go
RLCraftUne survie hardcore avec Lycanites Mobs, Ice & Fire et une difficulté impitoyable. Beaucoup d’entités à la fois, il lui faut donc une RAM solide.6 à 8 GoTient
All The Mods 10Un pack fourre-tout de plus de 400 mods, entre technique, magie et exploration. Sa génération du monde très lourde réclame un stockage rapide.8 à 12 GoTient
PixelmonLes Pokémon dans Minecraft. Des structures sur mesure, des apparitions propres à chaque biome et des mécaniques de combat par-dessus le jeu de base.4 à 6 GoTient
CreateDe l’ingénierie mécanique avec engrenages, tapis roulants et trains. Gourmand en processeur quand les machines prennent de l’ampleur.4 à 6 GoTient
SevTech: AgesUn pack de progression qui verrouille le contenu derrière des âges. Ses recettes modifiées et sa génération du monde retouchée pèsent sur les ressources.6 à 8 GoTient
Vault HuntersUn modpack RPG d’exploration de donjons, avec des vaults générés au hasard. Chaque vault génère des chunks neufs, la vitesse du stockage compte donc.8 Go et plusTient

Ce dont plusieurs centaines de joueurs ont vraiment besoin

Pas d’un monde gigantesque. Un monde a une seule boucle principale, et au-delà d’environ cent personnes au même endroit, aucune machine au monde ne la garde fluide. Ce que cette taille achète, c’est la possibilité de répartir ces centaines de joueurs dans des mondes séparés qui donnent l’impression d’un seul serveur, et de garder une grosse part de mémoire libre pour le soir où ils arrivent tous en même temps.

Les lignes de notre guide de la mémoire que 96 Go portent de bout en bout.
Ce que vous faites tournerMémoire selon le guide
Vanilla, de 1 à 5 joueursSurvie ou créatif léger entre quelques amis2 à 4 Go
Vanilla, de 10 à 20 joueursPetite communauté avec des plugins comme EssentialsX4 à 8 Go
Modpack léger (50 mods)Create, Cobblemon ou des packs du même genre4 à 6 Go
Modpack moyen (100 à 150 mods, jusqu’à cinq joueurs ; 200 mods demandent la taille au-dessus)All the Mods Lite, Better MC6 à 8 Go
Modpack lourd (300 mods et plus)All the Mods 10, RLCraft, Enigmatica8 à 12 Go
Grande communauté (50 joueurs et plus)Réseaux, événements ou serveurs publics16 Go et plus

Lire tout le guide de la mémoire

Comment répartir 96 Go sur un réseau complet

Voici à quoi ressemble le haut de la gamme quand il est bien utilisé. Chaque ligne a sa propre mémoire, et l’emplacement réservé aux événements est volontairement plus grand que les serveurs autour, parce que c’est la seule partie d’un réseau qui doit absorber une foule qui arrive d’un coup.

Une façon de répartir 96 Go sur un réseau. Ces limites, vous les fixez vous-même et pouvez les changer à tout moment.
ServeurMémoireÀ quoi il sert
Hub6 GoUn lobby qui doit tenir une file d’attente en plus d’une carte
Survie principale24 GoLe monde phare, lourdement moddé et très fréquenté
Seconde survie18 GoUne saison à part ou un pack à part
Créatif12 GoDes mondes à parcelles, des équipes de construction et des projets au long cours
Mini-jeux12 GoDes parties courtes, beaucoup de redémarrages, peu de données de monde
Emplacement événements16 GoGardé libre pour les soirées autour desquelles tout est construit
Réserve8 GoLes sauvegardes, un serveur de staging, et de la place pour se tromper

Il n’y a rien au-dessus

Au-delà de cette taille, grandir ne passe plus par une autre offre. C’est une seconde machine avec votre réseau réparti entre les deux, ce qui veut dire décider de ce qui va où et de la façon dont les deux communiquent. C’est une question de conception, et nous préférons l’aborder avec vous plutôt que de vous vendre une plus grosse machine qui ne la résout pas.

En venant d’en dessous, Enterprise avec 64 Go coûte 28,00 € de moins par mois. La raison de le dépasser, c’est un réseau vraiment plein ou un vrai calendrier d’événements ; la raison de ne pas le faire, c’est qu’un réseau calme tourne exactement pareil sur l’offre plus petite.

Ce qui vient avec 96 Go

AMD Ryzen 9 7950X ou AMD Ryzen 9 5900X, sans supplément

Quatre-vingt-seize gigaoctets, c’est le plus grand que nous vendons, et à cette taille le disque commence à compter autant que le processeur. Dedicated Performance met 350 Go Enterprise NVMe sous les mêmes 96 Go, au même prix tant que dure la mise à niveau gratuite.

9 vCPU

9 cœurs, et à cette taille c’est le chiffre qui décide combien de mondes peuvent être chargés en même temps. La mémoire donne la forme du réseau ; les cœurs décident combien de ses parties peuvent vivre ensemble.

450 Go SSD

Cela paraît énorme jusqu’au jour où vous gardez côte à côte deux saisons, une copie de staging et un mois de sauvegardes. Sur un réseau de cette taille, le disque se remplit bien avant la mémoire.

Le filtrage anti-DDoS, et pourquoi il compte le plus ici

Un grand réseau public est ce que nous hébergeons de plus attaqué, et presque toujours pendant un événement. Le filtrage tourne devant la machine, il est compris, et rien n’est à organiser à l’avance.

Un Copilot sur tout ce qui tourne sur la machine

Sept consoles, c’est plus que personne ne lit. Le Copilot les lit, trouve celle qui flanche, et propose la modification au lieu de vous tendre une trace d’erreur.

Une adresse pour tout un réseau

Les joueurs apprennent un seul nom et n’en apprennent jamais d’autre. Tout ce qui se trouve derrière peut être reconstruit, renommé ou déplacé sans la moindre annonce.

Où tourne une machine de 96 Go

À cette taille, la région est une décision sur votre communauté plutôt qu’une préférence. Placez la machine là où se trouvent la plupart de vos joueurs, et acceptez que les autres fassent le trajet : 9 régions sont les nôtres, et la région Allemagne (UE) n’a aucun supplément.

Questions sur les serveurs de 96 Go

À quoi servent 96 Go ?

Un réseau complet de cinq serveurs ou plus, ou des événements où plusieurs centaines de personnes arrivent en même temps. Pour tout ce qui est plus petit, c’est de la mémoire qui dort, et de la mémoire qui dort ne rend pas un serveur plus rapide.

Combien de joueurs cette taille peut-elle accueillir ?

Plusieurs centaines sur un réseau. Pas plusieurs centaines dans un seul monde : cette limite vient du jeu, pas de la machine, et aucune offre ne la change.

Existe-t-il plus grand ?

Pas sous forme d’offre. Au-delà, c’est une seconde machine avec le réseau réparti sur les deux, ce qui demande une discussion sur ce qui va où plutôt qu’une facture plus grosse.

Y a-t-il des frais d’installation sur 96 Go ?

Seulement sur la formule au mois : 2,99 € une seule fois, affichés sur la page de commande avant le paiement. Les durées de six, douze et vingt-quatre mois n’en ont pas.

Les tailles voisines

Ou lisez la page courte de l’offre Enterprise.

Livraison : la plupart des serveurs sont remis instantanément et tournent quelques secondes après le paiement, les autres suivent en moins de 60 minutes en journée et en moins de 12 heures la nuit.