Serveur Minecraft 24 Go de RAM
À 24 Go, la question change. Rien de ce que nous hébergeons ne demande autant à lui seul : vous n’achetez plus de la marge pour un monde, vous achetez la possibilité de faire tourner plusieurs choses à la fois, et de donner à chacune un budget qu’on ne peut pas lui prendre. C’est soit un serveur public avec beaucoup de monde dessus, soit la première version d’un réseau. 20,95 € par mois avec 4 vCPU.

- 4 vCPU
- 24 Go de RAM
- 150 Go SSD
| Durée | Prix par mois | Frais d’installation |
|---|---|---|
| 24 mois | 20,95 €Durée de 24 mois · 20,95 €/mois, et le même prix à chaque renouvellement | Aucun |
| 12 mois | 21,95 €Durée de 12 mois · 21,95 €/mois, et le même prix à chaque renouvellement | Aucun |
| 6 mois | 22,95 €Durée de 6 mois · 22,95 €/mois, et le même prix à chaque renouvellement | Aucun |
| Au mois | 23,95 €Sans engagement, au mois · 23,95 €/mois, et le même prix à chaque renouvellement | 2,99 € une seule fois |
Les modpacks ne sont plus la limite ici
Chaque pack de ce site y tient plusieurs fois, et le tableau ci-dessous sert donc de repère plutôt que de test. Le chiffre utile sur 24 Go, c’est ce qui reste après le pack : faites tourner le plus lourd que nous couvrons, et il vous reste plus de mémoire libre qu’un serveur de 8 Go n’en a au total.
| Modpack | Mémoire demandée | Sur 24 Go |
|---|---|---|
| RLCraftUne survie hardcore avec Lycanites Mobs, Ice & Fire et une difficulté impitoyable. Beaucoup d’entités à la fois, il lui faut donc une RAM solide. | 6 à 8 Go | Tient |
| All The Mods 10Un pack fourre-tout de plus de 400 mods, entre technique, magie et exploration. Sa génération du monde très lourde réclame un stockage rapide. | 8 à 12 Go | Tient |
| PixelmonLes Pokémon dans Minecraft. Des structures sur mesure, des apparitions propres à chaque biome et des mécaniques de combat par-dessus le jeu de base. | 4 à 6 Go | Tient |
| CreateDe l’ingénierie mécanique avec engrenages, tapis roulants et trains. Gourmand en processeur quand les machines prennent de l’ampleur. | 4 à 6 Go | Tient |
| SevTech: AgesUn pack de progression qui verrouille le contenu derrière des âges. Ses recettes modifiées et sa génération du monde retouchée pèsent sur les ressources. | 6 à 8 Go | Tient |
| Vault HuntersUn modpack RPG d’exploration de donjons, avec des vaults générés au hasard. Chaque vault génère des chunks neufs, la vitesse du stockage compte donc. | 8 Go et plus | Tient |
La taille où le nombre de joueurs commence à compter
En dessous, c’est ce que vous faites tourner qui décide de la mémoire, et le nombre de joueurs pèse à peine. Ici, cela s’inverse. Cinquante personnes sur un serveur à plugins gardent chacune leur propre vue du monde, leur inventaire et leur zone de chunks chargés, et cela s’additionne plus vite que n’importe quelle liste de mods. 24 Go, c’est la première taille qui porte un serveur public plutôt qu’un serveur privé.
| Ce que vous faites tourner | Mémoire selon le guide |
|---|---|
| Vanilla, de 1 à 5 joueursSurvie ou créatif léger entre quelques amis | 2 à 4 Go |
| Vanilla, de 10 à 20 joueursPetite communauté avec des plugins comme EssentialsX | 4 à 8 Go |
| Modpack léger (50 mods)Create, Cobblemon ou des packs du même genre | 4 à 6 Go |
| Modpack moyen (100 à 150 mods, jusqu’à cinq joueurs ; 200 mods demandent la taille au-dessus)All the Mods Lite, Better MC | 6 à 8 Go |
| Modpack lourd (300 mods et plus)All the Mods 10, RLCraft, Enigmatica | 8 à 12 Go |
| Grande communauté (50 joueurs et plus)Réseaux, événements ou serveurs publics | 16 Go et plus |
Comment répartir 24 Go sur un réseau
Un exemple concret plutôt qu’une règle. Voici à quoi ressemble un premier réseau bien organisé, où chaque serveur reçoit sa propre mémoire au lieu que tous se partagent une seule réserve et se la disputent.
| Serveur | Mémoire | À quoi il sert |
|---|---|---|
| Lobby | 2 Go | Un hub avec une carte et des portails, presque sans génération de monde |
| Survie | 12 Go | Le monde principal, un pack lourd ou un gros ensemble de plugins |
| Créatif | 6 Go | La construction, avec un monde plat et beaucoup de chunks chargés |
| Réserve | 4 Go | La marge qui absorbe une soirée événement |
Quand 24 Go ne suffisent plus
En général pas à cause de la mémoire, mais des cœurs. 4 cœurs portent un monde chargé plus un lobby ; ils ne portent pas quatre mondes chargés, parce que chacun veut un cœur pour sa boucle principale et que cela ne se partage pas. Si vous prévoyez plus de deux ou trois serveurs derrière une même adresse, Ultimate avec 48 Go est l’étape suivante honnête, pour 21,00 € de plus par mois.
Si vous ne faites tourner qu’un seul monde, Standard le fait pour 6,00 € de moins par mois. Acheter cette taille pour un seul serveur survie, c’est acheter de la mémoire qui restera inutilisée.
Ce qui vient avec 24 Go
AMD Ryzen 9 7950X ou AMD Ryzen 9 5900X, sans supplément
À 24 Go, ce qui saccade est rarement la mémoire. C’est une ligne d’entonnoirs, une ferme de redstone ou un chunk qui ne tique pas à temps, et les trois reviennent à un cœur qui en attend un autre. Premium Performance, c’est la même mémoire avec 120 Go Enterprise NVMe dessous, au prix de cette page tant que dure la mise à niveau.
4 vCPU
4 cœurs, c’est ce qui fait de cette taille une offre réseau plutôt qu’un gros serveur unique. Un lobby, un monde survie et un monde créatif peuvent chacun occuper un cœur sans que les autres le remarquent.
150 Go SSD
Dimensionné pour plusieurs mondes plutôt qu’un seul, parce que plusieurs mondes veulent dire plusieurs jeux de données et plusieurs jeux de sauvegardes. Le disque, c’est ce qu’on oublie jusqu’au jour où une restauration échoue.
Le filtrage anti-DDoS, compris à cette taille aussi
Un serveur public se fait attaquer plus souvent qu’un serveur privé, tout simplement parce que plus de gens connaissent l’adresse. Le filtrage est le même sur chaque offre, et il n’y a rien de plus à acheter.
Un Copilot qui connaît votre installation
Avec plusieurs serveurs en marche, le plus dur est de trouver lequel a causé le problème. Le Copilot lit la console et les fichiers de configuration, et vous répond en une phrase.
Votre propre adresse
Un seul nom pour l’ensemble, et les joueurs ne voient jamais sur quelle machine tourne quoi. C’est aussi ce qui nous permet de déplacer un serveur sans que personne n’ait rien à retaper.
Où tourne un serveur de 24 Go
Choisissez la région pendant la commande. Pour un serveur public, choisissez-la selon l’endroit où se trouvent la plupart de vos joueurs plutôt que selon l’endroit où vous êtes : 9 régions sont les nôtres, sur quatre parties du monde, et la région Allemagne (UE) n’a aucun supplément. 18 autres villes sont disponibles pour cette taille.
Questions sur les serveurs de 24 Go
À quoi servent vraiment 24 Go ?
Un serveur public avec des dizaines de joueurs, ou deux à trois serveurs derrière une même adresse. Pour un seul monde moddé entre amis, c’est plus que vous n’utiliserez, aussi lourd que soit le pack.
Combien de joueurs tiennent sur 24 Go ?
Cinquante ou plus sur un serveur à plugins, nettement moins sur un serveur moddé lourd. Ici, chaque joueur connecté coûte sa propre part de mémoire, ce qui n’est pas vraiment le cas aux petites tailles.
Est-ce assez pour un réseau ?
Pour un premier réseau, oui : un lobby et deux serveurs derrière tiennent à l’aise. Le tableau ci-dessus montre une répartition qui fonctionne. Au-delà de trois serveurs chargés, vous manquez de cœurs avant de manquer de mémoire.
Y a-t-il des frais d’installation sur 24 Go ?
Seulement sur la formule au mois : 2,99 € une seule fois, affichés sur la page de commande avant le paiement. Les durées de six, douze et vingt-quatre mois n’en ont pas.
Les tailles voisines
Toutes les tailles que nous proposons
Mini4 Go6,95 €Durée de 24 mois · 6,95 €/mois, et le même prix à chaque renouvellement
Starter8 Go10,95 €Durée de 24 mois · 10,95 €/mois, et le même prix à chaque renouvellement
Standard12 Go14,95 €Durée de 24 mois · 14,95 €/mois, et le même prix à chaque renouvellement
Premium24 Go20,95 €Durée de 24 mois · 20,95 €/mois, et le même prix à chaque renouvellement
Ultimate48 Go41,95 €Durée de 24 mois · 41,95 €/mois, et le même prix à chaque renouvellement
Enterprise64 Go55,95 €Durée de 24 mois · 55,95 €/mois, et le même prix à chaque renouvellement
Dedicated96 Go83,95 €Durée de 24 mois · 83,95 €/mois, et le même prix à chaque renouvellementVoir toutes les offresRépondez à quatre questions et nous choisirons pour vous
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Livraison : la plupart des serveurs sont remis instantanément et tournent quelques secondes après le paiement, les autres suivent en moins de 60 minutes en journée et en moins de 12 heures la nuit.