Aller au contenu principal

Héberger un modpack : ce qui compte vraiment

Chaque hébergeur se dit le meilleur pour les modpacks. Trois choses décident vraiment : la quantité de mémoire de l’offre, la vitesse d’un cœur, et si le pack s’installe tout seul ou si vous y passez la soirée. Cette page les prend une par une et donne la taille pour les packs que les gens font vraiment tourner.

La réponse courte

  1. La mémoire d’abord

    Un pack lourd demande six à huit gigaoctets avant le premier joueur. Starter avec 8 Go pour un pack léger, Standard avec 12 Go pour les lourds.

  2. Puis un cœur rapide

    Un tick moddé est long. La gamme Performance associe la même mémoire à des vCPU réservés à votre serveur, chacun un thread complet.

  3. L’installation en un clic

    N’importe quel pack CurseForge ou FTB avec le bon chargeur ; sinon, c’est une soirée de votre temps.

Les trois points en détail, puis ce que demandent les packs populaires, et pourquoi un pack rame alors qu’il reste de la mémoire.

Les trois choses qui décident

  • La mémoire d’abord
  • Un cœur rapide
  • Installation en un clic
  • Forge, Fabric, NeoForge
  • CurseForge et FTB

La mémoire d’abord, parce qu’un pack lourd demande six à huit gigaoctets avant que le premier joueur se connecte. Chaque mod ajoute des blocs, des objets, des recettes et des textures à ce que le serveur garde en mémoire, et un pack de trois cents mods les garde tous, tout le temps. Une offre de quatre gigaoctets fait tourner un pack léger pour deux personnes, et rien de plus.

Un cœur rapide ensuite, parce qu’un tick moddé fait plus de travail qu’un tick vanilla. Machines, tuyaux, blocs animés et IA des créatures d’une douzaine de mods tournent tous dans les mêmes cinquante millisecondes, sur un seul thread. Ici, deux cœurs lents valent moins qu’un seul rapide, et c’est à cela que sert la gamme Performance : la même mémoire avec des vCPU réservés à votre serveur sur un AMD Ryzen 9 5900X en Allemagne ou un AMD Ryzen 9 7950X avec de la RAM DDR5 en Pologne, chacun un thread complet, sur une machine plus rapide.

Une installation en un clic enfin, parce qu’un pack installé à la main, c’est un pack avec la mauvaise version de Forge, un mod réservé au client qui fait planter le serveur, ou une configuration qui ne correspond pas à celle du client. Notre catalogue installe les packs CurseForge et FTB avec le chargeur et la version qui vont avec, en un clic, et changer de pack, c’est un second clic.

Installer un modpack étape par étape, côté client compris

Un récif corallien ajouté par un mod, avec des coraux et des poissons sous l’eau
Chaque bloc et chaque créature qu’ajoute un mod vit en mémoire à côté du vanilla. C’est pour cela qu’un pack lourd demande six à huit gigaoctets avant le premier joueur. Image : Coral Reef Mod - coral4.jpg sur minecraft.wiki, CC BY-NC-SA 3.0.

Ce que demandent les packs populaires

Voici les tailles sur lesquelles un groupe d’amis est à l’aise. Un joueur seul peut descendre d’une taille ; un serveur public de vingt personnes monte d’une taille.

Quatre packs, avec la mémoire qu’ils demandent et l’offre qui les porte pour un groupe.
PackMémoire demandéeOffre pour un groupe d’amis
All the Mods 108 Go au minimum, 12 Go pour être à l’aiseStandard, 12 Go
RLCraft6 Go au minimum, 8 Go pour être à l’aiseStarter, 8 Go
Pixelmon6 Go au minimum, 8 à 12 Go pour être à l’aiseStarter ou Standard
Create et compagnie6 Go, et un cœur rapide pour les machinesStarter, sur la gamme Performance quand l’usine grandit

Tous les packs que nous installons en un clic, chacun avec sa page

Pourquoi un pack rame, et pourquoi c’est rarement l’hébergement

Un serveur moddé qui rame avec la mémoire à moitié vide est un serveur dont le tick est plein. Les coupables habituels : un chargeur de chunks qui garde une usine éveillée dans un coin vide de la carte, une ferme à créatures avec des milliers d’entités, une carrière qui dévore le terrain, ou un seul mod qui planifie du travail à chaque tick. Rien de tout cela ne s’améliore avec une offre plus grande, et tout apparaît dans un profil de tick.

La vérification de performance par IA lit ce profil sur votre propre serveur et nomme le mod ou le chunk. Corriger la cause coûte presque toujours moins cher que de monter d’une taille, et nous préférons vous le dire plutôt que de vous vendre la taille.

La vérification de performance par IA, et ce qu’elle cherche dans un tick moddé

Des îles flottantes créées par un mod de génération de terrain, au-dessus d’un lac
Du terrain moddé. Le générer est la tâche la plus coûteuse d’un serveur moddé, et un chargeur de chunks qui continue de le faire dans un coin vide est la raison habituelle pour laquelle un pack rame. Image : Modded terrain generation a1.2.3 02.jpeg sur minecraft.wiki, CC BY-NC-SA 3.0.

Quelle taille prendre

Starter avec 8 Go pour un pack léger ou moyen entre quelques amis. Standard avec 12 Go pour les packs lourds, et pour tout pack à dix personnes ou plus. Premium avec 24 Go pour un serveur moddé public. Choisissez la gamme Performance pour la même taille quand le pack est Create, un gros pack technique, ou tout pack dont le tick est déjà le goulot d’étranglement.

Cœurs dédiés ou vCPU partagés, et ce dont a besoin un tick moddé

Les trois tailles sur lesquelles tombent les modpacks

Chacune installe n’importe quel pack CurseForge ou FTB en un clic avec le bon chargeur, comprend une sauvegarde nocturne, et passe à la taille au-dessus sans réinstallation.

Les questions qu’on se pose sur l’hébergement de modpacks

De combien de RAM a besoin un serveur de modpack ?

Six à huit gigaoctets pour un pack lourd avant que quiconque se connecte, puis un gigaoctet pour un ou deux joueurs. C’est à douze gigaoctets que la plupart des packs lourds sont à l’aise avec un groupe.

Puis-je installer n’importe quel pack CurseForge ou FTB ?

Oui. Le catalogue installe le pack avec la bonne version de Forge, Fabric ou NeoForge en un clic, et un pack absent du catalogue peut être envoyé comme pack serveur avec le gestionnaire de fichiers.

Mes amis doivent-ils installer le même pack ?

Oui, le même pack dans la même version, avec le lanceur CurseForge ou FTB. Le serveur refuse un client dont la liste de mods ne correspond pas, et c’est une sécurité plutôt qu’une panne.

Puis-je changer de pack plus tard ?

Oui. Faites une sauvegarde, choisissez le nouveau pack dans le catalogue, et le serveur se réinstalle avec le nouveau chargeur. L’ancien monde reste dans la sauvegarde si vous voulez le retrouver.

Pourquoi mon serveur de modpack rame-t-il alors qu’il reste de la mémoire ?

Parce que c’est le tick qui est plein, pas la mémoire. Un chargeur de chunks, une ferme à créatures, une carrière ou un mod qui planifie du travail à chaque tick remplissent les cinquante millisecondes sur un seul cœur. La vérification de performance par IA en nomme la cause.

Rédigé et vérifié par l’équipe d’Astroworld Hosting. Dernière vérification le 6 septembre 2026.

Livraison : la plupart des serveurs sont remis instantanément et tournent quelques secondes après le paiement, les autres suivent en moins de 60 minutes en journée et en moins de 12 heures la nuit.