Hosting pod modpacki: co naprawdę się liczy
Każda firma mówi, że jest najlepsza pod modpacki. Rozstrzygają trzy rzeczy: ile pamięci ma pakiet, jak szybki jest rdzeń, i czy pack instaluje się sam, czy spędzasz nad nim wieczór. Ta strona bierze każdą po kolei i podaje rozmiar pod packi, w które ludzie naprawdę grają.
Krótka odpowiedź
Najpierw pamięć
Ciężka paczka chce od sześciu do ośmiu gigabajtów, zanim dołączy pierwszy gracz. Starter z 8 GB na lekką paczkę, Standard z 12 GB na ciężkie.
Potem jeden szybki rdzeń
Tick z modami jest długi. Linia Performance daje tę samą pamięć z pełnym wątkiem tylko dla Ciebie.
Instalacja jednym kliknięciem
Dowolna paczka z CurseForge albo FTB z pasującym loaderem, inaczej to cały Twój wieczór.
Te trzy rzeczy w szczegółach, potem czego potrzebują popularne paczki i dlaczego paczka laguje, choć pamięci zostaje.
Trzy rzeczy, które o tym decydują
- Najpierw pamięć
- Szybki rdzeń
- Instalacja jednym kliknięciem
- Forge, Fabric, NeoForge
- CurseForge i FTB
Najpierw pamięć, bo ciężki pack chce sześciu do ośmiu gigabajtów, zanim wejdzie pierwszy gracz. Każdy mod wkłada bloki, przedmioty, receptury i tekstury do tego, co serwer trzyma, a pack z trzystoma modami trzyma je wszystkie przez cały czas. Pakiet z czterema gigabajtami uciągnie lekki pack dla dwóch osób i nic ponadto.
Potem szybki rdzeń, bo zmodowany tick robi więcej roboty niż tick vanilli. Maszyny, rury, animowane bloki i AI mobów z kilkunastu modów chodzą w tych samych pięćdziesięciu milisekundach, na jednym wątku. Dwa wolne rdzenie są tu gorsze niż jeden szybki, i po to jest linia Performance: ta sama pamięć z vCPU zarezerwowanymi dla Twojego serwera na AMD Ryzen 9 5900X w Niemczech albo AMD Ryzen 9 7950X z pamięcią RAM DDR5 w Polsce, każdy to pełny wątek na szybszej maszynie.
Potem instalacja jednym kliknięciem, bo pack instalowany ręcznie to pack z niewłaściwą wersją Forge, brakującym modem tylko dla klienta, który wywala serwer, albo konfiguracją niepasującą do klienta. Nasz katalog instaluje packi z CurseForge i FTB z pasującym loaderem i pasującą wersją jednym kliknięciem, a zmiana packa to drugie kliknięcie.
Instalacja modpacka krok po kroku, razem ze stroną klienta

Czego chcą popularne packi
To rozmiary, przy których paczka znajomych radzi sobie dobrze. Pojedynczy gracz może zejść o rozmiar niżej; serwer publiczny z dwudziestoma osobami idzie o rozmiar wyżej.
| Pack | Pamięć, której chce | Pakiet dla paczki znajomych |
|---|---|---|
| All the Mods 10 | 8 GB minimum, 12 GB spokojnie | Standard, 12 GB |
| RLCraft | 6 GB minimum, 8 GB spokojnie | Starter, 8 GB |
| Pixelmon | 6 GB minimum, 8 do 12 GB spokojnie | Starter albo Standard |
| Create i pokrewne | 6 GB i szybki rdzeń pod maszyny | Starter, na linii Performance, gdy fabryka rośnie |
Każdy pack, który instalujemy jednym kliknięciem, każdy z własną stroną
Dlaczego pack laguje, i dlaczego rzadko winny jest hosting
Zmodowany serwer lagujący przy w połowie pustej pamięci to serwer z pełnym tickiem. Zwykli sprawcy to chunkloader trzymający fabrykę obudzoną w pustym rogu mapy, farma mobów z tysiącami bytów, quarry zjadające teren, albo jeden mod planujący robotę w każdym ticku. Nic z tego nie poprawi się po przejściu na większy pakiet, a wszystko z tego widać w profilu ticka.
Test wydajności AI czyta ten profil na Twoim własnym serwerze i nazywa mod albo chunk. Naprawienie przyczyny jest prawie zawsze tańsze niż rozmiar wyżej, i wolimy to powiedzieć, niż sprzedać Ci ten rozmiar.
Test wydajności AI i to, czego szuka w zmodowanym ticku

Jaki rozmiar wziąć
Starter z 8 GB pod lekki albo średni pack z kilkoma znajomymi. Standard z 12 GB pod ciężkie packi i pod każdy pack z dziesięcioma osobami albo więcej. Premium z 24 GB pod publiczny zmodowany serwer. Weź linię Performance w tym samym rozmiarze, jeśli packiem jest Create, duży pack techniczny albo cokolwiek, gdzie tick już jest wąskim gardłem.
Własne rdzenie kontra współdzielone vCPU, i czego potrzebuje zmodowany tick
Trzy rozmiary, na których lądują modpacki
Każdy instaluje dowolny pack z CurseForge albo FTB jednym kliknięciem z pasującym loaderem, ma nocną kopię zapasową w cenie i idzie o rozmiar wyżej bez reinstalacji.
Pytania o hosting pod modpacki
Ile RAM-u potrzebuje serwer z modpackiem?
Sześć do ośmiu gigabajtów pod ciężki pack, zanim ktokolwiek wejdzie, potem gigabajt na jednego albo dwóch graczy. Dwanaście gigabajtów to rozmiar, przy którym większość ciężkich packów radzi sobie dobrze z grupą.
Czy mogę zainstalować dowolny pack z CurseForge albo FTB?
Tak. Katalog instaluje pack z pasującą wersją Forge, Fabrica albo NeoForge jednym kliknięciem, a pack, którego w katalogu nie ma, wgrywasz jako serwerowy pack przez menedżer plików.
Czy moi znajomi muszą mieć zainstalowany ten sam pack?
Tak, ten sam pack i tę samą wersję, przez launcher CurseForge albo FTB. Serwer odrzuci klienta, którego lista modów się nie zgadza, i to jest zabezpieczenie, a nie błąd.
Czy mogę później zmienić pack?
Tak. Zrób kopię zapasową, wybierz nowy pack w katalogu, a serwer przeinstaluje się z nowym loaderem. Stary świat zostaje w kopii, gdybyś chciał go z powrotem.
Dlaczego mój serwer z modpackiem laguje przy wolnej pamięci?
Bo pełny jest tick, a nie pamięć. Chunkloader, farma mobów, quarry albo mod planujący robotę w każdym ticku zapełnia pięćdziesiąt milisekund na jednym rdzeniu. Test wydajności AI nazwie przyczynę.
Napisane i sprawdzone przez zespół Astroworld Hosting. Ostatnio sprawdzone 6 września 2026.
Dostawa: większość serwerów przekazujemy od razu i działają w kilka sekund po płatności, pozostałe w ciągu 60 minut w dzień i w ciągu 12 godzin w nocy.


