Przejdź do głównej treści

Serwer RLCraft

Najczęściej pobierany modpack na CurseForge nie obchodzi się z Twoim sprzętem łagodnie. To jest to, czego potrzebujesz, żeby chodził porządnie.

Czym jest RLCraft?

RLCraft przebudowuje Minecrafta w grę survivalową, która w pierwszych nocach regularnie Cię zabija. Startujesz bez zwykłych zabezpieczeń: woda z jeziora choruje, temperatura i pragnienie lecą razem z Tobą, upadek łamie kości zamiast tylko kosztować serduszka, a bez odpowiednich narzędzi przy większości bloków w ogóle nie ruszysz dalej. Pack nie składa się z jednego dużego moda, tylko z około setki mniejszych, które razem dają inną grę.

Charakter nadają mu przede wszystkim stworzenia. Lycanites Mobs przynosi dziesiątki własnych przeciwników, którzy polują w grupach i mają własne wzorce ataku, a Ice and Fire stawia nad tym smoki, które krążą nad krajobrazem i swoim oddechem rozrywają całe budowle. Do tego dochodzą mody takie jak Battle Towers i Roguelike Dungeons, które stawiają w świecie stałe budowle pełne przeciwników.

Dla serwera znaczy to coś konkretnego: RLCraft nie jest packiem, który zapełnia pamięć recepturami i maszynami, tylko takim, który zapełnia każdy tick istotami żywymi. Każdy mob ma własne AI, szuka dróg, rozgląda się i atakuje. To jest powód, dla którego liczba pamięci poniżej wygląda mniej okazale niż przy packu kitchen sink, a serwer i tak ma co robić.

Ile RAM-u potrzebuje RLCraft?

Na małą paczkę do czterech osób wystarczy 6 GB, dopóki trzymacie się mniej więcej tej samej okolicy. Gdy dziesięciu graczy rusza w różne strony, 8 GB jest rozsądną dolną granicą, a przy dwudziestu graczach lądujesz na 10 do 12 GB. Skok bierze się nie z samych graczy, tylko z chunków, które każdy z nich trzyma wczytane, i z wszystkiego, co w tych chunkach żyje.

Druga sprawa waży przy tym packu więcej niż przy większości innych: szczyty. Gdy smok przelatuje nad zasiedloną okolicą albo ktoś otwiera Battle Tower, w ciągu kilku sekund powstaje bardzo dużo aktywnych bytów naraz. Jeśli serwer stale chodzi blisko swojej granicy pamięci, właśnie ten moment rzuca się w oczy jako zacięcie. Pakiet z odrobiną zapasu kosztuje kilka euro więcej i zdejmuje z Ciebie te szczyty.

Ile zapasu naprawdę potrzebujesz, zależy od tego, jak gra Wasza paczka. Droga obliczeń stoi w przewodniku po pamięci, a liczby tam pochodzą z tej samej tabeli co wiersze tutaj.

Co widzimy w praktyce przy tych grupach, i pakiet, który do tego pasuje.
GrupaPamięćPakiet
1 do 4 graczy6 GBStarter (8 GB)
5 do 10 graczy8 GBStandard (12 GB)
10 do 20 graczy10 do 12 GBStandard (12 GB)

Wskazówki do konfiguracji Twojego serwera

RLCraft wisi przy stałej wersji Minecrafta, a loaderem do niego jest Forge. Wybierz przy zamówieniu dokładnie tę kombinację z listy oprogramowania. Najczęstszym błędem przy pierwszym stawianiu jest nie lista modów, tylko wersja obok: serwer na nowszej wersji z plikami tego packa po prostu nie wystartuje.

Pack przynosi własne pliki konfiguracyjne i te też trzeba wgrać. Ustalają, które stworzenia pojawiają się gdzie, jak mocno uderza temperatura i jakie budowle są tworzone. Jeśli wgrasz tylko mody, a resztę zostawisz, serwer co prawda wystartuje, ale będzie grało się na nim inaczej niż na packu, który zainstalowała Wasza paczka, a różnice widać dopiero po godzinach.

Zanim zaczniecie na poważnie, opłaca się pierwsza runda po świecie, gdy nikogo innego nie ma online. Pierwsze generowanie jest zdecydowanie najdroższą częścią, a gdy macie je za sobą, pack startuje dla wszystkich pozostałych wyraźnie spokojniej. Jak czysto postawić pack, stoi w poradniku o instalowaniu modpacków.

Co decyduje o wydajności

Przy RLCrafcie decyduje liczba wczytanych bytów. Każdy mob jest przeliczany w każdym ticku: gdzie stoi, co widzi, dokąd idzie dalej. Dwadzieścia dodatkowych stworzeń w jednym chunku kosztuje więcej czasu obliczeń niż sto dodatkowych bloków, i dlatego szybki rdzeń daje Ci tu więcej niż kolejny gigabajt.

Jeśli mimo to idzie ciężko, dwie śruby są pewne. Odległość widzenia serwera decyduje o tym, ile chunków per gracz jest w ogóle aktywnych, a krok w dół działa od razu. A konfiguracja Lycanites Mobs pozwala na górne limity per grupa i per teren, żeby okolica nie wpadła w stan, w którym stworzenia dociągają się nawzajem.

Gdzie się zacina, nie musisz zgadywać. Panel pokazuje Ci tickrate w czasie, a sprawdzenie wydajności mierzy Twój działający serwer i mówi, co go hamuje, z liczbą przy tym.

Wszystkie modpacki, Poradnik: instalowanie modpacków, Ile RAM-u?, Serwer Forge.

Jak RLCraft ma się do pozostałych packów tutaj

RLCraft jest packiem z największą liczbą bytów. Tam gdzie pack techniczny zapełnia pamięć blokami i recepturami, ten zapełnia każdy pojedynczy tick rzeczami, które żyją i polują. Dlatego liczba pamięci obok packa kitchen sink wygląda skromnie, podczas gdy serwer w rzeczywistości pracuje ciężej, niż się wydaje.

Serwer All The Mods 10, Serwer Pixelmon, Serwer Create.

Pytania o serwery pod modpacki

Który pakiet pokrywa RLCraft?

Prowadzimy RLCraft z 6 - 8 GB, więc Starter z 8 GB pokrywa to z zapasem. Ten zapas nie jest luksusem: pack wystrzeliwuje, gdy wczytanych jest wiele mobów naraz.

Jakiego loadera używa RLCraft?

Forge. Wybierz przy zamówieniu tę opcję, a nie loader swojego poprzedniego packa: mod zbudowany pod jeden loader w drugim się nie wczyta.

Dlaczego RLCraft robi się ciężki już przy kilku graczach?

Bo obciążenie idzie za mobami, a nie za liczbą graczy. Każdy gracz w drodze trzyma wczytane swoje własne chunki, a w tym packu te chunki są pełne rzeczy, które się ruszają, rozglądają i atakują.

RLCraft chodzi przyzwoicie od 6 GB, a swobodnie od 8 GB. Weź pakiet, który pasuje do Waszej paczki, i zaczynajcie.

Napisane i sprawdzone przez zespół Astroworld Hosting. Ostatnio sprawdzone 6 września 2026.

Dostawa: większość serwerów przekazujemy od razu i działają w kilka sekund po płatności, pozostałe w ciągu 60 minut w dzień i w ciągu 12 godzin w nocy.