Przejdź do głównej treści

Serwer Pixelmon

Pokémony w Minecrafcie. Łapanie, walki i wymiana ze znajomymi, na serwerze wymierzonym pod własne zachowanie spawnu, własne budowle i system walki tego moda.

Czym jest Pixelmon?

Pixelmon zastępuje zwykłe zwierzęta i potwory Minecrafta ponad dziewięciuset stworzeniami z Pokémonów, ze statystykami, typami, zdolnościami i ewolucjami, które zna się z gier. Zamiast spotkać przeciwnika z mieczem, rzucasz kulą, łapiesz go i bierzesz do swojej drużyny.

Wokół tej zasady leży pełna budowa: walki turowe ze statystykami i efektami, system hodowli, handlarze, turnieje i system wymiany między graczami. Właśnie ten handel jest powodem, dla którego w Pixelmona gra się prawie zawsze na serwerze, a nie samemu. Bez innych ludzi packowi brakuje połowy.

Po stronie serwera Pixelmon jest raczej oszczędny. Liczne modele i tekstury leżą u gracza, a nie u Ciebie. To, co niesie serwer, to stworzenia we wczytanych chunkach, rundy walk, które właśnie trwają, i budowle powstające przy eksploracji.

Ile RAM-u potrzebuje Pixelmon?

Do ośmiu graczy radzi sobie dobrze na 4 do 6 GB. Między ośmioma a dwudziestoma 6 do 8 GB jest bezpiecznym wyborem, a powyżej dwudziestu powinieneś leżeć przy 8 do 12 GB. To mniej niż przy każdym packu technicznym na tej witrynie, a powód jest prosty: tu nie chodzą fabryki, które w każdym ticku przesuwają materiał.

Zapotrzebowanie napędza co innego. Pixelmon stawia własne stworzenia we wczytanych chunkach, i to według biomu, pory dnia i pogody. Gdy dwadzieścia osób jednocześnie chodzi po świeżym terenie, każda z nich trzyma otwarte swoje własne chunki razem z mieszkańcami. Gdy te same dwadzieścia zostaje razem w jednym miejscu, serwer jest wyraźnie spokojniejszy.

Jeśli nie wiesz, gdzie wyląduje Wasza paczka, pomaga przewodnik po pamięci: te same liczby, ale z drogą obliczeń przy nich.

Co widzimy w praktyce przy tych grupach, i pakiet, który do tego pasuje.
GrupaPamięćPakiet
1 do 8 graczy4 do 6 GBStarter (8 GB)
8 do 20 graczy6 do 8 GBStarter / Standard
Ponad 20 graczy8 do 12 GBStandard (12 GB)

Własne zachowanie spawnu i własne budowle

Pixelmon przynosi własną tabelę spawnu, przywiązaną do biomu. Nad wodą znajdziesz inne stworzenia niż w lesie, nocą inne niż w dzień, a przy deszczu pojawiają się gatunki, które inaczej są rzadkie. Dla serwera znaczy to: przy każdym nowo wczytanym chunku zapada decyzja, co się tam pojawia, a ta decyzja kosztuje czas obliczeń, który w już zasiedlonej okolicy więcej nie wraca.

Do tego dochodzą własne budowle. Pokécentra, areny i sklepy są stawiane przy tworzeniu świata, z wnętrzami i mieszkańcami. Czynią świat ciekawym do zwiedzania i są częścią pracy, która wypada przy pierwszym wejściu w okolicę, a potem nigdy więcej.

Wynika z tego praktyczna rada dla właścicieli serwera. Ustal z góry, jak daleko ma sięgać Wasz świat, i obejdź ten obszar raz, zanim wszyscy wejdą. Potem serwer gra się dla wszystkich wyczuwalnie spokojniej, bo tworzenie jest załatwione, a zostaje już tylko wczytywanie. Poradnik o zmniejszaniu lagów omawia ten i dalsze punkty.

Zbudowany na Forge i łączy się z innymi modami

Pixelmon działa na Forge, a ten loader stoi u nas jako opcja na liście oprogramowania. Nie musisz więc nic instalować ręcznie: wybierz pakiet, ustaw oprogramowanie na Forge, postaw pack, gotowe. Jak to przebiega w panelu, stoi w poradniku o instalowaniu modpacków.

Dalsze mody obok są możliwe, o ile są zbudowane pod ten sam loader i tę samą wersję Minecrafta. Lubiane są dodatki, które nie zmieniają nic w systemie walki, tylko ułatwiają wspólną grę: ochrona działek, zarządzanie uprawnieniami, punkty drogi między arenami. Co do uprawnień, konfigurację zdejmuje z Ciebie poradnik o uprawnieniach i rolach.

To, co w praktyce się wykłada, to rzadko sam mod, tylko wersja. Pixelmon wisi przy stałym wydaniu, a mod na inną wersję obok niego się nie wczyta. Sprawdź więc najpierw numer wersji, a dopiero potem to, czy mod pasuje do reszty.

Wszystkie modpacki, Serwer Forge, Ile RAM-u?, Poradnik: mniej lagów.

Jak Pixelmon ma się do pozostałych packów tutaj

Pixelmon należy do lżejszych packów w tym przeglądzie, ale jest packiem, którego obciążenie najmocniej zależy od tego, ilu graczy jednocześnie chodzi po świeżych chunkach: tam siedzą spawny i struktury tego packa.

Serwer Create, Serwer RLCraft, Serwer All The Mods 10.

Pytania o serwery pod modpacki

Który pakiet pokrywa Pixelmon?

Prowadzimy Pixelmon z 4 - 6 GB, więc Starter z 8 GB to pokrywa.

Jakiego loadera używa Pixelmon?

Forge. Przy zamówieniu stoi po prostu jako opcja na liście oprogramowania, więc samego loadera nie musisz nigdzie instalować ręcznie.

Czy obok Pixelmona mogę prowadzić dalsze mody?

Tak, o ile są zbudowane pod ten sam loader i tę samą wersję Minecrafta. To, co najczęściej się wykłada, to nie lista modów, tylko wersja: pack wisi przy dokładnie jednym wydaniu, a mod na inną wersję obok niego się nie wczyta.

Pixelmon chodzi od 4 GB i robi się wymagający dopiero przy większych ekipach. Weź pakiet, który pasuje do Waszej liczby graczy, i ruszajcie.

Napisane i sprawdzone przez zespół Astroworld Hosting. Ostatnio sprawdzone 6 września 2026.

Dostawa: większość serwerów przekazujemy od razu i działają w kilka sekund po płatności, pozostałe w ciągu 60 minut w dzień i w ciągu 12 godzin w nocy.