Poradnik hostingu Minecraft
Minecraft Realms czy własny serwer
Autor: Astroworld Hosting
Realms to opcja wbudowana w grę i dla wielu osób właściwa. Hostowany serwer to opcja na dzień, w którym przestaje nią być. Ta strona mówi wprost, czym jest jedno i drugie, komu pasuje, i gdzie przebiega granica, żebyś kupił dobrze za pierwszym razem.
Krótka odpowiedź
Vanilla z kilkoma znajomymi
Realms. Dziesięciu graczy, zawsze najnowsza wersja, nic do konfigurowania i taniej niż większość tego, co sprzedajemy.
Ktoś mówi plugin, mod, crossplay albo uprawnienia
Serwer w hostingu. Realms nie potrafi żadnej z tych czterech rzeczy.
Przeprowadzka później
Pobierz świat z ekranu Realms i wgraj go tutaj; załaduje się taki, jaki był.
Reszta tej strony wyjaśnia, czym jest każda z opcji, dla kogo się nadaje i gdzie przebiega granica.
Czym właściwie jest jedno i drugie
- Realms: świat
- Hosting: serwer
- Dziesięciu graczy
- Pluginy i mody
- Konsola i pliki
Realm to świat, który Mojang uruchamia za Ciebie. Otwierasz go z menu głównego, zapraszasz ludzi po nazwie, i jest tam niezależnie od tego, czy Ty jesteś online. Na Javie może być w nim dziesięć osób naraz, a chodzi zawsze na wersji, którą Mojang wypuścił w tym tygodniu. Nie ma konsoli, nie ma dostępu do plików, nie ma pluginów ani modów. Mojang celowo to pomija, to projekt, dzięki któremu rodzic ustawia całość w dwie minuty.
Hostowany serwer to maszyna z podaną ilością pamięci i procesora, na której chodzi oprogramowanie serwera, które sam wybierasz. Paper do pluginów, Forge albo Fabric do modów, dowolna wersja wstecz aż do 1.8, konsola, w którą piszesz, menedżer plików, adres do gry w rodzaju yourname.mc.astroworldmc.com i tylu graczy, ilu uniesie pamięć. Miejsce wybierasz przed zapłatą, spośród 27 lokalizacji.
| Pytanie | Realms | Hostowany serwer |
|---|---|---|
| Graczy jednocześnie | Dziesięciu na Javie | Decyduje pamięć; nie ma limitu slotów |
| Pluginy | Nie | Tak, na Paperze, Spigocie i Purpurze |
| Mody i modpacki | Nie na Javie | Tak, na Forge, Fabricu i NeoForge |
| Wersja | Zawsze najnowsza | Dowolna, a o aktualizacji decydujesz Ty |
| Konsola i pliki | Nie | Tak, plus asystent AI, który je edytuje za Ciebie |
| Adres | Zaproszenie po nazwie | Adres do gry, który możesz napisać na tabliczce |
| Cena | Około 7,99 $ miesięcznie za Java Realms | Mini Performance z 4 GB od €6,36 miesięcznie, z 50% zniżki na pierwsze sześć miesięcy w Polsce |
Pełne porównanie z Realms, wiersz po wierszu


Komu pasuje Realms, i kiedy przestaje pasować
Realms pasuje rodzinie, kilku znajomym albo małej grupie, która chce świat survivalowy na vanilli, bez ustawiania czegokolwiek. Jeśli nikt w grupie nie powiedział słowa plugin, mod, datapack, crossplay albo uprawnienia, Realms jest tańszy niż większość tego, co sprzedajemy, i wolimy to powiedzieć, niż sprzedać Ci serwer, z którego nie skorzystasz.
Przestaje pasować w dniu, w którym zdarzy się jedno z tych: chce wejść jedenasty znajomy; ktoś chce modpacka albo Geysera, żeby telefon z Bedrockiem wszedł do świata na Javie; chcesz, żeby farma tykała dla kogoś w innej strefie czasowej, albo potrzebujesz pluginu od uprawnień, żeby jedna osoba nie zepsuła drugiej budowli; chcesz zostać na starszej wersji, bo mod jeszcze się nie zaktualizował. Każdy z tych przypadków znaczy to samo: świat stał się serwerem, a hostowany serwer jest właściwym następnym krokiem. Świat zabierasz ze sobą w całości, jak opisano w sekcji poniżej.

Przeniesienie Realma na hostowany serwer
Ekran Realms pozwala pobrać świat jako folder. Ten folder wgrywa się przez nasz menedżer plików jak każdy inny świat, albo wklejasz link i pozwalasz maszynie samej ściągnąć duże archiwum. Wybierz przy zamówieniu tę samą wersję Minecrafta, a wczyta się dokładnie taki, jaki był: ten sam seed, te same budowle, te same ekwipunki.
Droga w drugą stronę też działa: hostowany świat może trafić do Realma, dopóki jest na vanilli. Warto o tym wiedzieć, bo to znaczy, że miesiąc próbowania serwera nic Cię nie kosztuje w świecie, który już masz.
Jak wgrać folder świata, krok po kroku

Jaki rozmiar zastępuje Realma
Realm to dziesięciu graczy na świecie vanilla, a Mini Performance z 4 GB pokrywa to spokojnie, z zapasem na garść lekkich pluginów. Gdy dochodzi modpack, odpowiedzią jest co najmniej Starter Performance z 8 GB, a Standard Performance z 12 GB przy ciężkich packach. Poradnik o pamięci na tym serwisie jest napisany według liczby graczy, więc możesz tę liczbę sprawdzić, zamiast wierzyć nam na słowo.
Ile pamięci potrzebuje serwer Minecraft, według graczy i według packa
Trzy rozmiary, o których mówi ta strona
Każdy jest zawsze włączony, ma podaną pamięć i procesor na stronie, nocną kopię zapasową, która nic nie kosztuje, i lokalizację, którą wybierasz przed zapłatą spośród 27.
Pytania, które ludzie zadają przed wyborem
Czy Realms jest tańszy niż hosting serwera?
Dla małej grupy na vanilli tak, i dla niej to właściwa odpowiedź. Nasz najmniejszy pakiet kosztuje mniej więcej tyle samo i kupuje coś innego: serwer, który prowadzisz, zamiast świata, który dzielisz.
Czy mogę dodać pluginy albo mody do Realma?
Nie na Java Realms. To zwykły powód przeprowadzki na hostowany serwer, gdzie Paper przyjmuje pluginy, a Forge, Fabric albo NeoForge mody, instalowane jednym kliknięciem z katalogu.
Ilu graczy zmieści hostowany serwer w porównaniu z Realmem?
Realm pozwala na dziesięciu naraz na Javie. Hostowany serwer nie ma limitu slotów: decyduje pamięć i procesor, a cztery gigabajty na świecie vanilla uniosą już więcej niż dziesięć osób.
Czy mogę przenieść świat z Realma na hostowany serwer?
Tak. Pobierz go z ekranu Realms, wgraj folder przez nasz menedżer plików i wybierz przy zamówieniu tę samą wersję. W świecie nic się nie zmienia.
A Bedrock Realms?
Bedrock Realms działają tak samo dla telefonów i konsol, z Realms Plus dla dziesięciu graczy. Hostowany serwer Bedrock albo crossplay robi tę samą robotę z konsolą, menedżerem plików i bez limitu graczy, i wpuszcza też graczy z Javy.
Napisane i sprawdzone przez zespół Astroworld Hosting. Ostatnio sprawdzone 6 września 2026.
Dostawa: większość serwerów przekazujemy od razu i działają w kilka sekund po płatności, pozostałe w ciągu 60 minut w dzień i w ciągu 12 godzin w nocy.


