Przejdź do głównej treści

Poradnik hostingu Minecraft

Jak zrobić serwer Minecraft

Autor: Astroworld Hosting

Są trzy drogi do własnego serwera Minecraft: hostujesz go na własnym komputerze, korzystasz z darmowego hosta albo płacisz za hosting serwera Minecraft. Ta strona porównuje wszystkie trzy i wymienia różnice, które mają znaczenie: uptime, kto może dołączyć przez internet, co możesz zainstalować i ile kosztuje Cię każda droga w czymś innym niż pieniądze. Potem omawia decyzje, które naprawdę zmieniają to, jak gra się na Twoim serwerze: która edycja, które oprogramowanie serwera, ile pamięci RAM i cztery ustawienia, które warto ruszyć pierwszego dnia.

Skonfiguruj swój serwerWybierz pakiet i zamów swój serwer.

Krótka odpowiedź

  1. Twój własny komputer

    Za darmo i działa od dziś, ale komputer musi być włączony dla wszystkich, a znajomi łączą się z Twoim domowym adresem.

  2. Darmowy hosting

    Prawdziwy, ale serwer zasypia, gdy wyjdzie ostatni gracz, budzi się dopiero po kolejce, a Ty nie wybierasz, co na nim działa.

  3. Płatny hosting

    Wybierz pamięć, region blisko graczy i oprogramowanie, a potem rozdaj adres. Cała reszta to ustawienia.

Trzy drogi są poniżej obok siebie, potem osiem kroków płatnej drogi, a na koniec ustawienia, które liczą się pierwszego dnia.

Czterech graczy buduje razem wioskę w jednym wspólnym świecie Minecraft: jeden kładzie deski na domu, drugi pracuje przy drzwiach, trzeci dogląda ogrodzonego pola pszenicy, a czwarty idzie drewnianym mostem nad rzeką
Trzy sposoby na serwer Minecraft: własny komputer, darmowy hosting i płatny hosting, każdy z tym samym małym światem Minecraft z domkiem i drzewem
Serwer Minecraft na własnym komputerze jest darmowy, ale działa tylko wtedy, gdy ten komputer jest włączony. Możesz go też uruchomić przy wyłączonym komputerze, u darmowego hosta albo u płatnego hosta: darmowy host budzi serwer, gdy ktoś dołącza, a płatny host utrzymuje go, gdy jesteś offline. Poniżej widzisz, ile kosztuje każdy z tych sposobów.

Trzy drogi i ile każda naprawdę kosztuje

Wszystkie trzy drogi działają. Prawie każdy poradnik na ten temat wybiera jedną drogę i pomija pozostałe dwie; tabela poniżej pokazuje wszystkie trzy. Która pasuje do Ciebie, zależy od trzech rzeczy: jak często gra Twoja grupa, o jakich porach i czy jesteś gotów trzymać włączony komputer dla ludzi, których nie ma w pokoju.

Trzy drogi obok siebie. Ceny są nasze; reszta to to, czego każda droga od Ciebie wymaga.
DrogaIle kosztuje w pieniądzachKto może graćIle kosztuje w czymś innym
Twój własny komputerDarmowy startNic, dopóki nie liczysz prąduTylko ci, których wpuścisz do swojego domowego łączaKomputer musi być włączony, Twój upload należy do całego domu, a Twoje domowe łącze jest adresem, z którym łączą się wszyscy
Darmowy hostBez kartyNic w pieniądzachKażdy, dopóki serwer nie śpiSerwer zasypia, gdy nikogo na nim nie ma, czekasz w kolejce, żeby go obudzić, a o tym, co możesz zainstalować, decyduje ktoś inny
Płatny hostOd 5,96 € miesięcznie5,96 € miesięcznie przy dwóch latach, 7,95 € przy płatności miesięcznejKażdy, o każdej godzinie, bez budzenia czegokolwiekJeden rachunek miesięcznie i rozmiar, który musisz wybrać sam

Zwykle ludzie zaczynają na własnej maszynie. W drugim tygodniu zauważają, że nikt nie może grać, gdy oni śpią, i wtedy wybierają między darmowym a płatnym hostem. Jeśli już teraz wiesz, że Twoja grupa gra o różnych porach, możesz te pierwsze dwa tygodnie pominąć i od razu zacząć u hosta.

Izometryczna diorama Minecrafta ze spawnem serwera: kamienny plac z portalem, gracze, którzy przybywają i razem budują, a wokół wioska, ośnieżona góra i las
Wszystkie trzy drogi z tej strony kończą się tutaj: Twoi gracze stoją na spawnie jednego wspólnego serwera. Różnią się dwiema rzeczami: kto trzyma maszynę włączoną i kto może się do niej dostać spoza Twojego domu.

Droga pierwsza: Hostuj serwer Minecraft na komputerze, na którym grasz

Hostowanie serwera Minecraft na własnym komputerze jest darmowe i działa. Pobierasz oficjalny plik serwera dla wersji, którą chcesz, kładziesz go w osobnym folderze i uruchamiasz raz, żeby zapisał swoje pliki. Potem otwierasz plik, który przy tym powstaje, eula.txt, akceptujesz licencję i uruchamiasz jeszcze raz. Świat pojawia się w tym samym folderze. Na tym samym komputerze łączysz się przez localhost, w tej samej sieci domowej przez lokalny adres maszyny.

Żeby ktoś z zewnątrz mógł wejść na serwer, potrzebujesz przekierowania portów (port forwarding). Java Edition nasłuchuje na porcie 25565, a Bedrock na 19132. Twój router musi wysyłać ten port do komputera z serwerem, a adres, który wpisują Twoi znajomi, to wtedy Twoje domowe łącze. Zwykły poradnik pomija trzy skutki:

  1. Serwer w ogóle istnieje tylko wtedy, gdy komputer jest włączony.
  2. Wszystko, co ktokolwiek tam robi, idzie przez upload Twojego domu.
  3. Adres, który rozdajesz, to publiczny adres Twojego domowego łącza.

Na weekend z ludźmi, których znasz, to w porządku. Na serwer publiczny nie.

Policz też prąd. Komputer stacjonarny, który przez miesiąc działa całą dobę, nie jest darmowy: przy większości taryf ląduje w okolicy najmniejszego pakietu na tej stronie. Tyle po prostu kosztuje maszyna, która nigdy nie śpi.

Przekrój domu ze światem Minecrafta otwartym dla sieci LAN: ekran Otwórz dla sieci LAN w Java Edition z trybem gry, zezwoleniem na komendy i numerem portu na komputerze, dwa laptopy w tym samym domu, które mogą dołączyć, i laptop na zewnątrz, który blokuje router
Najszybsza wersja pierwszej drogi: otwórz swój świat jednoosobowy dla sieci lokalnej. W Java Edition naciśnij Esc, wybierz Otwórz dla sieci LAN (Open to LAN), ustaw tryb gry i kliknij Start LAN World. Każdy w domu może dołączyć w trybie wieloosobowym, nikt spoza niego nie może, bo router nie przekierowuje portu.
Okno oficjalnego programu serwera Minecraft z użyciem pamięci, listą graczy i logiem kończącym się na Done, obok folderu serwera z plikami server.jar, eula.txt, server.properties oraz folderami world i logs
Oficjalny plik serwera uruchomiony na Twoim własnym komputerze. Pierwsze uruchomienie server.jar tworzy eula.txt i server.properties; gdy zmienisz eula=false na eula=true, drugie uruchomienie tworzy folder world. To okno musi być otwarte tak długo, jak ktoś chce grać, i to jest prawdziwy koszt pierwszej drogi.

Droga druga: Darmowy host serwera Minecraft

Darmowi hości serwerów Minecraft są prawdziwi i nie są oszustwem. Ograniczeniem jest czas oczekiwania: Twój serwer istnieje, ale śpi, dopóki nikogo na nim nie ma, a obudzenie go stawia Cię w kolejce za wszystkimi, którzy robią w tej chwili to samo. Długość tej kolejki decyduje, na ile darmowy pakiet nadaje się do grania. O tym, co możesz zainstalować, też decyduje się za Ciebie, bo darmowy host nie może pozwolić tysiącom anonimowych serwerów uruchamiać dowolnego kodu.

Darmowy host to dobry wybór dla świata, który odwiedzasz w soboty z tymi samymi czterema osobami, które są online w tym samym czasie. Przestaje dobrze działać, gdy ktoś chce wejść sam na dwadzieścia minut albo gdy Twoja grupa rośnie i kolejka staje się codziennym czekaniem. Dla każdego darmowego hosta mamy stronę z tym, co faktycznie daje, zbudowaną z jego własnych opublikowanych stron, a nie z naszej opinii o nim.

Jak wypada Aternos i jak wypada Minehut to dwa, między którymi wybiera większość, a pełna lista porównań ma obok nich płatnych.

Droga trzecia: Płatny host serwera Minecraft, krok po kroku

Droga trzecia to płatny host serwera Minecraft, na którym decyzje podejmujesz sam: wybierasz rozmiar i miejsce dla serwera, zamiast brać to, co akurat jest darmowe. Oto osiem kroków, w kolejności, w jakiej naprawdę się pojawiają.

  1. Najpierw wybierz rozmiar

    Pamięć RAM decyduje, co Twój serwer może utrzymać, a wszystko dalej z tego wynika. Dwa do czterech gigabajtów unosi survival vanilla dla kilku znajomych; modpack z trzystoma modami chce dwunastu albo więcej. Tabela niżej przypisuje rozmiar do liczby graczy i wielkości paczki, a nasz dobierak z czterema pytaniami robi to samo w około minutę.

  2. Wybierz, gdzie stoi

    Odległość to ta część lagów, której później nie usuniesz żadnym ustawieniem. Weź region najbliższy ludziom, którzy będą grać, a nie Tobie, a jeśli Twoja grupa jest rozrzucona na dwa kontynenty, weź ten z największą liczbą graczy. Mamy 9 regionów, a każdy ma własną stronę z tym, ile tam kosztuje.

  3. Wybierz edycję, którą naprawdę mają Twoi znajomi

    Java Edition i Bedrock Edition to dwie różne gry, które same z siebie nie wchodzą na ten sam serwer. Kto gra na konsoli albo telefonie, ma Bedrock; większość graczy na PC ma Javę. Jeśli Twoja grupa jest mieszana, chcesz jednego serwera, który obsłuży obie, zamiast dwóch serwerów.

  4. Wybierz oprogramowanie serwera

    Vanilla to gra taka, jaką się ją dostaje. Paper to ta sama gra z wygładzonymi krawędziami i obsługą pluginów, i na nim działa większość publicznych serwerów. Forge i Fabric są do modów, a modpack i tak podejmuje ten wybór za Ciebie. Możesz to później zmienić bez zaczynania nowego świata.

  5. Zainstaluj je i pozwól powstać światu

    W naszym panelu wybierasz oprogramowanie i wersję z listy, a instaluje się samo, łącznie z całym modpackiem z linku, jeśli go uruchamiasz. Przy pierwszym starcie serwer zapisuje świat, i trwa to dłużej niż każdy kolejny start.

  6. Ustaw kilka opcji, które zmieniają odczucia z gry

    Poziom trudności, czy gracze mogą się nawzajem ranić, jak daleko widzą i ilu może wejść naraz: cztery ustawienia z 63, które w największym stopniu decydują o tym, jak serwer się odczuwa. Każde z nich stoi na liście z wartością domyślną i zakresem wartości.

  7. Daj znajomym adres

    Serwer jest dostępny pod adresem i portem. Gracze Javy wpisują adres w trybie wieloosobowym; gracze Bedrock dodają go jako serwer zewnętrzny, z portem w osobnym polu. Oba sposoby opisuje strona o Twoim adresie do gry.

  8. Zadbaj o to, żeby zły dzień dało się cofnąć

    Prędzej czy później ktoś wysadzi coś, co było ważne. Każdy serwer tutaj ma 10 miejsc na kopie zapasowe, a kopia, która wypada z ostatniego miejsca, jest potem jeszcze przez 7 dni do odzyskania.

Ile pamięci RAM potrzebujesz dla serwera Minecraft

Pamięć RAM to najważniejsza decyzja u płatnego hosta. Za mało pamięci pokazuje się jako lag; komunikat o błędzie się nie pojawia. Przypisanie poniżej jest tym samym, którego używa nasz dobierak, i jest zbudowane z tego, czego te obciążenia naprawdę potrzebują.

Pamięć RAM według obciążenia, z najmniejszym pakietem, który je uniesie. Ceny to stawka dwuletnia.
Co uruchamiaszPamięć RAMPakietMiesięcznie
Vanilla, od 1 do 5 graczyLekki survival albo kreatywny z kilkoma znajomymi2-4 GBMini5,96 € miesięcznie
Vanilla, od 10 do 20 graczyMała społeczność z pluginami w rodzaju EssentialsX4-8 GBStarter9,71 € miesięcznie
Lekki modpack (50 modów)Create, Cobblemon albo podobne packi4-6 GBStarter9,71 € miesięcznie
Średni modpack (100 do 150 modów, do pięciu graczy; 200 modów wymaga stopnia wyżej)All the Mods Lite, Better MC6-8 GBStarter9,71 € miesięcznie
Ciężki modpack (300 modów i więcej)All the Mods 10, RLCraft, Enigmatica8-12 GBStandard12,71 € miesięcznie
Duża społeczność (50 graczy i więcej)Sieci, eventy albo serwery publiczne16+ GBPremium17,96 € miesięcznie

Dwie rzeczy, zanim wybierzesz:

  1. Przejście później o rozmiar wyżej zachowuje Twój świat, więc start o stopień poniżej ambicji nie kosztuje Cię nic poza późniejszym kliknięciem.
  2. Pamięć RAM nie jest jedyną granicą. Zasięg widzenia i liczba wczytanych chunków mogą kosztować więcej niż sami gracze, dlatego Jak zmniejszyć lagi to strona, którą warto przeczytać przed zakupem.

Jakie oprogramowanie serwera uruchamiasz: Paper, Purpur, Spigot, Forge czy Fabric

Słowo serwer obejmuje tu pół tuzina różnych programów. Zły wybór to zdecydowanie najczęstszy powód, dla którego plugin albo mod nie robi zupełnie nic. Krótka zasada: pluginy potrzebują Paper, Purpur albo Spigot, mody potrzebują Forge albo Fabric, i żadne nie działa na drugim.

Programy serwera, spośród których możesz wybierać, i co każdy z nich przyjmuje.
OprogramowanieCo przyjmujeDo czego służy
VanillaNic dodatkowegoGra dokładnie taka, jaką się ją dostaje, i miara, do której porównuje się każdy inny wybór
PaperPluginyTa sama gra z obsługą pluginów i latami pracy nad szybkością, i na nim działa większość publicznych serwerów
PurpurPluginyPaper z kilkuset dodatkowymi przełącznikami, dla serwera, który chce zmieniać zasady, których gra nie oferuje
FabricModyLżejszy z dwóch loaderów modów, szybszy przy starcie, z mniejszym katalogiem za sobą
ForgeModyStarszy loader modów, i ten, na którym zbudowany jest prawie każdy duży modpack
BedrockDodatkiEdycja na konsole i telefony, która działa z dodatkami zamiast z pluginami czy modami

Jeśli chcesz uruchomić modpack, paczka podejmuje ten wybór za Ciebie: jest zbudowana dla jednego loadera i jednej wersji Minecrafta. Wszystko o każdej opcji stoi w przeglądzie rodzajów serwerów, a przełączać się między nimi możesz później bez zaczynania od nowa.

Cztery ustawienia, które zmieniasz pierwszego dnia

Nowy serwer ma 63 ustawień i większości z nich nie potrzebujesz. Te cztery zmieniają odczucia z serwera bardziej niż cała reszta razem. Wartości domyślne poniżej to prawdziwe wartości, z którymi startuje gra.

Cztery z 63 ustawień serwera, z wartościami, od których wychodzi gra.
UstawienieDomyślnieCo przyjmujeCo robi
difficultyeasypeaceful, easy, normal, hardJak mocno gra oddaje: od braku przeciwników do przeciwników, którzy zadają prawdziwe obrażenia.
pvptruetrue albo falseCzy gracze mogą się nawzajem ranić. Wyłączone to łagodny start, włączone to to, co ma większość serwerów survival.
view-distance10liczba całkowitaIle chunków wokół gracza jest wczytanych. Najdroższa liczba na tej liście.
max-players20liczba całkowitaIlu ludzi może wejść naraz. Limit, który wybierasz Ty, a nie ten, który ustala sprzęt.

Z zasięgiem widzenia trzeba uważać. Podniesienie go sprawia, że świat wydaje się większy, i kosztuje pamięć i czas obliczeń przy każdym graczu naraz. To pierwsza rzecz, którą obniżasz, gdy serwer zaczyna się przycinać w wieczór pełen graczy. Pełna lista, z zakresem i wartością domyślną każdego klucza, stoi na stronie z ustawieniami serwera.

Przykładowa ikona serwera, pikselowa latarnia na trawie w siatce 64 na 64, i ta sama ikona na liście serwerów Minecrafta obok nazwy Survival SMP, wiadomości dnia i liczby graczy
Ikona serwera: plik PNG 64 na 64 o nazwie server-icon.png obok pliku ustawień. Umieść plik w folderze serwera i zrestartuj serwer; większy obraz albo inna nazwa pliku nie zostanie wyświetlona. Gracze widzą ją na swojej liście, zanim w ogóle dołączą, razem z wiadomością dnia, którą ustawiasz w motd w server.properties.

Jak wpuścić ludzi i utrzymać serwer przy życiu

Dopóki nikt nie może się do niego dostać, serwer to tylko folder na dysku. Gracze Javy wpisują adres w trybie wieloosobowym; gracze Bedrock dodają go jako serwer zewnętrzny, z adresem i portem w osobnych polach. Osobne pole na port to krok, który większość przeocza. Twój adres do gry opisuje oba, razem z tym, co rozdajesz, gdy nie chcesz nikomu dawać liczby do zapamiętania.

Potem o tym, czy serwer za trzy miesiące jeszcze działa, decydują dwie rzeczy: kopie zapasowe i uprawnienia.

  1. Kopie zapasowe, bo prędzej czy później ktoś zepsuje coś, co było ważne.
  2. Uprawnienia, bo znajomy, który dostaje możliwość pomagania, dostaje też możliwość usuwania.

Jedno i drugie jest warte dziesięciu minut pierwszego dnia: jak działają tu kopie zapasowe i ustawianie uprawnień.

Otwarcie serwera dla obcych to osobny krok. Zanim gdziekolwiek podasz adres, Checklista startu serwera Minecraft na astroworldmc.site wylicza 40 rzeczy do sprawdzenia, od testowego przywrócenia kopii zapasowej po dołączenie z każdej edycji, którą obsługujesz. Gdy serwer jest już otwarty, poradnik Jak zdobyć graczy na serwer Minecraft omawia listy serwerów, głosowanie i to, co Twój Discord i Twoja strona powinny pokazać nowej osobie.

Ekran Gra wieloosobowa w Java Edition z zapisanym serwerem, jego ikoną, liczbą graczy i pingiem, szukający gier LAN, z zaznaczonym przyciskiem Dodaj serwer na dole
Tu gracze Javy znajdują Twój serwer: ekran Gra wieloosobowa (Multiplayer). Światy LAN pojawiają się same; serwer w hostingu dodaje się raz przyciskiem Dodaj serwer (Add Server) na dole. Potem zostaje na liście z ikoną, wiadomością dnia, liczbą graczy online i pingiem.
Ekran Dodaj serwer w Java Edition z polem na nazwę serwera i polem na adres serwera z portem 25565 po dwukropku, obok ekranu Bedrock Edition z osobnym polem Port ustawionym na 19132
Dodawanie serwera w Javie: jedna nazwa, jeden adres. W Javie port jest częścią adresu po dwukropku, a :25565 możesz pominąć, bo to port domyślny. Bedrock ma osobne pole portu z domyślną wartością 19132 i to osobne pole portu w Bedrocku myli ludzi.
Izometryczna diorama Minecrafta nocą: czterech graczy na ławkach z pni wokół ogniska przed drewnianą chatą z oświetlonymi oknami
Utrzymanie serwera przy życiu po pierwszym miesiącu wymaga trzech rzeczy. Są to: ludzie z powodem, żeby się zalogować, kopia zapasowa, która naprawdę istnieje, i ktoś, kto odpowie, gdy serwer nie działa. To kwestia ludzi, a kwestia sprzętu jest tu najmniejsza.

Pytania, które ludzie zadają, zanim zaczną

Czy naprawdę mogę zrobić serwer Minecraft za darmo?

Tak, na dwa sposoby, i oba kosztują Cię coś innego niż pieniądze. Na własnym komputerze serwer jest darmowy, ale maszyna musi być włączona, prędkość uploadu dzielisz ze wszystkimi w domu, a adres, z którym łączą się Twoi znajomi, to Twoje domowe łącze. U darmowego hosta serwer zasypia, gdy wychodzi ostatni gracz, i trzeba go potem obudzić, zwykle za kolejką, a o tym, jakie oprogramowanie możesz zainstalować, decyduje ktoś za Ciebie. Na weekend z trzema znajomymi jedno i drugie jest w porządku. Grupa, która gra o różnych porach, nie przetrwa żadnego z nich.

Ile pamięci RAM potrzebuje nowy serwer?

Wyjdź od tego, co chcesz uruchomić, a nie od liczby. Survival vanilla dla maksymalnie pięciu osób mieści się w dwóch do czterech gigabajtów. Dziesięciu do dwudziestu graczy z pluginami chce czterech do ośmiu. Lekki modpack z około pięćdziesięcioma modami to cztery do sześciu, a ciężkie paczki od trzystu modów wymagają ośmiu do dwunastu albo więcej. Tabela na tej stronie ma pełne przypisanie, a Mini z 4 GB to początek drabinki.

Czy muszę przekierować port w routerze?

Tylko wtedy, gdy serwer działa na Twoim własnym komputerze. Java Edition nasłuchuje na porcie 25565, a Bedrock na 19132, i żeby ktokolwiek spoza Twojego domu w ogóle się połączył, musisz w routerze przekierować ten port na komputer z serwerem. To jednocześnie oznacza, że adres, który wpisują Twoi znajomi, to Twoje własne łącze, i właśnie tej części brakuje w większości poradników. U hosta port jest już dostępny i nie ma czego przekierowywać.

Czy gracze Javy i Bedrock mogą wejść na ten sam serwer?

Sami z siebie nie: to dwie różne gry i żadna nie widzi serwerów drugiej. Da się to połączyć tak, żeby jeden serwer przyjmował obie, i opłaca się to, gdy tylko Twoja grupa jest podzielona na PC z jednej strony i konsolę albo telefon z drugiej. Alternatywą są dwa serwery z dwoma światami, co w praktyce oznacza, że dzieli się też grupa.

Jak dodać później pluginy albo mody?

Pluginy działają na Paper, Purpur albo Spigot, a mody na Forge albo Fabric, i nie są wymienne: plugin, który trafi do folderu mods, po prostu nic nie robi. Nasz panel instaluje z katalogu z 510 pluginami, a cały modpack wchodzi z linku, bez wgrywania przez przeglądarkę.

Czy mogę później zmienić oprogramowanie albo wersję?

Tak, i świat przy tym nie przepada. Zmiana między Vanilla, Paper i Purpur zachowuje te same pliki świata. Przejście na Forge albo Fabric wprowadza bloki i przedmioty, których Vanilla nie zna, więc świat, na którym grano z modami, nie wraca czysto; to ten jeden kierunek, nad którym warto pomyśleć wcześniej. Wersja w górę jest zwykle bezproblemowa, wersja w dół nie.

Ilu graczy uniesie serwer?

Limit graczy w ustawieniach to liczba, którą wybierasz Ty, a nie ta, którą narzuca sprzęt. Naprawdę decyduje pamięć RAM i to, jak daleko każdy gracz może widzieć: dwadzieścia osób rozrzuconych po świecie kosztuje znacznie więcej niż dwadzieścia osób stojących razem w jednym mieście. Zasada kciuka: raczej podwój pamięć niż liczbę graczy i obniż zasięg widzenia, zanim cokolwiek dokupisz.

Ile kosztuje płatny serwer miesięcznie?

Drabinka zaczyna się tu od 5,96 € miesięcznie za 4 GB przy dwóch latach, albo od 7,95 €, jeśli płacisz co miesiąc i chcesz móc zrezygnować w każdej chwili. Każdy rozmiar i obie stawki stoją na stronie o tym, ile kosztuje serwer, obok tego, co każdy rozmiar faktycznie uniesie.

Dokąd stąd dalej

Ile kosztuje serwer Minecraft Odpowiedz na cztery pytania i dostań rozmiar Ile pamięci RAM naprawdę potrzebujesz Serwer Java Serwer Bedrock Zobacz pakiety i ceny Najpierw zadaj nam pytanie This page in English

Każda cena, każdy rozmiar i każde ustawienie na tej stronie jest czytane bezpośrednio z plików, na których działa ten serwis, więc zmiana tam zmienia też tę stronę. Liczby graczy i zakresy pamięci pochodzą z tej samej tabeli, której używa nasz dobierak. Numery portów i krok z licencją ustala sam Minecraft. Napisane 24 września 2026.

Dwie linie i od której zacząć

Każdy pakiet istnieje tu dwa razy. Linia standardowa stawia Cię na współdzielonych rdzeniach i wystarcza do vanilli ze znajomymi. Linia Performance daje tej samej pamięci własny wątek na AMD Ryzen 9 5900X w Niemczech albo AMD Ryzen 9 7950X z pamięcią RAM DDR5 w Polsce, a tego właśnie chcesz, jeśli pierwszą rzeczą, którą instalujesz, jest modpack albo maszyna z redstone'a. Możesz zacząć na dowolnej z nich i zachować ten sam adres.

Pierwsze problemy po starcie

W pierwszym tygodniu nowego serwera często pojawiają się dwa komunikaty: znajomi słyszą, że nie ma ich na whiteliście, a gracze wypadają z ekranem Disconnected albo Kicked. How to Fix "You Are Not Whitelisted on This Server" oraz Fix 'Disconnected' / 'Kicked' Errors in Minecraft omawiają oba przypadki. Adres bez numeru portu na końcu ustawisz dzięki SRV Records for Minecraft Servers Explained, a swój świat z trybu jednoosobowego przeniesiesz według How to Import a Singleplayer World to Your Server. Wszystkie cztery poradniki są po angielsku.

Napisane i sprawdzone przez zespół Astroworld Hosting. Ostatnio sprawdzone 6 września 2026.

Dostawa: większość serwerów przekazujemy od razu i działają w kilka sekund po płatności, pozostałe w ciągu 60 minut w dzień i w ciągu 12 godzin w nocy.