Przejdź do głównej treści

Jak zrobić serwer Minecraft

Są trzy drogi do własnego serwera Minecraft, a uczciwe różnice między nimi to nie te, które zwykle się wymienia. Ta strona przechodzi przez wszystkie trzy, przy każdej mówi, ile kosztuje Cię w czymś innym niż pieniądze, a potem bierze się za decyzje, które naprawdę zmieniają to, jak gra się na Twoim serwerze: która edycja, które oprogramowanie serwera, ile pamięci RAM i cztery ustawienia, które warto ruszyć pierwszego dnia.

Krótka odpowiedź

  1. Twój własny komputer

    Za darmo i działa od dziś, ale komputer musi być włączony dla wszystkich, a znajomi łączą się z Twoim domowym adresem.

  2. Darmowy hosting

    Prawdziwy, ale serwer zasypia, gdy wyjdzie ostatni gracz, budzi się dopiero po kolejce, a Ty nie wybierasz, co na nim działa.

  3. Płatny hosting

    Wybierz pamięć, region blisko graczy i oprogramowanie, a potem rozdaj adres. Cała reszta to ustawienia.

Trzy drogi są poniżej obok siebie, potem osiem kroków płatnej drogi, a na koniec ustawienia, które liczą się pierwszego dnia.

Dziesiątki graczy zebranych w lobby dużego serwera obok wielkich posągów
Po to jest serwer. Wszystkie trzy drogi z tej strony kończą się tutaj; różnią się tym, kto trzyma maszynę włączoną i kto może się do niej dostać. Obraz: Statues And Players.png z minecraft.wiki, CC BY-NC-SA 3.0.
Trzy drogi do własnego serwera Minecraft: własny komputer, darmowy host i płatny host, z tym, ile każda z nich kosztuje
Ten sam serwer, trzy sposoby na jego utrzymanie. Cena w trzeciej kolumnie to ta, której nikt nie wpisuje na stronę porównawczą.

Trzy drogi i ile każda naprawdę kosztuje

Każdy poradnik na ten temat wybiera jedną drogę i udaje, że pozostałych dwóch nie ma. Wszystkie trzy działają. Która pasuje do Ciebie, zależy od tego, jak często gra Twoja grupa, o jakich porach, i czy jesteś gotów trzymać włączony komputer dla ludzi, których nie ma w pokoju.

Trzy drogi obok siebie. Ceny są nasze; reszta to to, czego każda droga od Ciebie wymaga.
DrogaIle kosztuje w pieniądzachKto może graćIle kosztuje w czymś innym
Twój własny komputerDarmowy startNic, dopóki nie liczysz prąduTylko ci, których wpuścisz do swojego domowego łączaKomputer musi być włączony, Twój upload należy do całego domu, a Twoje domowe łącze jest adresem, z którym łączą się wszyscy
Darmowy hostBez kartyNic w pieniądzachKażdy, dopóki serwer nie śpiSerwer zasypia, gdy nikogo na nim nie ma, czekasz w kolejce, żeby go obudzić, a o tym, co możesz zainstalować, decyduje ktoś inny
Płatny hostOd 6,95 € miesięcznie6,95 € miesięcznie przy dwóch latach, 7,95 € przy płatności miesięcznejKażdy, o każdej godzinie, bez budzenia czegokolwiekJeden rachunek miesięcznie i rozmiar, który musisz wybrać sam

Wzór, który widzimy: ludzie zaczynają na własnej maszynie, w drugim tygodniu zauważają, że nikt nie może grać, gdy oni śpią, i wtedy wybierają między darmowym a płatnym hostem. Jeśli już teraz wiesz, że Twoja grupa gra o różnych porach, możesz te pierwsze dwa tygodnie pominąć.

Droga pierwsza: na komputerze, przy którym właśnie siedzisz

To jest darmowe i działa. Pobierasz oficjalny plik serwera dla wersji, którą chcesz, kładziesz go w osobnym folderze, uruchamiasz raz, żeby zapisał swoje pliki, otwierasz plik, który przy tym powstaje, akceptujesz licencję i uruchamiasz jeszcze raz. Świat pojawia się obok. Na tym samym komputerze łączysz się przez localhost, w tej samej sieci domowej przez lokalny adres maszyny.

Poważnie robi się dopiero wtedy, gdy ma wejść ktoś z zewnątrz. Java Edition nasłuchuje na porcie 25565, a Bedrock na 19132, i Twój router trzeba nauczyć wysyłać ten port do komputera z serwerem. Gdy to zrobisz, adres, który wpisują Twoi znajomi, to Twoje domowe łącze. Wynikają z tego trzy rzeczy i żadnej nie ma w zwykłym poradniku: komputer musi być włączony, żeby serwer w ogóle istniał, wszystko, co ktokolwiek tam robi, idzie przez upload Twojego domu, a adres, który rozdajesz, wskazuje na Twoje drzwi. Na weekend z ludźmi, których znasz, to w porządku. Na serwer publiczny nie.

Często niedoceniany jest też prąd. Komputer stacjonarny, który przez miesiąc działa całą dobę, nie jest darmowy, i przy większości taryf ląduje w okolicy najmniejszego pakietu na tej stronie. To nie jest zdanie sprzedażowe, tylko po prostu tyle kosztuje maszyna, która nigdy nie śpi.

Ekran Otwórz dla sieci LAN w Java Edition z trybem gry, zezwoleniem na komendy i numerem portu
Najszybsza wersja pierwszej drogi: otwórz swój świat jednoosobowy dla sieci lokalnej. Każdy w domu może dołączyć, nikt spoza niego nie może. Obraz: Open to LAN.jpg z minecraft.wiki, CC BY-NC-SA 3.0.
Okno oficjalnego programu serwera Minecraft z użyciem pamięci, listą graczy i logiem
Oficjalny plik serwera uruchomiony na Twoim własnym komputerze. To okno musi być otwarte tak długo, jak ktoś chce grać, i to jest prawdziwy koszt pierwszej drogi. Obraz: Server.jar GUI.png z minecraft.wiki, CC BY-NC-SA 3.0.

Droga druga: darmowy host

Darmowi hości są prawdziwi i nie są oszustwem. To, co sprzedają, to przerwa: Twój serwer istnieje, ale śpi, dopóki nikogo na nim nie ma, a obudzenie go stawia Cię w kolejce za wszystkimi, którzy robią w tej chwili to samo. Długość tej kolejki jest produktem. O tym, co możesz zainstalować, też decyduje się za Ciebie, bo darmowy host nie może pozwolić tysiącom anonimowych serwerów uruchamiać dowolnego kodu.

Ta wymiana jest całkowicie w porządku dla świata, który odwiedzasz w soboty z tymi samymi czterema osobami, które są online w tym samym czasie. Rozpada się w chwili, gdy ktoś chce wejść sam na dwadzieścia minut albo gdy Twoja grupa wyrasta poza punkt, w którym kolejka jest jeszcze zabawna. Dla każdego darmowego hosta mamy stronę z tym, co faktycznie daje, zbudowaną z jego własnych opublikowanych stron, a nie z naszej opinii o nim.

Jak wypada Aternos i jak wypada Minehut to dwa, między którymi wybiera większość, a pełna lista porównań ma obok nich płatnych.

Droga trzecia: płatny host, krok po kroku

To droga, na której decyzje mają znaczenie, bo wybierasz rozmiar i miejsce, zamiast brać to, co akurat jest darmowe. Osiem kroków, w kolejności, w jakiej naprawdę się pojawiają.

  1. Najpierw wybierz rozmiar

    Pamięć RAM decyduje, co Twój serwer może utrzymać, a wszystko dalej z tego wynika. Dwa do czterech gigabajtów unosi survival vanilla dla kilku znajomych; modpack z trzystoma modami chce dwunastu albo więcej. Tabela niżej przypisuje rozmiar do liczby graczy i wielkości paczki, a nasz dobierak z czterema pytaniami robi to samo w około minutę.

  2. Wybierz, gdzie stoi

    Odległość to ta część lagów, której później nie usuniesz żadnym ustawieniem. Weź region najbliższy ludziom, którzy będą grać, a nie Tobie, a jeśli Twoja grupa jest rozrzucona na dwa kontynenty, weź ten z największą liczbą graczy. Mamy 9 regionów, a każdy ma własną stronę z tym, ile tam kosztuje.

  3. Wybierz edycję, którą naprawdę mają Twoi znajomi

    Java Edition i Bedrock Edition to dwie różne gry, które same z siebie nie wchodzą na ten sam serwer. Kto gra na konsoli albo telefonie, ma Bedrock; większość graczy na PC ma Javę. Jeśli Twoja grupa jest mieszana, chcesz jednego serwera, który obsłuży obie, zamiast dwóch serwerów.

  4. Wybierz oprogramowanie serwera

    Vanilla to gra taka, jaką się ją dostaje. Paper to ta sama gra z wygładzonymi krawędziami i obsługą pluginów, i na nim działa większość publicznych serwerów. Forge i Fabric są do modów, a modpack i tak podejmuje ten wybór za Ciebie. Możesz to później zmienić bez zaczynania nowego świata.

  5. Zainstaluj je i pozwól powstać światu

    W naszym panelu wybierasz oprogramowanie i wersję z listy, a instaluje się samo, łącznie z całym modpackiem z linku, jeśli go uruchamiasz. Przy pierwszym starcie serwer zapisuje świat, i trwa to dłużej niż każdy kolejny start.

  6. Ustaw kilka opcji, które zmieniają odczucia z gry

    Poziom trudności, czy gracze mogą się nawzajem ranić, jak daleko widzą i ilu może wejść naraz: cztery ustawienia z 63, które w największym stopniu decydują o tym, jak serwer się odczuwa. Każde z nich stoi na liście z wartością domyślną i zakresem wartości.

  7. Daj znajomym adres

    Serwer jest dostępny pod adresem i portem. Gracze Javy wpisują adres w trybie wieloosobowym; gracze Bedrock dodają go jako serwer zewnętrzny, z portem w osobnym polu. Oba sposoby opisuje strona o Twoim adresie do gry.

  8. Zadbaj o to, żeby zły dzień dało się cofnąć

    Prędzej czy później ktoś wysadzi coś, co było ważne. Każdy serwer tutaj ma 10 miejsc na kopie zapasowe, a kopia, która wypada z ostatniego miejsca, jest potem jeszcze przez 7 dni do odzyskania.

Ile pamięci RAM potrzebujesz

Pamięć RAM to ta jedna decyzja, która irytuje, gdy jest chybiona, bo pokazuje się jako lag, a nie jako komunikat o błędzie. Przypisanie poniżej jest tym samym, którego używa nasz dobierak, i jest zbudowane z tego, czego te obciążenia naprawdę potrzebują, a nie z tego, co brzmi hojnie.

Pamięć RAM według obciążenia, z najmniejszym pakietem, który je uniesie. Ceny to stawka dwuletnia.
Co uruchamiaszPamięć RAMPakietMiesięcznie
Vanilla, od 1 do 5 graczyLekki survival albo kreatywny z kilkoma znajomymi2-4 GBMini6,95 € miesięcznie
Vanilla, od 10 do 20 graczyMała społeczność z pluginami w rodzaju EssentialsX4-8 GBStarter10,95 € miesięcznie
Lekki modpack (50 modów)Create, Cobblemon albo podobne packi4-6 GBStarter10,95 € miesięcznie
Średni modpack (100 do 150 modów, do pięciu graczy; 200 modów wymaga stopnia wyżej)All the Mods Lite, Better MC6-8 GBStarter10,95 € miesięcznie
Ciężki modpack (300 modów i więcej)All the Mods 10, RLCraft, Enigmatica8-12 GBStandard14,95 € miesięcznie
Duża społeczność (50 graczy i więcej)Sieci, eventy albo serwery publiczne16+ GBPremium20,95 € miesięcznie

Dwie rzeczy, zanim wybierzesz. Przejście później o rozmiar wyżej zachowuje Twój świat, więc start o stopień poniżej ambicji nie kosztuje Cię nic poza późniejszym kliknięciem. A pamięć RAM nie jest jedyną granicą: zasięg widzenia i liczba wczytanych chunków mogą kosztować więcej niż sami gracze, dlatego Jak zmniejszyć lagi to strona, którą warto przeczytać przed zakupem.

Jakie oprogramowanie serwera uruchamiasz

Słowo serwer obejmuje tu pół tuzina różnych programów, a zły wybór to zdecydowanie najczęstszy powód, dla którego plugin albo mod nie robi zupełnie nic. Zasada jest krótka: pluginy potrzebują Paper, Purpur albo Spigot, mody potrzebują Forge albo Fabric, i żadne nie działa na drugim.

Programy serwera, spośród których możesz wybierać, i co każdy z nich przyjmuje.
OprogramowanieCo przyjmujeDo czego służy
VanillaNic dodatkowegoGra dokładnie taka, jaką się ją dostaje, i miara, do której porównuje się każdy inny wybór
PaperPluginyTa sama gra z obsługą pluginów i latami pracy nad szybkością, i na nim działa większość publicznych serwerów
PurpurPluginyPaper z kilkuset dodatkowymi przełącznikami, dla serwera, który chce zmieniać zasady, których gra nie oferuje
FabricModyLżejszy z dwóch loaderów modów, szybszy przy starcie, z mniejszym katalogiem za sobą
ForgeModyStarszy loader modów, i ten, na którym zbudowany jest prawie każdy duży modpack
BedrockDodatkiEdycja na konsole i telefony, która działa z dodatkami zamiast z pluginami czy modami

Jeśli powodem, dla którego tu jesteś, jest modpack, paczka podejmuje ten wybór za Ciebie: jest zbudowana dla jednego loadera i jednej wersji. Wszystko o każdej opcji stoi w przeglądzie rodzajów serwerów, a przełączać się między nimi możesz później bez zaczynania od nowa.

Cztery ustawienia, które liczą się pierwszego dnia

Nowy serwer ma 63 ustawień i większości z nich nie potrzebujesz. Te cztery zmieniają odczucia z serwera bardziej niż cała reszta razem, a wartości domyślne poniżej to prawdziwe wartości, z którymi startuje gra.

Cztery z 63 ustawień serwera, z wartościami, od których wychodzi gra.
UstawienieDomyślnieCo przyjmujeCo robi
difficultyeasypeaceful, easy, normal, hardJak mocno gra oddaje: od braku przeciwników do przeciwników, którzy zadają prawdziwe obrażenia.
pvptruetrue albo falseCzy gracze mogą się nawzajem ranić. Wyłączone to łagodny start, włączone to to, co ma większość serwerów survival.
view-distance10liczba całkowitaIle chunków wokół gracza jest wczytanych. Najdroższa liczba na tej liście.
max-players20liczba całkowitaIlu ludzi może wejść naraz. Limit, który wybierasz Ty, a nie ten, który ustala sprzęt.

Z zasięgiem widzenia trzeba uważać. Podniesienie go sprawia, że świat wydaje się większy, i kosztuje pamięć i czas obliczeń przy każdym graczu naraz, więc to pierwsza rzecz, którą obniżasz, gdy pełny wieczór zaczyna się przycinać. Pełna lista, z zakresem i wartością domyślną każdego klucza, stoi na stronie z ustawieniami serwera.

Przykładowa ikona serwera, głowa creepera z napisem World of Legends
Ikona serwera: plik PNG 64 na 64 o nazwie server-icon.png obok pliku ustawień. Gracze widzą ją na swojej liście, zanim w ogóle dołączą, razem z wiadomością dnia. Obraz: Server-icon.png z minecraft.wiki, CC BY-NC-SA 3.0.

Jak wpuścić ludzi i utrzymać serwer przy życiu

Serwer, do którego nikt nie może się dostać, to folder na dysku. Gracze Javy wpisują adres w trybie wieloosobowym; gracze Bedrock dodają go jako serwer zewnętrzny, z adresem i portem w osobnych polach, i właśnie ten krok większość przeocza. Twój adres do gry opisuje oba, razem z tym, co rozdajesz, gdy nie chcesz nikomu dawać liczby do zapamiętania.

Potem o tym, czy serwer za trzy miesiące jeszcze działa, decydują dwie rzeczy: kopie zapasowe i uprawnienia. Kopie, bo prędzej czy później ktoś zepsuje coś, co było ważne, a uprawnienia, bo w chwili, gdy dajesz znajomemu możliwość pomagania, dajesz mu też możliwość usuwania. Jedno i drugie jest warte dziesięciu minut pierwszego dnia: jak działają tu kopie zapasowe i ustawianie uprawnień.

Ekran Gra wieloosobowa w Java Edition szukający gier LAN, z przyciskiem Dodaj serwer na dole
Tu gracze Javy znajdują Twój serwer: ekran Gra wieloosobowa. Światy LAN pojawiają się same; serwer w hostingu dodaje się raz przyciskiem na dole. Obraz: Multiplayer Screen.png z minecraft.wiki, CC BY-NC-SA 3.0.
Ekran Dodaj serwer w Java Edition z polem na nazwę serwera i polem na adres serwera
Dodawanie serwera w Javie: jedna nazwa, jeden adres. W Javie port jest częścią adresu po dwukropku i dlatego osobne pole portu w Bedrocku myli ludzi. Obraz: Java Edition Add Server screen.png z minecraft.wiki, CC BY-NC-SA 3.0.
Grupa graczy siedzących nocą przy ognisku przed drewnianym domem
Utrzymanie serwera przy życiu to bardziej kwestia ludzi niż sprzętu: powód, żeby się zalogować, kopia zapasowa, która naprawdę istnieje, i ktoś, kto odpowie, gdy serwer nie działa. Obraz: Players Around Campfire.jpg z minecraft.wiki, CC BY-NC-SA 3.0.

Pytania, które ludzie zadają, zanim zaczną

Czy naprawdę mogę zrobić serwer Minecraft za darmo?

Tak, na dwa sposoby, i oba kosztują Cię coś innego niż pieniądze. Na własnym komputerze serwer jest darmowy, ale maszyna musi być włączona, prędkość uploadu dzielisz ze wszystkimi w domu, a adres, z którym łączą się Twoi znajomi, to Twoje domowe łącze. U darmowego hosta serwer zasypia, gdy wychodzi ostatni gracz, i trzeba go potem obudzić, zwykle za kolejką, a o tym, jakie oprogramowanie możesz zainstalować, decyduje ktoś za Ciebie. Na weekend z trzema znajomymi jedno i drugie jest w porządku. Grupa, która gra o różnych porach, nie przetrwa żadnego z nich.

Ile pamięci RAM potrzebuje nowy serwer?

Wyjdź od tego, co chcesz uruchomić, a nie od liczby. Survival vanilla dla maksymalnie pięciu osób mieści się w dwóch do czterech gigabajtów. Dziesięciu do dwudziestu graczy z pluginami chce czterech do ośmiu. Lekki modpack z około pięćdziesięcioma modami to cztery do sześciu, a ciężkie paczki od trzystu modów wymagają ośmiu do dwunastu albo więcej. Tabela na tej stronie ma pełne przypisanie, a Mini z 4 GB to początek drabinki.

Czy muszę przekierować port w routerze?

Tylko wtedy, gdy serwer działa na Twoim własnym komputerze. Java Edition nasłuchuje na porcie 25565, a Bedrock na 19132, i żeby ktokolwiek spoza Twojego domu w ogóle się połączył, musisz w routerze przekierować ten port na komputer z serwerem. To jednocześnie oznacza, że adres, który wpisują Twoi znajomi, to Twoje własne łącze, i właśnie tej części brakuje w większości poradników. U hosta port jest już dostępny i nie ma czego przekierowywać.

Czy gracze Javy i Bedrock mogą wejść na ten sam serwer?

Sami z siebie nie: to dwie różne gry i żadna nie widzi serwerów drugiej. Da się to połączyć tak, żeby jeden serwer przyjmował obie, i opłaca się to, gdy tylko Twoja grupa jest podzielona na PC z jednej strony i konsolę albo telefon z drugiej. Alternatywą są dwa serwery z dwoma światami, co w praktyce oznacza, że dzieli się też grupa.

Jak dodać później pluginy albo mody?

Pluginy działają na Paper, Purpur albo Spigot, a mody na Forge albo Fabric, i nie są wymienne: plugin, który trafi do folderu mods, po prostu nic nie robi. Nasz panel instaluje z katalogu z 510 pluginami, a cały modpack wchodzi z linku, bez wgrywania przez przeglądarkę.

Czy mogę później zmienić oprogramowanie albo wersję?

Tak, i świat przy tym nie przepada. Zmiana między Vanilla, Paper i Purpur zachowuje te same pliki świata. Przejście na Forge albo Fabric wprowadza bloki i przedmioty, których Vanilla nie zna, więc świat, na którym grano z modami, nie wraca czysto; to ten jeden kierunek, nad którym warto pomyśleć wcześniej. Wersja w górę jest zwykle bezproblemowa, wersja w dół nie.

Ilu graczy uniesie serwer?

Limit graczy w ustawieniach to liczba, którą wybierasz Ty, a nie ta, którą narzuca sprzęt. Naprawdę decyduje pamięć RAM i to, jak daleko każdy gracz może widzieć: dwadzieścia osób rozrzuconych po świecie kosztuje znacznie więcej niż dwadzieścia osób stojących razem w jednym mieście. Zasada kciuka: raczej podwój pamięć niż liczbę graczy i obniż zasięg widzenia, zanim cokolwiek dokupisz.

Ile kosztuje płatny serwer miesięcznie?

Drabinka zaczyna się tu od 6,95 € miesięcznie za 4 GB przy dwóch latach, albo od 7,95 €, jeśli płacisz co miesiąc i chcesz móc zrezygnować w każdej chwili. Każdy rozmiar i obie stawki stoją na stronie o tym, ile kosztuje serwer, obok tego, co każdy rozmiar faktycznie uniesie.

Dokąd stąd dalej

Ile kosztuje serwer Minecraft Odpowiedz na cztery pytania i dostań rozmiar Ile pamięci RAM naprawdę potrzebujesz Serwer Java Serwer Bedrock Zobacz pakiety i ceny Najpierw zadaj nam pytanie This page in English

Każda cena, każdy rozmiar i każde ustawienie na tej stronie jest czytane bezpośrednio z plików, na których działa ten serwis, więc zmiana tam zmienia też tę stronę. Liczby graczy i zakresy pamięci pochodzą z tej samej tabeli, której używa nasz dobierak. Numery portów i krok z licencją to sposób działania samego Minecrafta i nie zależą od nas. Napisane 24 września 2026.

Dwie linie i od której zacząć

Każdy pakiet istnieje tu dwa razy. Linia standardowa stawia Cię na współdzielonych rdzeniach i wystarcza do vanilli ze znajomymi. Linia Performance daje tej samej pamięci własny wątek na AMD Ryzen 9 5900X w Niemczech albo AMD Ryzen 9 7950X z pamięcią RAM DDR5 w Polsce, a tego właśnie chcesz, jeśli pierwszą rzeczą, którą instalujesz, jest modpack albo maszyna z redstone'a. Możesz zacząć na dowolnej z nich i zachować ten sam adres.

Napisane i sprawdzone przez zespół Astroworld Hosting. Ostatnio sprawdzone 6 września 2026.

Dostawa: większość serwerów przekazujemy od razu i działają w kilka sekund po płatności, pozostałe w ciągu 60 minut w dzień i w ciągu 12 godzin w nocy.