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Minecraft Hosting Anleitung

Einen Minecraft Server erstellen

Von Astroworld Hosting

Es gibt drei Wege, einen eigenen Minecraft Server zu haben: du hostest ihn auf deinem eigenen PC, du nutzt einen kostenlosen Host, oder du zahlst für Minecraft Server Hosting. Diese Seite vergleicht alle drei und nennt die Unterschiede, auf die es ankommt: Uptime, wer über das Internet mitspielen kann, was du installieren darfst, und was jeder Weg dich in etwas anderem als Geld kostet. Danach geht sie die Entscheidungen durch, die wirklich ändern, wie sich dein Server spielt: welche Edition, welche Serversoftware, wie viel Arbeitsspeicher, und die vier Einstellungen, die am ersten Tag zählen.

Server konfigurierenWähle ein Paket und bestelle deinen Server.

Die kurze Antwort

  1. Dein eigener Rechner

    Kostenlos, läuft heute noch, aber die Maschine bleibt für alle an und deine Freunde verbinden sich mit deiner Heimadresse.

  2. Ein kostenloser Host

    Echt, aber der Server schläft, sobald der letzte Spieler geht, und wacht hinter einer Warteschlange auf, und was darauf läuft, entscheidest nicht du.

  3. Ein bezahlter Host

    Wähle den Speicher, eine Region nahe deinen Spielern und die Software, dann gib die Adresse weiter. Alles andere ist eine Einstellung.

Die drei Wege stehen unten nebeneinander, dann die acht Schritte des bezahlten, dann die Einstellungen, die am ersten Tag zählen.

Vier Spieler bauen gemeinsam ein Dorf in einer geteilten Minecraft-Welt: einer legt Bretter auf ein Haus, einer arbeitet an der Tür, einer pflegt ein eingezäuntes Weizenfeld und einer geht über eine Holzbrücke über einen Fluss
Drei Wege, einen Minecraft Server zu erstellen: der eigene PC, kostenloses Hosting und bezahltes Hosting, jeweils mit derselben kleinen Minecraft-Welt mit einem Haus und einem Baum
Einen Minecraft Server auf deinem eigenen PC kannst du kostenlos betreiben, aber er läuft nur, solange dieser PC an ist. Bei einem kostenlosen Host oder bei einem bezahlten Host kannst du den Server betreiben, während dein PC aus ist: der kostenlose Host weckt ihn, wenn jemand beitritt, der bezahlte Host lässt ihn laufen, wenn du offline bist. Unten siehst du, was jeder Weg kostet.

Die drei Wege, und was jeder wirklich kostet

Alle drei Wege funktionieren. Fast jede Anleitung zu dieser Frage sucht sich einen Weg aus und lässt die anderen beiden weg; die Tabelle unten zeigt alle drei. Welcher zu dir passt, hängt von drei Dingen ab: wie oft deine Gruppe spielt, zu welchen Zeiten, und ob du bereit bist, einen Rechner für Leute laufen zu lassen, die nicht im Zimmer sind.

Die drei Wege nebeneinander. Die Preise sind unsere; der Rest ist das, was jeder Weg von dir verlangt.
WegWas er an Geld kostetWer mitspielen kannWas er an anderem kostet
Dein eigener RechnerKostenloser StartNichts, solange du den Strom nicht mitrechnestNur wer in deine Heimleitung hereingelassen wirdDein Rechner bleibt an, dein Upload gehört dem ganzen Haushalt, und deine Heimleitung ist die Adresse, auf die sich alle verbinden
Ein kostenloser HostOhne KarteNichts an GeldJeder, solange der Server wach istDer Server schläft ein, sobald niemand darauf ist, du wartest in einer Schlange, um ihn zu wecken, und was du installieren darfst, entscheidet ein anderer
Ein bezahlter HostAb 6,95 € im Monat6,95 € im Monat auf zwei Jahre, 7,95 € monatlich kündbarJeder, zu jeder Stunde, ohne dass etwas geweckt werden mussEine Rechnung im Monat, und eine Größe, die du selbst wählen musst

Die meisten Leute fangen auf der eigenen Maschine an. In der zweiten Woche merken sie, dass niemand spielen kann, während sie schlafen, und dann entscheiden sie sich zwischen einem kostenlosen und einem bezahlten Host. Wenn du jetzt schon weißt, dass deine Gruppe zu unterschiedlichen Zeiten spielt, kannst du die ersten zwei Wochen überspringen und gleich bei einem Host anfangen.

Isometrisches Minecraft-Diorama eines Server-Spawns: ein Steinplatz mit Portal, Spieler, die ankommen und zusammen bauen, ringsum ein Dorf, ein verschneiter Berg und ein Wald
Alle drei Wege auf dieser Seite enden hier: ein Server, auf dem sich deine Spieler am Spawn treffen. Sie unterscheiden sich in zwei Dingen: wer die Maschine an lässt und wer sie von außerhalb deines Hauses erreicht.

Weg eins: Einen Minecraft Server auf dem Rechner hosten, an dem du spielst

Einen Minecraft Server auf dem eigenen PC zu hosten ist kostenlos und es funktioniert. Du lädst die offizielle Serverdatei für die Version herunter, die du willst, legst sie in einen eigenen Ordner und startest sie einmal, damit sie ihre Dateien schreibt. Dann öffnest du die Datei, die dabei entsteht, eula.txt, bestätigst die Lizenz und startest noch einmal. Die Welt erscheint im selben Ordner. Auf demselben Rechner verbindest du dich über localhost, im selben Heimnetz über die lokale Adresse der Maschine.

Damit jemand von außerhalb hereinkommen kann, brauchst du Port Forwarding. Java Edition lauscht auf Port 25565 und Bedrock auf 19132. Dein Router muss diesen Port an den Rechner mit dem Server schicken, und die Adresse, die deine Freunde eintippen, ist dann deine Heimleitung. Die übliche Anleitung lässt die drei Folgen weg:

  1. Der Server existiert überhaupt nur, solange der Rechner anbleibt.
  2. Alles, was irgendwer dort tut, läuft über den Upload deines Haushalts.
  3. Die Adresse, die du verteilst, ist die öffentliche Adresse deiner Heimleitung.

Für ein Wochenende mit Leuten, die du kennst, ist das in Ordnung. Für einen öffentlichen Server nicht.

Rechne auch den Strom mit. Ein Desktop, der einen Monat lang rund um die Uhr läuft, ist nicht kostenlos: bei den meisten Tarifen landet er in derselben Gegend wie das kleinste Paket auf dieser Seite. Das ist einfach, was eine Maschine kostet, die nie schläft.

Schnitt durch ein Haus mit einer Minecraft-Welt im LAN: der Bildschirm Open to LAN von Java Edition mit Spielmodus, Befehle erlauben und einer Portnummer am PC, zwei Laptops im selben Haus, die beitreten können, und ein Laptop draußen, den der Router blockiert
Die schnellste Fassung von Weg eins: öffne deine Einzelspielerwelt fürs Heimnetz. Drücke in Java Edition Esc, wähle Open to LAN, wähle den Spielmodus und drücke Start LAN World. Jeder im Haus kann über Multiplayer beitreten, niemand außerhalb, weil dein Router den Port nicht weiterleitet.
Das Fenster des offiziellen Minecraft-Serverprogramms mit Speicherverbrauch, Spielerliste und Log, das mit Done endet, neben dem Serverordner mit server.jar, eula.txt, server.properties, world und logs
Die offizielle Serverdatei auf deinem eigenen Rechner. Der erste Start von server.jar schreibt eula.txt und server.properties; änderst du danach eula=false in eula=true, legt der zweite Start den Ordner world an. Dieses Fenster muss offen bleiben, solange jemand spielen will, und das ist der wahre Preis von Weg eins.

Weg zwei: Ein kostenloser Host für deinen Minecraft Server

Kostenlose Hosts für Minecraft Server sind echt und sie sind kein Betrug. Die Grenze ist die Wartezeit: dein Server existiert, aber er schläft, solange niemand darauf ist, und ihn zu wecken stellt dich in eine Schlange hinter allen anderen, die gerade dasselbe tun. Die Länge dieser Schlange entscheidet, wie brauchbar das kostenlose Paket ist. Was du installieren darfst, wird ebenfalls für dich entschieden, denn ein kostenloser Host kann Tausende anonyme Server nicht beliebigen Code ausführen lassen.

Ein kostenloser Host ist eine gute Wahl für eine Welt, die du samstags mit denselben vier Leuten besuchst, die alle zur selben Zeit online sind. Er funktioniert nicht mehr gut, sobald jemand sich allein für zwanzig Minuten einloggen will, oder sobald deine Gruppe wächst und die Warteschlange zum täglichen Warten wird. Wir halten pro kostenlosem Host eine Seite mit dem, was er tatsächlich gibt, aus deren eigenen veröffentlichten Seiten statt aus unserer Meinung über sie.

Wie Aternos abschneidet und wie Minehut abschneidet sind die beiden, zwischen denen die meisten wählen, und die vollständige Vergleichsliste hat die bezahlten daneben stehen.

Weg drei: Ein bezahlter Host für deinen Minecraft Server, Schritt für Schritt

Auf Weg drei, einem bezahlten Minecraft Server Host, triffst du die Entscheidungen selbst: du wählst eine Größe und einen Ort für den Server, statt zu nehmen, was gerade kostenlos ist. Das sind die acht Schritte, in der Reihenfolge, in der sie wirklich aufkommen.

  1. Wähle zuerst die Größe

    Der Arbeitsspeicher entscheidet, was dein Server halten kann, und alles danach folgt daraus. Zwei bis vier Gigabyte tragen Vanilla-Survival für eine Handvoll Freunde; ein Modpack mit dreihundert Mods will zwölf oder mehr. Die Tabelle weiter unten ordnet Spielerzahlen und Packgrößen einer Größe zu, und unsere Auswahlhilfe mit vier Fragen macht dasselbe in etwa einer Minute.

  2. Wähle, wo er steht

    Entfernung ist der eine Teil von Lag, den du später mit keiner Einstellung mehr wegbekommst. Nimm die Region, die den Leuten am nächsten liegt, die spielen werden, nicht dir, und wenn deine Gruppe über zwei Kontinente verteilt ist, nimm die mit den meisten Spielern. Wir fahren 9 Regionen, und jede hat eine eigene Seite mit dem, was sie dort kostet.

  3. Wähle die Edition, die deine Freunde wirklich besitzen

    Java Edition und Bedrock Edition sind zwei verschiedene Spiele, die von sich aus nicht auf denselben Server kommen. Wer auf Konsole oder Handy spielt, hat Bedrock; die meisten am PC haben Java. Ist deine Gruppe gemischt, willst du einen Server, der beide trägt, statt zwei Servern.

  4. Wähle die Serversoftware

    Vanilla ist das Spiel, wie es ausgeliefert wird. Paper ist dasselbe Spiel mit abgeschliffenen Kanten und Unterstützung für Plugins, und das fahren die meisten öffentlichen Server. Forge und Fabric sind für Mods, und ein Modpack nimmt dir diese Wahl ohnehin ab. Du kannst das später wechseln, ohne eine neue Welt anzufangen.

  5. Installiere sie und lass die Welt entstehen

    In unserem Panel wählst du Software und Version aus einer Liste, und sie installiert sich selbst, ein ganzes Modpack aus einem Link eingeschlossen, wenn du das fährst. Beim ersten Start schreibt der Server die Welt, und das dauert länger als jeder Start danach.

  6. Setze die Handvoll Einstellungen, die das Spielgefühl ändern

    Schwierigkeit, ob Spieler sich gegenseitig verletzen können, wie weit sie sehen, und wie viele gleichzeitig hereindürfen: vier Einstellungen von 63, die den größten Teil davon ausmachen, wie sich der Server anfühlt. Jede einzelne steht mit ihrem Standardwert und ihrem Wertebereich in der Liste.

  7. Gib deinen Freunden die Adresse

    Ein Server ist über eine Adresse und einen Port erreichbar. Java-Spieler tippen die Adresse unter Mehrspieler ein; Bedrock-Spieler legen sie als externen Server an, mit dem Port in einem eigenen Feld. Beides steht auf der Seite über deine Spieladresse.

  8. Sorge dafür, dass ein schlechter Tag umkehrbar ist

    Irgendwann sprengt jemand etwas weg, das wichtig war. Jeder Server hier behält 10 Backup-Plätze, und ein Backup, das aus dem letzten Platz herausrollt, bleibt danach noch 7 Tage lang wiederherstellbar.

Wie viel Arbeitsspeicher du brauchst: RAM für einen Minecraft Server

Der Arbeitsspeicher (RAM) ist die wichtigste Entscheidung bei einem bezahlten Host. Zu wenig Arbeitsspeicher zeigt sich als Lag, ohne Fehlermeldung. Die Zuordnung unten ist dieselbe, die unsere Auswahlhilfe benutzt, und sie ist aus dem gebaut, was diese Lasten tatsächlich brauchen.

Arbeitsspeicher je Last, mit dem kleinsten Paket, das sie trägt. Die Preise sind der Zweijahressatz.
Was du fährstArbeitsspeicherPaketIm Monat
Vanilla, 1 bis 5 SpielerLeichtes Survival oder Kreativ mit ein paar Freunden2-4 GBMini6,95 € im Monat
Vanilla, 10 bis 20 SpielerKleine Community mit Plugins wie EssentialsX4-8 GBStarter10,95 € im Monat
Leichtes Modpack (50 Mods)Create, Cobblemon oder vergleichbare Packs4-6 GBStarter10,95 € im Monat
Mittleres Modpack (100 bis 150 Mods, bis zu fünf Spieler; 200 Mods brauchen eine Stufe höher)All the Mods Lite, Better MC6-8 GBStarter10,95 € im Monat
Schweres Modpack (300+ Mods)All the Mods 10, RLCraft, Enigmatica8-12 GBStandard14,95 € im Monat
Große Community (50+ Spieler)Netzwerke, Events oder öffentliche Server16+ GBPremium20,95 € im Monat

Zwei Dinge, bevor du wählst:

  1. Eine Größe später nach oben zu gehen behält deine Welt, eine Stufe unter deinem Ehrgeiz anzufangen kostet dich also nichts außer einem späteren Klick.
  2. Der Arbeitsspeicher ist nicht die einzige Grenze. Sichtweite und die Zahl geladener Chunks können mehr kosten als die Spieler selbst, weshalb Lag verringern eine Seite ist, die sich vor dem Kaufen lohnt.

Welche Serversoftware du fährst: Paper, Purpur, Spigot, Forge oder Fabric

Das Wort Server deckt hier ein halbes Dutzend verschiedener Programme ab. Die falsche Wahl ist der mit Abstand häufigste Grund, warum ein Plugin oder eine Mod überhaupt nichts tut. Die kurze Regel: Plugins brauchen Paper, Purpur oder Spigot, Mods brauchen Forge oder Fabric, und keines läuft auf dem anderen.

Die Serverprogramme, aus denen du wählen kannst, und was jedes davon annimmt.
SoftwareWas sie annimmtWofür sie da ist
VanillaNichts dazuDas Spiel genau so, wie es ausgeliefert wird, und der Maßstab, an dem jede andere Wahl gemessen wird
PaperPluginsDasselbe Spiel mit Plugin-Unterstützung und Jahren an Arbeit für Tempo, und das fahren die meisten öffentlichen Server
PurpurPluginsPaper mit mehreren hundert zusätzlichen Schaltern, für einen Server, der Regeln ändern will, die das Spiel nicht anbietet
FabricModsDer leichtere der beiden Modloader, schneller beim Starten, mit einem kleineren Katalog dahinter
ForgeModsDer ältere Modloader, und der, auf dem fast jedes große Modpack aufgebaut ist
BedrockAdd-onsDie Edition für Konsole und Handy, die mit Add-ons arbeitet statt mit den Plugins oder Mods darüber

Wenn du ein Modpack spielen willst, nimmt dir das Pack die Wahl ab: es ist für einen Loader und eine Minecraft Version gebaut. Alles zu jeder Option steht auf der Übersicht der Serverarten, und du kannst später zwischen ihnen wechseln, ohne neu anzufangen.

Die vier Einstellungen, die du am ersten Tag änderst

Ein neuer Server hat 63 Einstellungen, und die meisten davon brauchst du nicht. Diese vier ändern, wie sich der Server spielt, mehr als der ganze Rest zusammen. Die Standardwerte unten sind die echten Werte, mit denen das Spiel startet.

Vier der 63 Servereinstellungen, mit den Werten, von denen das Spiel ausgeht.
EinstellungStandardWas sie annimmtWas sie tut
difficultyeasypeaceful, easy, normal, hardWie hart das Spiel zurückschlägt: von gar keinen Gegnern bis zu Gegnern, die echten Schaden machen.
pvptruetrue oder falseOb Spieler sich gegenseitig verletzen können. Aus ist der weiche Start, an ist, was die meisten Survivalserver fahren.
view-distance10eine ganze ZahlWie viele Chunks um einen Spieler herum geladen werden. Die teuerste Zahl auf dieser Liste.
max-players20eine ganze ZahlWie viele Leute gleichzeitig hereindürfen. Eine Grenze, die du wählst, keine, die die Hardware setzt.

Mit der Sichtweite ist Vorsicht geboten. Sie hochzusetzen lässt die Welt größer wirken und kostet Arbeitsspeicher und Rechenzeit bei jedem Spieler gleichzeitig. Fängt der Server an einem vollen Abend an zu stocken, ist die Sichtweite das Erste, was du senkst. Die vollständige Liste, mit Wertebereich und Standardwert jedes Schlüssels, steht auf der Seite mit den Servereinstellungen.

Ein Beispiel für ein Server-Icon, eine Pixel-Laterne auf Gras in einem Raster von 64 mal 64, und dasselbe Icon in der Minecraft-Serverliste neben dem Namen Survival SMP, der Tagesnachricht und der Spielerzahl
Ein Server-Icon: eine 64 mal 64 große PNG namens server-icon.png neben der Einstellungsdatei. Lege die Datei in den Serverordner und starte den Server neu; ein größeres Bild oder ein anderer Dateiname wird nicht angezeigt. Spieler sehen es in ihrer Liste, bevor sie je beitreten, zusammen mit der Tagesnachricht, die du mit motd in server.properties festlegst.

Leute hereinbekommen, und den Server am Leben halten

Solange ihn kein Spieler erreicht, ist ein Server nur ein Ordner auf einer Platte. Java-Spieler tragen die Adresse unter Mehrspieler ein; Bedrock-Spieler legen sie als externen Server an, mit Adresse und Port in getrennten Feldern. Das getrennte Feld für den Port ist der Schritt, den die meisten übersehen. Deine Spieladresse deckt beides ab, samt dem, was du verteilst, wenn du niemandem eine Zahl zum Merken geben willst.

Danach entscheiden zwei Dinge darüber, ob ein Server in drei Monaten noch läuft: Backups und Rechte.

  1. Backups, weil irgendwann jemand etwas kaputt macht, das wichtig war.
  2. Rechte, weil ein Freund, der die Möglichkeit zu helfen bekommt, auch die Möglichkeit zu löschen bekommt.

Beides ist am ersten Tag zehn Minuten wert: wie Backups hier funktionieren und Rechte einrichten.

Den Server für Fremde zu öffnen ist ein eigener Schritt. Bevor du die Adresse irgendwo teilst, listet die Minecraft Server Launch Checklist auf astroworldmc.site 40 Dinge auf, die du vorher prüfen solltest, vom Test einer Backup-Wiederherstellung bis zum Beitritt aus jeder Edition, die du unterstützt. Ist er offen, geht Wie du Spieler auf deinen Minecraft-Server bekommst durch Serverlisten, Voting und das, was dein Discord und deine Website einem Neuling zeigen sollten.

Der Bildschirm Multiplayer von Java Edition mit einem gespeicherten Server samt Icon, Spielerzahl und Ping, der nach LAN-Spielen sucht, mit dem markierten Knopf Add Server unten
Wo Java-Spieler deinen Server finden: der Bildschirm Multiplayer. LAN-Welten erscheinen von selbst; ein gehosteter Server wird einmal mit dem Knopf Add Server unten hinzugefügt. Danach steht er in der Liste mit seinem Icon, der Tagesnachricht, der Zahl der Spieler online und dem Ping.
Der Bildschirm Add Server von Java Edition mit einem Feld für den Servernamen und einem für die Serveradresse mit Port 25565 nach einem Doppelpunkt, neben dem Bildschirm von Bedrock Edition mit einem getrennten Feld Port mit 19132
Einen Java-Server hinzufügen: ein Name, eine Adresse. Auf Java steckt der Port nach einem Doppelpunkt in der Adresse, und :25565 kannst du weglassen, weil das der Standardport ist. Bedrock hat ein getrenntes Portfeld mit 19132 als Standard, und dieses getrennte Portfeld von Bedrock lässt Leute stolpern.
Isometrisches Minecraft-Diorama bei Nacht: vier Spieler auf Baumstammbänken um ein Lagerfeuer vor einer Holzhütte mit erleuchteten Fenstern
Einen Server nach dem ersten Monat am Leben zu halten hängt von drei Dingen ab, und Hardware ist das kleinste davon: Menschen mit einem Grund, sich einzuloggen, ein Backup, das existiert, und jemand, der antwortet, wenn er down ist.

Fragen, die Leute stellen, bevor sie anfangen

Kann ich einen Minecraft Server wirklich kostenlos erstellen?

Ja, auf zwei Wegen, und beide kosten dich etwas anderes als Geld. Auf dem eigenen Rechner ist der Server kostenlos, aber die Maschine muss anbleiben, deine Upload-Geschwindigkeit teilst du mit allen im Haushalt, und die Adresse, auf die sich deine Freunde verbinden, ist deine Heimleitung. Bei einem kostenlosen Host schläft der Server ein, sobald der letzte Spieler geht, und muss dann wieder geweckt werden, meist hinter einer Warteschlange, und welche Software du installieren darfst, wird für dich entschieden. Für ein Wochenende mit drei Freunden ist beides in Ordnung. Eine Gruppe, die zu unterschiedlichen Zeiten spielt, übersteht keines von beiden.

Wie viel Arbeitsspeicher braucht ein neuer Server?

Geh von dem aus, was du fahren willst, nicht von einer Zahl. Vanilla-Survival für bis zu fünf Leute passt in zwei bis vier Gigabyte. Zehn bis zwanzig Spieler mit Plugins wollen vier bis acht. Ein leichtes Modpack mit rund fünfzig Mods liegt bei vier bis sechs, und die schweren Packs ab dreihundert Mods verlangen acht bis zwölf oder mehr. Die Tabelle auf dieser Seite hat die vollständige Zuordnung, und Mini mit 4 GB ist der Anfang der Leiter.

Muss ich im Router einen Port freigeben?

Nur auf dem Weg, bei dem der Server auf deinem eigenen Rechner läuft. Java Edition lauscht auf Port 25565 und Bedrock auf 19132, und damit jemand von außerhalb deines Haushalts überhaupt ankommt, musst du diesen Port im Router an den Rechner mit dem Server weiterleiten. Das heißt gleichzeitig, dass die Adresse, die deine Leute eintippen, deine eigene Leitung ist, und genau dieser Teil fehlt in den meisten Anleitungen. Bei einem Host ist der Port bereits erreichbar, und es gibt nichts weiterzuleiten.

Können Java- und Bedrock-Spieler auf denselben Server?

Von sich aus nicht: es sind zwei verschiedene Spiele, und keines sieht die Server des anderen. Es lässt sich überbrücken, sodass ein Server beide annimmt, und das lohnt sich, sobald deine Gruppe zwischen PC auf der einen und Konsole oder Handy auf der anderen Seite geteilt ist. Die Alternative sind zwei Server mit zwei Welten, was in der Praxis heißt, dass sich auch die Gruppe teilt.

Wie füge ich später Plugins oder Mods hinzu?

Plugins laufen auf Paper, Purpur oder Spigot und Mods auf Forge oder Fabric, und die beiden sind nicht austauschbar: ein Plugin, das im Mods-Ordner landet, tut schlicht gar nichts. Unser Panel installiert aus einem Katalog mit 510 Plugins, und ein ganzes Modpack kommt aus einem Link herein, ohne Upload über den Browser.

Kann ich Software oder Version später wechseln?

Ja, und die Welt geht dabei nicht verloren. Der Wechsel zwischen Vanilla, Paper und Purpur behält dieselben Weltdateien. Der Wechsel zu Forge oder Fabric bringt Blöcke und Gegenstände mit, die Vanilla nicht kennt, eine Welt, auf der mit Mods gespielt wurde, kommt also nicht sauber zurück; das ist die eine Richtung, über die du vorher nachdenken solltest. Eine Version hoch ist normalerweise unproblematisch, eine Version zurück nicht.

Wie viele Spieler trägt ein Server?

Das Spielerlimit in den Einstellungen ist eine Zahl, die du wählst, keine, die dir die Hardware vorgibt. Was es wirklich entscheidet, sind Arbeitsspeicher und wie weit jeder Spieler sehen darf: zwanzig Leute, die über die Welt verteilt sind, kosten weit mehr als zwanzig Leute, die in einer Stadt zusammenstehen. Als Faustregel gilt, den Arbeitsspeicher eher zu verdoppeln als die Spielerzahl, und die Sichtweite zu senken, bevor du irgendetwas dazukaufst.

Was kostet ein bezahlter Server im Monat?

Die Leiter beginnt hier bei 6,95 € im Monat für 4 GB auf zwei Jahre, oder bei 7,95 €, wenn du monatlich zahlst und jederzeit aufhören können willst. Jede Größe und beide Sätze stehen auf der Seite darüber, was ein Server kostet, neben dem, was jede Größe tatsächlich trägt.

Wohin du von hier aus weiterkommst

Was ein Minecraft Server kostet Vier Fragen beantworten und die Größe bekommen Wie viel Arbeitsspeicher du wirklich brauchst Java Server mieten Bedrock Server mieten Pakete und Preise ansehen Stell uns erst eine Frage This page in English Deze pagina in het Nederlands

Jeder Preis, jede Größe und jede Einstellung auf dieser Seite wird direkt aus den Dateien gelesen, auf denen diese Website läuft, eine Änderung dort ändert also diese Seite mit. Die Spielerzahlen und Speicherbereiche kommen aus derselben Tabelle, die unsere Auswahlhilfe benutzt. Die Portnummern und den Schritt mit der Lizenz legt Minecraft selbst fest. Geschrieben am 1. September 2026.

Zwei Linien, und auf welcher du anfängst

Jeden Tarif hier gibt es zweimal. Die normale Linie setzt dich auf geteilte Kerne und reicht für Vanilla mit Freunden. Die Performance-Linie gibt demselben Speicher einen eigenen Thread auf einem AMD Ryzen 9 5900X in Deutschland oder einem AMD Ryzen 9 7950X mit DDR5-RAM in Polen, und das willst du, wenn das Erste, was du installierst, ein Modpack oder eine Redstone-Anlage ist. Anfangen kannst du auf beiden, die Adresse bleibt dieselbe.

Die ersten Probleme nach dem Start

Zwei Meldungen tauchen in der ersten Woche eines neuen Servers oft auf: Freunde, die nicht auf der Whitelist stehen, und Spieler, die mit Disconnected oder Kicked rausfliegen. How to Fix "You Are Not Whitelisted on This Server" und Fix 'Disconnected' / 'Kicked' Errors in Minecraft behandeln beides. Eine Adresse ohne Portnummer am Ende bekommst du mit SRV Records for Minecraft Servers Explained, und deine Einzelspielerwelt nimmst du mit How to Import a Singleplayer World to Your Server mit. Alle vier Anleitungen sind auf Englisch.

Geschrieben und geprüft vom Team von Astroworld Hosting. Zuletzt überprüft am 6. September 2026.

Lieferung: die meisten Server gehen sofort durch und laufen wenige Sekunden nach der Zahlung, der Rest folgt tagsüber innerhalb von 60 Minuten und nachts innerhalb von 12 Stunden.