Tarif Dedicated
Dedicated ist das Größte, was wir auf einer Maschine fahren: achtzehn Kerne und 96 GB für ein Netzwerk, für einen Eventserver mit Hunderten Leuten gleichzeitig, oder schlicht für einen Server, der nie an seine Decke stoßen soll. Über den festen Tarifen gibt es keine Stufe mehr, danach stellst du dir deinen Server selbst zusammen.

- 18 vCPU
- 96 GB RAM
- 700 GB SSD
| Laufzeit | Preis pro Monat | Einrichtung |
|---|---|---|
| 24 Monate | 87,99 EUR | Keine |
| 12 Monate | 98,99 EUR | Keine |
| 6 Monate | 104,49 EUR | Keine |
| Monatlich | 109,99 EUR | 2,99 EUR einmalig |
Das Größte, was wir auf einer Maschine fahren
Dedicated hat 96 GB und 18 vCPU: für ein Netzwerk, für einen Eventserver mit Hunderten Leuten gleichzeitig, oder schlicht für einen Server, der nie an seine Decke stoßen soll.
Über den festen Tarifen gibt es keine Stufe mehr. Wer mehr braucht, stellt sich seinen Server bei uns selbst zusammen.
Was achtundneunzig Gigabyte in der Praxis bedeuten
Du hörst auf, Speicher zu verwalten. Ein schweres Pack, ein zweites zum Testen, eine Lobby, eine Kreativwelt und eine Live-Karte laufen nebeneinander, ohne dass eine Zahl irgendwo knapp wird.
Achtzehn Kerne heißen, dass Weltgenerierung, Redstone und Chunkladen sich nicht mehr gegenseitig im Weg stehen. Das merkst du vor allem in den ersten Wochen einer neuen Welt.
Preis und Speicherplatz
Dedicated kostet EUR 109,99 monatlich und EUR 87,99 pro Monat auf vierundzwanzig Monate, mit 350 GB NVMe.
Bei dieser Menge Inhalte ist der Speicherplatz die Grenze, die zuerst auffällt: mehrere Welten mit Sicherungen füllen ihn schneller als der Arbeitsspeicher voll wird.
Ein Eventserver für Hunderte
Ein Event mit dreihundert Leuten ist eine andere Aufgabe als ein Server mit dreihundert Spielern über den Tag verteilt: alle stehen gleichzeitig an einem Ort und schauen in dieselbe Richtung.
Dafür zählt weniger der Speicher als das, was du vorher einstellst: kleine Sichtweite, kaum Entities, keine Weltgenerierung während des Events. Die Hardware fängt den Rest auf.
Wenn selbst das nicht reicht
Dann baust du dir deinen Server selbst zusammen: Arbeitsspeicher, Kerne, Speicherplatz und Region wählst du einzeln, statt eine feste Stufe zu nehmen.
Der Unterschied ist nicht nur die Größe, sondern die Form: manche Netzwerke brauchen viele Kerne und wenig Speicher, andere umgekehrt. Ab hier ergibt es Sinn, das genau zu bestimmen.
Woran du merkst, ob Dedicated der richtige Tarif ist
Er ist es, wenn du mehrere Server gleichzeitig fährst und keinen davon abschalten willst, um einen anderen zu starten.
Er ist es nicht, wenn du einen einzelnen Server hast, der abends voll ist. Dann kaufst du Reserve, die nie gebraucht wird, und Enterprise oder Ultimate liegen näher an dem, was tatsächlich läuft.
Achtzehn Kerne und die Weltgenerierung
Die Aufgabe, die alle Kerne gleichzeitig beschäftigt, ist die Weltgenerierung. Auf 18 vCPU kannst du eine große Welt vorgenerieren, während die Spieler auf einer anderen unterwegs sind.
Genau das ist auf kleineren Tarifen der Grund für Ruckeln an einem sonst ruhigen Abend: jemand fliegt in unbekanntes Gebiet, und die Generierung nimmt sich die Rechenzeit, die der Tick gebraucht hätte.
Wenn eine Sicherung selbst zur Aufgabe wird
Bei mehreren großen Welten dauert eine Vollsicherung Minuten, und in diesen Minuten liest die Platte, während das Spiel schreibt. Auf NVMe ist das erträglich, auf langsamerem Speicher wäre es sichtbar.
Trotzdem gehört eine Vollsicherung in die Nacht und nicht in den Abend. Das ist kein Hardwareproblem, sondern eine Frage der Reihenfolge.
Ein Netzwerk, das nicht mehr wächst, sondern sich ändert
Ab dieser Größe wächst ein Netzwerk selten weiter in der Zahl der Spieler. Es ändert sich in dem, was es anbietet: ein neues Minispiel, eine Saison, ein zweites Pack, ein Event pro Monat.
Dafür brauchst du keinen größeren Tarif, sondern Platz, um etwas zu starten, ohne etwas anderes abzuschalten. Das ist der praktische Wert von 96 GB.
Der Schritt zum eigenen Aufbau
Stellst du fest, dass du viel Rechenleistung und wenig Speicher brauchst, oder umgekehrt, ist ein selbst zusammengestellter Server die genauere Antwort als die nächste feste Stufe.
Die festen Tarife sind bewusst ausgewogen, weil das für fast alle stimmt. Ab hier lohnt es sich, genau zu messen, statt eine Stufe zu kaufen, deren Hälfte ungenutzt bleibt.
Im Vergleich zu den Nachbarn
Dedicated hat 32 GB mehr Arbeitsspeicher als Enterprise, für 20,00 EUR mehr im Monat auf der Laufzeit von vierundzwanzig Monaten.
Was bequem darauf läuft
96 GB lassen jede dieser Aufgaben aus unserem eigenen RAM-Leitfaden.
| Was du fährst | Arbeitsspeicher laut Leitfaden |
|---|---|
| Vanilla mit 1 bis 5 Spielern | 2-4 GB |
| Vanilla mit 10 bis 20 Spielern | 4-8 GB |
| Leichtes Modpack (50 Mods) | 4-6 GB |
| Mittleres Modpack (100 bis 200 Mods) | 6-8 GB |
| Schweres Modpack (ab 300 Mods) | 8-12 GB |
| Große Community (ab 50 Spielern) | 16+ GB |
Wo du ihn laufen lassen kannst
Die Region wählst du beim Bestellen wie bei jedem Tarif: 9 Standorte in den USA, im Vereinigten Königreich, in der EU und im asiatisch-pazifischen Raum sind dabei, und die Region Germany (EU) kostet nichts zusätzlich zum Tarifpreis. Im größeren Netzwerk hinter Astroworld steht keine Maschine, die für diesen Tarif groß genug ist, er bleibt also auf den Regionen, die wir auf eigener Hardware fahren.
Andere Tarife
Die ganze Reihe vergleichen
Mini4 GBab €6.99 pro Monat bei 24 Monaten Laufzeit
Starter8 GBab €8.79 pro Monat bei 24 Monaten Laufzeit
Standard12 GBab €13.59 pro Monat bei 24 Monaten Laufzeit
Premium24 GBab €23.99 pro Monat bei 24 Monaten Laufzeit
Ultimate48 GBab €39.99 pro Monat bei 24 Monaten Laufzeit
Enterprise64 GBab €67.99 pro Monat bei 24 Monaten Laufzeit
Dedicated96 GBab €87.99 pro Monat bei 24 Monaten LaufzeitAlle Tarife ansehenBeantworte vier Fragen, wir suchen einen für dich aus
Jede Angabe und jeder Preis auf dieser Seite wird beim Bauen der Seite aus unserer eigenen Preisliste gelesen, derselben Liste, aus der die Kasse abrechnet.