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Tarif Dedicated

Dedicated ist das Größte, was wir auf einer Maschine fahren: achtzehn Kerne und 96 GB für ein Netzwerk, für einen Eventserver mit Hunderten Leuten gleichzeitig, oder schlicht für einen Server, der nie an seine Decke stoßen soll. Über den festen Tarifen gibt es keine Stufe mehr, danach stellst du dir deinen Server selbst zusammen.

A block of netherite, the icon of the Dedicated Minecraft server plan
  • 18 vCPU
  • 96 GB RAM
  • 700 GB SSD
Was der Tarif Dedicated auf jeder Abrechnungslaufzeit kostet.
LaufzeitPreis pro MonatEinrichtung
24 Monate87,99 EURKeine
12 Monate98,99 EURKeine
6 Monate104,49 EURKeine
Monatlich109,99 EUR2,99 EUR einmalig

Den Tarif Dedicated bestellen

Das Größte, was wir auf einer Maschine fahren

Dedicated hat 96 GB und 18 vCPU: für ein Netzwerk, für einen Eventserver mit Hunderten Leuten gleichzeitig, oder schlicht für einen Server, der nie an seine Decke stoßen soll.

Über den festen Tarifen gibt es keine Stufe mehr. Wer mehr braucht, stellt sich seinen Server bei uns selbst zusammen.

Was achtundneunzig Gigabyte in der Praxis bedeuten

Du hörst auf, Speicher zu verwalten. Ein schweres Pack, ein zweites zum Testen, eine Lobby, eine Kreativwelt und eine Live-Karte laufen nebeneinander, ohne dass eine Zahl irgendwo knapp wird.

Achtzehn Kerne heißen, dass Weltgenerierung, Redstone und Chunkladen sich nicht mehr gegenseitig im Weg stehen. Das merkst du vor allem in den ersten Wochen einer neuen Welt.

Preis und Speicherplatz

Dedicated kostet EUR 109,99 monatlich und EUR 87,99 pro Monat auf vierundzwanzig Monate, mit 350 GB NVMe.

Bei dieser Menge Inhalte ist der Speicherplatz die Grenze, die zuerst auffällt: mehrere Welten mit Sicherungen füllen ihn schneller als der Arbeitsspeicher voll wird.

Ein Eventserver für Hunderte

Ein Event mit dreihundert Leuten ist eine andere Aufgabe als ein Server mit dreihundert Spielern über den Tag verteilt: alle stehen gleichzeitig an einem Ort und schauen in dieselbe Richtung.

Dafür zählt weniger der Speicher als das, was du vorher einstellst: kleine Sichtweite, kaum Entities, keine Weltgenerierung während des Events. Die Hardware fängt den Rest auf.

Wenn selbst das nicht reicht

Dann baust du dir deinen Server selbst zusammen: Arbeitsspeicher, Kerne, Speicherplatz und Region wählst du einzeln, statt eine feste Stufe zu nehmen.

Der Unterschied ist nicht nur die Größe, sondern die Form: manche Netzwerke brauchen viele Kerne und wenig Speicher, andere umgekehrt. Ab hier ergibt es Sinn, das genau zu bestimmen.

Woran du merkst, ob Dedicated der richtige Tarif ist

Er ist es, wenn du mehrere Server gleichzeitig fährst und keinen davon abschalten willst, um einen anderen zu starten.

Er ist es nicht, wenn du einen einzelnen Server hast, der abends voll ist. Dann kaufst du Reserve, die nie gebraucht wird, und Enterprise oder Ultimate liegen näher an dem, was tatsächlich läuft.

Achtzehn Kerne und die Weltgenerierung

Die Aufgabe, die alle Kerne gleichzeitig beschäftigt, ist die Weltgenerierung. Auf 18 vCPU kannst du eine große Welt vorgenerieren, während die Spieler auf einer anderen unterwegs sind.

Genau das ist auf kleineren Tarifen der Grund für Ruckeln an einem sonst ruhigen Abend: jemand fliegt in unbekanntes Gebiet, und die Generierung nimmt sich die Rechenzeit, die der Tick gebraucht hätte.

Wenn eine Sicherung selbst zur Aufgabe wird

Bei mehreren großen Welten dauert eine Vollsicherung Minuten, und in diesen Minuten liest die Platte, während das Spiel schreibt. Auf NVMe ist das erträglich, auf langsamerem Speicher wäre es sichtbar.

Trotzdem gehört eine Vollsicherung in die Nacht und nicht in den Abend. Das ist kein Hardwareproblem, sondern eine Frage der Reihenfolge.

Ein Netzwerk, das nicht mehr wächst, sondern sich ändert

Ab dieser Größe wächst ein Netzwerk selten weiter in der Zahl der Spieler. Es ändert sich in dem, was es anbietet: ein neues Minispiel, eine Saison, ein zweites Pack, ein Event pro Monat.

Dafür brauchst du keinen größeren Tarif, sondern Platz, um etwas zu starten, ohne etwas anderes abzuschalten. Das ist der praktische Wert von 96 GB.

Der Schritt zum eigenen Aufbau

Stellst du fest, dass du viel Rechenleistung und wenig Speicher brauchst, oder umgekehrt, ist ein selbst zusammengestellter Server die genauere Antwort als die nächste feste Stufe.

Die festen Tarife sind bewusst ausgewogen, weil das für fast alle stimmt. Ab hier lohnt es sich, genau zu messen, statt eine Stufe zu kaufen, deren Hälfte ungenutzt bleibt.

Im Vergleich zu den Nachbarn

Dedicated hat 32 GB mehr Arbeitsspeicher als Enterprise, für 20,00 EUR mehr im Monat auf der Laufzeit von vierundzwanzig Monaten.

Was bequem darauf läuft

96 GB lassen jede dieser Aufgaben aus unserem eigenen RAM-Leitfaden.

Aufgaben, die der Arbeitsspeicher des Tarifs Dedicated abdeckt.
Was du fährstArbeitsspeicher laut Leitfaden
Vanilla mit 1 bis 5 Spielern2-4 GB
Vanilla mit 10 bis 20 Spielern4-8 GB
Leichtes Modpack (50 Mods)4-6 GB
Mittleres Modpack (100 bis 200 Mods)6-8 GB
Schweres Modpack (ab 300 Mods)8-12 GB
Große Community (ab 50 Spielern)16+ GB

Wo du ihn laufen lassen kannst

Die Region wählst du beim Bestellen wie bei jedem Tarif: 9 Standorte in den USA, im Vereinigten Königreich, in der EU und im asiatisch-pazifischen Raum sind dabei, und die Region Germany (EU) kostet nichts zusätzlich zum Tarifpreis. Im größeren Netzwerk hinter Astroworld steht keine Maschine, die für diesen Tarif groß genug ist, er bleibt also auf den Regionen, die wir auf eigener Hardware fahren.