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Die Performance-Linie

Tarif Enterprise Performance

Von Astroworld Hosting

Enterprise Performance ist für ein Netzwerk, in dem die Lobby voll ist, ohne dass es jemand merkt, denn die Lobby kippt zuerst, wenn die Kerne langsam sind: dort stehen die meisten Leute und passiert die uninteressanteste Arbeit. Mit vierundsechzig Gigabyte und sechzehn Kernen behält jeder Server dahinter sein eigenes Budget, statt sich bei dem zu bedienen, auf dem alle ankommen.

A block of emerald, the icon of the Enterprise Minecraft server plan
  • 8 vCPU
  • 64 GB RAM
  • 300 GB Enterprise NVMe
  • AMD Ryzen 9 7950X or AMD Ryzen 9 5900X
  • 1 Gbit/s Port
Was der Tarif Enterprise Performance auf jeder Abrechnungslaufzeit kostet.
LaufzeitPreis pro MonatEinrichtung
24 Monate€37,4824 Monate fest · danach €93,71/Mon.Keine
12 Monate€39,9812 Monate fest · danach €99,96/Mon.Keine
6 Monate€42,486 Monate fest · danach €106,20/Mon.Keine
Monatlich€49,98Erste 6 Monate · danach €124,95/Mon.Keine

Den Tarif Enterprise Performance bestellen

Die Lobby kippt als Erstes

Enterprise Performance hat 64 GB und 8 vCPU. In einem Netzwerk dieser Größe ist der Server, der einen schlechten ersten Eindruck macht, fast nie der interessante. Es ist die Lobby: dort kommen alle an, dort stehen die meisten gleichzeitig, und es passiert so wenig, dass niemand daran denkt, ihr Platz zu geben.

Eine Lobby, die eine halbe Sekunde braucht, um jemanden durchzulassen, ist die gesamte Erfahrung des Ankommens. Sie ist das billigste Stück auf der Maschine, das man schnell machen kann, und das sichtbarste, wenn man es nicht tut.

Jedem Server sein eigenes Budget geben

Mit 64 GB kann man jedem Server einen festen Anteil geben, statt sie von dem borgen zu lassen, der gerade ruhig ist. Das klingt nach Haushalten und ist der Unterschied zwischen einem Server, der langsam wird, und einem Server, der das ganze Netzwerk mitzieht.

Dasselbe gilt für Kerne. 8 vCPU reichen, damit ein geplanter Neustart, ein Backup und eine volle Lobby in dieselbe Minute fallen können, ohne dass eines davon auf die anderen wartet.

Preis, und wofür der Port da ist

Enterprise kostet EUR 47,21 pro Monat bei vierundzwanzig Monaten Laufzeit gegenüber EUR 93,71 hier, also EUR 46,50 mehr, mit 300 GB Enterprise NVMe Platte an einem 1 Gbit/s Port.

In einem Netzwerk geht es bei diesem Port nicht um die Downloadgeschwindigkeit eines einzelnen Spielers. Es geht darum, was passiert, wenn ein Neustart endet und zweihundert Clients innerhalb von zehn Sekunden neu verbinden.

Die zehn Sekunden nach einem Neustart

Ein geplanter Neustart bringt die anspruchsvollsten zehn Sekunden, die ein Netzwerk kennt. Jeder Client, der verbunden war, versucht gleichzeitig zurückzukommen. Die Lobby lässt alle herein, jeder braucht Chunks, Entities und ein Inventar, und die Server dahinter bekommen kurz darauf eine Welle, wenn die Leute weitergehen.

Diese Welle ist kurz, vollständig vorhersehbar und der Moment, in dem ein Netzwerk entweder mit den Schultern zuckt oder die Hälfte seiner Spieler zurück in die Serverliste schickt. 64 GB bedeuten, dass dabei nichts vollläuft; 8 vCPU auf schnelleren Kernen bedeuten, dass die Schlange abfließt statt anzuwachsen.

Der 1 Gbit/s Port zählt für dieselben zehn Sekunden und für fast nichts sonst. Zweihundert Clients, die gleichzeitig Weltdaten holen, sind der einzige Moment, in dem ein Minecraft-Server am Netz hängt statt am Prozessor.

Dedicated auf der normalen Linie ist günstiger und größer

Klar gesagt: das normale Dedicated kostet EUR 70,46 pro Monat bei vierundzwanzig Monaten Laufzeit mit 96 GB, gegenüber EUR 93,71 und 64 GB hier. Mehr Arbeitsspeicher für weniger Geld, auf der anderen Linie.

Für ein wachsendes Netzwerk ist das der richtige Kauf, und das sagen wir am Telefon genauso wie hier. Niemand soll uns mehr für weniger zahlen, weil eine Seite die Alternative verschwiegen hat.

Das Argument für diesen ist schmal und konkret: ein Netzwerk mit fester Größe, dessen Lobby zu bekannten Zeiten verlässlich voll ist und dessen Betreiber schon gesehen hat, wie eine Neustartwelle Leute zurück in die Serverliste schiebt. Ist das nicht dein Abend, kauf das andere.

Im Vergleich zu den Nachbarn

Enterprise Performance hat 16 GB mehr Arbeitsspeicher als Ultimate Performance, für 23,25 EUR mehr im Monat auf der Laufzeit von vierundzwanzig Monaten. Wird es eng, ist Dedicated Performance die nächste Stufe: 32 GB mehr für 47,25 EUR mehr im Monat.

Was bequem darauf läuft

Bei Enterprise Performance sind die 64 GB das Budget, das du pro Server vergibst, und was das je Server kostet steht in unserem eigenen RAM-Leitfaden.

Aufgaben, die der Arbeitsspeicher des Tarifs Enterprise Performance abdeckt.
Was du fährstArbeitsspeicher laut Leitfaden
Vanilla mit 1 bis 5 Spielern2-4 GB
Vanilla mit 10 bis 20 Spielern4-8 GB
Leichtes Modpack (50 Mods)4-6 GB
Mittleres Modpack (100 bis 150 Mods, bis zu fünf Spieler; 200 Mods brauchen eine Stufe höher)6-8 GB
Schweres Modpack (ab 300 Mods)8-12 GB
Große Community (ab 50 Spielern)16+ GB

Wo du ihn laufen lassen kannst

Ein Netzwerk dieser Größe hat meist Spieler auf zwei Kontinenten, und die Region entscheidet, welche Hälfte wartet. Du legst sie bei der Bestellung fest: 9 Standorte in den USA, im Vereinigten Königreich, in der EU und im asiatisch-pazifischen Raum sind dabei, und die Region Germany (EU) kostet nichts zusätzlich zum Tarifpreis. Diesen Tarif gibt es außerdem an 3 weiteren Standorten im größeren Netzwerk hinter Astroworld, neben den Regionen, die wir auf eigener Hardware fahren.

Die normale Fassung dieses Tarifs

Das normale Enterprise ist derselbe Arbeitsspeicher für ein Netzwerk derselben Größe. Die schnelle Linie lohnt, wenn die Lobby zu festen Zeiten voll ist und nicht gelegentlich. Enterprise kostet 47,21 EUR pro Monat bei vierundzwanzig Monaten Laufzeit gegenüber 93,71 EUR für diesen.

Alles über Enterprise

Was eine vCPU auf dieser Linie bedeutet

Eine vCPU auf der Performance-Linie ist ein ganzer Thread auf einem AMD Ryzen 9 5900X in Deutschland oder einem AMD Ryzen 9 7950X mit DDR5-RAM in Polen, für deinen Server reserviert, solange du ihn mietest. Das ist eine andere Einheit als eine vCPU auf der Standardlinie, die beiden Zahlen sind also nicht dafür gedacht, nebeneinandergelegt zu werden. Es zählt, wie viel von einem Tick eine davon tragen kann, und auf dieser Linie trägt eine davon alles, was ein Thread schafft.

Fragen zu Enterprise Performance

Wofür sind 64 GB da?

Für ein Netzwerk, das als Produkt läuft und nicht als Hobby. Bei 64 GB musst du nicht mehr zwischen Welten wählen: Lobby, Survivalkarte, Kreativkarte und Eventkarte können alle geladen bleiben, mit Luft für den Abend, an dem auf allen vieren etwas los ist.

Nutzt ein Minecraft Server 8 vCPU?

Innerhalb einer Welt nicht, und das ist die ehrliche Antwort. Eine Welt tickt auf einem Thread. 8 vCPU zahlen sich aus, wenn mehrere Instanzen nebeneinander laufen und wenn Chunks erzeugt, gespeichert und gesichert werden, während Leute spielen.

Kann ich später von Ultimate Performance hoch?

Ja, und an deinem Server ändert sich nichts außer seiner Größe: dieselbe Welt, dieselbe Adresse, dasselbe Panel. Der Schritt kostet 23,25 € im Monat mehr auf die Laufzeit von vierundzwanzig Monaten.

Wo kann dieser Tarif laufen?

In der Region, die du beim Bestellen wählst, und Deutschland kostet nichts extra. Entfernung ist bei dieser Größe das Nachdenken wert: ein Tarif dieser Größe trägt meist Spieler aus mehreren Ländern, und der Ping, den sie spüren, hängt davon ab, wo die Maschine steht, und nicht davon, wie viel Speicher drin ist.

Was kostet er gegenüber normalem Enterprise?

46,50 € im Monat mehr auf die Laufzeit von vierundzwanzig Monaten: 93,71 € gegen 47,21 €. Du bekommst denselben Speicher und vCPU, die auf einem AMD Ryzen 9 5900X in Deutschland oder einem AMD Ryzen 9 7950X mit DDR5-RAM in Polen für deinen Server reserviert sind, jede ein ganzer Thread.

Lieferung: die meisten Server gehen sofort durch und laufen wenige Sekunden nach der Zahlung, der Rest folgt tagsüber innerhalb von 60 Minuten und nachts innerhalb von 12 Stunden.