Tarife und Preise
Minecraft Server mit 24 GB RAM
Bei 24 GB ändert sich die Frage. Nichts, was wir betreiben, verlangt allein so viel, also kaufst du keine Reserve mehr für eine Welt: du kaufst die Möglichkeit, mehrere Dinge gleichzeitig zu betreiben und jedem davon ein Budget zu geben, an das nichts anderes herankommt. Das ist entweder ein öffentlicher Minecraft-Server mit vielen Leuten darauf oder die erste Fassung eines Netzwerks. 18,78 € im Monat mit 60% Rabatt auf deine ersten sechs Monate auf der Performance-Linie in Polen, danach 46,95 € im Monat mit 4 vCPU.

- 4 vCPU
- 24 GB RAM
- 120 GB Enterprise NVMe
| Laufzeit | Preis im Monat | Einrichtungsgebühr |
|---|---|---|
| Monatlich | €18,78Erste 6 Monate · danach €46,95/Mon. | Keine |
| 6 Monate | €17,98Erste 6 Monate · danach €44,95/Mon. | Keine |
| 12 Monate | €17,58Erste 12 Monate · danach €43,95/Mon. | Keine |
| 24 Monate | €16,78Erste 24 Monate · danach €41,95/Mon. | Keine |
Modpacks sind hier nicht mehr die Grenze
Jedes Pack dieser Seite passt mehrfach hinein, die Tabelle unten ist also eher ein Nachschlagewerk als ein Test. Die brauchbare Zahl auf 24 GB ist das, was nach dem Pack übrig bleibt: lass das schwerste Pack laufen, das wir behandeln, und dir bleibt mehr Arbeitsspeicher übrig, als ein ganzer Server mit 8 GB insgesamt hat.
| Modpack | Angeforderter Arbeitsspeicher | Auf 24 GB |
|---|---|---|
| RLCraftHardcore-Survival mit Lycanites Mobs, Ice & Fire und einem Schwierigkeitsgrad, der nichts verzeiht. Viele Entities gleichzeitig, also rechne mit hohem Speicherbedarf. | 6 - 8 GB | Passt |
| All The Mods 10Kitchen-Sink-Pack mit über 400 Mods aus Technik, Magie und Erkundung. Die schwere Weltgenerierung verlangt nach schnellem Speicher. | 8 - 12 GB | Passt |
| PixelmonPokémon in Minecraft. Eigene Strukturen, eigenes Spawnverhalten je Biom und ein komplettes Kampfsystem über dem Grundspiel. | 4 - 6 GB | Passt |
| CreateMaschinenbau mit Zahnrädern, Förderbändern und Zügen. Sobald die Konstruktionen größer werden, geht die Last auf den Prozessor. | 4 - 6 GB | Passt |
| SevTech: AgesFortschrittspack, das Inhalte hinter Zeitaltern einsperrt. Eigene Rezepte und eigene Weltgenerierung kosten zusätzliche Ressourcen. | 6 - 8 GB | Passt |
| Vault HuntersDungeon-RPG mit zufällig erzeugten Vaults. Jeder Vault erzeugt neue Chunks, also zählt hier die Geschwindigkeit der Festplatte mit. | 8 GB+ | Passt |
Die Größe, ab der Spielerzahlen zählen
Darunter bestimmt das, was läuft, den Arbeitsspeicher, und die Spielerzahl fällt kaum auf. Hier kippt das. Fünfzig Leute auf einem Pluginserver halten jeweils ihre eigene Sicht auf die Welt, ihr eigenes Inventar und ihr eigenes Stück geladene Karte, und das summiert sich schneller als jede Modliste. 24 GB ist die erste Größe, die einen öffentlichen Server trägt statt eines privaten.
| Was du betreibst | Arbeitsspeicher laut Leitfaden |
|---|---|
| Vanilla, 1 bis 5 SpielerLeichtes Survival oder Kreativ mit ein paar Freunden | 2-4 GB |
| Vanilla, 10 bis 20 SpielerKleine Community mit Plugins wie EssentialsX | 4-8 GB |
| Leichtes Modpack (50 Mods)Create, Cobblemon oder vergleichbare Packs | 4-6 GB |
| Mittleres Modpack (100 bis 150 Mods, bis zu fünf Spieler; 200 Mods brauchen eine Stufe höher)All the Mods Lite, Better MC | 6-8 GB |
| Schweres Modpack (300+ Mods)All the Mods 10, RLCraft, Enigmatica | 8-12 GB |
| Große Community (50+ Spieler)Netzwerke, Events oder öffentliche Server | 16+ GB |
Wie sich 24 GB über ein Netzwerk verteilen
Ein ausgearbeitetes Beispiel und keine Vorschrift. So sieht ein erstes Netzwerk aus, wenn es vernünftig aufgeteilt ist, mit eigenem Arbeitsspeicher pro Server statt einem Topf, aus dem alles zieht.
| Server | Arbeitsspeicher | Wofür |
|---|---|---|
| Lobby | 2 GB | Ein Hub mit Karte und Portalen, praktisch ohne Weltgenerierung |
| Survival | 12 GB | Die Hauptwelt, ein schweres Pack oder ein großer Pluginsatz |
| Kreativ | 6 GB | Bauen, mit flacher Welt und viel geladener Karte |
| Reserve | 4 GB | Der Puffer, der einen Eventabend auffängt |
Wann 24 GB ausgehen
Meistens nicht am Arbeitsspeicher, sondern an den Kernen. 4 Kerne tragen eine volle Welt plus eine Lobby; sie tragen keine vier vollen Welten, denn jede Welt will einen eigenen Kern für ihre Hauptschleife, und das lässt sich nicht teilen. Denkst du an mehr als zwei oder drei Server hinter einer Adresse, ist Ultimate mit 48 GB der ehrliche nächste Schritt, für 47,00 € mehr im Monat.
Betreibst du weiterhin eine Welt und sonst nichts, macht Standard das für 23,00 € im Monat weniger. Diese Größe für einen einzelnen Survivalserver zu kaufen heißt, Arbeitsspeicher zu kaufen, der ungenutzt bleibt.
Was zu 24 GB gehört
AMD Ryzen 9 7950X oder AMD Ryzen 9 5900X, ohne Aufpreis
Bei 24 GB stockt es selten am Arbeitsspeicher. Es stockt an einer Trichterlinie, an einer Redstone-Farm oder an einem Chunk, der seinen Tick nicht schafft, und das ist dreimal ein Kern, der auf einen anderen wartet. Premium Performance ist derselbe Arbeitsspeicher mit 120 GB Enterprise NVMe darunter, zum Preis auf dieser Seite, solange das Upgrade läuft.
4 vCPU
4 Kerne machen daraus ein Netzwerkpaket statt eines großen einzelnen Servers. Eine Lobby, eine Survivalwelt und eine Kreativwelt können jeweils einen Kern beschäftigen, ohne dass die anderen beiden es merken.
120 GB Enterprise NVMe
Bemessen für mehrere Welten statt für eine, denn mehrere Welten heißt mehrere Sätze Weltdaten und mehrere Sätze Backups. Der Plattenplatz ist der Teil, den man vergisst, bis eine Wiederherstellung scheitert.
DDoS-Filterung, auch auf dieser Größe inklusive
Ein öffentlicher Server wird öfter angegriffen als ein privater, schlicht weil mehr Leute die Adresse kennen. Die Filterung ist auf jedem Paket gleich, und es gibt nichts dazuzukaufen.
Ein Copilot, der deinen Aufbau kennt
Mit mehreren Servern gleichzeitig ist das Schwierigste herauszufinden, welcher davon das Problem verursacht hat. Der Copilot liest die Konsole und die Konfigurationsdateien und beantwortet das in einem Satz.
Deine eigene Adresse
Ein Name für das Ganze, und Spieler sehen nie, auf welcher Maschine etwas liegt. Genau das erlaubt uns auch, einen Server umzuziehen, ohne dass jemand etwas neu eintippen muss.
Wo ein Server mit 24 GB läuft
Die Region wählst du beim Bestellen. Bei einem öffentlichen Server lohnt es sich, dorthin zu gehen, wo die meisten deiner Spieler sitzen, und nicht dorthin, wo du selbst sitzt: 9 Regionen gehören uns selbst, über vier Teile der Welt verteilt, und Deutschland (EU) hat keinen Aufschlag. Auf dieser Größe kommen 18 weitere Städte dazu.
Fragen zu Servern mit 24 GB
Wofür braucht man 24 GB wirklich?
Für einen öffentlichen Server mit Dutzenden Leuten darauf oder für zwei bis drei Server hinter einer Adresse. Für eine Welt mit Mods und Freunden ist es mehr, als du nutzt, wie schwer das Pack auch ist.
Wie viele Spieler passen auf 24 GB?
Fünfzig und mehr auf einem Pluginserver, deutlich weniger auf einem schweren Server mit Mods. Jeder eingeloggte Spieler kostet hier eigenen Arbeitsspeicher, und auf den kleineren Größen gilt das eigentlich nicht.
Reicht das für ein Netzwerk?
Für ein erstes ja: eine Lobby mit zwei Servern dahinter passt bequem hinein. Die Tabelle oben zeigt eine Aufteilung, die funktioniert. Über drei volle Server hinaus gehen die Kerne eher aus als der Arbeitsspeicher.
Gibt es Einrichtungsgebühren?
Auf diesem Paket nicht, auf keiner Laufzeit. Der Preis, den du siehst, ist der Preis, den die Kasse berechnet.
Die Größen daneben
Jede Größe, die wir betreiben
Mini Performance4 GB€3,18Erste 6 Monate · danach €7,95/Mon.Zzgl. €2,99 Einrichtung
Starter Performance8 GB€6,38Erste 6 Monate · danach €15,95/Mon.
Standard Performance12 GB€9,58Erste 6 Monate · danach €23,95/Mon.
Premium Performance24 GB€18,78Erste 6 Monate · danach €46,95/Mon.
Ultimate Performance48 GB€37,58Erste 6 Monate · danach €93,95/Mon.
Enterprise Performance64 GB€49,98Erste 6 Monate · danach €124,95/Mon.
Dedicated Performance96 GB€75,18Erste 6 Monate · danach €187,95/Mon.Alle Pakete ansehenBeantworte vier Fragen und wir wählen eines für dich
Jeder Preis, jede Angabe und jede Speichergröße auf dieser Seite wird beim Bauen der Seite aus unserer eigenen Preisliste und unseren eigenen Leitfäden gelesen, derselben Liste, mit der die Kasse rechnet.
Lieferung: die meisten Server gehen sofort durch und laufen wenige Sekunden nach der Zahlung, der Rest folgt tagsüber innerhalb von 60 Minuten und nachts innerhalb von 12 Stunden.