Version wechseln, Servertyp wechseln, ohne Ticket
Beides sind Einstellungen in deinem eigenen Panel und keine Bitte an uns. Die Version ist ein Feld und ein Neustart; der Typ ist eine Schaltfläche, die deinen Server stoppt, ein Backup anlegt, auf dessen Abschluss wartet und erst dann umstellt. In beide Richtungen bleibt deine Welt, wo sie ist, und auf deiner Platte wird nichts gelöscht.

Die Minecraft-Version wechseln, in vier Schritten
Öffne die Einstellungen deines Servers
Die Minecraft-Version steht im selben Bildschirm wie dein Servername und dein Neustartplan, ziemlich weit oben. Du siehst dort die Version, auf die dein Server eingestellt ist, und das ist nicht immer die, die er fährt: ein Server, der auf latest steht, meldet das, womit er beim letzten Hochfahren gestartet ist.
Tipp latest, oder eine genaue Ausgabe
Das Feld nimmt das Wort latest oder eine echte Versionsnummer, zum Beispiel 1.21.4 oder 26.2. Alles andere wird abgelehnt, bevor es deinen Server erreicht, denn eine Version, die es nicht gibt, ergibt einen Container, der nichts herunterlädt, und eine Konsole voller derselben Zeile.
Speichern, über die eine Leiste unten
Dieser Bildschirm hat eine einzige Speicherleiste für alles darauf, die Version geht also zusammen mit allem anderen mit, das du geändert hast. Sie sagt dir genau, was sie gespeichert hat, und welche dieser Änderungen einen Neustart brauchen, bevor sie zählen.
Neu starten, und in die Konsole sehen
Die neuen Dateien werden beim nächsten Start geholt, der erste Start nach einem Versionswechsel dauert also länger als sonst, und in der Konsole siehst du es passieren. Unterwegs wird nichts gelöscht: deine Welt, deine Einstellungen und deine Dateien liegen genau da, wo du sie gelassen hast.
Welches Java dazugehört, und warum du das nicht wählen musst
Bei den meisten Anbietern ist das eine zweite Einstellung, und eine falsch gesetzte zweite Einstellung ist ein Server, der nicht startet. Hier folgt die Laufzeitumgebung der Version, die du getippt hast, und die Tabelle unten wird beim Bauen dieser Seite von derselben Funktion gerechnet, die auch den Container wählt.
| Minecraft | Java | Was das ist |
|---|---|---|
| 26.1 und neuer | Java 25 | Die neue Nummerierung nach Jahren. Diese Ausgaben starten auf nichts Älterem und sagen das in der Konsole. |
| 1.20.5 bis 1.21.x | Java 21 | Die langlebige Generation, für die die meisten Plugins und die meisten Modpacks immer noch gebaut werden. |
| 1.18 bis 1.20.4 | Java 17 | Die Caves-and-Cliffs-Zeit. Bei 1.20.5 steigt die Anforderung, nicht erst bei 1.21. |
| 1.17 | Java 16 | Eine Version mit einer eigenen Laufzeitumgebung. Sie ist die einzige Ausgabe, die für sich allein steht. |
| 1.16.5 und älter | Java 8 | Alles zurück bis zu den alten Versionen, die Leute wegen eines bestimmten Plugins oder einer bestimmten Karte noch fahren. |
| latest | Java 25 | Auf latest stehen zu bleiben heißt die neueste Ausgabe, sie bekommt also die Laufzeitumgebung, die die neueste Ausgabe braucht. |
Den Servertyp wechseln, zwischen allen 6
Der Typ entscheidet, was dein Server überhaupt laden kann: Plugins, Mods oder keines von beidem. Du kannst zwischen allen 6 in jede Richtung wechseln, in jedem Paket, ohne Aufpreis und ohne Ticket.
| Typ | Worum es sich handelt |
|---|---|
| Paperfährt Plugins | Die übliche Wahl, und die, bei der die meisten Server landen: Spielgefühl wie Vanilla, jedes Bukkit- und Spigot-Plugin, und Jahre an Arbeit an der Geschwindigkeit darunter. |
| Purpurfährt Plugins | Paper mit hunderten zusätzlichen Schaltern für das Spielgeschehen obendrauf. Was auf Paper läuft, läuft auch hier, es ist also der eine Wechsel, der an deinen Inhalten nichts ändert. |
| Vanillafährt keines von beidem | Das Spiel genau so, wie Mojang es ausliefert, ohne Plugins, ohne Mods und ohne zusätzliche Einstellungen. Mit vielen Spielern langsamer, und der einzige Typ, der sich garantiert wie im Einzelspieler verhält. |
| Fabricfährt Mods | Der leichte Modloader. Die meisten Mods für die Geschwindigkeit und ein großer Teil der modernen Packs sind dafür gebaut, und er ist meistens der erste Loader, der für eine neue Minecraft-Version bereit ist. |
| Forgefährt Mods | Der alte Modloader, und immer noch der Ort, an dem die großen Packs leben. All the Mods, Valhelsia und das meiste, was Leute mit Modpack meinen, ist Forge. |
| NeoForgefährt Mods | Die Fortsetzung von Forge für 1.20.2 und neuer. Mods für diese Versionen landen zunehmend zuerst hier, und Forge-Mods für ältere Versionen bleiben auf Forge. |
Wenn du auf die Schaltfläche drückst, passieren vier Dinge in dieser Reihenfolge, und jedes einzelne kann abbrechen, ohne dass etwas geändert wurde:
Den Server stoppen
Das Panel macht das für dich und wartet, bis der Container wirklich aus ist. Eine Umwandlung über einen laufenden Server schreibt die alten Dateien beim Herunterfahren direkt über die neuen, und was danach hochkommt, startet auf keinem der beiden Typen.
Ein Backup anlegen
Es wird ein frisches Backup angelegt und nach dem Wechsel benannt, den du angefragt hast, du findest es also eine Woche später ohne Raten wieder. Das ist keine Formalie: es ist der Unterschied zwischen es sich anders überlegen und einen Nachmittag verlieren.
Warten, bis das Backup fertig ist
Ein Backup, das angefangen hat, ist noch keines. Das Panel wartet, bis es sich als fertig und erfolgreich zurückmeldet, bei einer großen Welt bis zu zwanzig Minuten, und sagt das währenddessen auf der Schaltfläche. Scheitert das Backup, wird überhaupt nichts geändert.
Den Servertyp umstellen
Erst jetzt ändert sich der Typ, und der Arbeitsspeicher, für den dein Paket bezahlt, wird dabei mitgeschrieben. Dieser letzte Teil zählt mehr, als er klingt: ein umgewandelter Server, der die Standardzuteilung statt seiner eigenen bekommt, kommt kleiner zurück als der, den du gekauft hast, und du würdest es unter Last merken, auf einem vollen Server, an einem Samstag.
Was bei einem Typwechsel bleibt
- Deine Welt, samt Inventar, Position und Fortschritt jedes Spielers.
- Die server.properties und jede Einstellung, die du im Panel gemacht hast.
- Deine Spieladresse, dein Port und alle deine Backups.
- Alles andere auf der Platte, bis hin zu den Dateien, die der neue Typ nicht lesen kann.
Und was sich ändert, hängt davon ab, in welche Richtung du gehst. Die vier Fälle stehen unten, und der erste ist der, der Leute überrascht.
Was jede Richtung mit deinen Inhalten macht
| Die Richtung | Was mit deinen Inhalten passiert |
|---|---|
| Von Plugins zu ModsPaper oder Purpur zu Fabric, Forge oder NeoForge | Bukkit-Plugins werden nicht mehr geladen. Die Dateien bleiben in deinem Plugin-Ordner und jede Einstellung, die ein Plugin geschrieben hat, bleibt bei ihm, aber niemand liest sie, alles was ein Plugin für dich getan hat, hört also auf einmal auf: Rechte, Homes, Shops, Claims und Schutz, die Wirtschaft. Das ist die größte Überraschung auf dieser ganzen Seite, und es ist zugleich vollständig umkehrbar. Wechsel zurück, und alles davon kommt genau so wieder. |
| Von Mods zu PluginsFabric, Forge oder NeoForge zu Paper oder Purpur | Mods werden nicht mehr geladen, und die Dateien bleiben unangetastet in deinem Mod-Ordner. Blöcke und Gegenstände aus einer Mod stehen weiterhin in deiner Welt, aber das Spiel weiß nicht mehr, was sie sind, sie erscheinen also als fehlend, statt still zu verschwinden. Zurückzuwechseln macht sie alle wieder echt, und genau deshalb räumen wir nichts weg. |
| Von einem Modloader zum anderenFabric zu Forge, Forge zu NeoForge | Mods für den alten Loader laufen auf dem neuen nicht: eine Fabric-Mod ist keine Forge-Mod, wie die Datei auch aussieht. Ein Modpack im Besonderen ist für genau einen Loader gebaut, den Loader unter einem bereits installierten Pack zu wechseln zerlegt das Pack also, statt es mitzunehmen. Installier das Pack danach für den neuen Loader, dann bist du, wo du hinwolltest. |
| Zwischen Paper und Purpurbeide fahren dieselben Plugins | An deinen Inhalten ändert sich nichts: beide fahren dieselben Plugins, lesen dieselbe Konfiguration und verhalten sich für einen Spieler gleich. Purpur ist Paper mit hunderten zusätzlichen Schaltern für das Spielgeschehen, das ist also die eine Umwandlung, bei der du nur mehr Einstellungen gewinnst, die du in Ruhe lassen kannst. |
Was das Panel ablehnt, und warum
| Was | Wann | Warum |
|---|---|---|
| Umwandeln, während er läufterst stoppen | Die alte Software schreibt beim Herunterfahren ihre eigenen Dateien zurück, direkt über die neuen. Was hochkommt, startet auf keinem der beiden Typen, und die Rettung dafür ist das Backup, das du ohnehin gleich anlegen wolltest. | |
| Umwandeln ohne abgeschlossenes Backupvom letzten Tag, und fertig | Ein Backup, das angefangen wurde, ist noch keines. Es muss sich als fertig und erfolgreich zurückmelden, und vom letzten Tag sein, bevor der Typ sich ändern darf. Daran vorbei kommt nur ein Paket ganz ohne Backup-Plätze, und dann musst du ein Kästchen ankreuzen, dass du es weißt. | |
| Dateien löschen, die der neue Typ nicht lesen kannnie, in keine Richtung | Plugin-Dateien auf einem Modloader und Mod-Dateien auf Paper werden schlicht nicht gelesen. Wir lassen jede einzelne davon genau da, wo sie ist, denn das ist es, was das Zurückgehen zu einer Entscheidung statt zu einem Neuaufbau macht. Sie wegzuwerfen ist deine Sache, später, wenn du dich entschieden hast zu bleiben. | |
| Deine Spieladresse ändernes kommt hinzu, nie ersetzt | Deine Adresse, dein Port und deine Backups kommen durch jede Umwandlung unangetastet hindurch. Niemandem muss eine neue gesagt werden, und nichts, was irgendwo aufgeschrieben wurde, hört auf zu funktionieren. | |
| Dein Team und die Rechte, die du ihm gegeben hastbleiben, denn sie liegen nicht auf der Maschine | Die Leute, die du eingeladen hast, und die Rechte, die du für jeden von ihnen angekreuzt hast, liegen bei uns und nicht im Container, eine Umwandlung kann sie also nicht anfassen. Alle behalten die Tabs, die sie hatten, niemand muss neu eingeladen werden, und das Einzige, was sich ändert, ist, was es zu drücken gibt: ein Modloader hat Mods, wo Paper Plugins hatte, und wer dieses Recht hatte, hat es auf dem neuen. |
Fragen zum Wechsel von Version und Servertyp
Wie ändere ich die Minecraft-Version meines Servers?
Öffne die Einstellungen deines eigenen Servers im Panel, tipp latest oder eine genaue Ausgabe wie 1.21.4 in das Feld für die Minecraft-Version, speicher und starte neu. Die neuen Dateien werden bei diesem nächsten Start geholt. Kein Ticket, kein Warten auf uns und keine Datei, die du selbst suchen musst.
Muss ich auch eine Java-Version wählen?
Nein, und das ist der Teil, an dem Leute anderswo einen Abend verlieren. Die Laufzeitumgebung folgt der Version, die du getippt hast: Java 25 für 26.1 und neuer, Java 21 für 1.20.5 bis 1.21.x, Java 17 für 1.18 bis 1.20.4, Java 16 für 1.17, und Java 8 für alles, was älter ist. Ein Spiel, das neuer ist als seine Laufzeitumgebung, startet nicht und schreibt die Anforderung in die Konsole, was nur dann eine nützliche Meldung ist, wenn man weiß, wo die Einstellung wohnt. Hier musst du das nie wissen.
Verliere ich meine Welt, wenn ich die Version ändere?
Nein. Nur die Serverdateien werden ersetzt. Deine Welt, deine Servereinstellungen, deine Spielerdaten und alles andere auf der Platte bleiben unangetastet, und deine Adresse und deine Backups bleiben ebenfalls bei dir. Eines solltest du wissen: Minecraft hebt eine Welt an, wenn du sie nach vorn bewegst, und bewegt sie nie wieder zurück. Danach auf eine ältere Version zu gehen ist deshalb eine Aufgabe für ein Backup und nicht für einen zweiten Versionswechsel.
Kann ich von Paper auf Fabric wechseln, ohne neu anzufangen?
Ja. Das Panel stoppt den Server, legt ein Backup an, wartet, bis dieses Backup wirklich fertig ist, und wandelt erst dann um, und deine Welt kommt mit jedem Spieler genau dort zurück, wo er sich abgemeldet hat. Deine Plugin-Dateien werden auch nicht gelöscht, sie werden von einem Modloader schlicht nicht gelesen, ein Wechsel zurück gibt sie dir also alle sofort wieder in die Hand.
Zwischen welchen Servertypen kann ich wechseln?
Zwischen allen 6, in jede Richtung: Paper, Purpur, Vanilla, Fabric, Forge und NeoForge. 2 davon fahren Bukkit-Plugins, 3 fahren Mods, und Vanilla fährt das Spiel genau so, wie Mojang es ausliefert. Jeder Typ ist in jedem Paket dabei, es gibt hier also keine Stufe, die modded Hosting freischaltet, und keinen Aufpreis für die schwereren. Wählst du noch, statt zu wechseln, geht der Vergleich der Servertypen sie einzeln durch.
Warum besteht ihr vor dem Typwechsel auf einem Backup?
Weil es sich ohne eines anders zu überlegen keine Entscheidung ist, sondern eine Hoffnung. Ein abgeschlossenes, erfolgreiches Backup vom letzten Tag ist Pflicht, bevor der Typ sich ändert, und hat dein Paket überhaupt keine Backup-Plätze, musst du ein Kästchen ankreuzen, dass du verstehst, dass du ohne gehst. Es ist dieselbe Regel, die der Welt-Reset benutzt, auf demselben Weg gelernt, und eines danach zurückzuholen sind ein paar Klicks.
Soll ich die Version auf latest stehen lassen?
Das hängt davon ab, was du installierst. Auf latest folgt dein Server der neuesten Ausgabe, und das ist für einen Vanilla-Server oder einen leicht modifizierten in Ordnung. Die Installer für Plugins und Mods wollen allerdings eine genaue Nummer: sie bieten nur stabile Builds für genau die Version an, auf der du bist, und bitten dich, erst eine festzulegen, statt für dich zu raten. Eine festgelegte Version ist auch das, was ein Modpack davon abhält, dir an einem Dienstag unter den Füßen wegzubrechen.
Was passiert nach einem Versionswechsel mit meinen Mods?
Sie bleiben auf der Platte und werden weiterhin geladen, und genau das ist das Problem: eine Mod, die für die alte Version gebaut wurde und auf der neuen läuft, ist der übliche Grund dafür, dass ein Server nach einem Upgrade nicht mehr hochkommt. Das Panel vergleicht, was es für dich installiert hat, mit dem, was es jetzt gibt, und sagt dir, welche Dateien hinterherhinken. Bei einer Datei, die jemand von Hand hochgeladen hat, sagt es, dass die Herkunft unbekannt ist, statt aus dem Namen zu raten, denn ein Update für das falsche Projekt anzubieten ist schlimmer, als keines anzubieten. Das Pack für die neue Version neu zu installieren ist der saubere Weg hinaus.
Wie lange ist mein Server dabei offline?
Ein Versionswechsel kostet einen Neustart plus den Download, also meistens ein paar Minuten. Ein Typwechsel dauert länger, wegen des Backups mittendrin, und eine große Welt kann das Richtung zwanzig Minuten schieben. Beides tust du absichtlich zu einem Zeitpunkt, den du wählst, und das ist der eigentliche Unterschied zum Warten auf ein Ticket.
Kann ich zurückwechseln, wenn es mir nicht gefällt?
Ja, auf demselben Weg, so oft du willst. Auf dem Hinweg wird nichts entfernt, die Dateien, die der alte Typ braucht, liegen also noch da und warten auf ihn, und zurück sind es dieselben vier Schritte in die andere Richtung. Das ist der ganze Grund, warum wir uns weigern, die Dateien aufzuräumen, die der neue Typ nicht lesen kann.
Wo du es findest
Beides steht auf dem Tab Einstellungen deines Servers, in jedem Paket. Willst du erst wissen, welcher Typ zu dir passt, geht der Vergleich der Servertypen sie einzeln durch, und wie du danach ein Modpack installierst, steht in der Anleitung dazu.
Die Servertypen und die Java-Tabelle auf dieser Seite werden beim Bauen der Seite aus demselben Code gelesen, mit dem wir einen Server tatsächlich aufsetzen.