Hosting serwerów Minecraft w Azji
Serwer Minecraft w trzech lokalizacjach w Azji: Tokio, Singapur i Indie. Trzy regiony leżące na tyle daleko od siebie, że wybór się liczy, z dyskiem SSD, Enterprise NVMe na linii Performance i ochroną DDoS w każdym pakiecie.
Który z trzech regionów pasuje
Azja jest kontynentem, na którym wybór lokalizacji waży najwięcej. Między Tokio a Mumbajem leży około 7000 kilometrów, a droga tam nie biegnie prosto, tylko po kablach, które faktycznie są położone. Kto weźmie tu zły region, traci więcej niż w poprzek Stanów.
Tokio jest wyborem dla Japonii i Korei. Z Azji jest to poza tym najkrótsza droga na zachodnie wybrzeże USA, co się liczy, gdy część Twoich graczy siedzi w Kalifornii.
Singapur leży centralnie dla Azji Południowo-Wschodniej: Malezja, Indonezja, Tajlandia, Filipiny i Wietnam. Jest też jedyną z naszych azjatyckich lokalizacji, która dobija do Australii poniżej stu milisekund.
Indie są pomyślane dla społeczności na subkontynencie, gdzie inaczej zostaje tylko objazd przez Singapur albo Europę. Różnica między serwerem w Indiach a tym w Singapurze leży dla graczy w Delhi czy Mumbaju w rzędzie wielkości, który czuć w PvP.
Azjatycki serwer prowadzony z Polski
Kto czyta tę stronę po polsku, prowadzi serwer najczęściej sam z Europy. Dla samego prowadzenia lokalizacja robi przy tym niewielką różnicę: panel chodzi przez przeglądarkę, a czy konsola odpowie pół dziesiątej części sekundy później, przy konfigurowaniu nie rzuca się w oczy. Przy wspólnej grze już tak. Do Singapuru to ze środkowej Europy zwykle 150 do 180 milisekund, do Tokio raczej więcej.
Jeśli trzon Twojej społeczności siedzi w Europie, a w Azji tylko część, to serwer należy do Frankfurtu albo Warszawy, a objazd na stronę azjatycką. Jak to wypada, stoi na hostingu serwerów Minecraft w Europie. Odwrotnie, lokalizacja azjatycka opłaca się dopiero wtedy, gdy tam gra większość. Ile pamięci serwer potrzebuje, przelicza przegląd pamięci RAM, a ten obowiązuje niezależnie od regionu.
Co siedzi w każdym serwerze w Azji
Trzy regiony, które naprawdę leżą daleko od siebie
Między Tokio, Singapurem a Indiami leżą tysiące kilometrów i kilka kabli podmorskich. Inaczej niż przy trzech regionach w USA zły wybór jest tu od razu wyczuwalny, a dobry odpowiednio się opłaca.Singapur dobija do Australii poniżej stu milisekund
Z naszych azjatyckich lokalizacji Singapur jest jedyną, która dobija do Sydney w takim rzędzie wielkości, że normalny survival jeszcze dobrze się gra. Dla społeczności dzielących się między Azję Południowo-Wschodnią a Australię to używalna droga pośrednia.SSD w każdym pakiecie, Enterprise NVMe na Performance
W Azji serwery też działają na dyskach SSD na linii standardowej i na Enterprise NVMe na linii Performance. Lokalizacja zmienia trasę do Twoich graczy, a nie sprzęt pod Twoim serwerem.Ochrona DDoS od pierwszej minuty
Filtrowanie na warstwach 3, 4 i 7 działa także na serwerach azjatyckich od startu, bez dopłaty. Ruch z ataku jest wyłapywany, zanim dotrze do Twojego serwera.Dopłata stoi otwarcie na liście
Azja nosi najwyższe dopłaty za lokalizację, jakie mamy, a ile to znaczy per region miesięcznie, stoi w tabeli niżej i w formularzu zamówienia w tym samym miejscu. Nie ma ceny, która pojawia się dopiero w ostatnim kroku.Nasz własny panel, a w nim Copilot AI
Pliki, konsolę, harmonogramy, kopie zapasowe i konta dodatkowe prowadzisz w panelu, który sami zbudowaliśmy, i poza nim nie ma nic, do czego musiałbyś się logować. Działa w przeglądarce i stoi w dziewięciu językach, niezależnie od tego, w którym regionie stoi Twój serwer.Trzy regiony w Azji i ile kosztują
| Region | Location surcharge | What it is for |
|---|---|---|
| Azja (Japonia) | + 3,50 € miesięcznie | Wybór dla Japonii i Korei, a z Azji najkrótsza trasa na zachodnie wybrzeże USA. |
| Azja (Singapur) | + 3,50 € miesięcznie | Centralny dla Azji Południowo-Wschodniej i jedyny region, który dobija do Australii poniżej stu milisekund. |
| Azja (Indie) | + 3,00 € miesięcznie | Dla społeczności na subkontynencie, gdzie inaczej zostaje tylko objazd przez Singapur albo Europę. |
Pytania o lokalizację serwera
Który region w Azji pasuje do mojej społeczności?
Idź za największą grupą: Tokio na północ, Singapur na południowy wschód, Indie na subkontynent. Te trzy leżą na tyle daleko od siebie, że zły wybór rzuca się w oczy, inaczej niż przy trzech regionach w USA.
Ile azjatyckie regiony dokładają do ceny?
Miesięcznie: Azja (Japonia) 3,50 €, Azja (Singapur) 3,50 €, Azja (Indie) 3,00 €. To najwyższe dopłaty na liście, a Azja jest najdroższą częścią naszej sieci w utrzymaniu.
Czy z Polski da się grać na serwerze w Azji?
Do Singapuru to ze środkowej Europy zwykle 150 do 180 milisekund, do Tokio raczej więcej. Budowanie i eksploracja z tym działają, czyste PvP już nie. Jeśli trzon Twojej społeczności siedzi tutaj, a w Azji tylko część, to Frankfurt jest tą stroną, po której ma leżeć objazd.
Inne lokalizacje serwerów
Prowadzimy serwery w 27 lokalizacjach na czterech kontynentach. Jeśli Twoi gracze nie siedzą w Azji, może któraś z nich pasuje lepiej:
Serwery w Europie, Serwery w USA, Serwery w Australii, Wszystkie lokalizacje, Wszystkie funkcje.
Napisane i sprawdzone przez zespół Astroworld Hosting. Ostatnio sprawdzone 6 września 2026.
Dostawa: większość serwerów przekazujemy od razu i działają w kilka sekund po płatności, pozostałe w ciągu 60 minut w dzień i w ciągu 12 godzin w nocy.