Minecraft Server Hosting Azië
Drie serverlocaties in Azië: Tokyo, Singapore en India. Kies het datacenter dat het dichtst bij je spelers ligt voor de laagst mogelijke latency. Elk abonnement heeft NVMe SSD, DDoS-bescherming en het Pterodactyl-paneel.
Japan, datacenter Tokyo
Tokyo is een van de best verbonden steden van Azië. Er komen grote onderzeese kabels samen, wat Japanse servers uitstekende connectiviteit geeft, niet alleen binnen Japan maar in de hele bredere Azië-Pacific-regio. Voor spelers in Japan, Zuid-Korea en Taiwan mag je een ping onder de 20 milliseconden verwachten. Daarmee zit je server in dezelfde responsiviteitsklasse als een lokaal LAN-spel.
De locatie Tokyo werkt ook goed voor community's die Azië en Oceanië samenbrengen. Australische en Nieuw-Zeelandse spelers zitten richting Tokyo doorgaans op zo'n 100 tot 130ms, en dat is speelbaar voor survival en de meeste minigames. Heb je een gemengde APAC-groep en heb je maar één serverlocatie nodig, dan is Tokyo vaak het beste compromis. Voor gerichte hosting in Oceanië hebben we ook een datacenter in Sydney met een ping onder de 20ms voor Australische spelers.
De Japanse Minecraft-community is een wereld op zich, met veel nadruk op creative bouwen en redstone engineering. Voor die speelstijlen telt latency minder zwaar dan pure serverprestaties, maar een lokaal datacenter zorgt nog steeds voor soepeler laden van chunks en directere blokplaatsing bij grote bouwprojecten.
Singapore, hub voor Zuidoost-Azië
Singapore ligt op het kruispunt van internationale onderzeese kabels, wat het de logische datacenterlocatie voor Zuidoost-Azië maakt. Spelers in Maleisië, Indonesië, Thailand, Vietnam en de Filipijnen zitten doorgaans tussen de 10 en 50 milliseconden, afhankelijk van hun provider en precieze locatie. Dat is snel genoeg voor competitieve PvP op de meeste verbindingen.
Zuidoost-Azië heeft een van de snelst groeiende Minecraft-community's ter wereld, vooral gedreven door Bedrock Edition op mobiele toestellen. Onze servers ondersteunen zowel Java als Bedrock (via Geyser of vergelijkbare plugins), dus een server in Singapore bedient de hele regionale spelersbasis, ongeacht het platform. Plugins installeer je via het Pterodactyl-paneel: upload een jar, herstart, en je draait.
Singapore heeft ook een redelijke verbinding met Zuid-Azië en Oceanië, wat het een prima middenweg maakt voor community's die over de bredere regio verspreid zijn. Zitten je spelers vooral in India of Australië, dan geven de eigen locaties in die landen wel betere resultaten.
India, een groeiende Minecraft-community
De Minecraft-scene in India is de afgelopen jaren hard gegroeid, aangejaagd door content creators en een groeiende groep Java- en Bedrock-spelers. Tot voor kort hadden Indiase servereigenaren weinig keuze: de meeste hosts boden alleen Singapore of een Amerikaanse locatie aan, waardoor spelers op een goede dag nog met 80 tot 150ms ping zaten. Ons Indiase datacenter verandert dat.
Met een lokale Indiase server krijgen spelers op het hele subcontinent, Mumbai, Delhi, Bangalore, Chennai, Kolkata, een aanzienlijk lagere latency dan wanneer ze met Singapore of verder zouden verbinden. Die verbetering valt vooral op bij mobiele verbindingen (Bedrock Edition), waar de hogere basislatency en pakketverlies van mobiele netwerken elke milliseconde laten meetellen.
De locatie in India heeft dezelfde hardwarestandaard als elk ander Astroworld-datacenter: enterprise NVMe-opslag, DDoS-bescherming en het Pterodactyl-paneel. Je kunt Paper, Purpur, Forge, Fabric of andere serversoftware installeren. Plugins en mods werken hier precies hetzelfde als in elke andere regio: uploaden via de bestandsbeheerder en herstarten.
Wat je bij elke Aziatische server krijgt
Tokyo, Japan
Uitstekend voor Japanse, Koreaanse en Taiwanese spelers met een ping onder de 20ms. Ook prima voor spelers uit Oceanië, met zo'n 100 tot 130ms, wat het een solide keuze maakt voor gemengde APAC-community's.Singapore
Centrale hub voor Zuidoost-Azië. Lage latency voor spelers in Maleisië, Indonesië, Thailand, Vietnam en de Filipijnen. Sterke verbindingen via onderzeese kabels naar de omliggende regio's.India
Eigen serverlocatie in India voor de snelgroeiende Minecraft-community op het subcontinent. Lage ping voor spelers in India, Sri Lanka, Bangladesh en Nepal.NVMe SSD, overal
Alle drie de Aziatische locaties draaien op enterprise NVMe-schijven. Wereldgeneratie, chunks laden en plugin-I/O blijven consistent snel, welke regio je ook kiest.DDoS-bescherming inbegrepen
Layer 3/4/7 DDoS-bescherming op elke Aziatische server, zonder extra kosten. Aanvalsverkeer wordt gefilterd voordat het jouw server bereikt, zodat het spel gewoon doorgaat.Pterodactyl-paneel
Volledige controle via het open source Pterodactyl-paneel. Beheer bestanden, de console, schema's, back-ups en subgebruikers vanuit elke browser, zonder technische voorkennis.De drie Aziatische regio's en wat ze kosten
| Regio | Locatietoeslag | Bedoeld voor |
|---|---|---|
| Azië (Japan) | + €3.50 per maand | De juiste keuze voor Japan en Korea, en vanuit Azië de kortste route die we hebben naar de westkust van de VS. |
| Azië (Singapore) | + €3.50 per maand | Centraal voor Zuidoost-Azië, en de regio die Australië binnen honderd milliseconden bereikt. |
| Azië (India) | + €3.00 per maand | Voor community's op het subcontinent, waar het alternatief een route via Singapore of Europa is. |
Vragen over de serverlocatie
Welke Aziatische regio past bij mijn community?
Volg de grootste groep. Tokyo voor het noorden, Singapore voor Zuidoost-Azië, India voor het subcontinent. De drie liggen ver genoeg uit elkaar dat de verkeerde keuze voelbaar is, anders dan bij de drie Amerikaanse regio's.
Wat voegen de Aziatische regio's toe aan de prijs?
Per maand: Azië (Japan) €3.50, Azië (Singapore) €3.50, Azië (India) €3.00. Dit zijn de hoogste toeslagen op de lijst, en Azië is het duurste deel van ons netwerk om te draaien.
Is Singapore ook goed te doen voor Australische spelers?
Zo'n negentig tot honderd milliseconden: speelbaar, maar merkbaar trager dan een server in Sydney zelf. Is de Australische groep de grootste, host dan daar en laat de Aziatische spelers de extra stap overbruggen.
Andere serverlocaties
We draaien 27 serverlocaties, verspreid over vier continenten. Zitten je spelers vooral buiten Azië, bekijk dan deze alternatieven:
Europese servers, VS-servers, Australische servers, Alle functies.