NVMe of SSD voor een Minecraft server
Een Minecraft server is een programma dat de hele dag naar schijf schrijft: de wereld slaat zichzelf elke paar minuten op, terrein wordt ingelezen terwijl mensen lopen, en een back-up leest alles er weer uit. Deze pagina gaat over wanneer die schijf is wat je voelt, wat NVMe verandert, en hoeveel ruimte een wereld echt nodig heeft.
Wat de twee woorden betekenen
- NVMe
- SSD
- Chunks laden
- Wereld opslaan
- Back-ups
Allebei zijn het flashschijven waarin niets draait, dus allebei zijn ze enorm veel sneller dan de harde schijven waar hostingpagina's het vroeger over hadden. Het verschil zit in de aansluiting: NVMe-schijven hangen aan de banen die rechtstreeks naar de processor lopen, SATA-SSD's aan een bus die bedacht werd toen er aan de andere kant nog een draaiende plaat zat.
In de praktijk zie je dat terug als wachttijd en niet als doorvoer. Eén chunk lezen is een klein verzoek, en wat telt is hoe snel het antwoord terugkomt, niet hoeveel megabyte per seconde de schijf zou halen als je hem alles tegelijk vroeg.
De vier momenten waarop een Minecraft server de schijf aanraakt
| Wanneer | Wat er gebeurt | Wat je ziet als de schijf traag is |
|---|---|---|
| Iemand loopt nieuw terrein in | Gebieden worden ingelezen, of gegenereerd en dan weggeschreven | Een pauze aan de rand van het geladen gebied |
| De wereld slaat zichzelf op | Alles wat sinds de vorige keer veranderde wordt weggeschreven | Elke paar minuten een hapering, voor iedereen tegelijk |
| Er loopt een back-up | De hele wereld wordt gelezen en ingepakt | Een tragere server zolang de back-up duurt |
| De server start op | Plugins, instellingen en het spawngebied worden gelezen | Langer wachten na een herstart |
De vraag die NVMe tegen SSD verslaat
Of de schijf gedeeld wordt, en met hoeveel. Een snelle schijf die over te veel drukke servers verdeeld is gedraagt zich als een trage juist wanneer iedereen online is, en geen enkel label op een bestelpagina vertelt je dat. Het is de reden dat onze Performance-lijn een pakket een eigen stuk NVMe geeft in plaats van een deel van een schijf.
Hetzelfde verhaal voor de processor, met wat het verschil kost
De maten op Standard, en wat elke maat kost
Bij elk pakket zit een schijf, en je kunt er voor het bestellen een grotere bij nemen. Bij Standard zit 100 GB NVMe; de tabel hieronder is de volledige lijst voor die maat, rechtstreeks uit dezelfde prijslijst waar de kassa mee rekent.
| Schijf | Extra per maand |
|---|---|
| 100 GB NVMe | Inbegrepen |
| 160 GB NVMe | Inbegrepen |
| 200 GB SSD | Inbegrepen |
| 200 GB NVMe | €3,99 |
| 400 GB SSD | €2,99 |
| 512 GB NVMe | Inbegrepen |
Hoeveel ruimte je werkelijk nodig hebt
Minder dan de getallen doen vermoeden, meestal. Een vanillawereld waar een groep een jaar in gebouwd heeft is vaak een paar gigabyte, want alleen de stukken waar iemand geweest is bestaan op schijf. Een modpackwereld groeit sneller, omdat elk blok meer opslaat, en een kaart vooraf genereren is het ene ding dat een kleine wereld in een middag groot maakt.
Back-ups gaan er niet vanaf. Er staan er tien los van je server, en als er een nieuwe bij moet gaat de oudste naar een bak die hem nog zeven dagen bewaart. De maat op je pakket is dus een vraag over je wereld, niet over je historie.
Wanneer de schijf jouw probleem niet is
Hapert het terwijl er niemand nieuw terrein inlaadt en er geen back-up loopt, dan is de schijf niet wat je voelt. Dat patroon is een tickprobleem, en dat lees je aan een heel ander getal af.
Vragen over schijven
Wat is het verschil tussen NVMe en SSD?
Allebei slaan ze op flash op en in geen van beide draait iets. Het verschil is de weg naar de processor: een NVMe-schijf praat over dezelfde banen als een grafische kaart, een SATA-SSD over een bus die bedacht is voor draaiende platen. Het flashgeheugen lijkt op elkaar, de wachtrij ervoor niet.
Merk ik NVMe op een Minecraft server?
Op de momenten dat de server de schijf aanraakt, en dat zijn er minder dan mensen denken maar ze vallen op: een gebied inladen waar net iemand in loopt, de wereld elke paar minuten wegschrijven, opstarten, en alles teruglezen voor een back-up. Daartussen ligt de schijf stil en maakt hij geen enkel verschil.
Maakt het uit of de schijf gedeeld wordt?
Meer dan het woord NVMe uitmaakt. Een snelle schijf die over te veel drukke servers verdeeld is gedraagt zich als een trage op precies het verkeerde moment, en dat merk je als een pauze terwijl chunks laden. Vragen of de opslag gedeeld wordt is een betere vraag dan vragen of het NVMe is.
Hoeveel schijfruimte heeft een Minecraft server nodig?
Een vanillawereld waar twintig mensen een jaar in gebouwd hebben is meestal een paar gigabyte. Een modpackwereld groeit sneller omdat elk blok meer opslaat, en een vooraf gegenereerde kaart is het ene geval dat snel groot wordt. De meeste servers zijn eerder door hun back-uphistorie heen dan door hun wereld.
Kosten back-ups ruimte op mijn pakket?
Niet op je eigen schijf. Back-ups staan los van de server, tien stuks, waarbij de oudste naar een bak gaat die hem nog zeven dagen bewaart. Daarom gaat de schijfmaat op je pakket over je wereld en niet over je historie.
Wat kies ik hier?
NVMe zit standaard onder elk pakket en dat is wat je wilt als je wereld inlaadt terwijl er mensen lopen. De SSD-keuzes zijn groter voor hetzelfde geld, dus die zijn het betere antwoord als je oude werelden en een stapel bestanden bewaart. Op Standard zit 100 GB NVMe inbegrepen.
Levering: de meeste servers gaan er direct doorheen en draaien binnen enkele seconden na de betaling, de rest volgt overdag binnen 60 minuten en 's nachts binnen 12 uur.



