NVMe ou SSD pour un serveur Minecraft
Un serveur Minecraft est un programme qui écrit sur le disque toute la journée : le monde s’enregistre toutes les quelques minutes, le terrain est lu à mesure que les joueurs avancent, et une sauvegarde relit tout. Cette page dit quand c’est ce disque que vous ressentez, ce que change le NVMe, et de combien de place un monde a vraiment besoin.
Ce que veulent dire les deux mots
- NVMe
- SSD
- Chargement des chunks
- Enregistrement du monde
- Sauvegardes
Les deux sont du stockage flash sans rien qui tourne, et les deux sont donc énormément plus rapides que les disques durs dont les pages d’hébergeurs débattaient autrefois. La différence entre eux, c’est la connexion : les disques NVMe sont sur les lignes qui vont directement au processeur, les SSD SATA sur un bus conçu à l’époque où, à l’autre bout, il y avait un plateau qui tournait.
En pratique, cela se voit dans la latence plutôt que dans le débit brut. Lire un chunk est une petite demande, et ce qui compte, c’est la vitesse à laquelle la réponse revient, pas le nombre de mégaoctets par seconde que le disque pourrait fournir si vous les lui demandiez tous d’un coup.
Les quatre moments où un serveur Minecraft touche le disque
| Quand | Ce qui se passe | Ce que vous voyez si le disque est lent |
|---|---|---|
| Quelqu’un entre dans un terrain neuf | Les régions sont lues, ou générées puis écrites | Une pause au bord de la zone chargée |
| Le monde s’enregistre | Tout ce qui a changé depuis le dernier enregistrement est écrit | Un à-coup toutes les quelques minutes, pour tout le monde à la fois |
| Une sauvegarde tourne | Tout le monde est lu et compressé | Un serveur plus lent pendant toute la sauvegarde |
| Le serveur démarre | Les plugins, les configurations et la zone du spawn sont lus | Une attente plus longue après un redémarrage |
La question qui compte plus que NVMe ou SSD
Savoir si le disque est partagé, et avec combien de serveurs. Un disque rapide partagé entre trop de serveurs chargés se comporte comme un disque lent exactement quand tout le monde est connecté, et aucune étiquette sur la page de commande ne vous le dit. C’est la raison pour laquelle notre gamme Performance donne à chaque offre une part de NVMe rien qu’à elle plutôt qu’une part d’un disque commun.
Le même raisonnement pour le processeur, avec ce que coûte la différence
Les tailles sur Standard, et ce que coûte chacune
Chaque offre comprend un disque, et vous pouvez en prendre un plus grand avant de commander. Standard comprend 75 Go SSD ; le tableau ci-dessous donne la liste complète pour cette taille, tirée de la même grille tarifaire que celle de la commande.
| Disque | Supplément par mois |
|---|---|
| 60 Go Enterprise NVMe | Compris |
| 160 Go NVMe | Compris |
| 75 Go SSD | Compris |
| 200 Go Enterprise NVMe | 3,99 € |
| 400 Go SSD | 2,99 € |
| 512 Go NVMe | Compris |
La place dont vous avez vraiment besoin
Moins que ne le laissent penser les chiffres, dans la plupart des cas. Un monde dans lequel un groupe construit depuis un an pèse en général quelques gigaoctets, parce que seules les parties que quelqu’un a visitées existent sur le disque. Un monde de modpack grossit plus vite, puisque chaque bloc stocke davantage, et prégénérer une carte est la seule chose qui transforme un petit monde en grand monde en un après-midi.
Les sauvegardes ne sont pas prises sur cette place. Dix d’entre elles sont stockées ailleurs que sur votre serveur, et quand une nouvelle a besoin de place, la plus ancienne passe dans une corbeille qui la garde encore sept jours. La taille de votre offre est donc une question sur votre monde, pas sur votre historique.
Comment fonctionnent les sauvegardes, et combien vous en gardez
Quand le disque n’est pas votre problème
Si les saccades arrivent alors que personne ne charge de terrain neuf et qu’aucune sauvegarde ne tourne, ce n’est pas le disque que vous ressentez. Ce schéma-là est un problème de tick, et il se lit sur un tout autre chiffre.
Questions sur les disques
Quelle est la différence entre NVMe et SSD ?
Les deux stockent sur de la mémoire flash et aucun n’a de pièce mobile. La différence, c’est la route jusqu’au processeur : un disque NVMe passe par les mêmes lignes qu’une carte graphique, tandis qu’un SSD SATA passe par un bus conçu pour des disques qui tournaient. La mémoire flash se ressemble ; la file d’attente devant elle, non.
Vais-je remarquer le NVMe sur un serveur Minecraft ?
Aux moments où le serveur touche le disque, qui sont moins nombreux qu’on ne le croit mais très visibles quand ils arrivent : charger une région dans laquelle quelqu’un vient d’entrer, écrire le monde toutes les quelques minutes, redémarrer, et tout relire pour une sauvegarde. Entre ces moments, le disque est au repos et ne change absolument rien.
Est-ce important que le disque soit partagé ?
Plus que l’étiquette NVMe. Un disque rapide partagé entre trop de serveurs chargés se comporte comme un disque lent exactement au mauvais moment, et cela se voit sous forme de pause pendant le chargement des chunks. Demander si le stockage est partagé est une meilleure question que de demander s’il est en NVMe.
De combien d’espace disque a besoin un serveur Minecraft ?
Un monde vanilla dans lequel vingt personnes construisent depuis un an pèse en général quelques gigaoctets. Un monde de modpack grossit plus vite parce que chaque bloc stocke davantage, et une carte prégénérée est le seul cas qui devient gros rapidement. La plupart des serveurs manquent d’historique de sauvegardes avant de manquer de place pour le monde.
Les sauvegardes prennent-elles de la place sur mon offre ?
Pas sur votre propre disque. Les sauvegardes sont stockées ailleurs que sur le serveur, dix au total, et la plus ancienne passe dans une corbeille qui la garde encore sept jours. C’est pourquoi la taille du disque de votre offre concerne le monde, et non l’historique.
Lequel choisir ici ?
Le SSD est le disque par défaut sous chaque offre de la gamme standard, et le NVMe Enterprise est le disque sous chaque offre de la gamme Performance, ce qu’il vous faut si votre monde se charge pendant que les joueurs marchent. Les options SSD sont plus grandes pour le même prix : elles sont la meilleure réponse si vous gardez d’anciens mondes et une pile de fichiers. Sur Standard, le disque compris est de 75 Go SSD.
Rédigé et vérifié par l’équipe d’Astroworld Hosting. Dernière vérification le 6 septembre 2026.
Livraison : la plupart des serveurs sont remis instantanément et tournent quelques secondes après le paiement, les autres suivent en moins de 60 minutes en journée et en moins de 12 heures la nuit.



