Minecraft server AI Copilot
In het paneel naast je Minecraft server woont een AI-agent, en hij doet het werk in plaats van je uit te leggen hoe het moet. Vraag Quasar om een complete opzet, en het maakt een back-up, installeert de plugins en stelt ze in, schrijft de instellingenbestanden, legt de werelden aan en kijkt na elke stap in de console, tot 30 stappen in één bericht. Het kan 510 plugins installeren, 63 instellingen wijzigen en 45 consolecommando's sturen, en elke wijziging is met één klik teruggedraaid.
Twee modellen, één chatveld

Achter hetzelfde chatveld staan twee modellen. Pulsar antwoordt in seconden en gaat tot 8 stappen, genoeg voor een vraag, een crash die voorgelezen moet worden of één losse plugin. Quasar gaat tot 30 stappen in één bericht en gaat door tot het werk af is, en controleert het resultaat van elke stap voordat het aan de volgende begint. Er is een derde stand die Automatisch heet, en die laten de meesten aan staan: het paneel leest je bericht en kiest het passende model, dus een regel vraag kost je nooit een grote opdracht, en een grote opdracht krijgt nooit een regel antwoord.
| Model | Hoe ver het gaat | Waar het voor bedoeld is |
|---|---|---|
| PulsarDe snelle, bij korte vragen vanzelf aan de beurt | tot 8 stappen in één bericht | Waarom is mijn server offline, wat betekent deze crash, installeer een plugin, verander een instelling, lees de laatste regels van de console. |
| QuasarDegene die doorwerkt tot het werk af is | tot 30 stappen in één bericht | Een hele opzet bouwen: eerst een back-up, dan meerdere plugins samen installeren en instellen, hele instellingenbestanden schrijven, na elke stap in de console kijken en repareren wat hapert. |
Wat Quasar zelfstandig kan bouwen
Quasar is het deel dat er meer van maakt dan een helpdesk in een chatveld. Het is een agent: het beslist welk van zijn 18 stukken gereedschap het gebruikt, het gebruikt ze op je draaiende server, het leest wat er werkelijk terugkwam, en beslist daaruit de volgende stap. Er passen tot 30 van zulke stappen in één bericht, en daarom is een wens die anders een middag klikken zou zijn voor Quasar één zin. Je krijgt geen genummerde lijst die je vertelt wat je moet doen. Als het antwoordt, is het werk gedaan.
Dit zijn de verzoeken die het in één enkel bericht overneemt, geen knoppenmenu maar de zinnen die mensen werkelijk sturen:
- Bouw me een RPG-server: klassen, quests, een economie, een winkel en de bijbehorende rechten
- Mijn server hapert elke avond rond achten, zoek uit waarom en repareer wat je kunt
- Verhuis mijn survivalwereld naar een nieuwe wereldbeheerder en houd de spawn en de spelregels
- Installeer een webkaart, zet hem op de juiste poort en pas hem aan mijn wereldgrens aan
- Loop mijn plugininstellingen na en zeg me welke instellingen elkaar in de weg zitten
- Bouw een teamhiërarchie met vier rangen, prefixen en de rechten die elke rang nodig heeft
- Lees de crash van vannacht en zorg dat hij niet nog een keer gebeurt
- Maak deze modpackserver klaar voor twintig spelers in plaats van voor vijf
Wat er na het versturen gebeurt heeft altijd dezelfde vorm, en precies die scheidt een agent van een chatbot die zelfverzekerde handleidingen schrijft:
Het maakt eerst een back-up
Voordat het bij werk van deze omvang ook maar iets aanraakt, maakt het ongevraagd een volledige back-up. Gaat de rest mis, dan ben je één terugzetting van je beginpunt verwijderd, boven op de weg terug die elke losse wijziging toch al bewaart.
Het kijkt wat je al hebt
Welke serversoftware en welke Minecraft-versie je draait, welke plugins er in welke versies al liggen, wat de console de laatste minuten heeft gezegd, hoe je instellingen er nu bij staan. Het werkt aan jouw server zoals hij is, en niet aan een schone voorbeeldserver.
Het knipt het werk in stukken en begint
Een wens als een RPG-server is niet één handeling maar een stuk of twaalf: een rechtenplugin, een economieplugin, een wereldbeheerder, voor elk een instellingenbestand, een extra wereld, groepen en hun rechten. Het werkt ze stuk voor stuk af in plaats van je een plan voor te leggen.
Het leest het echte resultaat van elke stap
Na een commando wacht het op de console en leest terug wat de server werkelijk heeft geantwoord. Na een bestand leest het het bestand. Het resultaat van het gereedschap is de waarheid en de eigen verwachting niet, dus een plugin die niet is geladen valt in de volgende stap op en niet pas aan het eind.
Het repareert wat stukging, of het stopt en zegt het
Een ontbrekende afhankelijkheid, een instellingssleutel die tussen twee versies is verhuisd, een plugin die eerst een andere nodig heeft: dat lost het op terwijl het opduikt. Wat het niet kan repareren zegt het hardop, op de plek waar het gebeurde, in plaats van door te gaan alsof de stap is gelukt.
Het vertelt je hoe ver het is gekomen
Aan het eind krijg je een lijst van wat er is gewijzigd en wat er open staat, elk punt met een eigen weg terug, en een knop die het hele bericht terugdraait. Raken de stappen of de credits halverwege op, dan zegt het precies waar het is blijven staan, zodat je het verder kunt sturen.
Het denkt voor het handelen langer na dan het snelle model, het schrijft langere antwoorden als de klus daarom vraagt, en het mag zo lang doorgaan als het werk duurt in plaats van te stoppen bij een nette alinea. Dat kost per bericht meer credits dan een snelle vraag, en juist daarom zijn er twee modellen in plaats van één: een vraag over je MOTD heeft geen dertig stappen nodig, en een hele serveropzet past niet in acht.
De sloten gaan er niet voor los. Quasar installeert uit dezelfde 510 gecontroleerde plugins, bewerkt dezelfde bestanden, mag dezelfde 45consolecommando's sturen, en kan je server nog steeds niet stoppen of herstarten zonder een klik van een mens. Alles wat het doet houdt zijn weg terug, en één knop draait een heel bericht terug, ook als dat bericht twintig dingen heeft gewijzigd.
Wat hij op jouw server kan
Dit is de volledige lijst. 10 van deze 18 stukken gereedschap lezen alleen, 6 wijzigen iets en houden een weg terug, en 2 lopen nooit zonder jouw klik: een herstart, omdat hij iedereen eruit gooit die online is, en een terugzetting, omdat die elk bestand op de server vervangt. Het is dezelfde lijst die de agent zelf krijgt, dus wat hier niet staat kan hij niet.
| Gereedschap | Leest of wijzigt | Wat het doet |
|---|---|---|
| Livestatus | leest | Of hij draait, en hoeveel processor, geheugen en schijf je container op dit moment trekt. |
| Consolelog | leest | Het einde van het lopende log, want daar zeggen een crash en een kapotte plugin werkelijk wat er is gebeurd. |
| Bestandslijst | leest | Wat er in een map op je server ligt, zodat het de juiste instellingen vindt in plaats van ze te raden. |
| Bestandsinhoud | leest | Eén instellingenbestand tegelijk. Sleutels, wachtwoorden en spelerslijsten worden geweigerd, zie het stuk over veiligheid. |
| Geïnstalleerde plugins | leest | De jars die echt in je pluginmap liggen, met hun versies erbij. |
| Plugincatalogus | leest | De 510 plugins die het mag installeren, in 15 categorieën. |
| Huidige instellingen | leest | De 63 instellingen uit server.properties die het kent, met de waarde waarop elk op dit moment staat. |
| Een plugin installeren | wijzigt | Haalt de build op die bij jouw loader en jouw Minecraft-versie past, uitsluitend uit de catalogus. |
| Instellingen wijzigen | wijzigt | Moeilijkheid, kijkafstand, de MOTD, het spelerslimiet en de rest, los of meerdere tegelijk. |
| Een instellingenbestand schrijven | wijzigt | Een heel bestand in één keer, voor de 9 bekende serverinstellingen en alles in de instellingenmappen van de plugins. |
| Startvariabele | wijzigt | De waarden waarmee je container start, zoals de Minecraft-versie of de geheugenopgave. |
| Een back-up maken | wijzigt | Een volledige back-up voordat het aan iets groots begint, uit zichzelf. |
| Consolecommando | wijzigt | Stuurt een commando naar de draaiende server en leest het antwoord terug uit de console. 45 commando's zijn toegestaan en verder geen. |
| Herstart | vraagt eerst | Gebeurt in geen enkele stand vanzelf, want een herstart gooit de spelers eruit die op dat moment online zijn. |
| Prestatiemeting | leest | Ticktijd, tickrate, geheugen, entities per soort, chunks en geheugenopruiming in één ronde van ongeveer zeven seconden. |
| Veiligheidscontrole | leest | 31 controles op wie er binnenkomt, wie commando's mag geven, open poorten, je plugins en het meest recente consolelog. |
| Back-uplijst | leest | Elke back-up met het precieze moment waarop hij is gemaakt, zijn omvang en of hij is afgerond. Pas daarmee is een eerlijk antwoord over de weg terug mogelijk. |
| Een back-up terugzetten | vraagt eerst | Zet de hele server terug naar een van zijn back-ups. Wordt in geen enkele stand zelf uitgevoerd, en de huidige stand wordt er eerst voor veiliggesteld. |
De catalogus waaruit hij installeert bevat 510 plugins in 15 categorieën, en hij zoekt de build voor jouw precieze loader en jouw Minecraft-versie op het moment van installeren op, dus je komt niet met een jar voor de verkeerde versie te zitten. De namen die je verwacht zitten erbij:
- EssentialsX
- LuckPerms
- WorldEdit
- WorldGuard
- Vault
- CoreProtect
- Multiverse-Core
- PlaceholderAPI
- Dynmap
- ViaVersion
- Spark
- Chunky
Drie standen, zoals een code-editor het doet
Hoeveel de Copilot ongevraagd mag doen is jouw keuze, en je zet het onder het berichtveld, per bericht. De drie standen zijn geleend van de programmeergereedschappen die dit goed hebben gedaan: je begint met alles vrijgeven, en je laat het losser zodra je vertrouwt wat hij doet.
| Stand | Loopt zonder navraag door | Wat dat betekent |
|---|---|---|
| Vragen | helemaal niets | Het leest alles wat het nodig heeft en legt daarna voor elke wijziging een kaart op je scherm. Tot jij op toepassen drukt gebeurt er niets. |
| Wijzigingen vrijgeven | instellingen, instellingenbestanden, plugins, back-ups | Het dagelijkse werk loopt vanzelf door. Een herstart en alles wat de spelers in het spel raakt houdt nog steeds in en vraagt het je. |
| Automatisch | alles op de toestemmingslijst | Voor een lange klus waar je niet naast wilt zitten klikken. De toestemmingslijst wordt in deze stand niet langer, dus dezelfde dingen blijven geweigerd. |
Een herstart zit in geen van de drie. Hij gooit iedereen eruit die online is, dus hij wacht altijd op een mens, ook op Automatisch, ook midden in een klus die hij zelf is begonnen.
Back-ups die hij zelf maakt, en de knop die hij niet voor je indrukt
Elke server hier krijgt elke nacht een back-up, tien plekken, en een elfde plaats die het uit de lijst gerolde nog zeven dagen vasthoudt. Dat loopt of je er nu om vraagt of niet. Nieuw is dat de Copilot ermee kan werken: hij ziet de lijst met het precieze moment van elke back-up, hij maakt er op jouw woord een, en hij kan de server naar een ervan terugzetten.
"Maak een back-up voordat je deze plugins installeert" is de makkelijke helft. Hij maakt er een en controleert daarna of hij echt is afgerond voordat hij iets aanraakt, want een back-up die nog loopt is nog geen back-up. Bij een klus van enige omvang doet hij dat ongevraagd.
"Zet de server terug naar gisteravond" is de helft die regels nodig had, en het zijn er drie. Ten eerste bestaat terugzetten naar een tijdstip niet: er zijn momentopnames, dus hij zegt je welke het dichtst bij het genoemde moment ligt, wanneer die is gemaakt en wat er in het gat valt. Ten tweede drukt hij de knop nooit zelf. Niet op Vragen, niet op Vrijgeven, niet op Automatisch: een terugzetting vervangt elk bestand op de server, dus hij wacht op jou. Ten derde, en dat maakt de rest pas veilig, stelt hij de stand van dit moment veilig voordat hij ook maar iets terugzet. Die back-up is de weg terug, dus een terugzetting waar je spijt van hebt is één klik van ongedaan maken verwijderd, net als elke andere wijziging.
Voor het terugzetten wordt de server gestopt en door jou weer gestart, en dat is geen voorzichtigheid om de voorzichtigheid: een draaiende server houdt de wereld in het geheugen en schrijft hem bij het afsluiten terug, dus een terugzetting tijdens bedrijf zou zichzelf stilletjes ongedaan maken. Een back-up verwijderen staat helemaal niet op zijn lijst. Hij kan de oudste naar die prullenbak van zeven dagen schuiven om plek te maken, net als de nachtelijke ronde, en dichterbij komt hij niet.
Eén klik draait alles terug
Elke wijziging die de Copilot maakt wordt met de weg terug ernaast opgeschreven. Een gewijzigde instelling houdt de oude waarde, een geschreven instellingenbestand houdt het bestand zoals het was, een geïnstalleerde plugin kan er weer af, en een consolecommando bewaart het commando dat het omkeert. Dat geldt per wijziging, en je ziet ze opgesomd onder het bericht dat ze in gang zette.
Onder elk bericht staat bovendien één enkele knop die alles uit dat bericht terugdraait. Hij loopt de wijzigingen achterwaarts af, dus een instellingenbestand dat na de installatie van een plugin is geschreven gaat vóór die plugin terug, en je komt op je beginpunt uit in plaats van halverwege. Voor een grote klus maakt de Copilot daarnaast uit zichzelf een volledige back-up, en dat is de laag onder de weg terug.
Hij onthoudt je server, zodat jij jezelf niet hoeft te herhalen
De Copilot houdt per server een geheugen bij, en dat heeft twee helften die met opzet gescheiden blijven. De eerste meten wij zelf: je servertype en je versie, hoeveel plugins er liggen en welke, hoeveel geheugen en CPU je pakket je geeft, en de instellingen waar het mensen werkelijk om gaat, dus moeilijkheid, whitelist, PvP en kijkafstand. Die helft typt niemand in. Ze ververst zich dagelijks, en de Copilot krijgt er duidelijk bij te horen: zegt een stuk gereedschap iets anders, dan heeft het gereedschap gelijk en is het geheugen oud.
De tweede helft schrijf jij: tot 2.000 tekens huisregels, één per regel. Laat de economieplugin aan staan. Verwijder nooit de rechtenplugin. Zet de wereld niet terug. Maak voor alles wat groot is een back-up. De Copilot leest ze voor elk afzonderlijk bericht, dus je hoeft ze nooit twee keer te zeggen, en hij citeert je de regel terug als hij zich eraan houdt.
Twee dingen over huisregels die belangrijker zijn dan ze klinken. Ze kunnen hem alleen voorzichtiger maken: een regel kan hem nooit een recht geven dat hij niet heeft, en lijkt een regel iets toe te staan wat de veiligheidscontroles weigeren, dan winnen de controles en zegt hij het. En het geheugen ligt in het tussengeslagen deel van het gesprek, dus het wordt ongeveer eens per vijf minuten betaald in plaats van bij elke stap, terwijl het het rondzoeken bespaart dat de Copilot anders aan het begin van elk gesprek zou doen. Je server kennen maakt hem goedkoper, niet duurder.
Hij leest je openbare chat, op onze machines, gratis
Je spelers vertellen je elke dag in de chat wat er aan je server niet klopt, en niemand heeft tijd om dat allemaal te lezen. Dus doen wij het. Het tabblad Experience sorteert je openbare chat op klachten over lag, meldingen van grief en diefstal, vragen die niemand heeft beantwoord, klachten over de moderatie, complimenten, spelers die over stoppen praten, en waar het het meest op aankomt: iemand die in de chat terloops een dupe, een glitch of een exploit noemt. Dat laatste staat meestal uren eerder in de chat dan in je economie.
Dit draait op een taalmodel op onze eigen machines en niet op een betaald model, en daarom kost een hele dag chat je helemaal niets. Op onze hardware gemeten sorteert het 200 berichten per seconde, dus een volle dag met tienduizend chatregels kost minder dan een minuut van een machine die verder niemand gebruikt. Alleen als het iets ernstigs vindt, en alleen als jij dat apart aanzet, gaat er een korte samenvatting naar de Copilot en kost het credits. Vindt het niets, dan betaal je niets.
Privéberichten worden nooit gelezen. Niet achteraf eruit gefilterd, maar nooit gelezen: fluisterberichten, directe berichten en elk commando dat een speler typt worden aan de vorm van de logregel herkend en overgeslagen voordat er iets in kijkt, en we laten je zien hoeveel er zijn overgeslagen, zodat je het filter ziet werken. Het staat uit tot jij het zelf aanzet, want het is de chat van je spelers en niet van ons, en vindt een ronde iets ernstigs, dan kan ze het rechtstreeks naar je Discord sturen.
Wat hij niet mag, en waarom dat in de code staat
Een AI die een draaiende server kan wijzigen heeft muren nodig die één zin niet verschuift. Die grenzen staan niet in de opdracht die wij het model geven, maar zijn controles in onze eigen code die bij elke handeling lopen. Een bericht dat het model tot een poging overhaalt loopt dus alsnog tegen de muur.
- Consolecommando's gaan door drie sloten: de vorm (één regel, geen aaneenschakeling, geen links), een verbodslijst en een toestemmingslijst van 45 eerste woorden. De server stoppen, iedereen operator maken, de whitelist uitzetten, een IP bannen en een gebied leegmaken worden in elke stand geweigerd.
- Plugins komen uit onze catalogus van 510 gecontroleerde projecten en van nergens anders. Installeren vanaf een link bestaat in het hele product niet, dus er is geen bericht dat er een maakt.
- Bestanden blijven binnen de instellingenmappen. Sleutels, certificaten, omgevingsbestanden, je operatorlijst, je whitelist, je banlijsten en alles waar een wachtwoord in staat worden aan de naam herkend en geweigerd, waar ze ook liggen.
- Je server wordt nooit gestopt of herstart zonder de klik van een mens, en buiten je eigen container is helemaal niets bereikbaar.
- Elke handeling wordt vastgelegd met wie hem wilde, wat er is gewijzigd en hoe je het terugdraait. De geschiedenis van een server is daarmee een lijst om na te lezen en niet iets wat je moet geloven.
De instellingen die hij kent zijn de 63 uit server.properties plus 9 bekende instellingenbestanden voor Paper, Purpur, Spigot, Pufferfish en Fabric, en de instellingenmappen van de plugins die jij hebt geïnstalleerd.
Wat hij kost, in credits
De Copilot hoort bij elk pakket en er valt niets bij te bestellen. Elke server begint met 2.500 credits, en wat een bericht kost hangt aan hoeveel werk het was: een korte vraag aan Pulsar ligt rond de 200 credits, een grote opdracht voor Quasar loopt in de duizenden. Je ziet het getal lopen terwijl hij werkt, dus aan het eind staat er geen rekening die je verrast.
| Pakket | Prijs | Wat je ervoor krijgt |
|---|---|---|
| 25.000 credits | € 5,00 | € 5,00, oftewel 125 korte vragen of 8 grote opdrachten. |
| 75.000 credits | € 15,00 | € 15,00, oftewel 375 korte vragen of 25 grote opdrachten. |
| 200.000 credits | € 36,00, 10% onder € 40,00 | € 36,00, oftewel 1.000 korte vragen of 67 grote opdrachten. |
| 500.000 credits | € 85,00, 15% onder € 100,00 | € 85,00, oftewel 2.500 korte vragen of 167 grote opdrachten. |
| 1.000.000 credits | € 170,00, 15% onder € 200,00 | € 170,00, oftewel 5.000 korte vragen of 333 grote opdrachten. |
Meer tegelijk kopen kost per credit minder: 10% vanaf 200.000 credits, en 15% vanaf 500.000 credits. Die korting is geen code die je moet opzoeken en geen aanbieding voor alleen je eerste bestelling, hij is simpelweg de prijs van die hoeveelheid. Je hoeft ook geen van de pakketten te nemen: in het paneel typ je je eigen aantal in, van 10.000 tot 2.000.000 credits, en dezelfde korting geldt daarvoor. Een server die één grote Quasar-opdracht per dag laat lopen komt in een maand op ongeveer 90.000 credits, dus de meeste eigenaren kopen één keer en denken er een tijd niet meer aan.
Credits verlopen niet en voor de Copilot is er geen maandbedrag. Wil je er helemaal niet aan denken, zet dan het automatisch bijvullen aan: kies de grens waartoe het mag zakken en het pakket dat dan wordt gekocht, en het vult bij vanaf je opgeslagen kaart. Die schakelaar is van de servereigenaar en van geen enkel teamlid.
Vragen over de AI Copilot
Wat is de AI Copilot?
Een AI-agent die in het paneel naast je Minecraft server zit en aan die server zelf kan werken. Hij leest je livestatus, je consolelog, je instellingenbestanden en je geïnstalleerde plugins, en hij kan een plugin installeren, een instelling wijzigen, een instellingenbestand schrijven, een back-up maken en een consolecommando sturen. Bij elkaar heeft hij 18 stukken gereedschap, en elk daarvan werkt aan je eigen server, niet aan een kopie.
Wat is het verschil tussen Pulsar en Quasar?
Pulsar is de snelle en gaat tot 8 stappen in één bericht, genoeg voor een vraag, een crash die uitgelegd moet worden of een plugin die geïnstalleerd moet worden. Quasar gaat tot 30 stappen en werkt een klus door: back-up maken, installeren, instellen, in de console kijken, repareren, dan het volgende stuk. Op Automatisch kies je zelf helemaal niet: het paneel leest je bericht en stuurt het naar degene die past.
Is Quasar een AI-agent of een chatbot?
Een agent. Een chatbot antwoordt met een handleiding en laat het werk bij jou liggen. Quasar kiest een stuk gereedschap, gebruikt het op je draaiende server, leest wat er werkelijk terugkwam en beslist daaruit de volgende stap, en dat herhaalt het in één bericht tot 30 keer. Die lus is het verschil: het werkt aan je server terwijl jij meeleest, en wat er aan het eind staat is wat er is gebeurd, en niet wat het had verwacht.
Waarom niet gewoon een algemene AI-chat naar mijn server vragen?
Een algemene assistent weet niet welke Minecraft-versie je draait, welke plugins je hebt, wat er in je instellingenbestanden staat of wat je console twee minuten geleden uitspuugde. Hij geeft je dus een goed algemeen antwoord dat bij jouw server kan passen of niet. Quasar leest dat allemaal eerst, uit je echte container, en wijzigt het daarna voor je. En het kan zich over jouw opzet niets bedenken: alles wat het je vertelt komt terug van een stuk gereedschap dat is wezen kijken.
Hoe groot mag een klus zijn?
Een complete serveropzet in één bericht. Vraag om een RPG-server, en Quasar maakt een back-up, installeert de rechtenplugin, de economieplugin en de wereldbeheerder, schrijft voor elk het instellingenbestand, legt de extra wereld aan, zet de groepen en hun rechten, en zegt je aan het eind wat het heeft gedaan en wat niet lukte. Elke stap zie je verschijnen terwijl het werkt.
Hoe lang kan Quasar aan één verzoek werken?
Tot 30 stappen in één bericht, en een stap kan een geïnstalleerde plugin zijn, een heel geschreven instellingenbestand, een consolecommando met het gelezen antwoord, of een back-up. Heeft het werk er meer nodig, dan houdt het in en zegt het precies waar het staat en wat er over is, dus je stuurt het met één zin verder. Raken je credits op, dan houdt het net zo eerlijk in, in plaats van iets half af te laten liggen zonder het te zeggen.
Kan ik terugdraaien wat hij heeft gewijzigd?
Ja, en daar draait het hele ontwerp om. Elke losse wijziging houdt zijn eigen weg terug: een instelling onthoudt de oude waarde, een instellingenbestand houdt het oude bestand, een geïnstalleerde plugin kun je weer verwijderen, een consolecommando bewaart het commando dat het omkeert. Onder elk bericht staat bovendien een knop die alles uit dat bericht terugdraait, in omgekeerde volgorde.
Maakt hij een back-up voordat hij iets wijzigt?
Ja, en je kunt er ook gewoon om vragen: "maak een back-up voordat je deze plugins installeert" is voor hem een normale zin. Bij een grote klus doet hij het uit zichzelf, en hij controleert of die back-up echt is afgerond voordat hij iets wijzigt, want een back-up die nog loopt is nog geen back-up. Elke server krijgt er daarnaast elke nacht een, met tien plekken en een prullenbak die het eruit gerolde nog zeven dagen vasthoudt.
Kan de Copilot mijn server terugzetten naar gisteren?
Hij kan elke back-up van deze server terugzetten, en hij zegt je eerlijk welke het dichtst bij het moment ligt dat jij noemt, want back-ups zijn momentopnames en geen tijdstip. Uit zichzelf doet hij het nooit: een terugzetting vervangt elk bestand op de server, dus de kaart wacht in elke stand tot jij op terugzetten drukt. Vooraf stelt hij de stand van dat moment veilig, dus de terugzetting zelf is met één klik ongedaan te maken. De server wordt er voor gestopt, dus wie online is vliegt eruit, en starten doe jij hem weer.
Wat mag hij niet?
Hij kan je server niet stoppen, hem niet ongevraagd herstarten, geen speler operator maken, de whitelist niet uitzetten, geen IP bannen en geen wereld leegmaken. Hij kan geen plugin van een link installeren, alleen uit onze catalogus van 510 gecontroleerde. Hij kan je sleutels, je spelerslijsten, je operatorbestand en alles waar een wachtwoord in staat niet openen, en hij kan de instellingenmappen niet uit. Die grenzen staan in de code en niet in de opdracht aan het model, dus geen enkel slim bericht komt eromheen.
Wat kost hij?
Om te beginnen niets boven op je pakket: elke server krijgt 2.500 credits, ter waarde van € 0,50, en een korte vraag kost ongeveer 200 credits. Daarna koop je credits in het paneel, vanaf € 5,00 voor 25.000. Er zit geen abonnement aan vast en de credits verlopen niet.
Is er korting op grotere creditpakketten?
Ja, en die zit in de prijs zelf en is geen code: 10% vanaf 200.000 credits, en 15% vanaf 500.000 credits. Het grootste pakket is 1.000.000 credits voor € 170,00 in plaats van € 200,00. Je kunt in het paneel ook je eigen aantal intypen, van 10.000 tot 2.000.000 credits, en dezelfde korting geldt daar ook voor.
Onthoudt hij mijn server tussen twee gesprekken?
Ja. Elke server heeft een geheugen met twee helften. De ene meten wij zelf, dus hij weet altijd welk servertype en welke versie je draait, welke plugins er liggen, wat je pakket je geeft en hoe je belangrijkste instellingen staan, en die ververst zich dagelijks. De andere helft zijn tot 2.000 tekens huisregels die jij schrijft, één per regel, en die hij voor elk bericht leest. Huisregels kunnen hem alleen voorzichtiger maken: een recht kunnen ze hem nooit geven, en de veiligheidscontroles winnen altijd. Het maakt hem bovendien goedkoper, want hij hoeft niet eerst te gaan kijken wat er is geïnstalleerd voordat hij kan antwoorden.
Kan hij me zeggen waar mijn spelers over klagen?
Ja, en een hele dag chat lezen kost je niets, want dat deel draait op een taalmodel op onze eigen machines en niet op een betaald model. Hij sorteert je openbare chat op klachten over lag, meldingen van grief en diefstal, onbeantwoorde vragen, klachten over de moderatie, complimenten, spelers die over stoppen praten, en gepraat over een dupe of een exploit, en kan de ernstige gevallen rechtstreeks naar je Discord sturen. Privéberichten en commando's worden nooit gelezen: ze worden aan de vorm van de logregel herkend en overgeslagen voordat er iets in kijkt. Het staat uit tot jij het aanzet, want het is de chat van je spelers.
Werkt hij alleen door zonder dat ik meekijk?
Alleen zo ver als jij hem laat. In de stand Vragen bereidt hij elke wijziging voor en wacht hij op je klik. Bij Wijzigingen vrijgeven lopen de dagelijkse door en blijven de riskante vragen. Op Automatisch werkt hij de hele klus zelfstandig af. De stand zet je onder het berichtveld, per bericht, en de weg terug werkt in alle drie hetzelfde.
Wie mag hem gebruiken, mijn team ook?
Hij staat op elke server in ons paneel aan en zit erbij, er valt niets bij te bestellen. Iedereen aan wie jij het recht Copilot hebt gegeven kan met hem praten, dus een moderator kan vragen waarom de server gisteravond haperde zonder de sleutels tot je facturatie te krijgen. Credits kopen blijft alleen bij de servereigenaar.
Waar je hem vindt
De Copilot staat in het paneel van elke Astroworld-server, onder het tabblad Copilot, en hij staat aan vanaf de eerste minuut dat je server bestaat. Je installeert niets en bestelt niets.
Eén ding dat hij kan heeft een eigen pagina verdiend, want het beantwoordt een vraag die mensen stellen voordat ze überhaupt naar een assistent vragen: de AI prestatiecontrole meet je draaiende server in één ronde, van ticktijd en tickrate tot geladen entities per soort, tikkende chunks, geheugen en je plugins, en zegt je in één zin wat hem traag maakt.
De AI veiligheidscontrole, en waar hij naar kijkt Het paneel waarin de Copilot woont Al het andere dat erbij zit Plugins met de hand installeren Crossplay met de hand instellen Lag met de hand verminderen Rechten met de hand instellen Hoe de nachtelijke back-ups lopen Pakketten en prijzen bekijken Eerst een vraag stellen
Het aantal plugins, de instellingen, de commando's, de stapgrenzen en de creditprijzen op deze pagina worden bij het bouwen uit onze eigen Copilot-instellingen gelezen, dus ze veranderen mee met het product. Geschreven op 1 september 2026.