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Guía de hosting de Minecraft

¿Cuánta RAM necesita mi servidor de Minecraft?

Por Astroworld Hosting

La mayoría de los servidores de Minecraft necesitan de 4 a 8 GB de RAM. Vanilla con hasta cinco amigos va bien con 4 GB, los plugins y de 10 a 20 jugadores piden 8 GB, y un modpack necesita de 4 a 12 GB según los mods que lleve. Busca en la tabla de abajo la fila que se parece a tu servidor: el plan de al lado es el que tienes que pedir.

Configura tu servidorElige un plan y pide tu servidor.

La respuesta corta

  1. Vanilla con hasta 5 amigos

    4 GB, el plan Mini. Survival o creativo sin mods van holgados, y es la primera fila de la tabla de abajo.

  2. Plugins y de 10 a 20 jugadores

    8 GB, el plan Starter. Lo llenan los jugadores, no los plugins: cada jugador mantiene cargado a su alrededor su propio trozo de mundo.

  3. Un modpack

    De 4 a 12 GB según el pack: de 4 a 6 GB para un pack ligero de unos 50 mods, de 6 a 8 GB para uno mediano y de 8 a 12 GB a partir de 300 mods. Starter mueve los packs ligeros y medianos, Standard los pesados.

Una comunidad grande de 50 jugadores o más pide 16 GB o más. La tabla de abajo recoge los seis casos con el plan de cada uno, y justo debajo verás qué hacer cuando tu servidor queda entre dos filas.

Calculadora de RAM para servidor de Minecraft

Dile qué ejecutas, cuántas personas juegan a la vez y hasta dónde ven. Calcula la memoria con la regla de nuestra guía, de un jugador hasta mil, y elige el plan que tiene suficiente. La tabla de abajo muestra dónde empieza cada tipo de servidor.

Edición
Lo que ejecutas

Con una distancia de visión de 10, cada jugador mantiene 441 chunks cargados. 4 jugadores dispersos mantienen hasta 1764 a la vez; juntos en el mismo sitio, comparten la mayoría.

Necesitas4 GB

Contamos 2 GB para el propio servidor y 1 GB por cada 4 jugadores: unos 3 GB en total. De dónde sale la regla

La fila más cercana de la tabla indica de 2 a 4 GB para un servidor como este.

Fila de la tablaVanilla, de 1 a 5 jugadores

Un bloque de piedra labrada, el icono del plan de servidor de Minecraft Mini PerformancePlan con RAM suficienteMini Performance, 4 GB2,78 €/mesPrimeros 24 meses · después 6,95 €/mes

Un 60 % de descuento en tus 3 primeros meses como cliente nuevo, en nuestros servidores de Polonia.

Configurar Mini Performance

Elige la fila que se parece a tu servidor

Seis servidores habituales, la RAM que necesita cada uno y el plan que te da al menos esa cantidad.
Lo que ejecutasRAM necesariaPlan con RAM suficiente
Diorama isométrico de Minecraft de un pequeño mundo survival: una casa de madera con chimenea, un campo de trigo, una fogata, una oveja y un embarcadero con una barcaVanilla y pluginsSurvival o creativo, con o sin plugins. Aquí es el número de jugadores lo que decide lo que necesitas.
Vanilla, de 1 a 5 jugadoresSupervivencia o creativo tranquilo entre unos pocos amigosde 2 a 4 GBA cobblestone block, the icon of the Mini Minecraft server planMini, 4 GB
Vanilla, de 10 a 20 jugadoresUna comunidad pequeña con plugins como EssentialsXde 4 a 8 GBA block of coal, the icon of the Starter Minecraft server planStarter, 8 GB
Diorama isométrico de Minecraft de una base técnica con mods, con máquinas, tuberías de cobre, un portal del Nether, aerogeneradores y un invernadero de cristalModpacksAquí cuenta más el número de mods que el de jugadores: un pack lo carga todo antes de que entre nadie.
Modpack ligero (50 mods)Create, Cobblemon o packs parecidosde 4 a 6 GBA block of coal, the icon of the Starter Minecraft server planStarter, 8 GB
Modpack mediano (de 100 a 150 mods, hasta cinco jugadores; 200 mods piden el tamaño siguiente)All the Mods Lite, Better MCde 6 a 8 GBA block of coal, the icon of the Starter Minecraft server planStarter, 8 GB
Modpack pesado (300 mods o más)All the Mods 10, RLCraft, Enigmaticade 8 a 12 GBA block of iron, the icon of the Standard Minecraft server planStandard, 12 GB
Diorama isométrico de Minecraft de una aldea multijugador animada, con un puesto de mercado, una fuente, una torre de piedra, estandartes y varios jugadoresComunidades grandesServidores públicos y eventos en los que juegan 50 personas o más a la vez.
Comunidad grande (50 jugadores o más)Redes, eventos o servidores públicos16 GB o másA block of gold, the icon of the Premium Minecraft server planPremium, 24 GB

Nuestra guía cuenta un solo servidor, no una red de servidores unidos por un proxy. Si lo divides en lobbies, necesitarás más que la cifra de arriba.

¿Usas un pack? Nuestras páginas de modpacks indican para cada uno la memoria que pide.

Mi servidor queda entre dos filas. ¿Cuál cojo?

La más pesada. Un plan que se queda un poco corto se nota en lag en cuanto todos están conectados, y eso te cuesta más que los pocos euros al mes que separan dos planes. Nuestra herramienta para elegir plan sigue la misma regla. Y si más adelante tu servidor supera la fila que elegiste, pasar al plan de arriba conserva tu mundo, tus plugins y tus ajustes.

Una de las seis filas cabe en nuestro plan más pequeño

Mini basta para vanilla con hasta cinco amigos. Starter es el plan para vanilla o plugins con 10 a 20 jugadores, un modpack ligero de unos 50 mods y un modpack mediano de 100 a 150 mods con hasta cinco jugadores. Standard es el plan para un modpack pesado de 300 mods o más. Premium es el plan para una comunidad grande de 50 jugadores o más. Ninguna de las seis filas necesita Ultimate, Enterprise ni Dedicated. Esos tamaños son para una multitud en un solo servidor, más de cincuenta jugadores, un modpack con un grupo grande o una distancia de visión alta, y para varios servidores a la vez, como una red de lobbies, que pide más que cualquier fila, como recuerda la nota bajo la tabla. La calculadora de más arriba hace la cuenta con tus propias cifras.

¿No sabes cuál es tu fila? Nuestra herramienta para elegir plan hace cuatro preguntas: qué edición juegas, qué ejecutas, cuántos jugadores se conectan y desde dónde juegan. Responde con un solo plan, calculado con la misma regla que la calculadora de más arriba, para grupos de cinco a mil jugadores.

Responde a cuatro preguntas y recibe tu plan

En Bedrock, lee las dos primeras filas

Bedrock necesita menos memoria que Java para el mismo mundo y los mismos jugadores, porque su software de servidor está escrito en C++ y no mantiene un heap de Java. Tampoco hay Forge ni Fabric en Bedrock, así que no se carga ningún modpack: solo tu número de jugadores mueve la cifra, y las filas de los modpacks no van contigo. Lee las dos primeras. Por eso también nuestro plan de Bedrock más pequeño tiene 2 GB donde el plan de Java más pequeño tiene 4 GB, con el mismo procesador de 2 vCPU y el mismo disco de 60 GB SSD.

Mide en lugar de adivinar

La tabla te lleva a un plan razonable. Después, la respuesta honesta a la pregunta de la RAM es lo que hace tu propio servidor con tus propios jugadores dentro. El optimizador de rendimiento con IA mide justo eso en unos siete segundos: la memoria frente a tu plan, el recolector de basura, el tiempo y el ritmo de los ticks, los chunks que están activos y cada entidad cargada por tipo. Minecraft hace 20 ticks por segundo, así que cada tick dispone de 50 ms. El optimizador avisa en cuanto un tick tarda 33 ms y señala los 50 ms, porque a partir de ahí el servidor ya no da abasto. Así sabes si lo que te falta es memoria o si un ajuste lo arregla gratis.

Dibujo isométrico de un módulo de RAM con terreno de Minecraft, mobs y piezas de mods delante, junto a un procesador con un reloj y una fila de bloques que representan los ticks del juego que va procesando
La RAM guarda el mundo que está cargado ahora mismo; el procesador trabaja cada uno de sus ticks. Más RAM no arregla el lag que viene de un procesador que no da abasto.

Si sigue yendo a tirones

La memoria es solo la mitad de lo que hace que un servidor vaya fluido; la otra mitad es el procesador. Mini te da 2 vCPU junto a sus 4 GB, y a un servidor con mods que va a tirones le falta más a menudo tiempo de procesador que memoria. Nuestra guía contra el lag muestra el mensaje de la consola que te dice cuál de los dos es el culpable, los ajustes que más ganan y cuándo subir de plan es de verdad la respuesta.

Donde contar memoria deja de ayudar

Cada cifra de esta página dice cuántas cosas caben a la vez. Ninguna dice a qué velocidad termina un tick, y ese es otro límite, con otra solución. Un mundo al que le sobra memoria y aun así va a tirones está esperando a un solo núcleo, y eso es lo que cambia la línea Performance: los mismos gigas que has elegido arriba, en un AMD Ryzen 9 5900X en Alemania o un AMD Ryzen 9 7950X con RAM DDR5 en Polonia, con una parte del disco para él solo.

Añadir RAM a un servidor de Minecraft

Más memoria solo ayuda a un servidor al que le falta. Mira cuánta RAM usa el servidor en su momento de más carga, no en un rato tranquilo: si roza su límite con los jugadores habituales conectados, añadir RAM es la solución. Si se queda a la mitad y aun así va a tirones, lo que falta es tiempo en un núcleo, y más RAM no cambia nada.

En tu propio ordenador, el servidor recibe exactamente lo que le da su línea de arranque. El número después de -Xmx es el techo, así que -Xmx4G significa cuatro gigabytes. Súbelo y reinicia, pero quédate bastante por debajo de lo que la máquina tiene libre: Java necesita memoria por encima de ese techo para su propia gestión, y el resto del ordenador también.

En un servidor alojado, la memoria va con el tamaño que elegiste: añadir RAM significa pasar al tamaño de arriba, y aquí el mundo, los plugins y la dirección se quedan como están. Donde más pasa es en los servidores con mods. Un pack ligero ya pide de 4 a 6 GB y uno pesado de 8 a 12 GB, pero cada base, cada máquina y cada dimensión cargada se suma a medida que el mundo crece, así que un pack que cabía la primera semana puede quedarse pequeño en el segundo mes.

Algunos hostings gratuitos ofrecen boosts de RAM temporales, que se ganan viendo anuncios o con actividad en una aplicación asociada. Un boost es RAM extra con un temporizador: cuando caduca, el servidor vuelve a su memoria base, muchas veces en mitad de la partida. Es una forma honesta de probar si un pack arranca siquiera, no un tamaño con el que mantener un servidor.

Antes de elegir

¿Puedo tener un servidor con menos de 4 GB?

Sí, con una configuración a medida. Cada plan de nuestra lista empieza en 4 GB, pero nuestras configuraciones a medida van de 1 GB a 96 GB en doce escalones, y tú eliges la memoria y los núcleos. Bajar de 4 GB solo tiene sentido para vanilla con muy pocos jugadores, porque incluso la fila más ligera de la tabla de arriba empieza en 2 GB.

¿Más memoria es siempre mejor?

No. Java libera memoria haciendo una pausa breve para ordenar, y cuanta más memoria tiene, más cosas tiene que recorrer de una vez. El mismo pack en un plan mucho más grande no va más fluido; incluso puede quedarse congelado más tiempo mientras Java ordena. Las barras de abajo muestran el mismo modpack ligero en nuestro plan más pequeño y en el más grande, a escala. Coge la fila que corresponde a tu servidor, no una por encima por si acaso.

Mini, 4 GB
Dedicated, 96 GB
El mismo modpack ligero (50 mods), que usa de 4 a 6 GB, en Mini y en Dedicated, a escala. El ámbar es lo que usa el pack; la parte vacía es memoria que Java tiene que recorrer igualmente cuando ordena, y en Dedicatedesa parte es muchas veces más larga.

¿Un mundo más grande pide más memoria?

No. El servidor solo mantiene en memoria los chunks cercanos a los jugadores; el resto del mundo espera en el disco a que alguien vaya allí. Un mundo más grande cuesta espacio en disco, no memoria, y por eso cada plan indica las dos cosas por separado: Mini tiene 4 GB de memoria junto a 60 GB SSD para los archivos del mundo. Lo que cuesta memoria son los jugadores que se dispersan, como muestra la imagen de abajo.

Dos mundos isométricos de Minecraft uno al lado del otro: a la izquierda dos jugadores juntos dentro de una sola zona cargada, a la derecha dos jugadores explorando por separado y cada uno con su propia zona cargada
Izquierda: dos jugadores juntos comparten una sola zona cargada. Derecha: los mismos dos jugadores explorando por separado mantienen cada uno su propia zona cargada, así que el servidor guarda en memoria más o menos el doble de mundo.

¿Qué diferencia marca la distancia de visión?

Más que cualquier otro ajuste. Un chunk es una columna de bloques de 16 por 16 que va desde la bedrock hasta el límite de construcción, y el servidor mantiene en memoria cada chunk que un jugador puede ver. En nuestro panel ajustas la distancia de visión en cualquier punto entre 2 y 32 chunks: a 2, un jugador mantiene 25 chunks cargados; a 32, ese mismo jugador mantiene 4225. La distancia de simulación, justo debajo, cubre el mismo rango y es, en nuestro panel, el ajuste que más pesa en el rendimiento: es el primero que conviene bajar cuando una noche concurrida empieza a ir lenta.

Un chunk de Minecraft visto de lado: hierba arriba, luego tierra, piedra, pizarra profunda y bedrock abajo del todo.
Un chunk: una columna de 16 por 16 bloques, desde la bedrock hasta el límite de construcción. Tu servidor mantiene en memoria cada chunk cercano a un jugador, así que es la unidad que se va sumando.

Preguntas sobre añadir RAM

¿Cómo añado RAM a mi servidor de Minecraft?

En tu propio ordenador, sube el número después de -Xmx en la línea de arranque y reinicia el servidor, dejando memoria libre para el resto de la máquina. En un servidor alojado, pasa al tamaño de arriba: el límite de memoria viene con el plan, y con nosotros el mundo, los plugins y la dirección se quedan como estaban. Antes de cualquiera de las dos cosas, comprueba que lo que falta es de verdad la memoria.

¿Sirven de algo los boosts de RAM de un servidor gratuito?

Para una prueba corta, sí. Un boost sube la memoria de un servidor gratuito durante un tiempo limitado, y cuando el temporizador se acaba, el servidor vuelve a su memoria base. Un servidor con mods que necesita el boost para arrancar se caerá o se congelará en el momento en que termine; un boost te dice más o menos cuánta memoria pide un pack, más que dártela.

¿Por qué un servidor con mods necesita más RAM a medida que crece el mundo?

Porque los mods mantienen más cosas cargadas. Cada máquina, cada tubería y cada cargador de chunks mantiene su parte del mundo en memoria, y cada dimensión nueva que abre un pack añade la suya. Un pack ligero ronda de 4 a 6 GB y uno pesado de 8 a 12 GB; un mundo que lleva mucho tiempo funcionando está por encima de lo que estaba el día en que se creó.

4 GB aquí son de verdad 4 GB

La memoria de tu plan es memoria que tu servidor puede usar entera, toda a la vez, mientras dure el plan. No se comparte con el servidor de otra persona, no se le presta a un vecino que tiene una noche ajetreada, y no se completa a escondidas desde el disco cuando se acaba, algo que solo haría más lento tu servidor. Así que cuando tu plan dice 4 GB, tu servidor recibe 4 GB. Si algún día llega a ese techo, la causa es tu propio mundo, tus propios plugins y tus propios jugadores, nunca otra persona en la misma máquina, y la solución está en tus manos: bajar un ajuste o pasar al plan de arriba. Por eso tampoco merece la pena coger un tamaño de más por si acaso. El tamaño que eliges es el que recibes, y subir más tarde lleva unos minutos y deja tu mundo, tus plugins y tus ajustes exactamente como están.

Cuatro planes cubren las seis filas

Precios al mes con un plazo de 24 meses, y el mismo precio cada vez que se renueva.

Ver los siete planesResponde a cuatro preguntas y recibe tu plan

Cada plan, cada precio y cada límite de esta página vienen directamente de nuestra propia lista de precios y de los ajustes con los que se entrega tu servidor. La página se reconstruye en cuanto cambian: lo que lees aquí es lo que recibes al pagar.

Sacarle más partido a la RAM que ya tienes

Antes de pasar al plan de arriba, mira adónde se va la RAM que ya tienes: How to Reduce RAM Usage on Your Minecraft Server. Varios de los ajustes que lo deciden están en Every Paper.yml Setting Explained (2026). Las dos guías están en inglés.

Escrito y revisado por el equipo de Astroworld Hosting. Última revisión: 26 de septiembre de 2026.

Entrega: la mayoría de los servidores se entregan al instante y funcionan a los pocos segundos del pago; el resto llega en menos de 60 minutos durante el día y en menos de 12 horas por la noche.