Naar de hoofdinhoud

Hoe genereer ik mijn wereld vooraf om lag bij het verkennen te stoppen?

Kort antwoordOpen Wereld in je serverpaneel, druk op Install Chunky op de kaart De wereld vooraf genereren en herstart één keer. Kies daarna hoe ver je wilt gaan, druk op Start pre-generating en speel gewoon door: het land wordt op de achtergrond gebouwd, zodat later niemand erop wacht tijdens het verkennen.

PrestatiesStappen nagekeken in het paneel op 10 oktober 2026

De wereld vooraf genereren

  1. Open Wereld in de zijbalk en scrol naar De wereld vooraf genereren. Staat Chunky nog niet op de server, dan heeft de kaart één knop: Install Chunky (Chunky installeren).

  2. Druk op Install Chunky en herstart de server één keer zodat hij geladen wordt. Op Paper en andere pluginservers komt hij in de map plugins; op Fabric, Forge en NeoForge is het een mod, en op Fabric voegt het paneel er Fabric API bij.

  3. Kies hoe ver je wilt gaan. Elke keuze toont de schijfruimte die hij kost en ongeveer hoe lang hij loopt, en de regel eronder zegt hoeveel schijfruimte je server vrij heeft.

  4. Druk op Start pre-generating (vooraf genereren starten). De kaart bevestigt hoeveel wereld er gemaakt gaat worden, en jij en je spelers kunnen ondertussen gewoon doorgaan.

  5. Tijdens de ronde toont de kaart Bezig met genereren met een percentage en de laatste voortgangsregel van Chunky, elke 30 seconden ververst. Stop beëindigt de ronde; wat er tot dan is gegenereerd, blijft staan.

  6. Is de ronde klaar, dan meldt de kaart dat, en de keuzes voor de straal staan weer klaar voor een grotere ronde wanneer je wilt.

Meldingen op de kaart De wereld vooraf genereren

Wat er staatWat het betekent en wat je doet
Chunky is geïnstalleerd. Herstart de server één keer zodat hij geladen wordt en kom dan hier terug.Chunky staat op de server maar is nog niet geladen. Herstart bovenaan het paneel.
Chunky is al geïnstalleerd.Hij stond al in de map plugins of mods, dus de kaart gaat direct naar de keuzes voor de straal.
Start eerst de server. Chunky draait erbinnen.Het vooraf genereren doet het spel zelf, dus de server moet online zijn.
Gestart. Er wordt ongeveer 366 MB aan wereld gegenereerd; je kunt gewoon blijven spelen terwijl het loopt.Dit zie je na het starten van de ronde van 2.000 blokken. De grootte volgt de straal die je hebt gekozen.
Gestopt. Wat gegenereerd is blijft gegenereerd, je kunt later weer verder.Je hebt op Stop gedrukt. Een volgende ronde slaat het land over dat al bestaat, dus die is sneller klaar.
Kies een van de aangeboden stralen.Alleen de vier groottes op de kaart kun je vanuit het paneel starten.
Dit servertype kan Chunky niet draaien.Een proxy of een Bedrock-server kan Chunky niet laden. Draai het op de Java-gameserver achter de proxy.

Waarom verkennen een server laat laggen

Nieuw land maken is het zwaarste werk van een Minecraft server: terrein, grotten, structuren en licht voor elke chunk, op het moment dat een speler in de buurt komt. Eén speler met een elytra kan honderden nieuwe chunks per minuut opvragen, en iedereen die online is merkt dat de server stilvalt terwijl hij dat inhaalt.

Land dat al bestaat hoeft alleen van de schijf gelezen te worden, en dat is een fractie van het werk. Daarom kan dezelfde server op hetzelfde pakket soepel aanvoelen in nieuwe gebieden zodra een ronde klaar is.

Hoe ver je genereert

Een ronde beslaat een vierkant rond het midden van de kaart, x 0 en z 0, dicht bij de plek waar een nieuwe wereld zijn spawn zet. Bij 1.000 blokken is dat vierkant 2.000 bij 2.000 blokken: ongeveer 15.600 chunks, 92 MB schijfruimte en 39 minuten.

2.000 blokken beslaat vier keer die oppervlakte, voor ongeveer 366 MB en 2,6 uur. 3.000 blokken kost ongeveer 824 MB en 5,9 uur, en 5.000 blokken ongeveer 2,2 GB en 16 uur. De tijden gaan uit van zo'n 400 chunks per minuut, dus een ronde op een drukke server duurt langer.

Alleen de overworld wordt gegenereerd; de Nether en de End blijven zoals ze zijn. Voor een groep vrienden is 2.000 blokken meestal genoeg, terwijl een openbare server waar mensen ver reizen meer heeft aan 3.000 of 5.000.

Je schijfruimte wordt gecontroleerd voordat een ronde start

Voordat de ronde start, berekent het paneel wat de gekozen straal nodig heeft en vergelijkt het dat met de vrije ruimte op je pakket. Past het niet, dan start er niets en noemt de kaart beide getallen, zodat je een kleinere straal kunt kiezen.

Gegenereerd land hoort bij de wereld, dus een vooraf gegenereerde wereld maakt ook je back-ups groter. Het beste moment voor een ronde is direct na een nieuwe wereld of een wereldreset, of 's nachts als er weinig spelers online zijn.

Vragen die ook gesteld worden

Kunnen spelers online blijven tijdens het vooraf genereren?

Ja. De ronde deelt de server met hen, dus reken erop dat de server wat trager is tot de ronde klaar is. Draai je hem 's nachts, dan heb je daar geen last van.

Wat als de server midden in een ronde herstart?

De ronde stopt met de server. Alles wat tot dan is gegenereerd, blijft staan; start dezelfde straal opnieuw en Chunky slaat de chunks over die al bestaan.

Werkt vooraf genereren samen met een datapack voor wereldgeneratie?

Ja, en die twee gaan goed samen. Installeer het pack, herstart en genereer daarna vooraf, dan wordt het nieuwe land gebouwd met het pack erin.

Moet ik Chunky daarna verwijderen?

Dat kan, op het tabblad Plug-ins of Mods, maar het hoeft niet: Chunky doet alleen iets als er een ronde wordt gestart, dus hij kan blijven staan voor de volgende.

Verdere hulp

Had je iets aan dit artikel?

Levering: de meeste servers gaan er direct doorheen en draaien binnen enkele seconden na de betaling, de rest volgt overdag binnen 60 minuten en 's nachts binnen 12 uur.