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Tarif Ultimate Performance

Ultimate Performance trägt mehrere Welten gleichzeitig, und genau dort tut ein langsamer Kern am meisten weh: jeder Server hinter einer Lobby hat seinen eigenen Tickloop, und die wechseln sich nicht höflich ab. Achtundvierzig Gigabyte teilen sich sauber in drei oder vier davon, und auf dieser Linie bekommt jeder einen Kern, der seinen Tick mit Luft nach oben beendet.

A block of diamond, the icon of the Ultimate Minecraft server plan
  • 12 vCPU
  • 48 GB RAM
  • 250 GB NVMe
  • AMD EPYC
  • 1 Gbit/s Port
Was der Tarif Ultimate Performance auf jeder Abrechnungslaufzeit kostet.
LaufzeitPreis pro MonatEinrichtung
24 Monate85,39 EURKeine
12 Monate91,39 EURKeine
6 Monate94,39 EURKeine
Monatlich97,39 EUR2,99 EUR einmalig

Den Tarif Ultimate Performance bestellen

Mehrere Welten, mehrere Tickloops

Ultimate Performance hat 48 GB und 12 vCPU und ist die erste Größe, bei der die Frage nicht mehr einen einzelnen Server betrifft. Drei oder vier Server hinter einer Lobby haben jeweils ihren eigenen Tickloop, und die warten nicht höflich aufeinander: sie wollen alle gleichzeitig einen Kern, meist genau dann, wenn etwas beginnt.

Arbeitsspeicher darauf zu verteilen ist Rechnen. Geschwindigkeit zu verteilen ist es nicht, und davon hängt ab, ob die Survival-Welt stockt, während der Minigame-Server ausgelastet ist.

Was ein Netzwerk wirklich verlangt

Eine Lobby hat die meisten Spieler und die wenigste Arbeit, eine Survival-Welt die meiste Arbeit mit den wenigsten Spielern, und ein Minigame-Server schwankt alle paar Minuten dazwischen. Sie haben fast nichts gemeinsam, außer dass sie alle auf einem Thread laufen und alle auf dieser Maschine liegen.

Bei 12 vCPU läuft das auf etwa einen Server pro drei Kerne hinaus, mit Platz für den Proxy und die Backups. Das ist zufällig auch die Aufteilung, bei der die meisten Netzwerke dieser Größe landen.

Preis gegenüber Ultimate

Ultimate kostet EUR 47,99 pro Monat bei vierundzwanzig Monaten Laufzeit, Ultimate Performance EUR 85,39, ein Unterschied von EUR 37,40. Platte 250 GB NVMe, Port 1 Gbit/s Port.

Ehrlich gesagt fällt der Unterschied bei dieser Größe kaum ins Gewicht, denn man teilt ihn durch die drei oder vier Server, die dahinter stehen.

Achtundvierzig Gigabyte aufteilen, und was sich nicht aufteilen lässt

48 GB auf vier Server sind zwölf pro Stück, und diese Rechnung ist der leichte Teil: man stellt sie einmal ein und sie hält. Eine Lobby braucht weit weniger als zwölf, eine Survival-Welt kann mehr gebrauchen, und die Aufteilung ist etwas, das man entscheidet, statt etwas, das sich wehrt.

Rechenzeit funktioniert nicht so. Jeder Server hinter der Lobby hat seinen eigenen Tickloop, der einen Kern verlangt, sobald er ausgelastet ist, und ausgelastet ist nicht gleichmäßig verteilt: das Event beginnt, die Lobby füllt sich, der Minigame-Server fährt hoch und die Survival-Welt macht immer noch, was sie vorher machte. Die kollidieren.

12 vCPU auf schnelleren Kernen halten diese Kollision unsichtbar. Es ist auch der Grund, warum sich ein Netzwerk anders anfühlt als ein großer Server, selbst wenn die Zahlen auf dem Papier gleich aussehen.

Gegenüber Enterprise und Dedicated auf der normalen Linie

In dieser Größe zählen zwei Vergleiche. Das normale Enterprise kostet EUR 67,99 pro Monat bei vierundzwanzig Monaten Laufzeit mit 64 GB, also weniger als die EUR 85,39 hier. Das normale Dedicated kostet EUR 87,99 mit 96 GB, nahe an diesem Preis mit doppeltem Arbeitsspeicher.

Wer weiter Server hinter die Lobby stellen will, fährt auf der normalen Linie günstiger und sollte das tun. Arbeitsspeicher pro Euro ist dort schlicht besser und bleibt es, denn es sind dieselben Maschinen, die wir immer schon gemietet haben.

Dieser Weg ist für den Fall, dass die Zahl der Server feststeht und die Beschwerde ist, wie sie sich verhalten, wenn alle gleichzeitig ausgelastet sind. Das ist kein Speicherproblem und keine Menge Gigabyte löst es.

Im Vergleich zu den Nachbarn

Ultimate Performance hat 24 GB mehr Arbeitsspeicher als Premium Performance, für 38,30 EUR mehr im Monat auf der Laufzeit von vierundzwanzig Monaten. Wird es eng, ist Enterprise Performance die nächste Stufe: 16 GB mehr für 28,80 EUR mehr im Monat.

Was bequem darauf läuft

Die 48 GB von Ultimate Performance verteilst du auf so viele Welten, wie du betreibst; die Aufteilung kommt aus unserem eigenen RAM-Leitfaden.

Aufgaben, die der Arbeitsspeicher des Tarifs Ultimate Performance abdeckt.
Was du fährstArbeitsspeicher laut Leitfaden
Vanilla mit 1 bis 5 Spielern2-4 GB
Vanilla mit 10 bis 20 Spielern4-8 GB
Leichtes Modpack (50 Mods)4-6 GB
Mittleres Modpack (100 bis 150 Mods, bis zu fünf Spieler; 200 Mods brauchen eine Stufe höher)6-8 GB
Schweres Modpack (ab 300 Mods)8-12 GB
Große Community (ab 50 Spielern)16+ GB

Wo du ihn laufen lassen kannst

Jede Welt hinter einer Lobby landet am selben Ort, also wählst du die Region einmal für alle, an der Kasse: 9 Standorte in den USA, im Vereinigten Königreich, in der EU und im asiatisch-pazifischen Raum sind dabei, und die Region Germany (EU) kostet nichts zusätzlich zum Tarifpreis. Diesen Tarif gibt es außerdem an 3 weiteren Standorten im größeren Netzwerk hinter Astroworld, neben den Regionen, die wir auf eigener Hardware fahren.

Die normale Fassung dieses Tarifs

Das normale Ultimate betreibt dieselbe Zahl an Welten. Ob die schnellere Kerne brauchen, hängt davon ab, wie oft sie alle gleichzeitig ausgelastet sind, und das lohnt sich zu prüfen, bevor man dafür zahlt. Ultimate kostet 47,99 EUR pro Monat bei vierundzwanzig Monaten Laufzeit gegenüber 85,39 EUR für diesen.

Alles über Ultimate

Lieferung: die meisten Server gehen sofort durch und laufen wenige Sekunden nach der Zahlung, der Rest folgt tagsüber innerhalb von 60 Minuten und nachts innerhalb von 12 Stunden.