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Tarif Premium Performance

Bei Premium Performance fängt die Linie an, sich zu rechnen, statt eine Beschwerde zu beheben. Vierundzwanzig Gigabyte und acht Kerne reichen für ein schweres Pack ohnehin; auf schnelleren Kernen hält dieses Pack zwanzig Ticks pro Sekunde, während die Maschinen laufen, die Mobs spawnen und drei Leute gleichzeitig Gelände umgraben. Es ist die Größe, auf der die meisten schweren Packs sich wirklich wohlfühlen.

A block of gold, the icon of the Premium Minecraft server plan
  • 8 vCPU
  • 24 GB RAM
  • 200 GB NVMe
  • AMD EPYC
  • 1 Gbit/s Port
Was der Tarif Premium Performance auf jeder Abrechnungslaufzeit kostet.
LaufzeitPreis pro MonatEinrichtung
24 Monate47,09 EURKeine
12 Monate50,09 EURKeine
6 Monate51,59 EURKeine
Monatlich53,09 EUR2,99 EUR einmalig

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Packs, die weiterlaufen, während niemand zusieht

Premium Performance hat 24 GB und 8 vCPU. Dass gerade diese Größe auf die schnelle Linie gehört, liegt an der Automatisierung: ein schweres Pack wird nicht still, wenn die Spieler ausloggen. Maschinen laufen weiter, Farmen produzieren weiter, und all das tickt in demselben Thread wie die Leute, die online sind.

Ein Pack mit ein paar hundert laufenden Maschinen hat einen Boden unter seiner Tickzeit, bevor überhaupt jemand eingeloggt ist. Schnellere Kerne legen diesen Boden tiefer, und dieser Boden entscheidet, wie viel Platz für Spieler bleibt.

Entities, und warum die Anzahl mehr zählt als die Größe

Die häufigste Ursache für einen Server bei vier Ticks pro Sekunde ist weder der Arbeitsspeicher noch die Zahl der Spieler. Es sind Entities: Rahmen in einer Basis, Mobs in einer Farm, Gegenstände auf dem Boden, nachdem jemand in einem Stapel Kisten gestorben ist. Jedes davon ist Arbeit im Tick, in jedem Tick, dauerhaft, ganz gleich ob jemand in der Nähe ist.

24 GB halten mühelos eine enorme Menge davon, ohne je vollzulaufen, und genau das ist die Falle: der Server hat Platz, weit mehr zu laden, als ein Kern verarbeiten kann. Diese Linie hebt die Hälfte an, die tatsächlich ausgeht.

Preis, Platte und Port

Premium kostet EUR 23,99 pro Monat bei vierundzwanzig Monaten Laufzeit gegenüber EUR 47,09 für Premium Performance, also EUR 23,10 mehr. Die Platte ist 200 GB NVMe, der Port steigt auf 1 Gbit/s Port.

Dieser Port zählt auf einem Modded-Server stärker als auf einem Vanilla-Server: ein Modded-Client lädt pro beitretendem Spieler deutlich mehr Weltdaten, und nach einem Neustart kommen alle gleichzeitig herein.

Was ein Pack kostet, bevor jemand einloggt

Öffne die Welt eines schweren Packs, ohne dass jemand darauf ist, und die Tickzeit ist nicht null. Chunkladers halten Gebiete wach, Maschinen ziehen und schieben Gegenstände, Mobfarmen spawnen und töten nach Zeitplan, und die Dimensionen des Packs ticken neben der Oberwelt mit. Das ist der Boden, und alles, was ein Spieler tut, kommt obendrauf.

24 GB sind reichlich genug, dass dieser Boden nie gegen eine Speichergrenze läuft, und genau deshalb überrascht er: die Grafik, auf die man schaut, ist flach, während das, was voll ist, gar nicht darin vorkommt.

Auf dieser Linie liegt dieser Boden für dasselbe Pack tiefer. Am Pack ändert sich nichts. Anders ist, wie viel vom Budget noch dir gehört, wenn sechs Leute gleichzeitig loslegen, und das ist der Zustand, in dem ein voller Modded-Server an den meisten Abenden ist.

Ultimate kostet dasselbe, mit doppeltem Arbeitsspeicher

Premium Performance kostet EUR 47,09 pro Monat bei vierundzwanzig Monaten Laufzeit. Das normale Ultimate kostet EUR 47,99, also auf einen Euro genau dasselbe, mit 48 GB gegenüber den 24 GB hier. Das ist eine echte Wahl und verdient eine klare Antwort.

Ultimate gewinnt, wenn es Richtung mehrere Welten oder ein Netzwerk geht. Arbeitsspeicher ist das, was sich aufteilen lässt, und achtundvierzig Gigabyte zerfallen in vier Server, vierundzwanzig nicht.

Dieser gewinnt, wenn es ein Server bleibt. Eine Welt bekommt 48 GB nicht voll, außer es stimmt etwas nicht mit ihr, und dem Pack, das sich bei 24 GB schwertut, fehlt fast nie Platz. Ihm fehlt Zeit im Tick, und genau das kauft man hier.

Im Vergleich zu den Nachbarn

Premium Performance hat 12 GB mehr Arbeitsspeicher als Standard Performance, für 20,85 EUR mehr im Monat auf der Laufzeit von vierundzwanzig Monaten. Wird es eng, ist Ultimate Performance die nächste Stufe: 24 GB mehr für 38,30 EUR mehr im Monat.

Was bequem darauf läuft

Schnellere Kerne bringen keinen Arbeitsspeicher: Premium Performance trägt dieselben 24 GB, und welche Aufgaben darin leben steht in unserem eigenen RAM-Leitfaden.

Aufgaben, die der Arbeitsspeicher des Tarifs Premium Performance abdeckt.
Was du fährstArbeitsspeicher laut Leitfaden
Vanilla mit 1 bis 5 Spielern2-4 GB
Vanilla mit 10 bis 20 Spielern4-8 GB
Leichtes Modpack (50 Mods)4-6 GB
Mittleres Modpack (100 bis 150 Mods, bis zu fünf Spieler; 200 Mods brauchen eine Stufe höher)6-8 GB
Schweres Modpack (ab 300 Mods)8-12 GB
Große Community (ab 50 Spielern)16+ GB

Wo du ihn laufen lassen kannst

Ein schweres Pack schickt pro Handlung mehr hin und her, also zählt die Region hier zusätzlich zur Maschine. Du wählst sie bei der Bestellung: 9 Standorte in den USA, im Vereinigten Königreich, in der EU und im asiatisch-pazifischen Raum sind dabei, und die Region Germany (EU) kostet nichts zusätzlich zum Tarifpreis. Diesen Tarif gibt es außerdem an 18 weiteren Standorten im größeren Netzwerk hinter Astroworld, neben den Regionen, die wir auf eigener Hardware fahren.

Die normale Fassung dieses Tarifs

Das normale Premium trägt genau dasselbe Pack. Die Linie darüber ist für den Fall, dass dieses Pack rund um die Uhr Maschinen laufen lässt, nicht dafür, dass es nur installiert ist. Premium kostet 23,99 EUR pro Monat bei vierundzwanzig Monaten Laufzeit gegenüber 47,09 EUR für diesen.

Alles über Premium

Lieferung: die meisten Server gehen sofort durch und laufen wenige Sekunden nach der Zahlung, der Rest folgt tagsüber innerhalb von 60 Minuten und nachts innerhalb von 12 Stunden.