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Minecraft-Server aus einem Backup wiederherstellen

Etwas ist weg, oder etwas wurde zerstört, und du willst den Server so zurück, wie er heute Morgen war. Das sind vier Schritte und ungefähr so lange, wie ein Backup dauert. Anders ist hier, dass du auch einfach danach fragen kannst, und dass das, was du zurücklässt, sein eigenes Backup bekommt, bevor das alte zurückgeht. Ein Zurückspielen ist damit keine Tür, die sich nur in eine Richtung öffnet.

Ein Minecraft-Server wird zurückgespielt: 10 Backups auf einer Zeitleiste, davor ein Backup der Gegenwart, und der Server auf einem früheren Stand

Was zurückgeht, und was genau so bleibt, wie es ist

Ein Backup ist hier der ganze Serverordner, ein Zurückspielen ist also kein Weltimport: es ist dein Server zu diesem Moment, in einem Zug. Was außerhalb dieses Ordners liegt, gehört uns und wird nicht angefasst. Deshalb muss hinterher niemand eine Adresse ändern oder sich neu anmelden.

Was ein Zurückspielen ersetzt und was es unberührt lässt
WasZurückspielenWas das bedeutet
Deine Welt, genau wie sie warkommt zurückOberwelt, Nether und Ende so, wie sie im Moment dieses Backups standen, mit jedem Block, jeder Kiste und jeder Spielerposition darin. Ein Backup ist hier der ganze Serverordner und kein Weltexport, es muss also hinterher nichts wieder zusammengesetzt werden.
Plugins, Mods und ihre Konfigurationkommt zurückDie Jars, die damals installiert waren, und die Konfigurationsdateien, die sie damals hatten. Ein Plugin, das du nach diesem Backup hinzugefügt hast, ist nach dem Zurückspielen weg, und eines, das du entfernt hattest, ist wieder da. Genau deshalb ist ein Zurückspielen die Antwort auf ein missglücktes Update.
Servereinstellungen und Spielerlistenkommt zurückDeine server.properties, deine Operatorliste, deine Whitelist und deine Sperren, alle so, wie sie waren. Hat sich vor einer Stunde jemand selbst Operatorrechte gegeben, nimmt ein Backup von davor ihm diese Rechte mit allem anderen wieder ab.
Deine Serveradresse und dein Paketbleibt, wie es istDie Adresse, die deine Spieler gespeichert haben, zieht nicht um, dein Paket ändert sich nicht, und deine Subdomain zeigt weiter auf denselben Server. Ein Zurückspielen passiert im Server, außerhalb muss also niemandem etwas gesagt werden.
Dein Panel-Konto und dein Teambleibt, wie es istWer sich am Panel anmelden darf, wer aus deinem Team welche Rechte hat, und der Verlauf dessen, was passiert ist, gehören uns und sind nicht Teil des Archivs. Sie überstehen das Zurückspielen unangetastet.
Deine anderen Backupsbleibt, wie es istEines zurückzuspielen verbraucht es nicht und entfernt es nicht. Alle 10 Plätze und der Papierkorb mit seinen 7 Tagen sind danach noch da, du kannst also zwischen zwei Momenten hin und her gehen, bis du den hast, den du meintest.

Warum dein Server dafür aus sein muss

Ein laufender Minecraft-Server hält die Welt im Arbeitsspeicher und schreibt sie beim Stoppen auf die Platte zurück. Spielst du bei laufendem Server zurück, speichert der Server seine eigene Fassung über das, was du gerade zurückgelegt hast, und eine halbe Stunde später siehst du wieder auf den Schaden, ohne dass jemand erklären kann warum. Genau deshalb lehnt das Panel ein Zurückspielen bei laufendem Server ab, und die KI stoppt den Server und wartet, bis der Container sich wirklich als aus meldet, bevor sie weitermacht. Das ist eine der wenigen Stellen, an denen ein Nein der ganze Sinn ist.

Selbst zurückspielen, in vier Schritten

  1. Öffne den Tab Backups und wähle den Moment

    Jedes Backup steht mit seiner Uhrzeit und seiner Größe in der Liste, das neueste oben. Das im Papierkorb steht darunter und lässt sich genauso zurückspielen. Nimm das letzte von vor dem Vorfall und nicht das neueste, denn das neueste kann ihn schon enthalten.

  2. Stoppe den Server

    Zurückspielen wird abgelehnt, solange der Container läuft, und diese Ablehnung ist die eigentliche Funktion. Ein laufender Server hält die Welt im Arbeitsspeicher und schreibt sie beim Herunterfahren zurück, ein Zurückspielen bei laufendem Server wäre also eine Minute später stillschweigend wieder aufgehoben.

  3. Drück auf Wiederherstellen und bestätige

    Das Panel sagt in klaren Worten, was gleich passiert: jede Datei im Serverordner wird durch die aus diesem Backup ersetzt. Danach entpackt es das Archiv über den Server, was ungefähr so lange dauert wie das Backup selbst.

  4. Starte den Server und sieh in die Konsole

    Die ersten Zeilen des Protokolls sagen dir, welche Welt geladen und welche Plugins hochgekommen sind, du weißt also innerhalb von Sekunden, ob du auf dem Moment gelandet bist, den du wolltest. Wenn nicht, steht das Backup, auf dem du warst, noch in der Liste.

Oder frag den AI Copilot

"Setz den Server auf gestern Abend zurück" ist eine vollständige Anweisung an den AI Copilot, der in jedem Paket in deinem Panel sitzt. Er geht dieselben vier Schritte wie du, in derselben Reihenfolge, und sagt laut, was er tut, während es passiert.

  1. Er sieht nach, wohin es überhaupt zurückgeht

    Er liest deine Backups mit der genauen Uhrzeit jedes einzelnen. Ein Zurückspielen auf einen frei gewählten Zeitpunkt gibt es im Minecraft-Hosting nirgends, hier so wenig wie anderswo. Fragst du also nach gestern um sechs, sagt er dir, welche Momentaufnahme am nächsten liegt, wann sie gemacht wurde, und ungefähr was in die Lücke fällt.

  2. Er sichert zuerst die Gegenwart

    Bevor irgendetwas ersetzt wird, legt er ein Backup deines Servers an, wie er in dieser Sekunde ist, und wartet, bis dieses Backup wirklich fertig ist. Das ist der Schritt, der den Rest umkehrbar macht: der Zustand, den du gleich verlässt, wird aufgehoben, unter einem Namen, der das sagt.

  3. Er stoppt den Server und wartet, bis er aus ist

    Aus demselben Grund wie von Hand: ein laufender Server würde die alte Welt direkt über die zurückgespielte schreiben. Er wartet darauf, dass der Container meldet, dass er wirklich aus ist, statt es anzunehmen. Stoppt er nicht, wird nichts zurückgespielt und auf deinem Server hat sich nichts geändert.

  4. Er spielt zurück und lässt den Weg zurück auf der Karte

    Das Backup geht zurück, der Server bleibt aus, bis du ihn startest, und die Karte im Chat trägt jetzt ein Rückgängig, das das Backup aus Schritt zwei zurückspielt. Ein Klick und du bist auf dem Stand, den du vor deiner Frage hattest.

Die andere Richtung geht auch, und die wirst du öfter brauchen: "mach ein Backup, bevor ich diese Plugins installiere". Er legt eines an und prüft, ob es wirklich fertig ist, bevor er etwas anfasst, denn ein Backup, das noch läuft, ist noch keines. Bei einer Aufgabe von einiger Größe tut er das, ohne dass du fragst.

Die eine Karte, die die KI nie selbst drückt

Der Copilot hat drei Modi, und im lockersten davon wendet er seine eigenen Karten an und arbeitet weiter. Ein Zurückspielen steht außerhalb aller drei. Es ersetzt jede Datei auf dem Server und trennt die Spieler, die online sind, es wartet also auf einen Menschen, immer, in jedem Modus. Ein Backup löschen kann er überhaupt nicht, und eine Sperre davon nehmen ebenso wenig.

Zurückspielen braucht außerdem das Recht Backups auf diesem Server und nicht nur das Recht, den Copilot zu benutzen. Hast du einem Moderator den Chat gegeben, aber nicht deine Backups, wird ihm das Zurückspielen nicht angeboten, und ihm wird gesagt, welches Recht fehlt, statt dass er eine Karte bekommt, die beim Drücken scheitert. Welche Rechte es gibt, steht auf der Seite zu den Teamrechten.

Das Backup der Gegenwart, und warum es keine Nebensache ist

Jede andere Änderung, die der Copilot macht, trägt ihr eigenes Rückgängig: eine Einstellung behält ihren alten Wert, eine geschriebene Datei behält die Fassung, die sie ersetzt hat, ein installiertes Plugin lässt sich deinstallieren. Ein Zurückspielen hat kein solches Rückgängig, denn was es ersetzt, ist der ganze Server. Also legt die Karte selbst eines an: ein Backup deines Servers, wie er in dieser Sekunde dasteht, angelegt und abgeschlossen, bevor irgendetwas entpackt wird.

Dieses Backup landet unter einem Namen, der sagt, was es ist, in deiner Liste, und die Karte im Chat bekommt ein Rückgängig, das es zurückspielt. Die ehrliche Fassung des Versprechens lautet damit nicht, dass ein Zurückspielen sicher ist, sondern dass es ein Zug ist, den du zurücknehmen kannst. Stellt sich heraus, dass das gewählte Backup eine Stunde zu früh war, bist du einen Klick von dem Stand entfernt, den du vor deiner Frage hattest.

Nach Griefing: erst zurückspielen, dann das Loch schließen

Das Zurückspielen ist die sichtbare Hälfte. Die Hälfte, die darüber entscheidet, ob es wieder passiert, ist die Frage, wie derjenige hereingekommen ist, und die Antwort ist meistens langweilig: ein vergebener und vergessener Operator, eine Whitelist, die niemanden wirklich entfernt, eine offene Fernkonsole mit kurzem Passwort, oder ein Plugin, das hinter einer Version zurückliegt, deren Lücke bereits öffentlich ist. Die KI-Sicherheitsprüfung im selben Panel führt 31 Prüfungen auf deinem eigenen Server aus und kommt mit jedem Befund als kritisch, als Warnung oder als bestanden zurück. Mach das Zurückspielen, und lies dann diese Liste, bevor du die Tore wieder öffnest.

Fragen zum Zurückspielen eines Minecraft-Servers

Wie spiele ich ein Backup meines Minecraft-Servers zurück?

Öffne den Tab Backups deines Servers, stoppe den Server und drück bei dem gewünschten Backup auf Wiederherstellen. Jede Datei im Serverordner wird durch die aus diesem Backup ersetzt, und den Server startest du danach selbst. Es dauert ungefähr so lange wie das Anlegen des Backups, und du kannst es zu jeder Uhrzeit so oft machen, wie du willst.

Kann die KI meinen Server für mich zurücksetzen?

Ja, der AI Copilot in deinem Panel macht das Ganze aus einem Satz wie "setz den Server auf gestern Abend zurück". Er drückt die Schaltfläche in keinem seiner drei Modi selbst, denn ein Zurückspielen ersetzt jede Datei und trennt jeden, der gerade spielt, er bereitet also eine Karte vor und wartet auf deinen Klick. Vorher legt er ein Backup des Servers an, wie er in diesem Moment ist, damit sich auch das Zurückspielen mit einem Klick rückgängig machen lässt.

Was verliere ich beim Zurückspielen eines Backups?

Alles, was zwischen dem Moment dieses Backups und jetzt passiert ist: gebaute Blöcke, gesammelte Gegenstände, installierte Plugins, geänderte Einstellungen. Genau deshalb legt die KI vorher ein Backup der Gegenwart an, und deshalb kannst du das auch selbst tun: der Zustand, den du verlässt, bleibt dann als eigenes Backup erhalten, und du bist einen Klick davon entfernt, falls der ältere Moment doch der falsche war.

Muss mein Server aus sein, um ein Backup zurückzuspielen?

Ja, und das Panel lehnt es bei laufendem Server ab, statt es halb funktionieren zu lassen. Ein laufender Minecraft-Server hält die Welt im Arbeitsspeicher und schreibt sie beim Herunterfahren auf die Platte zurück, ein Zurückspielen bei laufendem Server wird also vom Server selbst eine Minute später stillschweigend aufgehoben. Ihn vorher zu stoppen ist der Unterschied zwischen einem Zurückspielen, das hält, und einem, das nur so aussieht.

Wie weit zurück komme ich?

So weit wie dein ältestes Backup, normalerweise 10 Nächte, plus das im Papierkorb. Braucht ein neues Backup Platz, verschwindet das älteste nicht: es wandert in einen Papierkorb, der es weitere 7 Tage hält, und lässt sich direkt von dort zurückspielen. Sperrst du ein Backup, rollt es überhaupt nie heraus, was sich vor einem großen Update lohnt.

Jemand hat meinen Server zerstört. Einfach zurückspielen?

Erst zurückspielen, denn jede Stunde, die vergeht, ist eine weitere Stunde, in der auf dem Schaden weitergebaut wird. Dann herausfinden, wie derjenige hereingekommen ist, sonst spaziert dieselbe Person auf demselben Weg wieder herein. Die KI-Sicherheitsprüfung in deinem Panel führt genau dazu 31 Prüfungen aus: wer Operator ist, wer kürzlich Operator wurde, ob jemanden von der Whitelist zu nehmen ihn wirklich entfernt, welche Ports offen sind, und was das letzte Konsolenprotokoll über vergebene Rechte sagt.

Warum lässt sich ein Backup nicht zurückspielen?

Nur aus zwei Gründen. Ein Backup, das nie fertig geworden ist, weil die Kopie unterbrochen wurde, lässt sich nicht zurückspielen und wird abgelehnt, statt halb entpackt zu werden. Und ein Backup, das gerade noch geschrieben wird, ist noch keines, es wartet also, bis es vollständig ist. Beide zeigen ihren Zustand in der Liste, du kannst also sehen, welche deiner Backups bereit sind, bevor du sie brauchst.

Kostet das Zurückspielen etwas?

Nein. Zurückspielen, Herunterladen und Anlegen von Backups sind in jedem Paket enthalten, ohne Grenze dafür, wie oft du zurückspielst. Der AI Copilot verbraucht Credits, wenn er für dich arbeitet, und in jedem Paket sind Credits enthalten, aber das Backup und das Zurückspielen selbst sind so oder so kostenlos.

Wo du es findest

Zurückspielen liegt auf dem Tab Backups jedes Servers, an demselben Backup, das du behalten willst. Was du bekommst und wie oft, steht auf der Seite zu den Backups.

Die Anzahl der Plätze und die Tage im Papierkorb auf dieser Seite stammen aus demselben Code, aus dem die nächtliche Runde ihre Regeln liest.