Einen Minecraft Server erstellen
Es gibt drei Wege, am Ende einen eigenen Minecraft Server zu haben, und die ehrlichen Unterschiede zwischen ihnen sind nicht die, die üblicherweise aufgezählt werden. Diese Seite geht alle drei durch, sagt bei jedem, was er dich in etwas anderem als Geld kostet, und nimmt sich danach die Entscheidungen vor, die wirklich ändern, wie sich dein Server spielt: welche Edition, welche Serversoftware, wie viel Arbeitsspeicher, und die vier Einstellungen, die am ersten Tag eine Berührung wert sind.

Die drei Wege, und was jeder wirklich kostet
Jede Anleitung zu dieser Frage sucht sich einen Weg aus und tut so, als gäbe es die anderen beiden nicht. Alle drei funktionieren. Welcher zu dir passt, hängt davon ab, wie oft deine Gruppe spielt, zu welchen Zeiten, und ob du bereit bist, einen Rechner für Leute laufen zu lassen, die nicht im Zimmer sind.
| Weg | Was er an Geld kostet | Wer mitspielen kann | Was er an anderem kostet |
|---|---|---|---|
| Dein eigener RechnerKostenloser Start | Nichts, solange du den Strom nicht mitrechnest | Nur wer in deine Heimleitung hereingelassen wird | Dein Rechner bleibt an, dein Upload gehört dem ganzen Haushalt, und deine Heimleitung ist die Adresse, auf die sich alle verbinden |
| Ein kostenloser HostOhne Karte | Nichts an Geld | Jeder, solange der Server wach ist | Der Server schläft ein, sobald niemand darauf ist, du wartest in einer Schlange, um ihn zu wecken, und was du installieren darfst, entscheidet ein anderer |
| Ein bezahlter HostAb 6,99 € im Monat | 6,99 € im Monat auf zwei Jahre, 8,49 € monatlich kündbar | Jeder, zu jeder Stunde, ohne dass etwas geweckt werden muss | Eine Rechnung im Monat, und eine Größe, die du selbst wählen musst |
Das Muster, das wir sehen: Leute fangen auf der eigenen Maschine an, merken in der zweiten Woche, dass niemand spielen kann, während sie schlafen, und entscheiden sich dann zwischen einem kostenlosen und einem bezahlten Host. Wenn du jetzt schon weißt, dass deine Gruppe zu unterschiedlichen Zeiten spielt, kannst du die ersten zwei Wochen überspringen.
Weg eins: auf dem Rechner, an dem du gerade sitzt
Das ist kostenlos und es funktioniert. Du lädst die offizielle Serverdatei für die Version herunter, die du willst, legst sie in einen eigenen Ordner, startest sie einmal, damit sie ihre Dateien schreibt, öffnest die Datei, die dabei entsteht, bestätigst die Lizenz, und startest noch einmal. Die Welt erscheint daneben. Auf demselben Rechner verbindest du dich über localhost, im selben Heimnetz über die lokale Adresse der Maschine.
Ernst wird es erst, wenn jemand von außerhalb hereinkommen soll. Java Edition lauscht auf Port 25565 und Bedrock auf 19132, und deinem Router muss beigebracht werden, diesen Port an den Rechner mit dem Server zu schicken. Ist das getan, ist die Adresse, die deine Freunde eintippen, deine Heimleitung. Daraus folgen drei Dinge, und keines davon steht in der üblichen Anleitung: der Rechner muss anbleiben, damit der Server überhaupt existiert, alles, was irgendwer dort tut, läuft über den Upload deines Haushalts, und die Adresse, die du verteilst, zeigt auf deine Haustür. Für ein Wochenende mit Leuten, die du kennst, ist das in Ordnung. Für einen öffentlichen Server nicht.
Auch der Strom wird gern unterschätzt. Ein Desktop, der einen Monat lang rund um die Uhr läuft, ist nicht kostenlos, und bei den meisten Tarifen landet er in derselben Gegend wie das kleinste Paket auf dieser Seite. Das ist kein Verkaufssatz, das ist einfach, was eine Maschine kostet, die nie schläft.
Weg zwei: ein kostenloser Host
Kostenlose Hosts sind echt und sie sind kein Betrug. Was sie verkaufen, ist die Lücke: dein Server existiert, aber er schläft, solange niemand darauf ist, und ihn zu wecken stellt dich in eine Schlange hinter allen anderen, die gerade dasselbe tun. Die Länge dieser Schlange ist das Produkt. Was du installieren darfst, wird ebenfalls für dich entschieden, denn ein kostenloser Host kann Tausende anonyme Server nicht beliebigen Code ausführen lassen.
Dieser Tausch ist völlig in Ordnung für eine Welt, die du samstags mit denselben vier Leuten besuchst, die alle zur selben Zeit online sind. Er bricht in dem Moment zusammen, in dem jemand sich allein für zwanzig Minuten einloggen will, oder deine Gruppe über den Punkt hinauswächst, an dem eine Warteschlange noch witzig ist. Wir halten pro kostenlosem Host eine Seite mit dem, was er tatsächlich gibt, aus deren eigenen veröffentlichten Seiten statt aus unserer Meinung über sie.
Wie Aternos abschneidet und wie Minehut abschneidet sind die beiden, zwischen denen die meisten wählen, und die vollständige Vergleichsliste hat die bezahlten daneben stehen.
Weg drei: ein bezahlter Host, Schritt für Schritt
Das ist der Weg, auf dem die Entscheidungen zählen, weil du eine Größe und einen Ort wählst, statt zu nehmen, was gerade kostenlos ist. Acht Schritte, in der Reihenfolge, in der sie wirklich aufkommen.
Wähle zuerst die Größe
Der Arbeitsspeicher entscheidet, was dein Server halten kann, und alles danach folgt daraus. Zwei bis vier Gigabyte tragen Vanilla-Survival für eine Handvoll Freunde; ein Modpack mit dreihundert Mods will zwölf oder mehr. Die Tabelle weiter unten ordnet Spielerzahlen und Packgrößen einer Größe zu, und unsere Auswahlhilfe mit vier Fragen macht dasselbe in etwa einer Minute.
Wähle, wo er steht
Entfernung ist der eine Teil von Lag, den du später mit keiner Einstellung mehr wegbekommst. Nimm die Region, die den Leuten am nächsten liegt, die spielen werden, nicht dir, und wenn deine Gruppe über zwei Kontinente verteilt ist, nimm die mit den meisten Spielern. Wir fahren 9 Regionen, und jede hat eine eigene Seite mit dem, was sie dort kostet.
Wähle die Edition, die deine Freunde wirklich besitzen
Java Edition und Bedrock Edition sind zwei verschiedene Spiele, die von sich aus nicht auf denselben Server kommen. Wer auf Konsole oder Handy spielt, hat Bedrock; die meisten am PC haben Java. Ist deine Gruppe gemischt, willst du einen Server, der beide trägt, statt zwei Servern.
Wähle die Serversoftware
Vanilla ist das Spiel, wie es ausgeliefert wird. Paper ist dasselbe Spiel mit abgeschliffenen Kanten und Unterstützung für Plugins, und das fahren die meisten öffentlichen Server. Forge und Fabric sind für Mods, und ein Modpack nimmt dir diese Wahl ohnehin ab. Du kannst das später wechseln, ohne eine neue Welt anzufangen.
Installiere sie und lass die Welt entstehen
In unserem Panel wählst du Software und Version aus einer Liste, und sie installiert sich selbst, ein ganzes Modpack aus einem Link eingeschlossen, wenn du das fährst. Beim ersten Start schreibt der Server die Welt, und das dauert länger als jeder Start danach.
Setze die Handvoll Einstellungen, die das Spielgefühl ändern
Schwierigkeit, ob Spieler sich gegenseitig verletzen können, wie weit sie sehen, und wie viele gleichzeitig hereindürfen: vier Einstellungen von 63, die den größten Teil davon ausmachen, wie sich der Server anfühlt. Jede einzelne steht mit ihrem Standardwert und ihrem Wertebereich in der Liste.
Gib deinen Freunden die Adresse
Ein Server ist über eine Adresse und einen Port erreichbar. Java-Spieler tippen die Adresse unter Mehrspieler ein; Bedrock-Spieler legen sie als externen Server an, mit dem Port in einem eigenen Feld. Beides steht auf der Seite über deine Spieladresse.
Sorge dafür, dass ein schlechter Tag umkehrbar ist
Irgendwann sprengt jemand etwas weg, das wichtig war. Jeder Server hier behält 10 Backup-Plätze, und ein Backup, das aus dem letzten Platz herausrollt, bleibt danach noch 7 Tage lang wiederherstellbar.
Wie viel Arbeitsspeicher du brauchst
Der Arbeitsspeicher ist die eine Entscheidung, die ärgerlich ist, wenn sie danebengeht, weil sie sich als Lag zeigt und nicht als Fehlermeldung. Die Zuordnung unten ist dieselbe, die unsere Auswahlhilfe benutzt, und sie ist aus dem gebaut, was diese Lasten tatsächlich brauchen, nicht aus dem, was großzügig klingt.
| Was du fährst | Arbeitsspeicher | Paket | Im Monat |
|---|---|---|---|
| Vanilla, 1 bis 5 SpielerLeichtes Survival oder Kreativ mit ein paar Freunden | 2-4 GB | Mini | 6,99 € im Monat |
| Vanilla, 10 bis 20 SpielerKleine Community mit Plugins wie EssentialsX | 4-8 GB | Starter | 8,79 € im Monat |
| Leichtes Modpack (50 Mods)Create, Cobblemon oder vergleichbare Packs | 4-6 GB | Starter | 8,79 € im Monat |
| Mittleres Modpack (100 bis 200 Mods)All the Mods Lite, Better MC | 6-8 GB | Starter | 8,79 € im Monat |
| Schweres Modpack (300+ Mods)All the Mods 10, RLCraft, Enigmatica | 8-12 GB | Standard | 13,59 € im Monat |
| Große Community (50+ Spieler)Netzwerke, Events oder öffentliche Server | 16+ GB | Premium | 23,99 € im Monat |
Zwei Dinge, bevor du wählst. Eine Größe später nach oben zu gehen behält deine Welt, eine Stufe unter deinem Ehrgeiz anzufangen kostet dich also nichts außer einem späteren Klick. Und der Arbeitsspeicher ist nicht die einzige Grenze: Sichtweite und die Zahl geladener Chunks können mehr kosten als die Spieler selbst, weshalb Lag verringern eine Seite ist, die sich vor dem Kaufen lohnt.
Welche Serversoftware du fährst
Das Wort Server deckt hier ein halbes Dutzend verschiedener Programme ab, und die falsche Wahl ist der mit Abstand häufigste Grund, warum ein Plugin oder eine Mod überhaupt nichts tut. Die Regel ist kurz: Plugins brauchen Paper, Purpur oder Spigot, Mods brauchen Forge oder Fabric, und keines läuft auf dem anderen.
| Software | Was sie annimmt | Wofür sie da ist |
|---|---|---|
| Vanilla | Nichts dazu | Das Spiel genau so, wie es ausgeliefert wird, und der Maßstab, an dem jede andere Wahl gemessen wird |
| Paper | Plugins | Dasselbe Spiel mit Plugin-Unterstützung und Jahren an Arbeit für Tempo, und das fahren die meisten öffentlichen Server |
| Purpur | Plugins | Paper mit mehreren hundert zusätzlichen Schaltern, für einen Server, der Regeln ändern will, die das Spiel nicht anbietet |
| Fabric | Mods | Der leichtere der beiden Modloader, schneller beim Starten, mit einem kleineren Katalog dahinter |
| Forge | Mods | Der ältere Modloader, und der, auf dem fast jedes große Modpack aufgebaut ist |
| Bedrock | Add-ons | Die Edition für Konsole und Handy, die mit Add-ons arbeitet statt mit den Plugins oder Mods darüber |
Wenn ein Modpack der Grund ist, warum du hier bist, nimmt dir das Pack die Wahl ab: es ist für einen Loader und eine Version gebaut. Alles zu jeder Option steht auf der Übersicht der Serverarten, und du kannst später zwischen ihnen wechseln, ohne neu anzufangen.
Die vier Einstellungen, die am ersten Tag zählen
Ein neuer Server hat 63 Einstellungen, und die meisten davon brauchst du nicht. Diese vier ändern das Gefühl des Servers mehr als der ganze Rest zusammen, und die Standardwerte unten sind die echten, mit denen das Spiel startet.
| Einstellung | Standard | Was sie annimmt | Was sie tut |
|---|---|---|---|
| difficulty | easy | peaceful, easy, normal, hard | Wie hart das Spiel zurückschlägt: von gar keinen Gegnern bis zu Gegnern, die echten Schaden machen. |
| pvp | true | true oder false | Ob Spieler sich gegenseitig verletzen können. Aus ist der weiche Start, an ist, was die meisten Survivalserver fahren. |
| view-distance | 10 | eine ganze Zahl | Wie viele Chunks um einen Spieler herum geladen werden. Die teuerste Zahl auf dieser Liste. |
| max-players | 20 | eine ganze Zahl | Wie viele Leute gleichzeitig hereindürfen. Eine Grenze, die du wählst, keine, die die Hardware setzt. |
Mit der Sichtweite ist Vorsicht geboten. Sie hochzusetzen lässt die Welt größer wirken und kostet Arbeitsspeicher und Rechenzeit bei jedem Spieler gleichzeitig, sie ist also das Erste, was du senkst, wenn ein voller Abend anfängt zu stocken. Die vollständige Liste, mit Wertebereich und Standardwert jedes Schlüssels, steht auf der Seite mit den Servereinstellungen.
Leute hereinbekommen, und es am Leben halten
Ein Server, den niemand erreicht, ist ein Ordner auf einer Platte. Java-Spieler tragen die Adresse unter Mehrspieler ein; Bedrock-Spieler legen sie als externen Server an, mit Adresse und Port in getrennten Feldern, und genau diesen Schritt übersehen die meisten. Deine Spieladresse deckt beides ab, samt dem, was du verteilst, wenn du niemandem eine Zahl zum Merken geben willst.
Danach entscheiden zwei Dinge darüber, ob ein Server in drei Monaten noch läuft: Backups und Rechte. Backups, weil irgendwann jemand etwas kaputt macht, das wichtig war, und Rechte, weil du in dem Moment, in dem du einem Freund die Möglichkeit zu helfen gibst, ihm auch die Möglichkeit zu löschen gegeben hast. Beides ist am ersten Tag zehn Minuten wert: wie Backups hier funktionieren und Rechte einrichten.
Fragen, die Leute stellen, bevor sie anfangen
Kann ich einen Minecraft Server wirklich kostenlos erstellen?
Ja, auf zwei Wegen, und beide kosten dich etwas anderes als Geld. Auf dem eigenen Rechner ist der Server kostenlos, aber die Maschine muss anbleiben, deine Upload-Geschwindigkeit teilst du mit allen im Haushalt, und die Adresse, auf die sich deine Freunde verbinden, ist deine Heimleitung. Bei einem kostenlosen Host schläft der Server ein, sobald der letzte Spieler geht, und muss dann wieder geweckt werden, meist hinter einer Warteschlange, und welche Software du installieren darfst, wird für dich entschieden. Für ein Wochenende mit drei Freunden ist beides in Ordnung. Eine Gruppe, die zu unterschiedlichen Zeiten spielt, übersteht keines von beiden.
Wie viel Arbeitsspeicher braucht ein neuer Server?
Geh von dem aus, was du fahren willst, nicht von einer Zahl. Vanilla-Survival für bis zu fünf Leute passt in zwei bis vier Gigabyte. Zehn bis zwanzig Spieler mit Plugins wollen vier bis acht. Ein leichtes Modpack mit rund fünfzig Mods liegt bei vier bis sechs, und die schweren Packs ab dreihundert Mods verlangen acht bis zwölf oder mehr. Die Tabelle auf dieser Seite hat die vollständige Zuordnung, und Mini mit 4 GB ist der Anfang der Leiter.
Muss ich im Router einen Port freigeben?
Nur auf dem Weg, bei dem der Server auf deinem eigenen Rechner läuft. Java Edition lauscht auf Port 25565 und Bedrock auf 19132, und damit jemand von außerhalb deines Haushalts überhaupt ankommt, musst du diesen Port im Router an den Rechner mit dem Server weiterleiten. Das heißt gleichzeitig, dass die Adresse, die deine Leute eintippen, deine eigene Leitung ist, und genau dieser Teil fehlt in den meisten Anleitungen. Bei einem Host ist der Port bereits erreichbar, und es gibt nichts weiterzuleiten.
Können Java- und Bedrock-Spieler auf denselben Server?
Von sich aus nicht: es sind zwei verschiedene Spiele, und keines sieht die Server des anderen. Es lässt sich überbrücken, sodass ein Server beide annimmt, und das lohnt sich, sobald deine Gruppe zwischen PC auf der einen und Konsole oder Handy auf der anderen Seite geteilt ist. Die Alternative sind zwei Server mit zwei Welten, was in der Praxis heißt, dass sich auch die Gruppe teilt.
Wie füge ich später Plugins oder Mods hinzu?
Plugins laufen auf Paper, Purpur oder Spigot und Mods auf Forge oder Fabric, und die beiden sind nicht austauschbar: ein Plugin, das im Mods-Ordner landet, tut schlicht gar nichts. Unser Panel installiert aus einem Katalog mit 510 Plugins, und ein ganzes Modpack kommt aus einem Link herein, ohne Upload über den Browser.
Kann ich Software oder Version später wechseln?
Ja, und die Welt geht dabei nicht verloren. Der Wechsel zwischen Vanilla, Paper und Purpur behält dieselben Weltdateien. Der Wechsel zu Forge oder Fabric bringt Blöcke und Gegenstände mit, die Vanilla nicht kennt, eine Welt, auf der mit Mods gespielt wurde, kommt also nicht sauber zurück; das ist die eine Richtung, über die du vorher nachdenken solltest. Eine Version hoch ist normalerweise unproblematisch, eine Version zurück nicht.
Wie viele Spieler trägt ein Server?
Das Spielerlimit in den Einstellungen ist eine Zahl, die du wählst, keine, die dir die Hardware vorgibt. Was es wirklich entscheidet, sind Arbeitsspeicher und wie weit jeder Spieler sehen darf: zwanzig Leute, die über die Welt verteilt sind, kosten weit mehr als zwanzig Leute, die in einer Stadt zusammenstehen. Als Faustregel gilt, den Arbeitsspeicher eher zu verdoppeln als die Spielerzahl, und die Sichtweite zu senken, bevor du irgendetwas dazukaufst.
Was kostet ein bezahlter Server im Monat?
Die Leiter beginnt hier bei 6,99 € im Monat für 4 GB auf zwei Jahre, oder bei 8,49 €, wenn du monatlich zahlst und jederzeit aufhören können willst. Jede Größe und beide Sätze stehen auf der Seite darüber, was ein Server kostet, neben dem, was jede Größe tatsächlich trägt.
Wohin du von hier aus weiterkommst
Was ein Minecraft Server kostet Vier Fragen beantworten und die Größe bekommen Wie viel Arbeitsspeicher du wirklich brauchst Java Server mieten Bedrock Server mieten Pakete und Preise ansehen Stell uns erst eine Frage This page in English Deze pagina in het Nederlands
Jeder Preis, jede Größe und jede Einstellung auf dieser Seite wird direkt aus den Dateien gelesen, auf denen diese Website läuft, eine Änderung dort ändert also diese Seite mit. Die Spielerzahlen und Speicherbereiche kommen aus derselben Tabelle, die unsere Auswahlhilfe benutzt. Die Portnummern und der Schritt mit der Lizenz sind die Art, wie Minecraft selbst arbeitet, und liegen nicht bei uns. Geschrieben am 1. September 2026.