Zo maak je een Minecraft server
Er zijn drie manieren om aan een eigen Minecraft server te komen, en de echte verschillen ertussen zijn niet de verschillen die je meestal leest. Deze pagina loopt ze alle drie langs, zegt wat elke route je kost in iets anders dan geld, en gaat daarna door de keuzes die je server echt veranderen: welke editie, welke serversoftware, hoeveel geheugen, en de vier instellingen die op dag een de moeite waard zijn.

De drie routes, en wat ze echt kosten
Elke uitleg over deze vraag kiest een route en doet alsof de andere twee niet bestaan. Ze werken alle drie. Welke bij jou past hangt af van hoe vaak je groep speelt, op welke uren, en of je bereid bent een computer te laten draaien voor mensen die niet in de kamer zitten.
| Route | Wat hij kost in geld | Wie erin kan | Wat hij kost in iets anders |
|---|---|---|---|
| Je eigen computerGratis om te beginnen | Niets, tot je de stroomrekening meetelt | Alleen wie jij binnenlaat op je thuisaansluiting | Je machine blijft aan, je upload deel je met de rest van het huis, en het adres dat je uitdeelt is je eigen aansluiting |
| Een gratis hostZonder betaalgegevens | Niets in geld | Iedereen, zolang de server wakker is | De server slaapt zodra niemand speelt, je staat in een wachtrij om hem te wekken, en wat je mag installeren beslist een ander |
| Een betaalde hostVanaf €6,99 per maand | €6,99 per maand op een termijn van twee jaar, €8,49 per maand als je maandelijks betaalt | Iedereen, op elk uur, zonder dat er iets gewekt hoeft te worden | Een rekening per maand, en een maat die je zelf moet kiezen |
Het patroon dat wij zien is dat mensen op hun eigen machine beginnen, in de tweede week ontdekken dat niemand kan spelen terwijl zij slapen, en dan pas kiezen tussen een gratis en een betaalde host. Weet je nu al dat je groep op verschillende uren speelt, dan kun je die eerste twee weken overslaan.
Route een: op de computer waar je nu achter zit
Dit is gratis en het werkt. Je haalt het officiële serverbestand op voor de versie die je wilt, zet het in een eigen map, start het een keer zodat het zijn bestanden schrijft, opent het bestand dat het achterlaat en gaat akkoord met de licentie, en start het opnieuw. De wereld verschijnt ernaast. Op dezelfde machine kom je binnen op localhost, en op hetzelfde thuisnetwerk op het lokale adres van die machine.
Iemand van buiten binnenlaten is waar het echt wordt. Java Edition luistert op poort 25565 en Bedrock op 19132, en je router moet die poort doorsturen naar de machine waar de server op draait. Is dat gelukt, dan is het adres dat je vrienden intypen je eigen aansluiting. Daar volgen drie dingen uit die in de gewone uitleg nooit staan: de computer moet aan blijven, want anders bestaat de server niet; alles wat er op die server gebeurt gaat over de upload van je huis; en het adres dat je uitdeelt wijst naar je voordeur. Voor een weekend met mensen die je kent, prima. Voor een publieke server niet.
Hier telt de upload zwaarder dan de meeste mensen denken. Een gemiddelde aansluiting geeft veel meer download dan upload, en een server doet juist het omgekeerde: hij stuurt naar iedereen tegelijk. Vier spelers merken dat nog niet, twaalf wel, en op hetzelfde moment merkt de rest van het huis het ook. De stroom komt daar nog bij. Een desktop die een maand lang dag en nacht aan staat is niet gratis, en op de meeste tarieven kom je in dezelfde orde uit als het kleinste pakket op deze pagina.
Route twee: een gratis host
Gratis hosts bestaan echt en het is geen oplichterij. Wat ze verkopen is het gat ertussen: je server bestaat, maar hij slaapt zolang er niemand op zit, en hem wekken zet je in de rij achter iedereen die hetzelfde doet. De lengte van die rij is het product. Wat je mag installeren ligt ook vast, want een gratis host kan duizenden anonieme servers geen willekeurige code laten draaien.
Die ruil is prima voor een wereld waar je op zaterdag met dezelfde vier mensen in gaat, die allemaal tegelijk inloggen. Hij valt om zodra iemand alleen twintig minuten wil spelen, of zodra je groep groter wordt dan het punt waarop een wachtrij nog grappig is. Wij houden per gratis host een pagina bij met wat je er precies krijgt, uit hun eigen gepubliceerde pagina’s en niet uit onze mening over ze.
Hoe Aternos zich verhoudt en hoe Minehut zich verhoudt zijn de twee waar de meeste mensen tussen kiezen, en de volledige vergelijkingslijst zet de betaalde ernaast.
Route drie: een betaalde host, stap voor stap
Dit is de route waar de keuzes ertoe doen, want je kiest een maat en een plek in plaats van te nemen wat er gratis is. Acht stappen, in de volgorde waarin ze echt langskomen.
Kies eerst een maat
Geheugen bepaalt wat je server aankan, en alles daarna volgt daaruit. Twee tot vier gigabyte draagt vanilla survival met een paar vrienden; een modpack van driehonderd mods wil er twaalf of meer. De tabel verderop koppelt spelersaantallen en packs aan een maat, en onze keuzehulp van vier vragen doet hetzelfde in ongeveer een minuut.
Kies waar hij staat
Afstand is het enige deel van lag dat je later niet met instellingen wegwerkt. Kies de regio die het dichtst bij je spelers ligt, niet bij jezelf, en zit je groep verdeeld over twee werelddelen, kies dan die met de meeste spelers erin. Wij draaien 9 regio's en elke regio heeft een eigen pagina met wat hij daar kost.
Kies de editie die je vrienden echt hebben
Java Edition en Bedrock Edition zijn twee verschillende spellen die elkaars servers niet uit zichzelf zien. Wie op console of telefoon speelt heeft Bedrock; de meeste pc-spelers hebben Java. Is je groep gemengd, dan wil je een server die ze allebei aankan en niet twee servers.
Kies de serversoftware
Vanilla is het spel zoals het uit de doos komt. Paper is hetzelfde spel met de scherpe randen eraf en met plugins erbij, en dat is wat de meeste publieke servers draaien. Forge en Fabric zijn voor mods, en een modpack maakt die keuze voor je. Je kunt dit later wisselen zonder opnieuw te beginnen.
Installeer hem en laat de wereld ontstaan
In ons paneel kies je de software en de versie uit een lijst en installeert hij zichzelf, inclusief een heel modpack vanaf een link als je dat draait. De eerste start schrijft de wereld weg, en die duurt langer dan elke start daarna.
Zet de handvol instellingen die het spel veranderen
Moeilijkheid, of spelers elkaar pijn mogen doen, hoe ver ze kunnen kijken en hoeveel mensen er tegelijk in mogen: vier van de 63 instellingen bepalen het grootste deel van hoe je server voelt. Ze staan alle 63 met hun standaardwaarde en hun bereik op een rij.
Geef je vrienden het adres
Een server is bereikbaar op een adres en een poort. Java-spelers typen het adres onder Multiplayer; Bedrock-spelers voegen hem toe als externe server, met de poort in een apart veld. Allebei staan ze op de pagina over je speeladres.
Zorg dat een slechte dag terug te draaien is
Er blaast vroeg of laat iemand iets op dat er wel toe deed. Elke server hier houdt 10 back-upplekken, en een back-up die uit de laatste plek rolt blijft daarna nog 7 dagen terug te halen.
Hoeveel geheugen je nodig hebt
Geheugen is de ene keuze die vervelend is om fout te hebben, omdat hij zich niet als foutmelding maar als lag laat zien. De koppeling hieronder is dezelfde die onze keuzehulp gebruikt, en hij komt uit wat deze dingen werkelijk kosten en niet uit wat royaal klinkt.
| Wat je draait | Geheugen | Pakket | Per maand |
|---|---|---|---|
| Vanilla, 1 tot 5 spelersLichte survival of creative met een paar vrienden | 2-4 GB | Mini | €6,99 p/m |
| Vanilla, 10 tot 20 spelersKleine community met plugins zoals EssentialsX | 4-8 GB | Starter | €8,79 p/m |
| Licht modpack (50 mods)Create, Cobblemon of vergelijkbare packs | 4-6 GB | Starter | €8,79 p/m |
| Gemiddeld modpack (100 tot 200 mods)All the Mods Lite, Better MC | 6-8 GB | Starter | €8,79 p/m |
| Zwaar modpack (300+ mods)All the Mods 10, RLCraft, Enigmatica | 8-12 GB | Standard | €13,59 p/m |
| Grote community (50+ spelers)Netwerken, events of publieke servers | 16+ GB | Premium | €23,99 p/m |
Twee dingen om te weten voor je kiest. Een maat omhoog gaan houdt je wereld, dus een stap onder je ambitie beginnen kost je later alleen een klik. En geheugen is niet de enige grens: de kijkafstand en het aantal geladen chunks kosten meer dan de spelers zelf, en daarom is lag verminderen het lezen waard voordat je meer van wat dan ook koopt.
Welke serversoftware je draait
Het woord server dekt hier een stuk of zes verschillende programma’s, en de verkeerde kiezen is de meestvoorkomende reden dat een plugin of een mod helemaal niets doet. De regel is kort: plugins horen op Paper, Purpur of Spigot, mods horen op Forge of Fabric, en over en weer werkt het niet.
| Software | Wat erop kan | Waar hij voor is |
|---|---|---|
| Vanilla | Niets erbij | Het spel precies zoals het uitkomt, en de maatstaf waar elke andere keuze naast wordt gelegd |
| Paper | Plugins | Hetzelfde spel met plugins erbij en jaren werk aan snelheid, en wat de meeste publieke servers draaien |
| Purpur | Plugins | Paper met een paar honderd extra schakelaars, voor een server die regels wil wijzigen die het spel niet aanbiedt |
| Fabric | Mods | De lichtste van de twee modladers, sneller opgestart, met een kleinere catalogus mods erachter |
| Forge | Mods | De oudste modlader, en degene waar bijna elk groot modpack op gebouwd is |
| Bedrock | Add-ons | De editie voor console en telefoon, die met add-ons werkt in plaats van met de plugins of mods hierboven |
Kom je hier voor een modpack, dan kiest dat pack dit voor je: hij is gebouwd voor een lader en een versie. Alles over elke optie staat op het overzicht van serversoorten, en je kunt er later tussen wisselen zonder opnieuw te beginnen.
De vier instellingen die op dag een tellen
Een nieuwe server heeft 63 instellingen en de meeste heb je niet nodig. Deze vier veranderen hoe je server voelt meer dan de rest bij elkaar, en de standaardwaarden hieronder zijn de echte waarden waar het spel mee begint.
| Instelling | Standaard | Wat erin mag | Wat hij doet |
|---|---|---|---|
| difficulty | easy | peaceful, easy, normal, hard | Hoe hard het spel terugslaat: van geen vijanden tot vijanden die echt schade doen. |
| pvp | true | true of false | Of spelers elkaar pijn kunnen doen. Uit is de zachte start, aan is wat de meeste survivalservers draaien. |
| view-distance | 10 | een heel getal | Hoeveel chunks een speler om zich heen geladen krijgt. Het duurste getal op deze lijst. |
| max-players | 20 | een heel getal | Hoeveel mensen er tegelijk in mogen. Een grens die jij kiest, niet een grens van de hardware. |
Met de kijkafstand moet je oppassen. Hem verhogen laat de wereld groter voelen en kost geheugen en rekentijd bij elke speler tegelijk, dus het is het eerste dat omlaag gaat zodra een drukke avond gaat haperen. De volledige lijst, met het bereik en de standaardwaarde van elke sleutel, staat op de pagina met serverinstellingen.
Mensen binnenkrijgen, en hem in leven houden
Een server waar niemand bij kan is een map op een schijf. Java-spelers voegen het adres toe onder Multiplayer; Bedrock-spelers voegen hem toe als externe server, met het adres en de poort in aparte velden, en dat is de stap die het vaakst wordt overgeslagen. Je speeladres behandelt allebei, inclusief wat je uitdeelt als je liever geen getal geeft dat iemand moet onthouden.
Daarna beslissen twee dingen of je server over drie maanden nog draait: back-ups en rechten. Back-ups omdat er vroeg of laat iemand iets kapotmaakt dat er wel toe deed, en rechten omdat je op het moment dat je een vriend de mogelijkheid geeft om te helpen, hem ook de mogelijkheid geeft om te verwijderen. Allebei zijn ze tien minuten waard op dag een: hoe back-ups hier werken en rechten instellen.
Vragen die mensen stellen voor ze beginnen
Kan ik echt gratis een Minecraft server maken?
Ja, op twee manieren, en allebei kosten ze je iets anders dan geld. Op je eigen computer is de server gratis, maar je machine moet aan blijven staan, je upload deel je met iedereen in huis, en het adres dat je vrienden intypen is je eigen aansluiting. Bij een gratis host slaapt de server zodra de laatste speler weg is en moet hij weer gewekt worden, meestal achter een wachtrij, en wat je mag installeren kiest een ander voor je. Allebei prima voor een weekend met drie vrienden. Geen van beide houdt stand bij een groep die op verschillende uren speelt.
Hoeveel geheugen heeft een nieuwe server nodig?
Begin bij wat je gaat draaien en niet bij een getal. Vanilla survival tot vijf man past in twee tot vier gigabyte. Tien tot twintig spelers met plugins wil er vier tot acht. Een licht modpack van een mods of vijftig zit op vier tot zes, en de zware packs van driehonderd mods en meer vragen acht tot twaalf of meer. De tabel op deze pagina heeft de volledige koppeling, en Mini met 4 GB is waar de ladder begint.
Moet ik een poort openzetten in mijn router?
Alleen op de route waar de server op je eigen machine draait. Java Edition luistert op poort 25565 en Bedrock op 19132, en om iemand van buiten je huis binnen te laten moet je die poort in je router doorsturen naar de computer waar de server op staat. Dat betekent meteen dat het adres dat mensen gebruiken je eigen aansluiting is, en dat is het deel dat in de meeste uitleg ontbreekt. Bij een host is de poort al bereikbaar en valt er niets door te sturen.
Kunnen Java- en Bedrock-spelers op dezelfde server?
Niet uit zichzelf: het zijn twee verschillende spellen en geen van beide ziet de servers van de ander. Het is te overbruggen, zodat een server ze allebei binnenlaat, en dat is de moeite waard zodra je groep verdeeld is tussen pc aan de ene kant en console of telefoon aan de andere. Het alternatief is twee servers met twee werelden, en in de praktijk splitst de groep dan ook.
Hoe voeg ik later plugins of mods toe?
Plugins draaien op Paper, Purpur of Spigot en mods op Forge of Fabric, en die twee zijn niet uitwisselbaar: een plugin in een modsmap doet gewoon niets. Ons paneel installeert uit een catalogus van 510 plugins, en een heel modpack gaat erin vanaf een link, zonder upload via je browser.
Kan ik de software of de versie later nog wisselen?
Ja, en je raakt je wereld daarbij niet kwijt. Wisselen tussen vanilla, Paper en Purpur houdt dezelfde wereldbestanden. Overstappen naar Forge of Fabric voegt blokken en voorwerpen toe die vanilla niet kent, dus een wereld waar met mods op gespeeld is kan niet netjes terug; dat is de richting om vooraf over na te denken. Een versie omhoog is normaal gesproken veilig, een versie omlaag niet.
Hoeveel spelers kan een server aan?
De spelersgrens in de instellingen is een getal dat jij kiest, niet een getal dat de hardware je geeft. Wat het echt bepaalt is geheugen en hoe ver iedereen om zich heen kijkt: twintig mensen verspreid over een wereld kosten veel meer dan twintig mensen in een dorp. Reken erop dat je geheugen eerder verdubbelt dan het spelersaantal, en verlaag de kijkafstand voordat je iets bijkoopt.
Wat kost een betaalde server per maand?
De ladder hier begint bij €6,99 per maand voor 4 GB op een termijn van twee jaar, of €8,49 als je per maand betaalt en op elk moment wilt kunnen stoppen. Alle maten en allebei de tarieven staan op de pagina over wat een server kost, naast wat elke maat echt draagt.
Elke prijs, maat en instelling op deze pagina wordt rechtstreeks gelezen uit de bestanden waar deze site op draait, dus verandert daar iets, dan verandert deze pagina mee. De spelersaantallen en geheugenranges komen uit dezelfde tabel die onze keuzehulp gebruikt. De poortnummers en de licentiestap horen bij Minecraft zelf en zijn niet van ons.