Minecraft Server Hosting Europa
Minecraft-servers met lage ping in Frankfurt, Duitsland. Centraal genoeg om het hele continent te dekken, snel genoeg dat PvP lokaal aanvoelt. Elk abonnement heeft NVMe-opslag, DDoS-bescherming en het Pterodactyl-paneel.
Pingschattingen door heel Europa
Frankfurt is een van de best verbonden steden ter wereld. DE-CIX, het grootste internetknooppunt ter wereld qua piekverkeer, zit daar gevestigd. Dat is relevant, want een Minecraft-server is maar zo goed als de route die pakketjes afleggen om bij je spelers te komen. Is jouw host rechtstreeks aangesloten op de grote Europese providers, dan zijn er minder tussenstations nodig, en dat betekent minder jitter en een stabielere verbinding.
Spelers in Duitsland en Nederland mogen een latency onder de 20 milliseconden verwachten. Dat is voor Minecraft zo goed als realtime: blokken plaatsen voelt direct, PvP-hits registreren scherp en redstone-schakelingen lopen zonder merkbare vertraging.
Ga je iets verder van Frankfurt vandaan, dan blijven de cijfers uitstekend. Frankrijk, het Verenigd Koninkrijk en Scandinavië zitten doorgaans onder de 30 milliseconden. Op dat niveau voelen gevechten en vliegen met een elytra soepel aan, en tijdens gewoon survivalspel merk je geen verschil.
Oost-Europa, Polen, Tsjechië, Roemenië, de Balkan, zit doorgaans onder de 50 milliseconden. Dat valt ruim binnen de marge waarbinnen Minecraft prettig speelt. Zelfs snelle PvP-servers draaien daar nog goed op.
Ook voor spelers verder weg kan een Europese server nog werken. Britse en Ierse spelers zitten geografisch dichtbij genoeg om de ping laag te houden, en zelfs verbindingen vanuit het Midden-Oosten of Noord-Afrika zijn vaak nog goed speelbaar. Heeft je community spelers in zowel Europa als Noord-Amerika, dan is Frankfurt een redelijk middenpunt, al hebben we ook drie Amerikaanse locaties voor groepen met een zwaarder Amerikaans spelersaandeel.
Waarom de locatie van je server ertoe doet
Minecraft is verrassend gevoelig voor latency. Anders dan een turn-based spel of een streamingdienst die kan bufferen, verstuurt Minecraft spelersposities, blokveranderingen en entity-updates in realtime. Elke tick, 50 milliseconden op een standaardserver van 20 TPS, verwerkt de server de invoer en stuurt hij de nieuwe spelstatus naar alle verbonden clients. Bij hoge latency komen die updates te laat aan, en dat zie je terug in rubberbanding, spookblokken en PvP-hits die niet registreren.
Een server kiezen die dicht bij je spelers staat is verreweg de belangrijkste beslissing voor de kwaliteit van de verbinding. Hardware doet er ook toe, maar zelfs een server met 64 GB RAM voelt traag aan als spelers hun pakketjes over een oceaan moeten sturen. Voor een community die vooral Europees is, is een Europees datacenter de voor de hand liggende keuze.
Ons Duitse datacenter is ook een goede optie voor community's die zowel in Europa als in delen van West-Azië spelers hebben. Turkije, Israël en de Golfstaten halen via Frankfurt vaak een ping onder de 80ms, en dat is meestal beter dan een route via een Amerikaanse locatie.
AVG en dataopslag binnen de EU
Astroworld Hosting wordt gerund door Astroworld MC, een bedrijf geregistreerd in Nederland. Onze EU-servers draaien in Duitse datacenters, wat betekent dat je serverdata, wereldbestanden, logs, spelersinformatie, binnen de Europese Unie blijft.
Verzamel je via plugins spelersdata (economiedata, chatlogs, IP-gebaseerde bans), dan maakt hosting binnen de EU het makkelijker om aan de AVG te voldoen. Je data steekt geen landsgrenzen over die je privacyverplichtingen ingewikkelder zouden maken. We zijn een hostingprovider en geen juridisch adviesbureau, maar we hebben onze infrastructuur wel zo ingericht dat EU-gebaseerde servereigenaren zich geen zorgen hoeven te maken over waar hun data fysiek staat.
Is dataresidentie voor jouw community geen aandachtspunt en zoek je gewoon een algemeen overzicht van onze Europese hosting, dan is onze Europese hostinggids misschien ook handig.
Wat je bij elke EU-server krijgt
Onder 20ms voor Centraal-Europa
Ons datacenter in Frankfurt ligt in het hart van de Europese internetbackbone. Spelers in Duitsland, Nederland, België en Oostenrijk zitten doorgaans onder de 20 milliseconden, nauwelijks te onderscheiden van een lokaal LAN-potje.NVMe SSD op elk abonnement
Elke EU-server draait op enterprise NVMe-schijven met leessnelheden boven de 3,000 MB/s. Chunks laden meteen, WorldEdit-acties zijn zo klaar en een wereld opslaan zorgt nooit voor tickvertraging.DDoS-bescherming inbegrepen
Layer 3, 4 en 7 DDoS-filtering staat vanaf het eerste moment aan op elke server. Aanvalsverkeer wordt tegengehouden voordat het jouw server bereikt, dus je spelers blijven verbonden, ook tijdens een zware aanval.Gegevens binnen de EU en de AVG
Serverdata blijft binnen de Europese Unie. Moet jouw community aan de AVG (GDPR) voldoen, of wil je gewoon dat spelersdata binnen de EU-jurisdictie blijft, dan zit dat met ons Duitse datacenter goed.Pterodactyl-controlepaneel
Beheer bestanden, de console, schema's, back-ups en subgebruikers via Pterodactyl. Het is open source, werkt in de browser en je hebt er geen technische achtergrond voor nodig.Je eigen back-up, één keer per week
Onder het tabblad Backups kopieer je je wereldbestanden, plugin-configuraties en serverinstellingen op het moment dat je erop drukt, en zonder add-on mag dat één keer per zeven dagen. Terugzetten gaat met één klik en is helemaal niet gerantsoeneerd. Wissel je vaker dan wekelijks van plugins, dan drukt Auto Backup voortaan elke dag voor je op die knop, voor €1.89 per maand.De twee Europese regio's en wat ze kosten
| Regio | Locatietoeslag | Bedoeld voor |
|---|---|---|
| Duitsland (EU) | Inbegrepen | De standaardkeuze, en de enige regio op de lijst die niets aan de prijs toevoegt. |
| Verenigd Koninkrijk | + €1.50 per maand | Voor community's waarvan de spelers vooral Brits of Iers zijn, waar die ene stap naar het vasteland de moeite waard is om te vermijden. |
Vragen over de serverlocatie
Is een Europese server goedkoper dan de andere?
De EU is de enige van onze 9 regio's die niets aan de maandprijs toevoegt. Voor elke andere locatie geldt een toeslag, vanaf €1.50 per maand, omdat het datacenter daar zelf duurder is.
Kies ik voor het Verenigd Koninkrijk of de EU?
Zitten je spelers verspreid over het continent, kies dan de EU. De regio Verenigd Koninkrijk verdient zijn toeslag terug zodra het grootste deel van je community op de eilanden zit, waar die ene extra stap het verschil is dat je echt voelt.
Kan ik mijn server later naar een andere regio verplaatsen?
De locatie maakt deel uit van de bestelling, dus verhuizen betekent een nieuwe server en een wereld die je opnieuw uploadt, in plaats van een schakelaar in het paneel. Kies dus voor waar je spelers nu zitten, niet voor waar je hoopt dat ze ooit zullen zitten.
Andere serverlocaties
We draaien servers op 27 locaties, verspreid over vier continenten. Zitten je spelers buiten Europa, dan is een van deze misschien een betere match: