All The Mods 10 Server Hosting
400+ mods in één pack. ATM10 heeft hardware nodig die massale world generation, complexe automatisering en parallelle verwerking over tech- en magic-mods heen kan bijbenen.
Wat is All The Mods 10?
All The Mods 10 is de nieuwste in de ATM-reeks, een lijn kitchen-sink modpacks die zoveel mogelijk goed onderhouden mods in één speelbaar geheel probeert te proppen. Het pack levert ruim 400 mods op het gebied van technologie, magie, exploratie, quality-of-life verbeteringen en overhauls van de world generation. Het draait op moderne Minecraft-versies via NeoForge.
Aan de techkant bevat ATM10 Mekanism, Applied Energistics 2 en Thermal Expansion. Deze mods voegen ore processing chains, energienetwerken en item-opslagsystemen toe die spelers uitbouwen tot enorme geautomatiseerde fabrieken. Aan de magische kant zorgen Ars Nouveau en Occultism voor spellcasting-systemen en dimensionale verkenning. Biomes O' Plenty en Terralith geven de world generation een make-over, zodat elke dimensie er anders uitziet dan in vanilla.
De ATM-reeks staat ook bekend om zijn eigen einddoel: het craften van de ATM Star. Dit item vraagt resources uit tientallen verschillende mods, waardoor spelers systemen wel moeten aanpakken die ze anders misschien zouden overslaan. Dat geeft het pack een gevoel van progressie dat pure kitchen-sink packs soms missen, en het zorgt ervoor dat spelers weken of maanden op de server blijven hangen om er naartoe te werken.
RAM- en hardware-eisen
ATM10 is een van de meest resource-hongerige modpacks die er zijn. Met 400+ geladen mods heeft de JVM van de server minimaal 8 GB heap space nodig, alleen al om op te starten en alle mod-data in het geheugen te houden. En dat is nog voordat er ook maar één speler is ingelogd of één chunk gegenereerd.
Voor een kleine groep van 3 tot 5 spelers volstaat 8 GB toegewezen RAM, zolang iedereen ongeveer in hetzelfde gebied blijft. Zodra spelers uitzwermen en losse bases met automatisering gaan bouwen, loopt het aantal geladen chunks op en daarmee ook het geheugengebruik. Een groep van 5 tot 10 spelers moet rekenen op 10 tot 12 GB. Voor grotere community's van 15 spelers of meer geeft 16 GB je genoeg ademruimte om te groeien.
Ons Premium-pakket met 24 GB RAM is een veelgekozen optie voor ATM10-community's, omdat het ruimte overlaat voor het besturingssysteem en piekbelasting probleemloos opvangt. Voor kleinere groepen dekt het Standard-pakket met 12 GB het pack prima. Bekijk de RAM-gids voor meer details over het juiste formaat.
| Groep | RAM | Pakket |
|---|---|---|
| 1 tot 5 spelers | 8 GB | Starter (8 GB) |
| 5 tot 10 spelers | 10 - 12 GB | Standard (12 GB) |
| 10 tot 20+ spelers | 16 - 24 GB | Premium (24 GB) |
Waarom NVMe-opslag belangrijk is voor ATM10
Kitchen-sink modpacks genereren veel meer chunkdata dan vanilla Minecraft. ATM10 bevat custom biomes, structures, ores uit tientallen mods en world-gen features die aan elke chunk data toevoegen. Loopt een speler nieuw gebied in, dan moet de server al die data genereren en meteen naar schijf schrijven.
Op traditionele SATA-SSD's levert dat een bottleneck op. De schijfwachtrij loopt tijdens intensief verkennen vol, en de tick loop van de server stokt in afwachting van voltooide writes. Het gevolg zijn lagspikes die precies samenvallen met het moment dat spelers onverkend gebied betreden. Op draaiende harde schijven is het probleem nog groter.
NVMe-SSD's verwerken random writes een veelvoud sneller dan SATA-schijven. De server kan chunkdata naar schijf wegschrijven zonder de tick loop te blokkeren, waardoor de TPS stabiel blijft, ook als meerdere spelers tegelijk alle kanten op aan het verkennen zijn. Alle pakketten van Astroworld draaien op NVMe-opslag, dus dit knelpunt is er vanaf het begin al uit. Afhankelijk van je pakket krijg je tussen de 75 GB en 300 GB NVMe-ruimte, ruim voldoende voor zelfs de grootste ATM10-worlds.
Omgaan met automatisering en fabrieken
Het endgame van ATM10 draait om automatisering. Spelers bouwen multi-block processing chains met Mekanism, leidingnetwerken met Pipez of XNet, en item-sorteersystemen met Applied Energistics of Refined Storage. Elk van deze systemen voegt tile entities toe die de server elke tick moet verwerken.
De base van één speler kan al honderden actieve tile entities hebben. Vermenigvuldig dat met 10 spelers en de server verwerkt elke 50 milliseconden duizenden machines, leidingen en storage controllers. Hier wordt CPU-prestatie de bepalende factor. Dedicated vCPU-cores zorgen dat de tick loop de rekentijd krijgt die hij nodig heeft, zonder afgeremd te worden door luidruchtige buren.
Zakken de prestaties weg naarmate bases groeien, overweeg dan een limiet op chunk loading per speler. De meeste chunk-loading mods in ATM10 laten je in hun configbestanden instellen hoeveel chunks er maximaal geforceerd geladen mogen worden. Houd je dat aantal redelijk, dan voorkom je dat één speler met een te grote base alle serverresources naar zich toe trekt.
Alle modpacks, Hoeveel RAM?, Gids: modpacks installeren, Forge hosting.
Hoe All The Mods 10 zich verhoudt tot de andere packs hier
Dit is de zwaarste pack met een eigen pagina op deze site, en de enige waarbij opslagsnelheid eerder een probleem wordt dan geheugen. Elke andere pack hier past in een kleiner pakket dan deze.
Vragen over modpack servers
Welk pakket dekt All The Mods 10?
Wij noemen deze pack op 8 - 12 GB, wat neerkomt op Standard met 12 GB. Van alle packs met een eigen pagina hier vraagt deze het meeste.
Draait All The Mods 10 op Forge of NeoForge?
NeoForge, en dat is van belang bij het bestellen, want dit zijn twee aparte opties in de softwarelijst. Een Forge-server laadt deze pack niet.
Waarom komt opslagsnelheid bij deze pack zo vaak ter sprake?
Omdat er enorm veel world gegenereerd wordt. Elke dimensie die een mod toevoegt is vers terrein dat weggeschreven en weer ingelezen moet worden, dus de schijf is nog volop aan het werk lang nadat het geheugengebruik gestabiliseerd is.
ATM10 draait het best met 12 GB of meer. Kies een pakket dat past bij jouw groep en begin met bouwen.